<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: Gameplay &#8226; FIFASite.pl</title>
	<atom:link href="https://fifasite.pl/category/dodatki/gameplay/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fifasite.plcategory/dodatki/gameplay/</link>
	<description>Najlepszy portal FIFA i EA FC w Polsce!</description>
	<lastBuildDate>Sat, 15 Mar 2025 20:15:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2019/07/cropped-sygnet_color-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: Gameplay &#8226; FIFASite.pl</title>
	<link>https://fifasite.plcategory/dodatki/gameplay/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>FC 25 PaulV Gameplay Mod</title>
		<link>https://fifasite.pl/fc-25-paulv-gameplay-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maciej]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 20:15:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC 25]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fc 25]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=18557</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cześć, dzisiaj mam dla was nowy patch z gameplayem od PaulaV, dla tych, którym znudziła się standardowa rozgrywka serdecznie polecamy i zachęcamy do donacji autora. Wiadomość od autora: Dla tych, którzy mnie nie znają. Jestem człowiekiem rodzinnym, mam żonę i dwoje dzieci. Pracuję na pełny etat jako programista i od ponad 25 lat posiadam karnet [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-25-paulv-gameplay-mod/">FC 25 PaulV Gameplay Mod</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Cześć, dzisiaj mam dla was nowy patch z gameplayem od PaulaV, dla tych, którym znudziła się standardowa rozgrywka serdecznie polecamy i zachęcamy do donacji autora.</strong></p>
<p><strong>Wiadomość od autora:</strong></p>
<p>Dla tych, którzy mnie nie znają.</p>
<p>Jestem człowiekiem rodzinnym, mam żonę i dwoje dzieci. Pracuję na pełny etat jako programista i od ponad 25 lat posiadam karnet na mecze Swansea City FC.</p>
<p>Jestem jednym z najstarszych moderów, którzy wciąż działają w społeczności FIFA/FC. Zacząłem modyfikować FIFĘ w latach 2008/2009 i jestem dobrze znany w &#8220;starej społeczności&#8221; z modów gameplayowych i kariery, które rzeczywiście działają, są dobrze zbalansowane i nie potrzebują żadnych wymyślnych słów, aby się sprzedać.</p>
<p>Nie proszę o pieniądze, niczego nie sprzedaję, donacje powinny być wyborem, a nie wymuszone.</p>
<p>W 2019 roku rozpocząłem projekt zastąpienia Frosty Toolsuite o nazwie FMT. Obecnie jest to jedyne narzędzie, które może modyfikować gry na silniku Frostbite na niemal wszystkich platformach i nadal pozostaje bezkonkurencyjne pod względem tworzenia modów gameplayowych dzięki swojej znacznie lepszej generacji EBX 1 do 1.</p>
<p>Stworzyłem również znane mody, narzędzia i frameworki do innych gier, w tym Escape from Tarkov, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption i Skyrim.</p>
<p>Jednak, jak to bywa z wiekiem, mój czas na robienie różnych rzeczy staje się coraz krótszy. Zaczynam znajdować inne rzeczy, które mnie bardziej interesują i coraz bardziej cieszę się spędzaniem czasu z rodziną. Zauważycie, że będę się pojawiał i znikał, ale zawsze postaram się, aby rzeczy były aktualne dla tych, którzy korzystają z moich modów. Zawsze będę okazywał miłość tej społeczności.</p>
<p><strong>Link do donacji:</strong> <a href="https://ko-fi.com/paulovt">https://ko-fi.com/paulovt</a><strong></p>
<p></strong></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Gameplay</span></strong></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Podsumowanie:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Wszystkie moje mody gameplayowe na przestrzeni lat mają na celu stanowić wyzwanie, zapewnić, że atrybuty mają znaczenie, łączą realizm z rozrywką. Staram się zaprojektować FIFA/FC w sposób, który myślę, że spodoba się wszystkim użytkownikom i będzie lepszy niż podstawowa wersja gry.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Atrybuty znaczą wszystko:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Moje mody zawsze opierały się na zasadzie &#8220;atrybuty znaczą wszystko&#8221; i ten nie jest wyjątkiem. Każdy atrybut będzie miał duży wpływ na to, jak dany zawodnik jest w stanie grać.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Animacje:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Znacznie zmniejszono ilość elementów zręcznościowych i wygładzono wszystkie animacje, aby były jak najbardziej realistyczne.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Ruch:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Realistyczna prędkość ruchu, przy jednoczesnym zachowaniu różnicy między szybkimi i wolnymi zawodnikami.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Obrona SI:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Agresywna SI, która będzie szarpać za koszulkę, faulować, zakłócać grę. Z drugiej strony, może użyć taktyki, aby się cofnąć, gdy to konieczne.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Realistyczny atak SI:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> SI będzie urozmaicać swoje ataki, trzymając się swojej taktyki, oddawać strzały z dystansu, dośrodkowywać, grać krótkie podania lub długie podania. Wykorzystają silnego środkowego napastnika, jeśli go mają, lub skrzydłowych, albo szybkie, krótkie podania.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Siła:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Znacząca różnica między silnymi i słabymi zawodnikami. Możesz użyć silnej i wysokiej drużyny jako realnej taktyki. Nie chodzi tylko o szybkie i krótkie podania.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Faule:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> O wiele bardziej prawdopodobne jest odgwizdanie faulu w przypadku wszystkich starć. Uważaj i odpowiednio dobieraj moment do interwencji!</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Tika-Taka:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Krótkie, szybkie podania mogą być rozgrywane tylko przez najlepszych zawodników. W przeciwnym razie gra jest bardziej kontrolowana, urozmaicona i mniej &#8220;od bramki do bramki&#8221;.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Zmęczenie:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Kondycja i zmęczenie mają ogromne znaczenie w piłce nożnej, więc tak samo jest w tym modzie. Zarządzaj ostrożnie swoją drużyną w trybie kariery i monitoruj zmęczenie podczas meczów, w przeciwnym razie Twoi zawodnicy zaczną popełniać błędy w ustawieniu i umiejętności wykonywania prostych rzeczy.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Płynność gry:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Płynność gry i taktyki drużyn SI zmieniają się w trakcie meczu. Nie myśl, że tylko dlatego, że wygrywasz w pierwszej połowie, druga połowa będzie równie łatwa. SI znajdzie sposób, aby Cię zneutralizować i przejść obok Ciebie.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Błędy w przyjęciu piłki:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Błędy w przyjęciu piłki zostały znacznie zwiększone, aby były bardziej realistyczne.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Spadek koncentracji:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Wszyscy zawodnicy, niezależnie od umiejętności, mogą mieć chwilę dekoncentracji i nie patrzeć na piłkę. Jest to gorsze dla słabych zawodników.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">IQ:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Wszystkie role zawodników pod względem IQ zostały przerobione, aby miały większy wpływ.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Wydanie wersji 5 (i 5.1) gameplayu</span></strong></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Kluczowe cechy moda gameplayowego V dla FC 25:</span></strong></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">SI</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">SI będzie popełniać więcej błędów</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">SI będzie częściej grać podaniami prostopadłymi</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">SI będzie częściej wykorzystywać skrzydła i dośrodkowywać</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">SI będzie częściej dryblować</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">SI będzie potrzebować więcej czasu na &#8220;myślenie&#8221;</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">SI będzie częściej faulować i szarpać za koszulkę</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Zmniejszono &#8220;błąd&#8221; SI podczas strzelania, aby poradzić sobie ze zmianami w strzelaniu dla wszystkich zawodników</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Ustawienia suwaków SI</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Dynamiczne / taktyczne ustawienia SI zostały znacznie zmienione, aby wnieść więcej różnorodności do gry</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Atak</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Drybling z piłką jest zauważalnie trudniejszy i wolniejszy dla zawodników o niższych atrybutach i wolniejszych</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Strzelanie jest zauważalnie trudniejsze dla zawodników o niższych atrybutach, w zależności od sytuacji</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Podawanie, w tym krótkie podania, loby i podania prostopadłe, jest zauważalnie trudniejsze na wszystkich poziomach, w zależności od sytuacji i poziomu atrybutów</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Dośrodkowywanie jest łatwiejsze na wszystkich poziomach</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Osłanianie piłki jest o wiele łatwiejsze</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Pierwszy kontakt z piłką i ogólna kontrola nad piłką są znacznie trudniejsze</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Wzmocnienia</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Usunięto wszystkie wzmocnienia atrybutów z gry</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Obrona</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Zwiększono liczbę przechwytów, zwłaszcza przez SI</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Zwiększono agresję wszystkich zawodników</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Zwiększono liczbę bloków obrońców i zbalansowano ją tak, aby była taka sama dla SI i drużyny gracza</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Cały zespół wróci i będzie bronił jako jednostka, przy czym wszystkie luki między formacjami zostaną znacznie zmniejszone</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Cały zespół wróci z większą pilnością po utracie piłki</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Odbiór na stojąco i wślizgiem jest teraz znacznie trudniejszy, w zależności od atrybutów</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">&#8220;Automatyczny odbiór&#8221; został niemal usunięty z gry</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Czas reakcji obrońców jest o połowę krótszy (a zatem szybszy)</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Czas reakcji bocznych obrońców jest wydłużony (a zatem wolniejszy). Stwarza to scenariusz, w którym boczni obrońcy o niższych atrybutach zawsze cierpią z powodu dośrodkowań na dalszy słupek.</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Bramkarze</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Poprawiono odbicie piłki przez wszystkich bramkarzy, aby bramkarz nie odbijał jej do innego napastnika</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Zwiększono liczbę błędów w odczycie trajektorii, jakie popełnia bramkarz, w zależności od umiejętności, co prowadzi do większej liczby interwencji reakcyjnych i odbitych strzałów od dłoni, ramion i nóg</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Poprawiono animację interwencji bramkarza, aby znacznie zmniejszyć animację &#8220;upadnij na ziemię i zakręć się&#8221;, która jest odtwarzana, gdy bramkarz &#8220;nie odczyta&#8221; strzału</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Zdolność bramkarza do chwytania piłki jest znacznie trudniejsza dla niższych atrybutów</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Fizyczność</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Waga, rozmiar i siła są istotnymi czynnikami w pojedynkach między zawodnikami, częściej będziesz widział słabych zawodników na ziemi</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Rozumienie przez zawodników</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Bardziej prawdopodobne jest, że zawodnicy popełnią błąd z powodu utraty koncentracji</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Bardziej prawdopodobne jest, że zawodnicy źle odczytają podanie</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Prędkość zawodników</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Zmniejszono prędkość chodzenia wszystkich zawodników, aby zmniejszyć &#8220;nerwowość&#8221; rozgrywki</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Zmniejszono przyspieszenie wszystkich zawodników, aby zmniejszyć &#8220;nerwowość&#8221; rozgrywki</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Zmniejszono maksymalną prędkość wszystkich zawodników, w zależności od atrybutów</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Zwiększono różnicę między szybkimi i wolnymi zawodnikami</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Spowolniono wszystkie animacje, aby były realistyczne i zbalansowane względem prędkości gry, tak bardzo jak tylko mogłem</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Role zawodników</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Ofensywny pomocnik &#8211; Rozgrywający, będzie częściej pomagał w obronie</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Ofensywny pomocnik &#8211; Cofnięty napastnik, będzie częściej pomagał w obronie</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Defensywny pomocnik &#8211; Przetrzymujący, będzie częściej pomagał w ataku</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Środkowy obrońca &#8211; Braniący, będzie częściej pomagał w ataku</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Środkowy pomocnik &#8211; &#8220;Od pola do pola&#8221;, będzie częściej pomagał w ataku</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Środkowy pomocnik &#8211; &#8220;Od pola do pola&#8221;, będzie częściej pomagał w obronie</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Fałszywa &#8220;9&#8221; &#8211; Budujący, będzie częściej pomagał ze swojej pozycji</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Boczny obrońca &#8211; Braniący, będzie częściej pomagał w ataku</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Boczny obrońca &#8211; Zrównoważony, będzie częściej pomagał w ataku</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Fizyka</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Wszystkie efekty fizyczne zostały zmodyfikowane, aby były wolniejsze z nutką realizmu</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Prędkość strzału jest mocno modyfikowana w zależności od części ciała użytej do uderzenia piłki</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Sędziowie</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Bardziej prawdopodobne jest odgwizdanie faulu w przypadku mniejszych kolizji</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Bardziej prawdopodobne jest odgwizdanie faulu za szarpanie za koszulkę i pchanie</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Inne rzeczy</span></strong></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Własne logo stacji telewizyjnej</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Własne billboardy reklamowe</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Własny ekran powitalny</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Własny dolny wskaźnik ładowania</span></p>
</li>
</ul>
<p><strong><iframe title="FC 25 | V Gameplay Mod V7 Test 7 | RELEASE | Gameplay Realism Mod Career Mode Game | PC" src="//www.youtube.com/embed/ZUtT3DUhAa8" width="620" height="386" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p></strong><span class="router-outlet-wrapper ng-tns-c498294443-0"><span class="ng-star-inserted">Aby uruchomić ten mod, potrzebujesz narzędzia Frostbite Modding Tool lub FIFA Mod Manager.</span></span></p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-25-paulv-gameplay-mod/">FC 25 PaulV Gameplay Mod</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FC 24 KIA Career Mode TU17 &#8211; Gratka dla karierowiczów</title>
		<link>https://fifasite.pl/fc-24-kia-career-mode-gratka-dla-karierowiczow/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jul 2024 11:07:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC]]></category>
		<category><![CDATA[tryb kariery]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=17814</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wcześniej zaprezentowałem Wam jedną z modyfikacji od moddera KIA. Dziś nadszedł czas na drugi projekt od tego autora, KIA Career Mode to gratka dla każdego fana trybu kariery menedżera! Modyfikacja, niczym Święty Mikołaj obdarowuje EA FC 24 workiem pełnym realizmu i dbałości o szczegóły. Z jej pomocą, tryb kariery sprawia jeszcze więcej frajdy. Zainteresowani modyfikacją [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-kia-career-mode-gratka-dla-karierowiczow/">FC 24 KIA Career Mode TU17 &#8211; Gratka dla karierowiczów</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5>Wcześniej zaprezentowałem Wam jedną z modyfikacji od moddera KIA. Dziś nadszedł czas na drugi projekt od tego autora, KIA Career Mode to gratka dla każdego fana trybu kariery menedżera!</h5>
<p>Modyfikacja, niczym Święty Mikołaj obdarowuje<strong> EA FC 24</strong> workiem pełnym realizmu i dbałości o szczegóły. Z jej pomocą, tryb kariery sprawia jeszcze więcej <strong>frajdy. </strong>Zainteresowani modyfikacją powinni być w szczególności najwięksi koneserzy <b>autentyzmu</b>, a także gracze, których interesuje zwiększenie poziomu <strong>trudności</strong> gry. <strong>KIA Career Mode</strong> największe usprawnienia wprowadza do dwóch kluczowych elementów trybu kariery. Mowa o transferach i rozwoju zawodników. Poprawiona została <strong>wartość</strong> każdego piłkarza, tak by jak najlepiej odzwierciedlała jego prawdziwą wartość zaczerpniętą z <strong>Transfermarkt</strong>. A jeśli kwota zawodnika jest dla was stanowczo zbyt wysoka, to zawsze możecie <strong>negocjować</strong>. Proces ten także został ulepszony dzięki <strong>modyfikacji</strong>. Natomiast, jeśli nie interesuje was kupno i wypożyczanie <strong>piłkarzy</strong>, to zawsze możecie postawić na swoich własnych <strong>młodzików. </strong>Dzięki modyfikacji znacznie łatwiej znajdziecie młode gwiazdy w <strong>krajach</strong>, które słyną z wprowadzania na światowe boiska prawdziwych piłkarskich <strong>fenomenów</strong>. Uważajcie jednak, aby nie dostali przedwczesnej <strong>kontuzji</strong>, ponieważ szanse na nią zostały podwyższone, a jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o zmianach <strong>KIA Career Mode</strong>, poniżej znajdziecie jej opis.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17826" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2024/07/Fondo_Nexus_FX-1-2048x592-1.png" alt="" width="2048" height="592" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Nexus_FX-1-2048x592-1.png 2048w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Nexus_FX-1-2048x592-1-300x87.png 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Nexus_FX-1-2048x592-1-1024x296.png 1024w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Nexus_FX-1-2048x592-1-768x222.png 768w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Nexus_FX-1-2048x592-1-1536x444.png 1536w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Nexus_FX-1-2048x592-1-1600x463.png 1600w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Nexus_FX-1-2048x592-1-1100x318.png 1100w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Nexus_FX-1-2048x592-1-600x173.png 600w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Nexus_FX-1-2048x592-1-20x6.png 20w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></p>
<p><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3>Link do Modyfikacji</h3>
<blockquote>
<h4><a href="https://drive.google.com/file/d/14Ej3StPSGGMjyj9S5MBo9anaeMkjDhz8/view" target="_blank" rel="noopener"><strong>KIA Career Mode</strong></a></h4>
</blockquote>
<p><strong>Poradnik &#8220;jak zainstalować modyfikacje&#8221;</strong></p>
<div class="jlvid_container"><iframe title="Jak zainstalować mody do EA FC 24? (PORADNIK)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/pUWdTcWrbbE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3><strong>Patreon KIA</strong></h3>
<blockquote>
<h4><a href="https://www.patreon.com/user?u=57889117" target="_blank" rel="noopener"><strong>KIA Patreon</strong></a></h4>
</blockquote>
<h3><strong>Discord KIA</strong></h3>
<blockquote>
<h4><a href="https://discord.gg/aq247qmckD" target="_blank" rel="noopener"><strong>KIA Discord</strong></a></h4>
</blockquote>
<h3><strong>Co zmienia modyfikacja</strong></h3>
<blockquote>
<div>-Zmodyfikowano minimalną liczbę PlayStyles, z którymi zawodnik może pojawić się w rekrutacji obiecujących młodych zawodników, teraz minimum to jeden PlayStyle.<br />
-Zmodyfikowano prawdopodobieństwo pojawienia się obiecujących młodych zawodników o wysokim potencjale, jest ono teraz znacznie niższe niż w poprzedniej wersji, ale jest to rekompensowane większym prawdopodobieństwem pojawienia się zawodników o średnim potencjale (70-75).<br />
-Zmodyfikowano ilość punktów atrybutów otrzymywanych przez zawodnika w trybie &#8220;Kariera zawodnika&#8221;, teraz każdy awans na wyższy poziom będzie znacznie mniejszą dostawą punktów, więc uzyskanie +10 OVR w pierwszym sezonie będzie znacznie bardziej skomplikowane.<br />
-Budżety transferowe i początkowe pensje klubów zostały ponownie zmodyfikowane i powinny być teraz nieco wyższe niż w poprzedniej wersji.<br />
-Ponownie poprawiono (już po raz piąty) system, w którym SI dokonuje transferów, a zawodnicy akceptują te oferty<br />
-Wartość zawodników została ponownie zmodyfikowana, teraz zostało to zrobione szczegółowo i jak najbliżej rzeczywistej aktualnej wartości zawodników z &#8220;TransferMrkt&#8221;.<br />
-Rozwiązano problem polegający na tym, że po oddelegowaniu zawodnika na wypożyczenie bez opcji wykupu na koniec sezonu, zawodnik był nadal kupowany na stałe przez inny zespół.<br />
-Zmodyfikowano czas trwania kontuzji, zarówno dla krótszych, jak i nieco dłuższych urazów.</div>
<div>-Zmieniono prawdopodobieństwo wystąpienia łagodnych, średnich i poważnych kontuzji w symulacjach, które teraz powinny być w większości łagodne (nie dotyczy to rozgrywania meczów lub oglądania ich w widoku taktycznym).</div>
<div>-Zmieniono minimalną liczbę punktów do wyrzucenia z drużyny za słabe wyniki, teraz musisz mieć 50 punktów lub mniej, aby zostać wyrzuconym.</div>
<div>-Zmieniono znaczenie lokalnych pucharów ligi, teraz będą one miały nieco większe znaczenie</div>
<div>-Wiek obiecujących młodych ludzi, których sprowadzamy z misji eksploracyjnych, został ponownie zmieniony, minimalny wiek to teraz 15 lat, a maksymalny to 18 lat.</div>
<div>-Zmieniono szybkość, z jaką gracze tracą OVR, teraz spadek o jeden punkt OVR powinien zająć około 60 tygodni lub więcej, DZIAŁA TO TYLKO POPRZEZ ZRÓWNOWAŻONY PLAN TRENINGOWY LUB PLANY KIA.</div>
<div>-Minimalny wiek przejścia na emeryturę został zmieniony na 36 lat, a maksymalny na 41 lat. W przypadku bramkarzy minimalny wiek będzie teraz wynosił 37 lat, a maksymalny 41 lat.</div>
<div>-Szybkość wyszukiwania zawodników w GTN powinna być szybsza niż w przeszłości (np. 3-7 dni).</div>
<div>-Zmieniono morale SI, które nie będzie już niższe od morale gracza, jak w podstawowej wersji gry.</div>
<div>-Zachowanie generowania &#8220;REGENS&#8221; zostało osłabione, gorszej jakości gracze powinni pojawiać się w oparciu o &#8220;REGENS&#8221;</div>
<div>-Zmieniono zachowanie, w którym SI wybiera drużynę na mecz, powinno to być teraz bardziej logiczne</div>
<div>-Zachowanie SI zostało ponownie zmodyfikowane podczas oferowania pracy w drużynach, teraz w 99% przypadków SI zaoferuje ci kontrakt na zarządzanie ich drużyną pod koniec sezonu, a prawdopodobieństwo, że stanie się to na początku, wynosi 1%, poza tym teraz musisz odnieść duży sukces, jeśli chcesz awansować z małej drużyny do dużej, nic, że po wygraniu duńskiego trofeum skontaktuje się z tobą Atletico Madryt.</div>
<div>-Zachowanie punktacji zarówno w tabeli ligowej, jak i wśród strzelców lub asystentów zostało ponownie zmodyfikowane.</div>
<div>-Zmieniono limit zawodników, których można mieć w drużynie, maksymalny wynosi teraz 70, a minimalny 22.</div>
<div>-Zachowanie, w którym SI kupuje, wypożycza lub transferuje zawodników, zostało ponownie zmodyfikowane. Teraz wypożyczanie zawodników z różnych lig powinno być znacznie łatwiejsze, teraz będzie można wypożyczyć zawodników z przedziału średnio 70-80, o ile zawodnik ten nie jest starterem lub ważnym elementem drużyny. Zmodyfikowano również preferencje wypożyczeń, teraz gracze będą woleli wypożyczenie krótkoterminowe lub roczne niż dwuletnie.</div>
<div>-Zmieniono liczbę godzin w ostatnim dniu transferowym, teraz będą to 24 godziny.</div>
<div>-Zmieniono maksymalny wiek wypożyczonych zawodników na 38 lat.</div>
<div>-Zmodyfikowano wartości skautów dla młodych perspektyw; teraz ci na niskim poziomie pozostaną tani, ale ci na wysokim poziomie będą mieli znaczne różnice w cenie. Niestety, ta funkcja będzie działać tylko po rozpoczęciu nowej kariery; nie będzie działać z zapisaną grą.</div>
<div>-Wiek, w którym gracze akademii młodzieżowych mogą poprosić o odejście, został ponownie zmodyfikowany; wynosi teraz 20-22 lata. Dodatkowo, jako środek ostrożności, zawodnicy akademii młodzieżowej nie mogą rozwiązać kontraktu przed upływem 24 miesięcy od podpisania umowy z klubem.</div>
<div>-Zmieniono wartość misji zwiadowczych; są one teraz droższe.</div>
<div>-Ponownie zmodyfikowano prawdopodobieństwo przejścia na emeryturę; teraz zawodnicy w wieku powyżej 37 lat przechodzą na emeryturę w 99% przypadków, jeśli nie mają OVR na poziomie 87 lub wyższym (nowość).</div>
<div>-Wynagrodzenia zawodników zostały zmodyfikowane i różnią się w zależności od ich OVR, wieku i pozycji na boisku, zwłaszcza powyżej 70 OVR. Ponadto zmodyfikowano dodatkowy procent płacony przez Premier League i Ligę Saudyjską.</div>
<div>-Zmodyfikowano &#8220;SHARPNESS&#8221;; teraz gracze CPU będą zrównani z twoimi graczami.</div>
<div>-Zmodyfikowano irytujący e-mail &#8220;zmęczony gracz&#8221; wysyłany po meczu; teraz powinien on pojawiać się tylko wtedy, gdy gracz zakończy mecz z 10 energią lub mniej.</div>
<div>-Minimalna frekwencja publiczności została zmieniona na 50%.</div>
<div>-Zmodyfikowano minimalną liczbę bramkarzy w drużynie; teraz wynosi ona 3.</div>
<div>-Zmodyfikowano morale, a tym samym oczekiwany czas gry dla każdej roli każdego zawodnika, więc teraz nie będziesz miał tylu problemów z morale, jeśli nie zagrasz określonej roli w określonym meczu (nadal istnieje, ale nie jest tak przesadzony i śmieszny, jak EA; zawodnik z ławki nie poprosi o grę w finale Ligi Mistrzów, a jeśli to zrobi, jego szczęście nie spadnie, jeśli nie zagrasz).</div>
<div>-Bardziej realistyczny system negocjacji ceny transferu lub wypożyczenia.</div>
<div>-Bardziej realistyczny system negocjacji podwyżki lub obniżki pensji.</div>
<div>-Zmodyfikowano system ofert. Jeśli odpowiedź na ofertę zajmie więcej niż 4 dni poza oknem transferowym, klub wycofa ją z powodu braku zainteresowania, 3 dni, jeśli jesteś w oknie transferowym i 2 godziny, jeśli jesteś już w ostatnich godzinach okna transferowego.</div>
<div>-Skrócenie czasu oczekiwania po nieudanych negocjacjach z 2 tygodni do 1 tygodnia.</div>
<div>-Łatwiejsze zarządzanie systemem trenerów. Teraz wszyscy trenerzy mają maksymalnie 25 gwiazdek potrzebnych na każdą pozycję, a w każdym sezonie możesz mieć 2 dodatkowych trenerów w drużynie (maksymalnie 20 trenerów) (przydatne, gdy jesteś w drużynie z kilkoma dostępnymi trenerami).</div>
<div>-Trenerzy są teraz drożsi.</div>
<div>-Lepszy system odnawiania kontraktów, gracze, którzy są kluczowi dla drużyny, będą odnawiać kontrakt prawie zawsze, gracze, którzy nie są kluczowi lub których drużyna nie potrzebuje, będą mieli tendencję do pozostawania bez odnawiania kontraktu przez 95% czasu.</div>
<div>-Ulepszony system klauzul wypowiedzenia. Młodzi zawodnicy z bardzo dużym potencjałem prawie zawsze będą mieli klauzulę odejścia, a w &#8220;La Liga&#8221; ta możliwość jeszcze bardziej wzrasta. Z drugiej strony, jeśli zawodnicy mają ponad 20 lat, prawdopodobieństwo, że będą mieli klauzulę wypowiedzenia jest znacznie mniejsze.</div>
<div>-Wszystkie nierealistyczne lub bezsensowne cele, takie jak &#8220;podpisanie kontraktu z 3 zawodnikami z Afryki&#8221; zostały CAŁKOWICIE usunięte, a jedynie realistyczne lub sensowne cele zostały zachowane. Zmodyfikowano również system, w którym jesteś wyrzucany z klubu za słabe wyniki, teraz jest bardziej prawdopodobne, że zostaniesz zwolniony, jeśli twoja ocena zatwierdzenia spadnie poniżej 40, więc uważaj, aby nie stracić zbyt wiele.</div>
<div>-Zmodyfikowano zachowanie, w którym SI daje ci budżet po sezonie, nie będzie już tych szalonych budżetów +200 mln, maksymalny możliwy to +100 mln i tylko wtedy, gdy spełnisz wszystkie cele i przekroczysz je z nadwyżką, nawet wtedy prawdopodobieństwo jest minimalne.</div>
<div>-Ulepszono system odnawiania kontraktów. Teraz najlepsi gracze w drużynie będą preferować długie kontrakty na pierwszym etapie w drużynie, a kiedy będą musieli je przedłużyć, przez większość czasu będą prosić o minimum 2 lata, a to jest zupełnie odwrotnie, jeśli gracz nie jest jednym z najlepszych w drużynie.</div>
<div>-Zmieniono system wyszukiwania obiecujących młodych graczy, teraz powinno być nieco łatwiej znaleźć perełki w krajach, w których normalnie byłyby perełki (Brazylia, Argentyna, Anglia, Hiszpania itp.), Zmieniono również system wyszukiwania obiecujących graczy, teraz jeśli wybierzesz &#8220;silny fizycznie&#8221;, otrzymasz graczy, którzy są silni fizycznie i będą mieli tendencję do posiadania cech z tym związanych. Zmieniono również sposób ubierania się zawodników, teraz więcej graczy będzie nosić koszulki z długim rękawem, zwłaszcza bramkarze. Ponadto prawdopodobieństwo znalezienia klejnotów wzrasta z każdym otrzymanym raportem, więc jeśli wybierzesz raport trwający 9 miesięcy, będzie to bardziej korzystne niż wybranie raportu trwającego 3 miesiące.</div>
<div>-Nowe plany treningowe dla pozycji: GK, LWB, RWB, CDM, CM, CAM, LW, RW, ST, CF. (Myślę, że jeśli nie musisz ciągle zmieniać treningu zawodnika, to naprawdę ci się to spodoba).</div>
</blockquote>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-kia-career-mode-gratka-dla-karierowiczow/">FC 24 KIA Career Mode TU17 &#8211; Gratka dla karierowiczów</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FC 24 KIA Gameplay Mod TU17 &#8211; Realistyczny Gameplay</title>
		<link>https://fifasite.pl/fc-24-kia-gameplay-mod-realistyczny-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jul 2024 17:45:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=17757</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gameplay z podstawki EA Sports FC 24 w ogóle nie przypadł mi do gustu. Gra jest dla mnie zbyt szybka i systematyczna, przez co rozgrywka bez zmienionych suwaków albo wgranych modyfikacji nie sprawia mi żadnej przyjemności. Jednym z najczęściej używanych przeze mnie modów jest Gameplay Mod autorstwa KIA. Dzięki niemu, granie meczów w EA FC [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-kia-gameplay-mod-realistyczny-gameplay/">FC 24 KIA Gameplay Mod TU17 &#8211; Realistyczny Gameplay</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5>Gameplay z podstawki EA Sports FC 24 w ogóle nie przypadł mi do gustu. Gra jest dla mnie zbyt szybka i systematyczna, przez co rozgrywka bez zmienionych suwaków albo wgranych modyfikacji nie sprawia mi żadnej przyjemności.</h5>
<p>Jednym z najczęściej używanych przeze mnie <strong>modów</strong> jest <strong>Gameplay Mod</strong> autorstwa <strong>KIA</strong>. Dzięki niemu, granie meczów w EA FC 24 stało się dla mnie bardziej znośne i przede wszystkim <strong>satysfakcjonujące</strong>. Modyfikacja zmienia <strong>gameplay</strong> gry w taki sposób, aby uczynić go wolniejszym i płynniejszym.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17767" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2024/07/Fondo_Gameplay_Nexus_FX-2048x592-1.png" alt="" width="2048" height="592" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Gameplay_Nexus_FX-2048x592-1.png 2048w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Gameplay_Nexus_FX-2048x592-1-300x87.png 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Gameplay_Nexus_FX-2048x592-1-1024x296.png 1024w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Gameplay_Nexus_FX-2048x592-1-768x222.png 768w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Gameplay_Nexus_FX-2048x592-1-1536x444.png 1536w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Gameplay_Nexus_FX-2048x592-1-1600x463.png 1600w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Gameplay_Nexus_FX-2048x592-1-1100x318.png 1100w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Gameplay_Nexus_FX-2048x592-1-600x173.png 600w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/07/Fondo_Gameplay_Nexus_FX-2048x592-1-20x6.png 20w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Link do Modyfikacji </strong></h3>
<blockquote>
<h4><a href="https://drive.google.com/file/d/1L5lpITi23v0ooEgxU2tLKsCzpUFUpHrH/view" target="_blank" rel="noopener"><strong>KIA Gameplay Mod</strong></a></h4>
</blockquote>
<h3><strong>DISCORD Modyfikacji</strong></h3>
<blockquote>
<h4><a href="https://discord.gg/aq247qmckD" target="_blank" rel="noopener"><strong>KIA Gameplay Mod DISCORD</strong></a></h4>
</blockquote>
<h3><strong>Patreon KIA</strong></h3>
<blockquote>
<h4><a href="https://www.patreon.com/user?u=57889117" target="_blank" rel="noopener">KIA Patreon</a></h4>
</blockquote>
<h3><strong>Rekomendowane Ustawienia</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Suwaki = Domyślne</strong><br />
<strong>Prędkość gry = Normalna</strong><br />
<strong>Trudność zależna od zawodnika = Włączona</strong><br />
<strong>Trudność gry = Legendarna lub Klasa Światowa ( Nigdy Ultimate )</strong><br />
<strong>Minuty = 4 minuty (możesz grać mniej lub więcej, zauważyłem, że 4 minuty to dobry balans)</strong></p></blockquote>
<h3><strong>Zmiany</strong></h3>
<blockquote><p><strong>-Ponownie wprowadzono poprawki dla bramkarzy, którzy powinni być bardziej zdolni do zatrzymywania różnych strzałów, o ile mają oni wysoko rozwinięte umiejętności.</strong></p>
<p><strong>-Agresywność sztucznej inteligencji w defensywie i ofensywie została zwiększona, teraz AI powinno bardziej naciskać i popełniać więcej fauli w defensywie, w ofensywie można również zobaczyć zagrania, w których trzech graczy walczy o piłkę, a dwóch z nich wchodzi w kontakt.</strong></p>
<p><strong>-System oceny zawodników został ponownie zmodyfikowany, teraz pozostanie bardziej spójny, ale nie będzie już tak łatwy jak w poprzedniej wersji.</strong></p>
<p><strong>-Prędkość poruszania się zawodników została ponownie spowolniona, jest teraz bardziej spójna niż w poprzedniej wersji, a teraz zarówno gracze o niskich, jak i wysokich umiejętnościach będą mieli różnice w prędkości, ale nie będą one już tak przesadzone, jak w poprzedniej wersji.</strong></p>
<p><strong>-Sztuczna inteligencja powinna chybiać więcej podań (powinno to być bardziej zauważalne w przypadku mniej utalentowanych graczy).</strong></p>
<p><strong>-Obrona powinna być znacznie bardziej zdolna do bronienia wolnych przestrzeni, wykorzystywania siły do wygrywania piłki, atakowania lub zamiatania w celu odzyskania piłki.</strong></p>
<p><strong>-Bramkarze zarówno twoi, jak i AI zostali ponownie ulepszeni, zwłaszcza w chwytaniu, ponieważ w ostatniej wersji ledwo łapali piłkę.</strong></p>
<p><strong>-Fizyka piłki zarówno na ziemi, jak i w powietrzu, powinna być wolniejsza przy dośrodkowaniach i ładowanych podaniach, ale nadal jest grywalna. Dodatkowo, została ponownie zmodyfikowana i to w taki sposób, aby mechanika która przykleja piłkę do stopy gracza, powinna być całkowicie zerowa, więc pamiętaj, że jeśli zauważysz, że twój gracz z piłką jest wolniejszy podczas biegu, to nie dlatego, że twój gracz jest nieważny, to dlatego, że teraz musisz wyprzedzić piłkę, jeśli chcesz nie zostać dosięgnięty podczas biegu</strong></p>
<p><strong>&#8211; Teraz AI jest znacznie bardziej zdolna do dryblingu i podejmowania decyzji, czy podać, czy przytrzymać piłkę, dopóki kolega z drużyny nie zostanie oznaczony.</strong></p>
<p><strong>-Prędkość podań i strzałów została nieco spowolniona.</strong></p>
<p><strong>-Sztuczna inteligencja zachowuje się teraz bardziej agresywnie, wykonuje więcej dośrodkowań w pole karne i popełnia więcej fauli, dzięki czemu prawdopodobieństwo otrzymania faulu jest znacznie wyższe (nie oznacza to, że popełni 10 fauli na mecz).</strong></p>
<p><strong>-Bramkarze są wyjątkowo lepsi, co znacznie utrudnia strzelanie bramek z dużych odległości, a nawet z bliska mogą zdarzyć się imponujące obrony, jeśli bramkarz przeciwnika jest bardzo dobry (jeśli nie lubisz bramkarzy utrudniających ci strzelanie bramek, nie używaj tego moda).</strong></p>
<p><strong>-Strzały z krótkich, średnich i długich odległości są wolniejsze (modyfikacja tego była skomplikowana, ponieważ EA ma dziwne kody i czasami pojawiają się błędy z potężnymi strzałami, których nie można naprawić, miej to na uwadze).</strong></p>
<p><strong>-Zachowanie SI nie będzie opierać się tylko na bieganiu po skrzydle i wykonywaniu dośrodkowań w pole karne, teraz będzie bardziej zależeć od strategii drużyny przeciwnej, więc jeśli drużyna gra tiki-takę, prawie zawsze zobaczysz, że gra w tym stylu (wciąż wymaga poprawy, więc miej to na uwadze, nie jest idealna, sama gra powinna być idealna w momencie premiery hahaha).</strong></p>
<p><strong>-SI powinna chybiać więcej strzałów, dośrodkowań i podań, zarówno krótkich, jak i długich, a także próbować bardziej ryzykownych podań w przestrzeń.</strong></p>
<p><strong>-Zmodyfikowano zachowanie się kontuzji, teraz prawdopodobieństwo, że twoi zawodnicy odniosą kontuzję przy 30% energii lub mniej, jest znacznie wyższe.</strong></p>
<p><strong>-Sztuczna inteligencja powinna oddawać więcej długich strzałów, zarówno precyzyjnych, mocnych, jak i zwykłych. Pomocnicy będą częściej pudłować takie strzały.</strong></p>
<p><strong>-Zmodyfikowano zachowanie oceny; teraz, jeśli bramkarz wybroni wiele strzałów, ale straci jedną bramkę, nadal utrzyma wysoką ocenę. Dodatkowo, udane ataki, eleganckie podania, dośrodkowania, asysty i gole zostały dostosowane tak, aby były bardziej realistyczne. Teraz, jeśli pomocnik zaliczy dwie asysty, będzie miał wysoką ocenę.</strong></p></blockquote>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Materiał Prezentujący Modyfikacje</strong></h3>
<div class="jlvid_container"><iframe title="FC 24 - KIA GAMEPLAY MOD OFFICIAL RELEASE v1.0" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/Q4UMEnah_8w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-kia-gameplay-mod-realistyczny-gameplay/">FC 24 KIA Gameplay Mod TU17 &#8211; Realistyczny Gameplay</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FC 24 Max Energy and Sharpness Training Plan TU17 &#8211; Ułatwienie trybu kariery</title>
		<link>https://fifasite.pl/fc-24-max-energy-and-sharpness-training-plan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 13:02:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC]]></category>
		<category><![CDATA[trening]]></category>
		<category><![CDATA[tryb kariery menedżera]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=17573</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dbanie o skupienie i kondycję piłkarzy w EA FC 24 to jedna z najbardziej nużących czynności. Więc po co się tym w ogóle przejmować? Modyfikacja Max Energy and Sharpness Training Plan gwarantuje, że po każdym &#8220;Zbalansowanym&#8221; treningu skupienie i kondycja waszych piłkarzy wzrosną do 100 następnego dnia. Autor Modyfikacji: Nocturnrain Link do Modyfikacji:  Max Energy [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-max-energy-and-sharpness-training-plan/">FC 24 Max Energy and Sharpness Training Plan TU17 &#8211; Ułatwienie trybu kariery</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Dbanie o skupienie i kondycję piłkarzy w EA FC 24 to jedna z najbardziej nużących czynności. Więc po co się tym w ogóle przejmować?</strong></h5>
<p>Modyfikacja <strong>Max Energy and Sharpness Training Plan</strong> gwarantuje, że po każdym &#8220;<strong>Zbalansowanym</strong>&#8221; treningu skupienie i kondycja waszych piłkarzy wzrosną do <strong>100</strong> następnego dnia.</p>
<p style="text-align: right;">Autor Modyfikacji: <strong>Nocturnrain</strong></p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Link do Modyfikacji: </strong></h3>
<blockquote>
<h4><a href="https://www.nexusmods.com/eafc24/mods/309" target="_blank" rel="noopener"><strong>Max Energy and Sharpness Training Plan</strong></a></h4>
</blockquote>
<h3><strong>Jak połączyć modyfikację z PEP24?</strong></h3>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17584" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2024/06/1231-2.png" alt="" width="512" height="566" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/06/1231-2.png 512w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/06/1231-2-271x300.png 271w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/06/1231-2-20x22.png 20w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /></p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-max-energy-and-sharpness-training-plan/">FC 24 Max Energy and Sharpness Training Plan TU17 &#8211; Ułatwienie trybu kariery</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FC 24 Players Always Happy Mod TU17 &#8211; Idealny dodatek do kariery</title>
		<link>https://fifasite.pl/fc-24-players-always-happy-mod-idealny-dodatek-do-kariery/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 13:08:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC]]></category>
		<category><![CDATA[morale zawodników]]></category>
		<category><![CDATA[tryb kariery]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=17520</guid>

					<description><![CDATA[<p>System określający morale zawodników w EA FC 24 bywa niezwykle frustrujący i bezsensowny. Ot, twoi piłkarze potrafią nagle zdecydować się na wykazanie chęci opuszczenia zespołu, mimo, że grali całkiem sporo. Jednak mamy pewien sposób aby temu zapobiec.&#160; Z pomocą przychodzi modyfikacja &#8211; Players Always Happy Mod, która gwarantuje, że twoi piłkarze będą stale zadowoleni. Zapomnij [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-players-always-happy-mod-idealny-dodatek-do-kariery/">FC 24 Players Always Happy Mod TU17 &#8211; Idealny dodatek do kariery</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>System określający morale zawodników w EA FC 24 bywa niezwykle frustrujący i bezsensowny. Ot, twoi piłkarze potrafią nagle zdecydować się na wykazanie chęci opuszczenia zespołu, mimo, że grali całkiem sporo. Jednak mamy pewien sposób aby temu zapobiec.&nbsp;</strong></h5>
<p>Z pomocą przychodzi modyfikacja &#8211; <strong>Players Always Happy Mod</strong>, która gwarantuje, że twoi piłkarze będą stale zadowoleni. Zapomnij więc o wszelkich skargach dotyczących braku gry i tym podobnych afer. Wreszcie możesz budować swój skład swobodnie i nie martwić się o utratę zawodników.</p>
<p style="text-align: right;">Autor Modyfikacji: <strong>Nocturnrain</strong></p>
<p><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Link do Modyfikacji&nbsp;</strong></h3>
<blockquote>
<h4><a href="https://www.nexusmods.com/eafc24/mods/267?tab=description" target="_blank" rel="noopener"><strong>Players Always Happy Mod</strong></a></h4>
</blockquote>
<h3><strong>Jak połączyć modyfikacje z PEP24?</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17535" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2024/06/Zrzut-ekranu-2024-06-14-150724-1.png" alt="" width="515" height="638" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/06/Zrzut-ekranu-2024-06-14-150724-1.png 515w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/06/Zrzut-ekranu-2024-06-14-150724-1-242x300.png 242w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2024/06/Zrzut-ekranu-2024-06-14-150724-1-20x25.png 20w" sizes="(max-width: 515px) 100vw, 515px" /></p>
<h3><strong>Poradnik</strong></h3>
<div class="jlvid_container"><iframe title="Jak zainstalować mody do EA FC 24? (PORADNIK)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/pUWdTcWrbbE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-players-always-happy-mod-idealny-dodatek-do-kariery/">FC 24 Players Always Happy Mod TU17 &#8211; Idealny dodatek do kariery</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FC 24 Make FreeKick Easier Mod TU10</title>
		<link>https://fifasite.pl/fc-24-make-freekick-easier-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2024 09:45:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[rzuty wolne]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=16743</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ta modyfikacja ułatwia mechanikę rzutów wolnych w EA Sports FC 24. Autor Modyfikacji: MacC Link do Modyfikacji  Make FreeKick Easier Mod Tweeter New version: Make freekick easier mod. Time-finish zone became obvious. Link：https://t.co/xdpb8X0vmp pic.twitter.com/M5wiHWwuX7 — MacC (@Nbsp_Mac) March 6, 2024</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-make-freekick-easier-mod/">FC 24 Make FreeKick Easier Mod TU10</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Ta modyfikacja ułatwia mechanikę rzutów wolnych w EA Sports FC 24.</strong></h5>
<p style="text-align: right;">Autor Modyfikacji: <strong>MacC</strong></p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Link do Modyfikacji </strong></h3>
<blockquote>
<h4><strong><a href="https://drive.google.com/file/d/1a5ahxp9UMNDV-UCXLNNtyzHlwfTvknaK/view" target="_blank" rel="noopener">Make FreeKick Easier Mod</a></strong></h4>
</blockquote>
<h3><strong>Tweeter</strong></h3>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">New version: Make freekick easier mod.<br />
Time-finish zone became obvious.</p>
<p>Link：<a href="https://t.co/xdpb8X0vmp">https://t.co/xdpb8X0vmp</a> <a href="https://t.co/M5wiHWwuX7">pic.twitter.com/M5wiHWwuX7</a></p>
<p>— MacC (@Nbsp_Mac) <a href="https://twitter.com/Nbsp_Mac/status/1765226067193938138?ref_src=twsrc%5Etfw">March 6, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-make-freekick-easier-mod/">FC 24 Make FreeKick Easier Mod TU10</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FC 24 Anth’s Gameplay Mod TU11</title>
		<link>https://fifasite.pl/fc-24-anths-gameplay-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jan 2024 16:02:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[anth]]></category>
		<category><![CDATA[anth's gameplay mod]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[rozgrywka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=16117</guid>

					<description><![CDATA[<p>Anth&#8217;s Gameplay Mod jest już dostępny dla EA Sports FC 24 Autor: Anth Uwaga Upewnij się, że przeczytałeś WSZYSTKIE instrukcje w plikach read me &#8211; to bardzo ważne, aby mod działał dobrze. Na przykład &#8211; absolutnie MUSISZ grać na ustawionej DOMYŚLNEJ PRĘKOŚCI w grze, w przeciwnym razie mod nie będzie działał poprawnie. Istnieją trzy wersje [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-anths-gameplay-mod/">FC 24 Anth’s Gameplay Mod TU11</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Anth&#8217;s Gameplay Mod jest już dostępny dla EA Sports FC 24</strong></h5>
<p style="text-align: right;">Autor: <strong>Anth</strong></p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Uwaga</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Upewnij się, że przeczytałeś WSZYSTKIE instrukcje w plikach read me &#8211; to bardzo ważne, aby mod działał dobrze.</strong></p>
<p><strong>Na przykład &#8211; absolutnie MUSISZ grać na ustawionej DOMYŚLNEJ PRĘKOŚCI w grze, w przeciwnym razie mod nie będzie działał poprawnie. Istnieją trzy wersje &#8211; wolna, średnia i szybka. Aby grać, wystarczy wybrać tylko jedną wersję. Szybka nie jest tak szybka jak domyślna &#8211; nazwy odnoszą się do owego moda! Osobiście autor poleca grę na szybkiej wersji &#8211; ale graj z dowolną wersją, którą wolisz.</strong></p></blockquote>
<h3><strong>Link do Modyfikacji </strong></h3>
<blockquote>
<h4><a href="https://evoweb.uk/threads/anths-eafc24-gameplay-mod.95655/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Anth’s Gameplay Mod</strong></a></h4>
</blockquote>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Materiał Prezentujący Moda</strong></h2>
<div class="jlvid_container"><iframe title="Anth&#039;s EAFC24 Gameplay Mod Test v11 - CPU Variety and Individuality!" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/Np7Abu9w9Y4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-anths-gameplay-mod/">FC 24 Anth’s Gameplay Mod TU11</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FC 24 GK No Substitution Mod TU12</title>
		<link>https://fifasite.pl/fc-24-gk-no-substitution-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Dec 2023 09:23:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[brak zmian]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC]]></category>
		<category><![CDATA[kariera zawodnika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=15988</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dzięki tej modyfikacji twój zawodnik nie zostanie zastąpiony z powodu niskiej oceny w trybie kariery (aktywne dla wszystkich pozycji, gdy grasz jako zawodnik). Autor: V4GRANNT Link do Modyfikacji  Gk career no substitution Mod &#160;</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-gk-no-substitution-mod/">FC 24 GK No Substitution Mod TU12</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5>Dzięki tej modyfikacji twój zawodnik nie zostanie zastąpiony z powodu niskiej oceny w trybie kariery (aktywne dla wszystkich pozycji, gdy grasz jako zawodnik).</h5>
<p style="text-align: right;">Autor: <strong>V4GRANNT</strong></p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Link do Modyfikacji </strong></h3>
<blockquote>
<h4><a href="https://www.nexusmods.com/eafc24/mods/15" target="_blank" rel="noopener"><strong>Gk career no substitution Mod</strong></a></h4>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-gk-no-substitution-mod/">FC 24 GK No Substitution Mod TU12</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FC 24 MCK Realism Mod TU13</title>
		<link>https://fifasite.pl/fc-24-mck-realism-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Dec 2023 11:19:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC]]></category>
		<category><![CDATA[MCK]]></category>
		<category><![CDATA[mck realism mod]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[tryb kariery]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=15975</guid>

					<description><![CDATA[<p>MCK Realism Mod powraca w swojej najwybitniejszej formie do EA Sports FC 24. Autor: Mck Uwaga UŻYWAJ TYLKO WERSJI LOOSE przed rozpoczęciem nowego zapisu trybu kariery w FC 24. Link do Modyfikacji MCK Realism Mod (Buy me a coffee) MCK Realism Mod (Patreon) Zawartość Modyfikacji + Poprawa transferów między AI + Zmniejszenie budżetów + Kluby [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-mck-realism-mod/">FC 24 MCK Realism Mod TU13</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>MCK Realism Mod powraca w swojej najwybitniejszej formie do EA Sports FC 24.</strong></h5>
<p style="text-align: right;">Autor: <strong>Mck</strong></p>
<p><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Uwaga</strong></h3>
<blockquote><p><strong>UŻYWAJ TYLKO WERSJI LOOSE przed rozpoczęciem nowego zapisu trybu kariery w FC 24.</strong></p></blockquote>
<h3><strong>Link do Modyfikacji</strong></h3>
<blockquote>
<h4><strong><a href="https://buymeacoffee.com/mckmods/e/195516" target="_blank" rel="noopener">MCK Realism Mod (Buy me a coffee)</a></strong></h4>
<h4><a href="https://www.patreon.com/posts/mck-realism-mod-95045062" target="_blank" rel="noopener"><strong>MCK Realism Mod (Patreon)</strong></a></h4>
</blockquote>
<h3><strong>Zawartość Modyfikacji</strong></h3>
<blockquote><p><strong>+ Poprawa transferów między AI</strong><br />
<strong>+ Zmniejszenie budżetów</strong><br />
<strong>+ Kluby AI prawdopodobnie przedłużą kontrakty z zawodnikami</strong><br />
<strong>+ Angielscy zawodnicy bardzo rzadko opuszczają Anglię</strong><br />
<strong>+ drużyny starają się zastąpić sprzedanych zawodników</strong><br />
<strong>+ Wypożyczenia są znacznie bardziej prawdopodobne</strong><br />
<strong>+ Zmniejszona częstotliwość transferów &#8211; poza oknem transferowym</strong><br />
<strong>+ Starsze emerytury</strong><br />
<strong>+ Realne wartości i płace</strong><br />
<strong>+ Wypożyczenia są bardziej prawdopodobne &#8211; drużyny z niższych lig częściej z nich korzystają</strong><br />
<strong>+ Zwiększona oferta pracy, więcej drużyn oferuje pracę</strong></p></blockquote>
<h3><strong>MCK Disable Transfers</strong></h3>
<blockquote><p><strong>Ten mod wyłącza transfery, proponuję użyć go w pierwszym sezonie. Przed rozpoczęciem nowej kariery należy wyłączyć transfery w menu startowym po zawodach (PRZED 30 CZERWCA!) zapisać karierę, wyjść z gry i trzeba ją wyłączyć (w menadżerze modów), następnie włączyć FC 24 i ręcznie wczytać karierę i przejść do kolejnego sezonu. W nowym sezonie CPU dokonuje transferów.</strong></p>
<p><strong>Należy pamiętać, że mod &#8220;MCK Disables Transfers Mod&#8221; musi mieć wyższy priorytet niż mod MCK Realism Mod.</strong><br />
<strong>Podczas sezonu z &#8220;MCK Disables Transfers Mod&#8221; CPU może składać oferty za twoich zawodników, nie wyłączyłem tego i nie wyłączę. Zawsze możesz odrzucić ofertę.</strong></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-mck-realism-mod/">FC 24 MCK Realism Mod TU13</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FC 24 Danielz Realism Gameplay Mod TU13</title>
		<link>https://fifasite.pl/fc-24-danielz-realism-gameplay-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Dec 2023 16:47:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[danielz]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay mod]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=15712</guid>

					<description><![CDATA[<p>Modyfikacja gameplayu autorstwa Danielz całkowicie zmieniająca rozgrywkę, czyniąc ją wolniejszą. Autor zaleca grę na trybie NORMALNEJ prędkości. Autor: Danielz Link do Modyfikacji Danielz Realism Gameplay Mod Uwaga W jednej z wersji SI gra NAPRAWDĘ agresywnie. Autor sugeruje domyślną wersję, ale użyj tej, jeśli chcesz więcej fauli ze strony SI. Jeśli otrzymujesz zbyt wiele kartek, możesz [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-danielz-realism-gameplay-mod/">FC 24 Danielz Realism Gameplay Mod TU13</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Modyfikacja gameplayu autorstwa Danielz całkowicie zmieniająca rozgrywkę, czyniąc ją wolniejszą.</strong></h5>
<p>Autor zaleca grę na trybie <strong>NORMALNEJ</strong> prędkości.</p>
<p style="text-align: right;">Autor: <strong>Danielz</strong></p>
<p><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Link do Modyfikacji</strong></h3>
<blockquote>
<h5><a href="https://www.patreon.com/posts/ea-fc-24-realism-91772775" target="_blank" rel="noopener">Danielz Realism Gameplay Mod</a></h5>
</blockquote>
<h3><strong>Uwaga</strong></h3>
<blockquote><p><strong>W jednej z wersji SI gra NAPRAWDĘ agresywnie. Autor sugeruje domyślną wersję, ale użyj tej, jeśli chcesz więcej fauli ze strony SI. Jeśli otrzymujesz zbyt wiele kartek, możesz rozważyć przejście na łagodną surowość sędziów.</strong></p></blockquote>
<h3><strong>Zawartość Modyfikacji&nbsp;</strong></h3>
<blockquote><p><strong>&#8211; Ruchy są znacznie wolniejsze i płynniejsze, aby odzwierciedlić prawdziwą piłkę nożną.</strong><br />
<strong>&#8211; Przyspieszenie i prędkość zostały zmniejszone, aby odzwierciedlić rzeczywisty odpowiednik.</strong><br />
<strong>&#8211; CPU gra bardziej bezpośrednio i częściej dośrodkowuje w pole karne.</strong><br />
<strong>&#8211; CPU będzie również częściej strzelać z dystansu.</strong><br />
<strong>&#8211; CPU będzie bardziej agresywne przy kryciu i atakach.</strong><br />
<strong>&#8211; CPU będzie mniej szalone przy pierwszym dotknięciu (tiki-taka), co sprawia, że EA FC 24 wygląda jak pinball.</strong><br />
<strong>&#8211; Fizyka piłki w locie została całkowicie zmieniona, piłka będzie bardziej wirować i podkręcać się jak w prawdziwym życiu.</strong><br />
<strong>&#8211; Fizyka piłki została zweryfikowana z fizyką trawy, otrzymasz więcej realistycznych odbić piłki.</strong><br />
<strong>&#8211; Zawodnicy będą częściej upadać podczas starć, tak jak w prawdziwym życiu, a sędzia będzie odgwizdywał więcej fauli.</strong><br />
<strong>&#8211; Różnice między typami ciała zostały zaakcentowane, aby gra była bardziej zróżnicowana.</strong><br />
<strong>&#8211; Mod można umieścić wszędzie w Menedżerze modów, ale nie jest on kompatybilny z innymi modami rozgrywki.</strong><br />
<strong>&#8211; Usunięto cały adaptacyjny poziom trudności z SI i całą losowość gry, dzięki czemu jest ona bardziej stabilna i łatwa do dostrojenia.</strong><br />
<strong>&#8211; Zwiększono błąd pierwszego dotknięcia, zwłaszcza przy łapaniu trudnych piłek.</strong><br />
<strong>&#8211; Ulepszono style gry bramkarzy, aby zwiększyć różnorodność gry.</strong></p></blockquote>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-danielz-realism-gameplay-mod/">FC 24 Danielz Realism Gameplay Mod TU13</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
