<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: efootball 2023 &#8226; FIFASite.pl</title>
	<atom:link href="https://fifasite.pl/tag/efootball-2023/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fifasite.pltag/efootball-2023/</link>
	<description>Najlepszy portal FIFA i EA FC w Polsce!</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Aug 2023 21:55:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2019/07/cropped-sygnet_color-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: efootball 2023 &#8226; FIFASite.pl</title>
	<link>https://fifasite.pltag/efootball-2023/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>eFootball 2023 Patch V4</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-patch-v4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Aug 2023 21:55:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[efootball 2023]]></category>
		<category><![CDATA[patch v4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=13338</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ta łatka ma na celu uczynienie gry eFootball tak realistyczną, jak to tylko możliwe. Pożegnaj się z ogólnymi nazwami drużyn, nierzeczywistymi logo i strojami. Czekają Cię przyciągające wzrok wrażenia dzięki ePatch 2023 v4.0, dzięki któremu poczujesz się, jakbyś był na boisku. Historia zmian w eFootball Patch w wersji 4: Przywrócono wszystkie usunięte twarze graczy z [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-patch-v4/">eFootball 2023 Patch V4</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="resultArea">
<p style="text-align: center;">Ta łatka ma na celu uczynienie gry eFootball tak realistyczną, jak to tylko możliwe. Pożegnaj się z ogólnymi nazwami drużyn, nierzeczywistymi logo i strojami. Czekają Cię przyciągające wzrok wrażenia dzięki ePatch 2023 v4.0, dzięki któremu poczujesz się, jakbyś był na boisku.<br />
Historia zmian w eFootball Patch w wersji 4:</p>
<p>Przywrócono wszystkie usunięte twarze graczy z poprzednich wersji.<br />
Zaktualizowano stroje wielu klubów do sezonu 23/24.<br />
Dodano prawdziwe emblematy dla klubów MLS.<br />
Dodano prawdziwe emblematy dla klubów ligi kolumbijskiej.<br />
Dodano prawdziwe stroje dla klubu Inter Miami.<br />
Wyczyść powtórkę logo Fifa Zastąpione logo eFootball.<br />
Ponownie dostosowane ustawienia zestawów dla wielu drużyn.</p>
<p>Przejdź do &#8230;\SteamGames\steamapps\common\eFootball i wykonaj kopię zapasową następujących plików:</p>
<p>dt200_console_all.cpk</p>
<p>pc3607_console_win.pak</p>
<p>pc3607_console_win. ucas</p>
<p>pc3607_console_win.utoc</p>
<p>pc0101_console_win.pak</p>
<p>pc0101_console_win.ucas</p>
<p>pc0101_console_win.utoc</p>
<p>pc7000_console_win.pak</p>
<p>pc7000_console_win.ucas</p>
<p>pc7000_console_win.utoc</p>
<p>Kompatybilny z trybami OFFline i ONLine PC</p>
<p>Nie potrzebujesz żadnych poprzednich wersji, są one już zawarte w tej wersji<br />
Jak zainstalować łatkę eFootball 2023:</p>
<p>Proces instalacji jest bardzo łatwy do wykonania, po prostu rozpakuj plik dowolnym programem archiwizującym, a następnie skopiuj rozpakowane pliki do &#8230;\SteamGames\steamapps\common\eFootball &#8211; Zastąp, gdy zostaniesz o to poproszony</p>
<p style="text-align: center;">
<a href="https://www.pesmodding.com/2023/08/efootball-2023-patch-v4-real-teams-name.html">POBIERZ- eFootball 2023 patch</a></p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="resultArea">
<p class="candidateText" dir="auto">&nbsp;</p>
<div class="mediaButtons">
<div class="copy">&nbsp;</div>
</div>
</div>
<div id="footer">
<div class="translateLink">&nbsp;</div>
<div class="selectWrap">&nbsp;</div>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-patch-v4/">eFootball 2023 Patch V4</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball™ 2023 v2.3.0 Patch Notes</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-3-0-patch-notes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2022 12:13:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Podsumowania]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[efootball 2023]]></category>
		<category><![CDATA[eFootball™ 2023 v2.3.0 Patch Notes]]></category>
		<category><![CDATA[patch notes]]></category>
		<category><![CDATA[pes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=8065</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. W eFootball™ 2023 świętowanie nigdy się nie kończy. To pora na świętowanie i niekończące się emocje związane z „Festiwalem piłki nożnej”. Bez zbędnych ceregieli przejdźmy szczegółowo do aktualizacji 2.3.0. Aktualizacje i dodatki PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X&#124;S, Xbox One, Windows , Steam® ・ Zaktualizowano listę graczy [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-3-0-patch-notes/">eFootball™ 2023 v2.3.0 Patch Notes</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="inner">
<p class="lead"><span>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. </span><br />
<span>W eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2023 świętowanie nigdy się nie kończy. To pora na świętowanie i niekończące się emocje związane z „Festiwalem piłki nożnej”. Bez zbędnych ceregieli przejdźmy szczegółowo do aktualizacji 2.3.0.</span></p>
<h2><span>Aktualizacje i dodatki</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs1"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zaktualizowano listę graczy dla niektórych klubów Campeonato Brasileiro (liga brazylijska). </span></dd>
<dd><span> ・ Zaktualizowano dane różnych graczy i menedżerów. </span></dd>
<dd><span> Zaktualizowano również następujące dane: </span></dd>
<dd><span> · Paski </span></dd>
<dd><span> ・ Tablice reklamowe na boisku </span></dd>
<dd><span> ・ Tła dla mediów </span></dd>
<dd><span> · Buty </span></dd>
<dd><span> ・ Komentarz </span></dd>
<dd><span> · Zdjęcia </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_mb1"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zaktualizowano listę graczy dla niektórych klubów Campeonato Brasileiro (liga brazylijska). </span></dd>
<dd><span> ・ Zaktualizowano dane różnych graczy i menedżerów. </span></dd>
<dd><span> Zaktualizowano również następujące dane: </span></dd>
<dd><span> · Paski </span></dd>
<dd><span> · Buty </span></dd>
<dd><span> ・ Komentarz </span></dd>
<dd><span> · Zdjęcia </span></dd>
</dl>
<h2><span>Poprawki i poprawki rozgrywki</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="gameplay_adjustments_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> 〇 Drybling </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze będą rzadziej oddalać się od piłki, gdy wejdą w kontakt z przeciwnikiem podczas kozłowania. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki zwiększające zwrotność po ostrym dotknięciu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki dotyczące kontaktów cielesnych, tak aby tarcza była aktywowana tylko wtedy, gdy znajduje się w określonej odległości od przeciwnika. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym przy wprowadzaniu polecenia dotknięcia piłki, a także polecenia tarczy w czasie rywalizacji o piłkę, wejście polecenia dotknięcia piłki będzie teraz traktowane priorytetowo, a przypadki utraty posiadania spowodowane priorytetem polecenia tarczą zostaną zmniejszone. </span></dd>
<dd><span> 〇 Przejście </span></dd>
<dd><span> ・ Zaimplementowano poprawki, dzięki którym podczas wprowadzania polecenia podania wybierany jest bardziej odpowiedni cel w odniesieniu do danych wejściowych kierunkowych i danych wejściowych miernika mocy. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym podania prostopadłe będą teraz wykonywane w kierunku miejsc, które są trudniejsze do przechwycenia przez obrońców, z uwzględnieniem pozycji i kierunku ruchu graczy przeciwnika. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany, które sprawiają, że gdy gracz wchodzi w kontakt cielesny podczas wykonywania skoku głową, jest teraz mniej prawdopodobne, że straci równowagę. </span></dd>
<dd><span> 〇 Pułapki </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze będą teraz szybciej przemieszczać się na odpowiednią pozycję w oczekiwaniu na nadlatujące piłki w powietrzu. </span></dd>
<dd><span> ・ W scenariuszach, w których podanie kierunkowe jest wykonywane w tym samym czasie, co komenda dośrodkowania tuż przed złapaniem piłki przez gracza, wprowadzenie klawiszem kierunkowym może zostać zarejestrowane jako kierunek dotknięcia piłki zamiast kierunku poprzecznego, co powoduje, że gracz wykonuje niepotrzebny obrót. W związku z tym wprowadzono poprawki, aby gdy gracze próbują złapać piłkę z określoną prędkością, te kombinacje poleceń nie wpłynęły na kierunek zbliżającego się dotknięcia piłki, a gracz wykonał dośrodkowanie zaraz po dotknięciu. </span></dd>
<dd><span> 〇 Obrona </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki warunków wyzwalania ruchów blokujących podczas obrony nadchodzących strzałów lub dośrodkowań. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd oznaczania postaci, przez który ustawienie graczy mogło być nienaturalne, gdy przeciwnik atakował głęboko na własnej połowie drużyny. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki dotyczące oznaczania postaci, dzięki czemu gracze będą teraz ustawiać się bardziej adekwatnie w odniesieniu do pozycji trzymającej piłkę przeciwnej drużyny. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do ustawiania graczy podczas pojedynku. </span></dd>
<dd><span> 〇 Faule </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono problem dotyczący decyzji spalonych, w którym jeśli faul został popełniony natychmiast po spalonym w wyniku kontaktu ciała, kolejny faul ma pierwszeństwo, a zatem faul jest ogłaszany zamiast spalonego. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd związany z decyzjami dotyczącymi faulu, w przypadku których faul mógł zostać orzeczony, jeśli zawodnik, który jako pierwszy miał piłkę, miał lekki kontakt cielesny z przeciwnikiem w stopniu, który nie powinien być uznany za faul. </span></dd>
<dd><span> 〇 SI </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd związany z meczami przeciwko SI, w których pojedynki przeprowadzane w scenariuszach defensywnych przez drużynę sterowaną przez SI mogą czasem wyglądać nienaturalnie. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze ze stylem gry „Człowiek-kotwica” mogli ustawiać się w nienaturalnej pozycji do przodu na połowie przeciwnika podczas ofensywnych scenariuszy, nawet jeśli wszyscy inni przeciwnicy wrócili na własną połowę. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze ze stylem gry „Człowiek z kotwicy” mogli ścigać trzymającego piłkę przeciwnika aż do przodu w scenariuszach defensywnych. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, aby gracze ze stylem gry „Track Back” zajmowali szersze pozycje, próbując odzyskać posiadanie piłki podczas scenariuszy defensywnych. </span></dd>
<dd><span> 〇 Inne ulepszenia rozgrywki </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, przez który kursor mógł niepotrzebnie się przełączać, nawet jeśli zmiana kursora była ustawiona na „Półwspomaganie”. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="gameplay_adjustments_list_am"><span>iOS, Android</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> 〇 Drybling </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze będą rzadziej oddalać się od piłki, gdy wejdą w kontakt z przeciwnikiem podczas kozłowania. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki zwiększające zwrotność po ostrym dotknięciu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym przy wprowadzaniu polecenia dotknięcia piłki, a także polecenia tarczy w czasie rywalizacji o piłkę, wejście polecenia dotknięcia piłki będzie teraz traktowane priorytetowo, a przypadki utraty posiadania spowodowane priorytetem polecenia tarczą zostaną zmniejszone. </span></dd>
<dd><span> 〇 Przejście </span></dd>
<dd><span> ・ Zaimplementowano poprawki dla klasycznych poleceń, dzięki czemu podczas wprowadzania polecenia podania wybierany jest bardziej odpowiedni cel w odniesieniu do danych wejściowych kierunkowych i danych wejściowych miernika mocy. Zaimplementowano również poprawki dla funkcji Touch &amp; Flick dotyczące kryteriów odbicia ruchu ruchem po prawej stronie ekranu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym podania prostopadłe będą teraz wykonywane w kierunku miejsc, które są trudniejsze do przechwycenia przez obrońców, z uwzględnieniem pozycji i kierunku ruchu graczy przeciwnika. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany, które sprawiają, że gdy gracz wchodzi w kontakt cielesny podczas wykonywania skoku głową, jest teraz mniej prawdopodobne, że straci równowagę. </span></dd>
<dd><span> 〇 Pułapki </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze będą teraz szybciej przemieszczać się na odpowiednią pozycję w oczekiwaniu na nadlatujące piłki w powietrzu. </span></dd>
<dd><span> ・ W scenariuszach, w których podanie kierunkowe jest wykonywane w tym samym czasie, co komenda dośrodkowania tuż przed złapaniem piłki przez gracza, wprowadzenie klawiszem kierunkowym może zostać zarejestrowane jako kierunek dotknięcia piłki zamiast kierunku poprzecznego, co powoduje, że gracz wykonuje niepotrzebny obrót. W związku z tym wprowadzono poprawki, aby gdy gracze próbują złapać piłkę z określoną prędkością, te kombinacje poleceń nie wpłynęły na kierunek zbliżającego się dotknięcia piłki, a gracz wykonał dośrodkowanie zaraz po dotknięciu. </span></dd>
<dd><span> 〇 Obrona </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki warunków wyzwalania ruchów blokujących podczas obrony nadchodzących strzałów lub dośrodkowań. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd oznaczania postaci, przez który ustawienie graczy mogło być nienaturalne, gdy przeciwnik atakował głęboko na własnej połowie drużyny. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do ustawiania graczy podczas pojedynku. </span></dd>
<dd><span> 〇 Faule </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono problem dotyczący decyzji spalonych, w którym jeśli faul został popełniony natychmiast po spalonym w wyniku kontaktu ciała, kolejny faul ma pierwszeństwo, a zatem faul jest ogłaszany zamiast spalonego. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd związany z decyzjami dotyczącymi faulu, w przypadku których faul mógł zostać orzeczony, jeśli zawodnik, który jako pierwszy miał piłkę, miał lekki kontakt cielesny z przeciwnikiem w stopniu, który nie powinien być uznany za faul. </span></dd>
<dd><span> 〇 SI </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd związany z meczami przeciwko SI, w których pojedynki przeprowadzane w scenariuszach defensywnych przez drużynę sterowaną przez SI mogą czasem wyglądać nienaturalnie. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze ze stylem gry „Człowiek-kotwica” mogli ustawiać się w nienaturalnej pozycji do przodu na połowie przeciwnika podczas ofensywnych scenariuszy, nawet jeśli wszyscy inni przeciwnicy wrócili na własną połowę. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze ze stylem gry „Człowiek z kotwicy” mogli ścigać trzymającego piłkę przeciwnika aż do przodu w scenariuszach defensywnych. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, aby gracze ze stylem gry „Track Back” zajmowali szersze pozycje, próbując odzyskać posiadanie piłki podczas scenariuszy defensywnych. </span></dd>
<dd><span> 〇 Inne ulepszenia rozgrywki </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, przez który kursor mógł niepotrzebnie się przełączać, nawet jeśli zmiana kursora była ustawiona na „Ręczna”. </span></dd>
</dl>
<h2><span>Globalne ulepszenia</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do szybkości przejścia niektórych ekranów. </span></dd>
<dd><span> ・ Wdrożono ulepszenia do dobierania graczy online. </span></dd>
<dd><span> ・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do szybkości przejścia niektórych ekranów. </span></dd>
<dd><span> ・ Wdrożono ulepszenia do dobierania graczy online. </span></dd>
<dd><span> ・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry. </span></dd>
</dl>
<h2><span>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów pokazanych poniżej</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="improvements_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu. </span></dd>
<dd><span> ・ Mecze online, które zakończyły się normalnie, mogą zostać uznane za przegrane. </span></dd>
<dd><span> ・ Mecze online mogą nagle stać się niemożliwe do rozegrania i zostać uznane za przegrane. </span></dd>
<dd><span> ・ W doliczonym czasie gra może zakończyć się, gdy piłka uderzy w bramkarza i ma zamiar wpaść do bramki. </span></dd>
<dd><span> ・ W menu głównym wydarzeń wyzwań przegrane mecze mogą być wyświetlane jako 0-0 w historii meczów. </span></dd>
<dd><span> ・ Animacja przejścia powtórki może być odtwarzana z opóźnieniem, dlatego powtórki mogą być odtwarzane przed wyświetleniem animacji. </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych stadionach wzory ręczników trzymanych przez kibiców mogą się zmieniać w niektórych przerywnikach filmowych. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach zespół komentatorów może podać niewłaściwą nazwę drużyny przeciwnej w niektórych scenariuszach. </span></dd>
<dd><span> ・ Bramkarze mogą wykonywać nienaturalne ruchy po wylądowaniu po obronie. </span></dd>
<dd><span> ・ Gracze, którzy upadli na ziemię, mogą wykonywać nienaturalne ruchy podczas wstawania. </span></dd>
<dd><span> ・ W „Meczu próbnym” komendy dotyczące kontroli piłki nie mogą zostać anulowane podczas szybkiego restartu. </span></dd>
<dd><span> ・ W planie gry niektóre operacje menu mogą powodować nieprawidłowe poruszanie się kursora. </span></dd>
<dd><span> ・ W planie gry przełączanie panelu informacyjnego po prawej stronie ekranu, gdy kursor przesuwa się między „Drużyną” a „Taktyką”, spowoduje, że panel informacyjny będzie przełączał się samoczynnie w miarę przesuwania kursora. </span></dd>
<dd><span> ・ W „Autentycznej drużynie” automatyczne wybieranie graczy w ramach planu gry spowoduje, że rezerwowi zostaną wymienieni w kolejności innej niż pozycyjna. </span></dd>
<dd><span> ・ W planie gry w sekcji [Dodatki] &gt; [Trening] role w meczu nadal będą przydzielane graczom, którzy zostali już zastąpieni. </span></dd>
<dd><span> ・ W przypadku braku połączenia z Internetem przejście między ekranem tytułowym a górnym menu jest zbyt długie. </span></dd>
<dd><span> ・ W przypadku braku połączenia z Internetem mogą zostać wyświetlone niepowiązane komunikaty ostrzegawcze. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach, które nie mają wpływu na ocenę grzecznościową, komunikat ostrzegawczy informujący o zmianach w ocenie uprzejmości jest błędnie wyświetlany. </span></dd>
<dd><span> ・ Jeśli użytkownik zwolni gracza podczas udziału w wydarzeniu-wyzwaniu, jego drużyna może zostać błędnie uznana za niespełniającą warunków wydarzenia, mimo że wszystkie warunki zostały spełnione. </span></dd>
<dd><span> ・ W [Dodatki] &gt; [Trening] wielokrotne otwieranie i zamykanie menu pauzy podczas meczu spowoduje ukrycie przewodników poleceń w dolnej połowie ekranu opcji. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach niektóre teksty na ekranie są wyświetlane w niewłaściwych miejscach. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach końcówki zdań mogą być wyświetlane błędnie na niektórych ekranach. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="improvements_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu. </span></dd>
<dd><span> ・ Mecze online, które zakończyły się normalnie, mogą zostać uznane za przegrane. </span></dd>
<dd><span> ・ W doliczonym czasie gra może zakończyć się, gdy piłka uderzy w bramkarza i ma zamiar wpaść do bramki. </span></dd>
<dd><span> ・ Wykonując oszałamiające strzały za pomocą klasycznych poleceń, gracz nie będzie kopał piłki, dopóki nie zostanie zwolniony przycisk „Strzelaj”, nawet jeśli wskaźnik mocy osiągnie maksimum. </span></dd>
<dd><span> ・ Przesuwanie w górę i w dół podczas meczu na urządzeniach bez przycisku głównego spowoduje wyświetlenie ekranu głównego urządzenia. </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych urządzeniach, jeśli użytkownik naciśnie przycisk [Wstecz] urządzenia podczas oczekiwania na wyjście przeciwnika z menu pauzy, gra przestanie działać, dopóki przeciwnik nie wyjdzie z menu pauzy. </span></dd>
<dd><span> ・ Strzały, które trafiają w boczną siatkę, mogą być postrzegane jako przebite przez siatkę bramkową. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas przerywników filmowych związanych z celebracją zdobycia bramki grafika bramki może stopniowo zanikać pod pewnymi kątami kamery. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach zespół komentatorów może podać niewłaściwą nazwę drużyny przeciwnej w niektórych scenariuszach. </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych urządzeniach, jeśli użytkownik naciśnie przycisk [Wstecz] na urządzeniu, czekając, aż przeciwnik przygotuje się w pokoju meczowym, gra przestanie działać do momentu rozpoczęcia meczu. </span></dd>
<dd><span> ・ W „Autentycznej drużynie” automatyczne wybieranie graczy w ramach planu gry spowoduje, że rezerwowi zostaną wymienieni w kolejności innej niż pozycyjna. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach, wybierając [Plan gry] &gt; [Menu drużyny] &gt; [Automatyczny wybór graczy], gracze w sekcji „Zastępcy” oraz „Rezerwy” zostaną błędnie zduplikowani, a problemu nie można rozwiązać do zakończenia wydarzenia. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach, które nie mają wpływu na ocenę grzecznościową, komunikat ostrzegawczy informujący o zmianach w ocenie uprzejmości jest błędnie wyświetlany. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach końcówki zdań mogą być wyświetlane błędnie na niektórych ekranach. </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych urządzeniach użytkownicy nie mogą powiązać swojego konta gry z kontem KONAMI ID, co powoduje, że połączenie danych i punkty eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> stają się niedostępne. </span></dd>
</dl>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-3-0-patch-notes/">eFootball™ 2023 v2.3.0 Patch Notes</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball™ 2023 v2.2.0 Patch Notes</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-2-0-patch-notes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2022 18:24:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[2.2.0]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[efootball 2023]]></category>
		<category><![CDATA[pes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=7393</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. Kolejne 4 lata minęły, a największe widowisko światowego futbolu znów jest przed nami. eFootball™ 2023 będzie również zawierało wiele gotowych wydarzeń w grze i mamy nadzieję, że będziesz mógł do nich dołączyć! A teraz przejrzyjmy szczegółowo aktualizację v2.2.0. [PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X&#124;S, Xbox One, Windows, [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-2-0-patch-notes/">eFootball™ 2023 v2.2.0 Patch Notes</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="inner">
<p class="lead"><span>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. </span><br />
<span>Kolejne 4 lata minęły, a największe widowisko światowego futbolu znów jest przed nami. eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2023 będzie również zawierało wiele gotowych wydarzeń w grze i mamy nadzieję, że będziesz mógł do nich dołączyć! A teraz przejrzyjmy szczegółowo aktualizację v2.2.0.</span></p>
<div class="season_platform"><span> [PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®, iOS, Android] </span></div>
<h2><span>Poprawki i poprawki rozgrywki</span></h2>
<p class="lead"><span>W tej aktualizacji wprowadziliśmy szereg ulepszeń grywalności, aby zaspokoić zarówno doświadczonych weteranów, jak i nowicjuszy w eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2023.</span></p>
<h3><span>Regulacja zmiany kursora</span></h3>
<p class="lead"><span>Wprowadzono następujące poprawki dotyczące zmian kursora, aby ułatwić rozgrywkę, szczególnie dla tych, którzy dopiero rozpoczęli swoją przygodę z eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />.</span></p>
<dl>
<dd>
<ul class="list dot">
<li><span>Zaimplementowano poprawki, dzięki którym, gdy zmiana kursora jest ustawiona na „Assisted”, kursor automatycznie przełączy się na gracza, który jest blisko piłki i bardziej pasuje do przebiegu gry</span></li>
<li><span>Dodano nową opcję zmiany kursora „Półautomatycznie”, która jest odpowiednikiem opcji „Assisted” sprzed wersji 2.2.0</span></li>
</ul>
</dd>
</dl>
<p class="lead"><span>Zgodnie z powyższymi zmianami, po zainstalowaniu aktualizacji 2.2.0 użytkownicy, których opcja zmiany kursora została ustawiona na „Wspomagana”, zobaczą zmianę na „Półautomatyczna”. </span><br />
<span>Wprowadziliśmy również różne poprawki do innych opcji zmiany kursora, starając się zapewnić, że zmiany kursora będą wykonywane w bardziej intuicyjny sposób.</span></p>
<h4><span>Aby skonfigurować opcję zmiany kursora:</span></h4>
<dl>
<dt><span> Na konsolę i PC </span></dt>
<dd>
<ol class="list dot">
<li><span>Najpierw wybierz swój kontroler i konfigurację, przechodząc do [Dodatki] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Kontroler].</span></li>
<li><span>Następnie wybierz [Szczegółowe ustawienia] z menu ustawień. Możesz skonfigurować opcję zmiany kursora w [Zmiana kursora].</span></li>
</ol>
</dd>
<dt><span> Dla telefonów komórkowych </span></dt>
<dd>
<ol class="list dot">
<li><span>Skonfiguruj opcję zmiany kursora, wybierając [Dodatki] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Zmiana kursora].</span></li>
</ol>
</dd>
</dl>
<h3><span>Korekty prędkości podań dla dolnoprzepustowych</span></h3>
<p class="lead"><span>Zdajemy sobie sprawę z problemu polegającego na tym, że niskie podania mogą być zbyt wolne podczas podań na linii obrony lub w sytuacjach, gdy w pobliżu znajdują się przeciwnicy. Aby rozwiązać ten problem, nieznacznie zwiększono ogólną prędkość niskich podań. Co więcej, w niektórych scenariuszach meczowych wprowadziliśmy poprawki, aby przyspieszyć prędkość podań przy niskich podaniach. </span><br />
<span>Te poprawki pozwolą teraz na płynniejsze budowanie z linii obrony, a także możesz cieszyć się przełamaniem obrony przeciwnika dzięki szybkim podaniom łączącym.</span></p>
<p><span>Co więcej, wprowadziliśmy poprawki do podań jednym dotknięciem, aby dokładniej odzwierciedlić sprężystość piłki. Możesz teraz zwrócić podanie w pierwotnym kierunku szybszym niż wcześniej podaniem jednym dotknięciem. Poczuj radość i satysfakcję z przełamywania obrony przeciwnika szybką wymianą podań w ostatniej tercji.</span></p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/CLJWLTvMX28?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=CLJWLTvMX28" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/CLJWLTvMX28?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=CLJWLTvMX28" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<div class="season_platform"><span> PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam® </span></div>
<h3><span>Korekty dotyczące poziomu przepustki ręcznej „3”</span></h3>
<p class="lead"><span>Dla tych, którzy chcą poeksperymentować z większą swobodą podań, wprowadziliśmy korekty prędkości niskich podań dla ręcznego poziomu „3”. </span><br />
<span>Poprzednio w przypadku podań ręcznych na poziomach od „1” do „3” do prędkości podań dodawano różne stopnie wspomagania. Poprzedni projekt rozgrywki zakładał, że im wyższy poziom, tym bardziej brano pod uwagę wskaźnik mocy i tym mniej dodawano pomoc; Dzięki tym nowym dostosowaniom prędkość podań ręcznych na poziomie „3” będzie teraz całkowicie zależna od wskaźnika mocy, bez dodatkowej pomocy. </span></p>
<p><span>Należy pamiętać, że w przypadku ręcznego podania poziomu „1” i „2” wspomaganie prędkości podania będzie nadal realizowane jak poprzednio. Na tej samej notatce, Manual Pass Level „4”</span></p>
<dl>
<dt><span> Aby zmienić poziom przepustki ręcznej: </span></dt>
<dd>
<ol class="list dot">
<li><span>Najpierw wybierz swój kontroler i konfigurację, przechodząc do [Dodatki] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Kontroler].</span></li>
<li><span>Następnie wybierz [Szczegółowe ustawienia] z menu ustawień. Możesz skonfigurować opcję Manual Pass Level w [Manual Pass Level].</span></li>
</ol>
</dd>
</dl>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/8Qh3BAAmniE?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=8Qh3BAAmniE" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/8Qh3BAAmniE?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=8Qh3BAAmniE" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<h2><span>Ulepszenia manewrowości dryblingu</span></h2>
<p class="lead"><span>Wprowadziliśmy również pewne ulepszenia manewrowości podczas dryblingu. </span><br />
<span>Przejścia między zwykłym dryblingiem a szybkim dryblingiem są teraz bardziej responsywne, a kierunkowe wejścia są teraz dokładniej odzwierciedlane pod względem kontroli nad piłką. Zmniejszyliśmy również bezwładność stosowaną do skrętów pod małym kątem podczas dryblingu z dużą prędkością. Co więcej, prawdopodobieństwo utraty równowagi przez graczy będzie teraz mniejsze podczas kozłowania obok przeciwników w trakcie kontaktu ciała. </span><br />
<span>Te ulepszenia mają na celu maksymalizację radości, jakiej doświadcza się podczas rytmicznego dryblingu, gdy mija się przeciwników.</span></p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/t3HG1ub8aNo?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=t3HG1ub8aNo" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/t3HG1ub8aNo?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=t3HG1ub8aNo" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<h2><span>Wzmocniony efekt Zanurzonego Strzału i Wznoszącego Strzału</span></h2>
<p class="lead"><span>Biorąc pod uwagę obecny wskaźnik celności strzałów i wskaźnik zdobytych bramek, zdecydowaliśmy się wprowadzić poprawki w celności strzałów dla umiejętności gracza „Strzał z dołu” i „Strzały z góry”. </span><br />
<span>Ponadto podczas prób woleja po zbiórkach, takich jak drugie piłki z rzutów rożnych, możesz teraz zobaczyć, jak Twoje strzały z woleja lecą po ostrej i opadającej trajektorii. Do tej pory tego rodzaju opadająca trajektoria mogła być wyzwalana tylko przez oszałamiające strzały. Zostało to zmienione, aby ten szczególny rodzaj rotacji piłką był stosowany również do zwykłych strzałów. Jednak gracze z umiejętnością gracza „Strzał z zanurzenia” będą mogli wykonywać tego rodzaju strzały z większą dokładnością.</span></p>
<p><span>Aby uzyskać więcej informacji na temat korelacji między wprowadzaniem przez wskaźnik mocy ogłuszających strzałów a aktywacją umiejętności gracza, zobacz następną sekcję informacji o aktualizacji 1.0.0.</span></p>
<p class="btn_area"><a class="btn" href="https://www-konami-com.translate.goog/efootball/ja/page/2022/season1_patch-notes_v1-0-0?_x_tr_sl=auto&amp;_x_tr_tl=pl&amp;_x_tr_hl=pl&amp;_x_tr_pto=wapp#gameplay_shoot"><span>Wskaźnik mocy i aktywacje umiejętności</span></a></p>
<h2><span>Korekty pozycjonowania</span></h2>
<p class="lead"><span>Wprowadzono poprawki, aby pozycjonowanie w otwartych przestrzeniach było jeszcze łatwiejsze. Co więcej, gracze umieszczeni na centralnych pozycjach w planie gry będą mniej skłonni do poruszania się na flanki. Ponadto boczni obrońcy ustawiają się w bardziej defensywny sposób, gdy znajdują się po przeciwnej stronie piłki. </span><br />
<span>Te poprawki pozwoliły na szerszy zakres manewrów taktycznych, takich jak umieszczanie graczy na flankach w celu poszerzenia linii obrony przeciwnika lub w środku parku, aby stworzyć bezpośrednie zagrożenie dla bramki.</span></p>
<p><span>Zmiany w pozycjonowaniu graczy poprzez aktualizację</span></p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/BDMQ97HOWWg?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=BDMQ97HOWWg" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/BDMQ97HOWWg?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=BDMQ97HOWWg" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<h2><span>Dodatkowe funkcje</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs1"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ „Match Pass”, nowy system nagród w grze, w którym nagrody będą przyznawane w zależności od liczby ukończonych meczów. </span></dd>
<dd><span> ・ „Standardowe bilety gracza”, nowy sposób podpisywania kontraktów przez graczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Mecze VS AI w wydarzeniach wyzwań. </span></dd>
<dd><span> ・ Użytkownicy mogą teraz zmieniać drużyny w autentycznych wydarzeniach Team Challenge. </span></dd>
<dd><span> ・ „Warunki uczestnictwa” dotyczące zgłoszeń graczy do zawodów Dream Team Challenge. </span></dd>
<dd><span> ・ „Debiutowe misje” dla nowych użytkowników eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />. </span></dd>
<dd><span> ・ Zmiany w układzie menu „Misji” i nie tylko. </span></dd>
<dd><span> ・ Opcja zmiany kursora „Półautomatyczna”. </span></dd>
<dd><span> ・ Gdy zmiana kursora jest ustawiona na „Wspomagana”, kursor będzie teraz automatycznie przełączał się w częstszy sposób. </span></dd>
<dd><span> ・ Zmiany w liczbie możliwych do zarejestrowania rezerwowych dla drużyn narodowych. </span></dd>
<dd><span> ・ Więcej opcji filtrowania dla [Standardowej listy graczy]. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_mb1"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ „Match Pass”, nowy system nagród w grze, w którym nagrody będą przyznawane w zależności od liczby ukończonych meczów. </span></dd>
<dd><span> ・ „Standardowe bilety gracza”, nowy sposób podpisywania kontraktów przez graczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Mecze VS AI w wydarzeniach wyzwań. </span></dd>
<dd><span> ・ Użytkownicy mogą teraz zmieniać drużyny w autentycznych wydarzeniach Team Challenge. </span></dd>
<dd><span> ・ „Warunki uczestnictwa” dotyczące zgłoszeń graczy do zawodów Dream Team Challenge. </span></dd>
<dd><span> ・ „Debiutowe misje” dla nowych użytkowników eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />. </span></dd>
<dd><span> ・ Zmiany w układzie menu „Misji” i nie tylko. </span></dd>
<dd><span> ・ Opcja zmiany kursora „Półautomatyczna”. </span></dd>
<dd><span> ・ Gdy zmiana kursora jest ustawiona na „Wspomagana”, kursor będzie teraz automatycznie przełączał się w częstszy sposób. </span></dd>
<dd><span> ・ Zmiany w liczbie zarejestrowanych zawodników w drużynach narodowych. </span></dd>
<dd><span> ・ Więcej opcji filtrowania dla [Standardowej listy graczy]. </span></dd>
<dd><span> ・ Nowe języki wyświetlania (holenderski/szwedzki/grecki). </span></dd>
</dl>
<h2><span>Aktualizacje i dodatki</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="general_fixes_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zasoby w grze i inne procesy przenoszenia danych będą przeprowadzane podczas uzyskiwania dostępu do gry po raz pierwszy po zainstalowaniu aktualizacji wersji. </span></dd>
<dd><span> ・ Dodano 2 stadiony (stadion Wembley i stadion U-Power). </span></dd>
<dd><span> Zaktualizowano również następujące dane: </span></dd>
<dd><span> ・ Dane zespołu </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia graczy, grafika i dane </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia i dane menedżera </span></dd>
<dd><span> · Paski </span></dd>
<dd><span> ・ Grafika stadionu </span></dd>
<dd><span> ・ Tablice reklamowe na boisku </span></dd>
<dd><span> ・ Tła dla mediów, tabardy personelu stadionu i flagi narożne </span></dd>
<dd><span> · Buty </span></dd>
<dd><span> ・ Komentarz </span></dd>
<dd><span> · Hymny narodowe </span></dd>
<dd><span> ・ Przerywniki filmowe i animacje </span></dd>
<dd><span> · Zdjęcia </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="general_fixes_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zasoby w grze i inne procesy przenoszenia danych będą przeprowadzane podczas uzyskiwania dostępu do gry po raz pierwszy po zainstalowaniu aktualizacji wersji. </span></dd>
<dd><span> Zaktualizowano również następujące dane: </span></dd>
<dd><span> ・ Dane zespołu </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia graczy, grafika i dane </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia i dane menedżera </span></dd>
<dd><span> · Paski </span></dd>
<dd><span> ・ Grafika stadionu </span></dd>
<dd><span> · Buty </span></dd>
<dd><span> ・ Komentarz </span></dd>
<dd><span> · Zdjęcia </span></dd>
</dl>
<h2><span>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów pokazanych poniżej</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="improvements_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu. </span></dd>
<dd><span> ・ W menu wyboru stadionu wyświetlany stadion może nie odpowiadać skonfigurowanej godzinie i porze roku. </span></dd>
<dd><span> ・ W przypadku używania niektórych drużyn w meczach domyślnie mogą być wybrane paski o podobnych kolorach. </span></dd>
<dd><span> ・ W przypadku wznowienia meczu bezproblemowym rzutem rożnym grafika wykonawcy rzutu rożnego i personel kamery mogą na siebie nachodzić. </span></dd>
<dd><span> ・ Bezpośrednie rzuty wolne i kopnięcia od bramki, które trafiają bezpośrednio do bramki własnej drużyny użytkownika, są uznawane za bramki samobójcze. </span></dd>
<dd><span> ・ Jeśli liczba pozostałych przerw na wymianę wynosi 0, zmian nie można dokonać z Planu gry przed rozpoczęciem drugiej połowy lub obu połówek dogrywki. </span></dd>
<dd><span> [Tylko Xbox]・ Użytkownicy zaproszeni do meczu towarzyskiego mogą nie mieć możliwości przejścia do pokoju meczowego. </span></dd>
<dd><span> ・ Po wygraniu meczu Dream Team z powodu rozłączenia, efekty dźwiękowe w eksp. Ekrany wzmocnienia nie są odtwarzane prawidłowo. </span></dd>
<dd><span> ・ Po anulowaniu procesu dobierania graczy w meczu towarzyskim może zostać wyświetlony niepowiązany komunikat ostrzegawczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zamknięciu pokoju meczowego w meczu towarzyskim może zostać wyświetlony niepowiązany komunikat ostrzegawczy. </span></dd>
<dd><span> [Tylko Xbox]・ W grze ze znajomymi opcja [Zaproś do gry] może nie działać. </span></dd>
<dd><span> ・ Części imion graczy nie są wyświetlane na kartach graczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas wykonywania niektórych poleceń niektóre efekty dźwiękowe menu mogą być odtwarzane błędnie. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zakupie pakietu komunikat „Cel ukończony” jest błędnie wyświetlany, mimo że powiązany cel nie został jeszcze ukończony. </span></dd>
<dd><span> ・ W animacji podpisów graczy, których kluby są zrzeszone w AFC Champions League, emblemat turnieju nie jest wyświetlany. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas treningu zmiana Kickera spowoduje ukrycie przewodnika celowania. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas treningu obrońcy mogą poruszać się nienaturalnie podczas rzutów rożnych. </span></dd>
<dd><span> ・ Po uruchomieniu trybu treningowego zastosowane ustawienia aparatu różnią się od skonfigurowanych. </span></dd>
<dd><span> ・ Przewodniki po komendach wyświetlane w [Dodatki] &gt; [Trening] &gt; [Swobodny trening] mogą nie być ułożone w tej samej kolejności, co rzeczywiste komendy. </span></dd>
<dd><span> ・ Po wykonaniu niektórych poleceń wprowadzanie tekstu może zostać wyłączone. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach niektóre teksty na ekranie są wyświetlane w niewłaściwych miejscach. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach końcówki zdań mogą być wyświetlane błędnie na niektórych ekranach. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="improvements_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas rzutów rożnych wielokrotne naciskanie przycisku przełączania widoku spowoduje, że przycisk przestanie reagować. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas bezproblemowego restartu naciśnięcie przycisku pauzy nie spowoduje wstrzymania gry. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas płynnych kopnięć od bramki przycisk zmiany pozycji jest błędnie wyświetlany jako aktywny, zanim bramkarz umieści piłkę. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zdobyciu bramki karta zawodnika może nie zostać wyświetlona w zamierzonym miejscu ze względu na proporcje ekranu urządzenia. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zdobyciu bramki grafika karty zawodnika w momencie wyświetlenia jest zniekształcona. </span></dd>
<dd><span> ・ W [eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> World] &gt; [Moja drużyna] &gt; [Strips] wyświetlanie Strips nie jest spójne. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach w [eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> World] &gt; [Autentyczne] liczba możliwych do zarejestrowania rezerwowych dla drużyn narodowych wynosi 7 zamiast 15. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas wykonywania „Automatycznego wyboru graczy” w przedmeczowym planie gry w meczu próbnym, gracze rezerwowi mogą zostać umieszczeni w wyjściowym składzie lub jako rezerwowi i nie mogą zostać przeniesieni z powrotem do rezerw. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach w sekcji [eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> World] &gt; [Autentyczne] numery drużyn graczy mogą różnić się od oficjalnych numerów drużyn. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas przydzielania punktów postępu w eksp. po meczu. Gain, Punkty w prawym górnym rogu ekranu mogą nie być wyświetlane. </span></dd>
<dd><span> ・ Po anulowaniu procesu dobierania graczy w meczu towarzyskim może zostać wyświetlony niepowiązany komunikat ostrzegawczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zamknięciu pokoju meczowego w meczu towarzyskim może zostać wyświetlony niepowiązany komunikat ostrzegawczy. </span></dd>
<dd><span> ・ W samouczku dotyczącym szkolenia na poziomie pomarańczowy znak nie znika nawet po ukończeniu szkolenia na poziomie. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zakupie pakietu komunikat „Cel ukończony” jest błędnie wyświetlany, mimo że powiązany cel nie został jeszcze ukończony </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych ekranach tytuł wyświetlany u góry ekranu nie pasuje do treści. </span></dd>
</dl>
<h2><span>Globalne ulepszenia</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany w grze znajomych, dzięki czemu gdy jeden użytkownik powróci do pokoju meczowego po zakończeniu meczu, drugi użytkownik, który nadal pozostaje na ekranie wyników, zobaczy powiadomienie u góry ekranu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do algorytmu przydziału punktów opcji [Auto-przydzielanie] w postępie gracza. </span></dd>
<dd><span> ・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Na niektórych ekranach tytuł wyświetlany u góry ekranu nie pasuje do treści. </span></dd>
<dd><span> ・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry </span></dd>
</dl>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-2-0-patch-notes/">eFootball™ 2023 v2.2.0 Patch Notes</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Efootball 2023- Sezon 2: Festiwal Futbolu!</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-2-festiwal-futbolu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2022 08:31:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Inne Gry]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[efootball 2023]]></category>
		<category><![CDATA[PES efootball]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=7372</guid>

					<description><![CDATA[<p>Graj w specjalne mecze reprezentacji narodowej (dostępne przez ograniczony czas) Ciesz się gorącą rywalizacją na „Festiwalu piłki nożnej” z przedstawicielami narodowymi i własną drużyną marzeń. Reprezentacje narodowe do wyboru w meczu próbnym 40 drużyn narodowych z całego świata będzie dostępnych w trybie próbnym przez ograniczony czas. Użytkownicy konsol będą również mogli rozgrywać mecze 2 na [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-2-festiwal-futbolu/">Efootball 2023- Sezon 2: Festiwal Futbolu!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span>Graj w specjalne mecze reprezentacji narodowej (dostępne przez ograniczony czas)</span></h2>
<p class="lead"><span>Ciesz się gorącą rywalizacją na „Festiwalu piłki nożnej” z przedstawicielami narodowymi i własną drużyną marzeń.</span></p>
<dl>
<dt><span>Reprezentacje narodowe do wyboru w meczu próbnym</span></dt>
<dd><span>40 drużyn narodowych z całego świata będzie dostępnych w trybie próbnym przez ograniczony czas.</span><br />
<span>Użytkownicy konsol będą również mogli rozgrywać mecze 2 na 2 offline.</span><br />
<span>Z narodową dumą na szali, użyj swoich ulubionych drużyn narodowych i pokaż swoją prawdziwą siłę!</span><br />
<span>*Reprezentacje narodowe będą dostępne w meczu próbnym po zainstalowaniu wersji 2.2.0 (premiera planowana na 16.11.2022).</span></p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/efootball2023_trialmatch_nationalteams.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
<dt><span>Bitwa o najwyższą chwałę narodową</span></dt>
<dd><span>Przedstawiamy „The International Cup Experience”, turniej przeciwko sztucznej inteligencji, w którym użytkownicy wchodzą na boisko, grając jedną z 46 dostępnych drużyn narodowych. Rozgrywaj mecze, aby przejść przez fazę grupową i pokonać przeciwnika w fazie pucharowej!</span><br />
<span>Powieś flagę własnej drużyny narodowej lub użyj swoich ulubionych drużyn narodowych i dąż do ostatecznej chwały!</span></p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/efootball2023_internationalcup-experience.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
<dd></dd>
<dt><span>Ograniczone czasowo wydarzenia w Dream Team</span></dt>
<dd><span>Co tydzień będziemy wprowadzać wydarzenia związane z reprezentacją narodową i wydarzenia związane z wyzwaniami. Nowe wydarzenia z wyzwaniami wymagają skompletowania drużyny złożonej z graczy określonej narodowości lub w ramach limitu siły kolektywnej.</span><br />
<span>Wystaw najlepszą drużynę, spełniając jednocześnie warunki wydarzenia; Będziesz zaskoczony znaczeniem i nieskończonymi możliwościami aplikacji odtwarzacza.</span></dd>
<dt><span>Konkurs ogólnokrajowy dla wszystkich użytkowników</span></dt>
<dd><span>Z łączną pulą nagród w wysokości 1 miliarda eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Coins do podziału między użytkowników, wielkie wydarzenie „eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> International Cup” jest właśnie w toku.</span><br />
<span>Zgłoś się ze swoim krajem/regionem lub ulubioną drużyną narodową i dołóż bramkę lub wygraną!</span></p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/intl_cup/coin_en_pc.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
</dl>
<div class="btn_area"><a class="btn" href="https://www.konami.com/efootball/en/page/international_cup/2022/overview"><span>Zobacz tutaj, aby uzyskać szczegółowe informacje</span></a></div>
<h2><span>Bohaterowie Narodów</span></h2>
<p class="lead"><span>Zgodnie z kalendarzem międzynarodowych turniejów, wyróżniający się gracze z drużyn narodowych będą również zaznaczać swoją obecność w grze.</span></p>
<dl>
<dt><span>Selekcja krajowa</span></dt>
<dd><span>W poniedziałki rewelacyjne talenty z drużyn narodowych zostaną zaprezentowane z charakterystycznym motywem przewodnim.</span></dd>
<dt><span>POTW: Międzynarodowy Puchar</span></dt>
<dd><span>W czwartki wyróżniający się gracze w meczach międzynarodowych zostaną przedstawieni i wzmocnieni, aby odzwierciedlić ich niezwykłe występy.</span></dd>
<dt><span>„Big Time”: zupełnie nowe karty epickich graczy</span></dt>
<dd><span>W każdy czwartek niektórzy z najlepszych piłkarzy z przeszłości i teraźniejszości odtworzą swój wyjątkowy sezon jako epiccy gracze.</span><br />
<span>Jako dodatkowy temat do Epic, „Big Time” podejmuje „mecz”, który rykoszetem doprowadził tych graczy do supergwiazd.</span><br />
<span>Te karty graczy mają specjalne projekty kart, a twarze graczy są wiernie odwzorowane w grze, aby odzwierciedlić te szczególne momenty w ich karierze.</span></p>
<div class="table-wrap">
<table class="data_table item_list">
<tbody>
<tr>
<th><span>Epicki (wielki czas)</span></th>
<td><span>Odtworzenie „meczu”, który błyszczał najjaśniej w znakomitych karierach piłkarzy z przeszłości i teraźniejszości.</span></td>
<td>
<ul class="card_img">
<li><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/bigtime_maradona_front_en.png" alt="" /></li>
<li><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/neymaer_bigtime_front_brazil_en.png" alt="" /></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p class="note"><span>*Zdjęcia kart i statystyki graczy nie są ostateczne i mogą ulec zmianie w przyszłości.</span></p>
</div>
</dd>
<dd><span>Zespół komentatorów będzie również wygłaszał specjalne uwagi dotyczące niektórych graczy. Pomaga to stworzyć wciągające wrażenia, jakbyśmy oglądali transmisję na żywo i byli świadkami tych niezapomnianych chwil w czasie rzeczywistym. Gracze ci będą również mogli wykonać „Monumental Celebration”, czyli dokładnie celebrację gola, jaką wykonali w podświetlonym meczu.</span><br />
<span>Dodatek dawnych gwiazd futbolu sprawia, że ​​Dream Team jest jeszcze przyjemniejszy.</span></p>
<p><span>*Okres dostępności graczy może ulec zmianie. Więcej informacji można znaleźć w grze.</span></dd>
<dt><span>Pakiet drużyny narodowej</span></dt>
<dd><span>Przedstawiamy serię 11-osobowych zestawów z oryginalnymi wzorami kart. Niezależnie od tego, czy jesteś zagorzałym kibicem klubu, nowicjuszem w grze, czy weteranem o ugruntowanej pozycji, który chce wzmocnić swój skład, te dobrze wyważone zestawy graczy sprawią, że Twój Dream Team będzie jeszcze bardziej konkurencyjny!</span><br />
<span>Jeśli chodzi o wydanie specjalne National Team Pack [Premium], znajdziesz 1 nowo wprowadzonego zawodnika „Big Time” jako centralny element drużyny.</span></p>
<p><span>Od 17.11.2022 będzie można kupić 4 rodzaje Pakietów Reprezentacji [Premium].</span></dd>
<dd><span>Inne europejskie narody piłkarskie również otrzymają w odpowiednim czasie swój własny pakiet drużyny narodowej, więc bądźcie czujni, aby uzyskać więcej informacji!</span></dd>
</dl>
<div class="game_update">
<h2><span>Wzmocnij swój zespół dzięki „Przepustce meczowej”</span></h2>
<p><span>Wprowadzamy także „Match Pass”, dodatek, który z pewnością pomoże ci jeszcze bardziej wzmocnić Dream Team.</span><br />
<span>„Match Pass” to system nagród w grze, w którym możesz zdobyć szeroką gamę nagród, rozgrywając określoną liczbę meczów. Od nominacji kontraktów po programy szkoleniowe i wiele innych; te przedmioty w grze z pewnością przydadzą się w czasach podpisywania kontraktów przez graczy i robienia postępów.</span><br />
<span>*Mecze rozgrywane w trybie szybkiego meczu online, meczu ze znajomymi, meczu próbnego lub treningu nie kwalifikują się do nagród w postaci przepustki meczowej.</span></p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/match_pass_en.jpg" alt="" /></figure>
<p><span>Regularna przepustka meczowa jest dostępna dla wszystkich użytkowników za darmo.</span><br />
<span>Użyj eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Coins, aby odblokować „Value Match Pass” i „Premium Match Pass” i zdobyć więcej nagród.</span><br />
<span>Co więcej, możesz znaleźć graczy, którzy są dostępni tylko w „Value Match Pass” i „Premium Match Pass”.</span></p>
<p><span>Dzięki włączeniu „Match Pass” będziesz mógł zdobywać więcej nagród za każdy mecz.</span><br />
<span>Rozgrywaj mecze i dalej wzmacniaj swoją drużynę dzięki zasłużonym nagrodom!</span></p>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-2-festiwal-futbolu/">Efootball 2023- Sezon 2: Festiwal Futbolu!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
