<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: fifa 23 gameplay &#8226; FIFASite.pl</title>
	<atom:link href="https://fifasite.pl/tag/fifa-23-gameplay/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fifasite.pltag/fifa-23-gameplay/</link>
	<description>Najlepszy portal FIFA i EA FC w Polsce!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Aug 2023 20:22:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2019/07/cropped-sygnet_color-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: fifa 23 gameplay &#8226; FIFASite.pl</title>
	<link>https://fifasite.pltag/fifa-23-gameplay/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>FIFA 23 Danielz Realism Gameplay Mod TU17.1</title>
		<link>https://fifasite.pl/fifa-23-danielz-realism-gameplay-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 May 2023 21:28:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 mods]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=11008</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gameplay FIFA 23 jest dla was za szybki? Na szczęście, mam dla was kolejną modyfikację, która zadowoli was w stu procentach! Danielz Realism Gameplay Mod całkowicie odmienia tempo rozgrywki najnowszej FIFY. Po jego zainstalowaniu gameplay gry staje się znacznie wolniejszy, a zarazem płynniejszy, na wzór prawdziwej piłki nożnej. Pełna lista zawartości modyfikacji poniżej, wraz z [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-danielz-realism-gameplay-mod/">FIFA 23 Danielz Realism Gameplay Mod TU17.1</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Gameplay FIFA 23 jest dla was za szybki? Na szczęście, mam dla was kolejną modyfikację, która zadowoli was w stu procentach!</strong></h5>
<p>Danielz Realism Gameplay Mod całkowicie odmienia tempo rozgrywki najnowszej FIFY. Po jego zainstalowaniu gameplay gry staje się znacznie wolniejszy, a zarazem płynniejszy, na wzór prawdziwej piłki nożnej. Pełna lista zawartości modyfikacji poniżej, wraz z linkiem instalacyjnym:<br />
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h2><strong>Uwaga</strong></h2>
<blockquote><p>W podanym linku znajdziemy dwie wersję modyfikacji. W pierwszej sztuczna inteligencja jest znacznie agresywniejsza, co skutkuje większą ilością fauli, oraz kontuzji. W drugiej wersji, rekomendowanej przez autora, sztuczna inteligencja rzadziej dopuszcza się agresywnych wślizgów, ale także i takie się zdarzają.</p></blockquote>
<h2><strong>Link Instalacyjny</strong></h2>
<blockquote><p><strong><a href="https://www.patreon.com/posts/realism-gameplay-80854218" target="_blank" rel="noopener">FIFA 23 Danielz Realism Gameplay Mod </a></strong></p></blockquote>
<h2><strong>Zmiany wprowadzone przez modyfikacje</strong></h2>
<blockquote><p>&#8211; Tempo gry jest znacznie wolniejsze i płynniejsze, aby odzwierciedlić prawdziwą piłkę nożną<br />
&#8211; Przyspieszenie i prędkość zawodników zostały zmniejszone, aby jak najdokładniej odzwierciedlić rzeczywiste tempo piłkarzy<br />
&#8211; CPU gra bardziej bezpośrednio i częściej dośrodkowuje w pole karne.<br />
&#8211; CPU będzie również częściej strzelać z dystansu.<br />
&#8211; CPU będzie bardziej agresywne przy kryciu i atakach.<br />
&#8211; CPU będzie grać mniej &#8220;szałowo&#8221; po pierwszym przyjęciu piłki ( rzadsze podania wprost po uzyskaniu piłki )<br />
&#8211; Dzięki odmienionej fizyce, piłka nabierać będzie większego podkręcenia po oddanym strzale<br />
&#8211; Piłka odbija się znacznie realistyczniej od murawy<br />
&#8211; Zawodnicy będą częściej upadać podczas starć, tak jak w prawdziwym życiu, a sędzia będzie odgwizdywał więcej fauli.<br />
&#8211; Różnice między typami ciała (wybuchowe, kontrolowane, długie) zostały zaakcentowane, aby gra była bardziej zróżnicowana.<br />
&#8211; Modyfikacje można umieścić wszędzie w FIFA Mod Manager, ale nie jest on kompatybilny z innymi modami gameplayu<br />
&#8211; Usunięto cały adaptacyjny poziom trudności z SI i całą losowość gry, dzięki czemu jest ona bardziej stabilna i łatwa do dostrojenia.<br />
&#8211; Zwiększono błąd pierwszego dotknięcia, zwłaszcza przy łapaniu twardych piłek.</p></blockquote>
<h2><strong>Poradnik Instalacyjny</strong></h2>
<div class="jlvid_container"><iframe title="Jak zainstalować mody do FIFA 23? [PORADNIK]" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/yUqAYcmYQIA?start=17&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-danielz-realism-gameplay-mod/">FIFA 23 Danielz Realism Gameplay Mod TU17.1</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 23 Anth’s Gameplay Mod v5.0 TU13</title>
		<link>https://fifasite.pl/fifa-23-anths-gameplay-mod-tu13/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Apr 2023 08:39:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 mody]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay mod]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=10252</guid>

					<description><![CDATA[<p>Siemano! dziś mam dla Państwa mój ulubiony gameplay mod do FIFA 23! Już pierwsza jego oficjalna wersja zachwyca! Modyfikacja Anth&#8217;s Gameplay Mod jak sama nazwa wskazuje ma na celu zmodyfikowanie rozgrywki w FIFA 23, tak aby przyjemniej grało się nam mecze. W tym celu modyfikacja między innymi usuwa &#8221;przyklejanie&#8221; się piłki do zawodnika, co pozwala [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-anths-gameplay-mod-tu13/">FIFA 23 Anth’s Gameplay Mod v5.0 TU13</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Siemano! dziś mam dla Państwa mój ulubiony gameplay mod do FIFA 23! Już pierwsza jego oficjalna wersja zachwyca!</strong></h5>
<p>Modyfikacja Anth&#8217;s Gameplay Mod jak sama nazwa wskazuje ma na celu zmodyfikowanie rozgrywki w FIFA 23, tak aby przyjemniej grało się nam mecze. W tym celu modyfikacja między innymi usuwa &#8221;przyklejanie&#8221; się piłki do zawodnika, co pozwala na więcej nieoczekiwanych scenariuszy na całym boisku. Pełna lista zawartości moda poniżej, wraz z linkiem do instalacji :<br />
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>LINK DO MODYFIKACJI</strong></h3>
<blockquote><p><strong><a href="https://mega.nz/file/pR0hkKLI#hvv_vCxk2bHvnpVqIMtjHbNPp9E562Jhz5Kg3kZbg3s" target="_blank" rel="noopener">FIFA 23 Anth’s Gameplay Mod v5.0</a></strong></p></blockquote>
<h3><strong>ZAWARTOŚĆ MODA</strong></h3>
<blockquote>
<h5><strong>1. Sprawienie, aby wszystko było bardziej realistyczne i naturalne</strong></h5>
<p>Dotyczy to kontrolowania piłki, utrzymywania piłki, dotknięć, defleksów, przechwytów, 50/50, itp. Chcę, abyś musiał więcej myśleć o tym, kiedy i gdzie robisz rzeczy na boisku. Na przykład, musisz teraz myśleć o tym, jak szybko biegniesz, gdy otrzymujesz piłkę, lub gdy zdecydujesz się na sprint, jest więcej ryzyka / nagrody za utratę kontroli nad piłką. Zniknął też &#8220;klej&#8221;, dzięki któremu piłka przylega do zawodnika. Nie chcę, żeby to było tylko losowe dla samego faktu, ale zamiast tego celowe i bardziej otwarte na różne wyniki/scenariusze na całym boisku, aby zwiększyć głębię w grze.</p>
<h5><strong>2. Więcej siły dla defensywnej strony gry.</strong></h5>
<p>Skupiamy się na poprawieniu walki w środku pola i stworzeniu gry, która nie będzie miała końca i będzie miała trudniejszą drogę do bramki. Dużo pracowałem nad zmniejszeniem możliwości zbyt prostego &#8220;rozerwania&#8221; obrońcy, jak również nad zmniejszeniem wpływu &#8220;1v1&#8221; (prawdopodobnie najgorszej cechy gry, jaka kiedykolwiek została dodana do gry w piłkę nożną).</p>
<h5><strong>3. Poprawa realizmu w zakresie ruchu i prędkości, zarówno w odniesieniu do zawodników jak i piłki.</strong></h5>
<p>Co ważne, chcę, aby intensywność w walce o piłkę pozostała. Chcę, aby była ona płynna, nie chcę, aby w rezultacie sprawiała wrażenie powolnej i ospałej.</p>
<h5><strong>UWAGA ( OD AUTORA )</strong></h5>
<p>Mod nie idealny i wciąż są rzeczy, nad którymi pracuję, które mam nadzieję poprawić/dodać więcej głębi, ale w tej chwili jestem całkiem zadowolony z tego, jak to wszystko gra. Naprawdę cieszę się z 23 w tej chwili. Jest to mod, w którym trzeba się nauczyć, więc może być konieczne przećwiczenie pewnych starych nawyków podczas gry.</p></blockquote>
<h3><strong>FILM PREZENTUJĄCY MODYFIKACJE ( OD AUTORA MODA )</strong></h3>
<div class="jlvid_container"><iframe title="FIFA 23 Anth&#039;s Gameplay Mod" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/XQF615MXoV0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-anths-gameplay-mod-tu13/">FIFA 23 Anth’s Gameplay Mod v5.0 TU13</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 23 Paulv2k4 Career Mod TU10</title>
		<link>https://fifasite.pl/fifa-23-paulv2k4-career-mod-tu10/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 12:49:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 mody]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=10217</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oto przed Państwem kolejny malutki mod autorstwa Paulv2k4, delikatnie zmieniający realizm trybu kariery w FIFA 23! Modyfikacja jest na prawdę skromna, dlatego nie będę się o niej zbyt dokładnie rozpisywać. Główną jej zaletą są realistyczne ceny zawodników, które są wzorowane na tych z transfermarkt. Nie przedłużając, poniżej macie pełną listę nowości dodanych przez moda, wraz [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-paulv2k4-career-mod-tu10/">FIFA 23 Paulv2k4 Career Mod TU10</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Oto przed Państwem kolejny malutki mod autorstwa Paulv2k4, delikatnie zmieniający realizm trybu kariery w FIFA 23!</strong></h5>
<p>Modyfikacja jest na prawdę skromna, dlatego nie będę się o niej zbyt dokładnie rozpisywać. Główną jej zaletą są realistyczne ceny zawodników, które są wzorowane na tych z transfermarkt. Nie przedłużając, poniżej macie pełną listę nowości dodanych przez moda, wraz z linkiem:<br />
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h2><strong>Link do modyfikacji</strong></h2>
<blockquote>
<h3><a href="https://www.mediafire.com/folder/dqeto40059ynf/Career" target="_blank" rel="noopener"><strong>Paulv2k4 FIFA 23  Career Mod</strong></a></h3>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Zmiany dokonane przez modyfikacje</strong></h3>
<blockquote>
<div><strong># Transfery AI</strong><br />
&#8211; Wszystkie drużyny SI będą starały się poprawić / zastąpić brakujących zawodników</div>
<div><strong># Akademia młodzieżowa</strong><br />
&#8211; Wszystkie drużyny mają znacznie bardziej realistyczne systemy młodzieżowe z dużo mniejszą szansą na gwiazdę w szeregach<br />
&#8211; Wszyscy zawodnicy młodzieżowi mają znacznie większe szanse na posiadanie cech</div>
<div><strong># Finanse</strong><br />
&#8211; Wszystkie drużyny zaczynają z mniejszą ilością pieniędzy, ale zarabiają je dzięki sprzedaży biletów i koszulek</div>
<div><strong># Wynagrodzenia zawodników</strong><br />
&#8211; Płace zawodników ściśle odpowiadają (najlepiej jak się da) płacom w świecie rzeczywistym</div>
<div><strong># Wartości zawodników</strong><br />
&#8211; Wartość zawodnika ściśle odpowiada (najlepiej jak się da) realnym wartościom. W większości oparte na Transfermarkt i realnych transferach.</div>
<div><strong># Ustawienia symulacji</strong><br />
&#8211; Symulacja wyników meczów, oceny zawodników i statystyki oparte na rzeczywistych statystykach.</div>
</blockquote>
<h3><strong>Uwagi</strong></h3>
<blockquote><p>Moda uruchamiasz za pomocą <a href="https://github.com/paulov-t/FrostbiteModdingTool/releases" target="_blank" rel="noopener"><strong>Paulv2k4 Frostbite Modding Tool</strong></a></p></blockquote>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-paulv2k4-career-mod-tu10/">FIFA 23 Paulv2k4 Career Mod TU10</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 23 Paulv2k4 Gameplay Mod TU10</title>
		<link>https://fifasite.pl/fifa-23-paulv2k4-gameplay-mod-tu10/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Apr 2023 11:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 mody]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay mod]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=10162</guid>

					<description><![CDATA[<p>Paul jest wielkim fanem piłki nożnej a zarazem graczem FIFA.  Jednak jak sam twierdzi, gameplay najnowszej odsłony serii jest odrażająco nierealistyczny. Dlatego postanawia samemu go zmodyfikować. Paulv2k4 Gameplay Mod to stworzona przez Paula łatka, która wprowadza do FIFA 23 bardziej, że tak to ujmę &#8220;Brytyjską Mentalność&#8221;. Od teraz większy nacisk postawiony jest na fizyczność piłkarzy [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-paulv2k4-gameplay-mod-tu10/">FIFA 23 Paulv2k4 Gameplay Mod TU10</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Paul jest wielkim fanem piłki nożnej a zarazem graczem FIFA.  Jednak jak sam twierdzi, gameplay najnowszej odsłony serii jest odrażająco nierealistyczny. Dlatego postanawia samemu go zmodyfikować.</strong></h5>
<p>Paulv2k4 Gameplay Mod to stworzona przez Paula łatka, która wprowadza do FIFA 23 bardziej, że tak to ujmę &#8220;Brytyjską Mentalność&#8221;. Od teraz większy nacisk postawiony jest na fizyczność piłkarzy i ich personalne przebłyski geniuszu.  Oznacza to drastyczną zmianę w pojedynkach 1 na 1, w których piłkarze o większej sile i równowadze będą dominować nad słabszymi. Resztę zmian modyfikacji odnajdziecie poniżej, wraz z linkiem do instalacji:<br />
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>LINK DO MODYFIKACJI</strong></h3>
<blockquote>
<h5><strong><a href="https://drive.google.com/file/d/1h2o832ed26pCqz0C-8mn82x6a2oGJKn0/view" target="_blank" rel="noopener">Paulv2k4 Gameplay Mod TU10</a></strong></h5>
</blockquote>
<h3><strong>ZALECANE USTAWIENIA</strong></h3>
<blockquote><p>Suwaki: Pozostaw WSZYSTKIE suwaki jako domyślne!<br />
Poziom Trudności: Klasa Światowa lub Legendarny<br />
Tryb Rywalizacji: Wyłączony<br />
Trudność zależna od piłkarza: Włączona<br />
Atrybuty: Klasyczny<br />
Surowość sędziów: Łagodna<br />
Ustawienia kontrolera: Ja osobiście gram na Assisted, ale mocno znerfiłem ilość asyst w tym modzie.</p></blockquote>
<h3><strong>JAK TESTOWANY JEST MOD</strong></h3>
<blockquote><p>Tradycyjnie gram w mecze CPU kontra CPU, aby przetestować wszelkie zmiany, które wprowadzam do gry. Moje drużyny testowe zmieniają się z każdym tytułem. W FIFA 23 używam Newport przeciwko Bradford, Newport przeciwko Liverpoolowi, Newport przeciwko Man City lub Blackburn przeciwko Crystal Palace.</p></blockquote>
<h3><strong>OBECNA ZAWARTOŚĆ MODYFIKACJI</strong></h3>
<blockquote><p><strong># Prędkość gracza</strong><br />
&#8211; Podstawowa prędkość zawodników obniżona o 10% przy 5% wzroście prędkości maksymalnej, co obniża ogólną prędkość, ale zwiększa różnicę pomiędzy najlepszymi i najgorszymi zawodnikami.<br />
&#8211; Zawodnicy ze słabym atrybutem dryblingu będą mieli problemy z dryblowaniem z piłką, szczególnie z obracaniem się w ciasnych miejscach</p>
<p><strong># Siła zawodnika</strong><br />
&#8211; Zawodnicy z dużą siłą i równowagą mają znaczną przewagę nad innymi w fizycznej stronie gry. Zauważysz to w walkach 1v1 oraz w kolizjach powietrznych</p>
<p><strong># AI</strong><br />
&#8211; SI będzie grała dużo więcej długich podań<br />
&#8211; SI nie będzie grała tak często Tika Taka<br />
&#8211; SI będzie częściej dośrodkowywać piłkę<br />
&#8211; SI będzie faulować i będzie bardzo agresywna<br />
&#8211; SI będzie strzelać z dystansu / z krawędzi boiska<br />
&#8211; SI będzie stale atakować, ale bez &#8220;skryptów&#8221;<br />
&#8211; AI będzie popełniać błędy w dążeniu do tworzenia szans</p>
<p># Pozycjonowanie<br />
&#8211; Gracze będą pokrywać przestrzeń, utrzymywać formę i ogólnie bronić znacznie lepiej</p>
<p># Obrona<br />
&#8211; Atakowanie jest znacznie trudniejsze, zwłaszcza podczas biegu<br />
&#8211; Blokowanie jest znacznie trudniejsze i nie ma różnicy między umiejętnością blokowania przez zawodników użytkownika i SI<br />
&#8211; Jest o wiele łatwiej przepchnąć gracza podczas ataku</p>
<p># Bramkarze<br />
&#8211; Bramkarze są bazowani na ich indywidualnych umiejętnościach<br />
&#8211; Naprawiono możliwość ratowania, gdy piłka jest obok ich ciała<br />
&#8211; Sprawił, że GK mają momenty geniuszu (&#8220;AAAAA.. Taki jest Wojtek!&#8221;)</p>
<p># Podania<br />
&#8211; Podanie jest znacznie bardziej oparte na umiejętności, istnieje duża różnica między świetnymi a słabymi piłkarzami. Zawodnicy słabo uzdolnieni popełniają o wiele więcej błędów, co sprawia, że gra Tika Taka jest niezwykle trudna w słabszych ligach</p>
<p># Strzelanie<br />
&#8211; Strzelanie jest bardziej oparte na umiejętnościach, istnieje duża różnica pomiędzy najlepszymi i najgorszymi zawodnikami.<br />
&#8211; Strzały finezyjne są znacznie trudniejsze i tylko najlepsi gracze potrafią je wykonać.</p>
<p># Kontuzje<br />
&#8211; Gracze częściej są dotknięci lekkimi urazami (&#8220;knock&#8221;) z fizycznej strony piłki nożnej. Jest to jeden z moich błędów w podstawowej wersji FIFA, piłka nożna jest fizyczną grą i w prawdziwym życiu, wszystko co widzisz to zawodnicy toczący się wokół &#8220;kontuzji&#8221;. Zrobiłem co mogłem, aby dodać to do gry.</p>
<p># Wiele innych mniejszych rzeczy!</p></blockquote>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-paulv2k4-gameplay-mod-tu10/">FIFA 23 Paulv2k4 Gameplay Mod TU10</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 23: Simulation Gameplay Mod TU11</title>
		<link>https://fifasite.pl/fifa-23-simulation-gameplay-mod-tu11/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2023 10:55:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 mods]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay mod]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=9871</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dziś mam dla Państwa nowiutką i bardzo ciekawą modyfikacje do FIFA 23, a jest nią Simulation Gameplay autorstwa hatesince97! Mod znacznie modyfikuje gameplay gry, aby był bardziej realistyczny. W tym celu podkręcona została szansa na błędy w dryblingu, czy przyjęciu piłki przez zawodników. Od teraz sztuczna inteligencja chętniej będzie oddawać strzały z dystansu, faulować i [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-simulation-gameplay-mod-tu11/">FIFA 23: Simulation Gameplay Mod TU11</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Dziś mam dla Państwa nowiutką i bardzo ciekawą modyfikacje do FIFA 23, a jest nią Simulation Gameplay autorstwa hatesince97!</strong></h5>
<p>Mod znacznie modyfikuje gameplay gry, aby był bardziej realistyczny. W tym celu podkręcona została szansa na błędy w dryblingu, czy przyjęciu piłki przez zawodników. Od teraz sztuczna inteligencja chętniej będzie oddawać strzały z dystansu, faulować i dośrodkowywać piłki. Poniżej pełna lista zawartości moda wraz z linkiem do instalacji:<br />
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Zawartość</strong></h3>
<blockquote>
<div>&#8211; Mecze są znacznie bardziej realistyczne pod względem animacji, fizyki i kolizji zawodników<br />
&#8211; Gracze od teraz częściej potykają się i upadają po kontaktach<br />
&#8211; Jest większa szansa na błędy w dryblingu i przyjmowaniu piłki<br />
&#8211; CPU potrafi strzelać z dystansu, dośrodkowywać i faulować</div>
</blockquote>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Rekomendowane Ustawienia Gry</strong></h3>
<blockquote>
<div>Trudność Gry: Klasa Światowa, Legendarna<br />
Suwaki: Domyślne<br />
Sterowanie: Ręczne lub półautomatyczne<br />
Szybkość Gry: Normalna<br />
Dotknięcie Piłki Ręką: Włączone</div>
<div>Tryb Rywalizacji: Wyłączony</div>
</blockquote>
<div>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Ostrzeżenie</strong></h3>
<blockquote><p>FIFA Editor Tool team nie jest w stanie naprawić EBX związanego z SDK problemu z crashowaniem gry ani nie komunikuje się z innymi moderami gameplayu, aby odnaleźć dla niego rozwiązanie. Z tego powodu, możesz doświadczyć częstych crashy gry używająć moda. Zapewniamy, że problem zostanie naprawiony najszybciej jak to możliwe. Dziękujemy za wyrozumiałość!</p></blockquote>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ff9900;"><a style="color: #ff9900;" href="https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqa1JVSDFSRU1GTGIxbjVJNld2Z0lzNTRWUTgyUXxBQ3Jtc0ttV1RJS2dtR2VNNmR4OVN0TGZiRi12N2l0VXh1QnRaV1VQR3BDdDF2dDhMZGhXNnY0TTM0eExVUVd5UE1ya0ZpMGtrczl0bmFZd0lpSGNUdERiSDl0RVJfZ2k0N2xkWU9nbnBzTl9vMnlCRURpWDlRcw&amp;q=https%3A%2F%2Fwww.mediafire.com%2Ffile%2Fba9q4wi1o8ds55l%2FGameplay_Mod_V5.1.fifamod%2Ffile&amp;v=woic-TKWDdI" target="_blank" rel="noopener"><strong>Link do pobrania</strong></a></span></h3>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-simulation-gameplay-mod-tu11/">FIFA 23: Simulation Gameplay Mod TU11</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 23: Pełna recenzja i podsumowanie najważniejszych nowości!</title>
		<link>https://fifasite.pl/fifa-23-pelna-recenzja-i-podsumowanie-najwazniejszych-nowosci/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 14:49:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[ea polska]]></category>
		<category><![CDATA[EA SPORTS]]></category>
		<category><![CDATA[fifa]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 career]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 power shot]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 ultimate team]]></category>
		<category><![CDATA[fut]]></category>
		<category><![CDATA[FUT23]]></category>
		<category><![CDATA[ultimate team]]></category>
		<category><![CDATA[WYMAGANIA SPRZĘTOWE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=6962</guid>

					<description><![CDATA[<p>FIFA 23 rozkręciła się na dobre. Nadszedł czas, aby podsumować wszystkie nowości i z szerszej perspektywy spojrzeć na nową odsłonę z kultowej serii. Oceniliśmy trzy najważniejsze elementy gry. Przedstawiliśmy wymagania sprzętowe. Skarbnica wiedzy na temat FIFA 23 w waszych rękach! GAMEPLAY Najważniejsza część corocznych rozważań po premierze FIFA. W tym roku doczekaliśmy się fundamentalnych zmian [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-pelna-recenzja-i-podsumowanie-najwazniejszych-nowosci/">FIFA 23: Pełna recenzja i podsumowanie najważniejszych nowości!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>FIFA 23 rozkręciła się na dobre. Nadszedł czas, aby podsumować wszystkie nowości i z szerszej perspektywy spojrzeć na nową odsłonę z kultowej serii. Oceniliśmy trzy najważniejsze elementy gry. Przedstawiliśmy wymagania sprzętowe. Skarbnica wiedzy na temat FIFA 23 w waszych rękach!</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>GAMEPLAY</strong></h3>
<p>Najważniejsza część corocznych rozważań po premierze FIFA. W tym roku doczekaliśmy się <strong>fundamentalnych zmian w gameplay’u</strong> i to zmian <strong>na lepsze</strong>. Dzięki zastosowaniu innego systemu poruszania się zawodników niż do tej pory EA umożliwiło grę dużo większą ilością zawodników. <strong>Co w tym roku zmieniło się w gameplay‘u?</strong></p>
<h4><strong>STYLE BIEGANIA, CZYLI JAK EA POMOGŁO GRZE</strong></h4>
<p>Przede wszystkim o poruszaniu się zawodników słów parę. Jak wszyscy gracze FIFA 23 wiedzą, w tym roku kompletnie przedefiniowano szeroko rozumianą metę gry. Wszystko przez to, że każdy piłkarz ma jeden z trzech stylów biegania: <strong>Lenghty</strong>, <strong>Explosive</strong> bądź <strong>Controlled</strong>. Najbardziej w metę wpisał się Lenghty, który uzyskać można za pomocą stylów gry takich jak Kotwica czy Architekt. Explosive to drugi najlepszy styl biegania (nie każdy piłkarz może być Lenghty, tak samo jak nie każdy może być Explosive czy Controlled – zależy od karty) – uzyskujemy go poprzez nadanie stylu gry takiego jak Artysta. To właśnie dzięki tym dwóm stylom w tym roku wreszcie popularne „kloce” przestały nimi być. Od <strong>Lewandowskiego</strong>, przez <strong>Kroosa</strong> i <strong>Verattiego</strong> aż po <strong>Haalanda</strong> – wszyscy oni są grywalni. W tym roku można grać praktycznie każdym i jest to wspaniała zmiana, najlepsza roszada w gameplay’u od lat. Otwiera ona drzwi do grania swoimi ulubieńcami sprzed lat, jak również tymi obecnymi, bardziej niż kiedykolwiek. Naprawdę<strong> fantastyczna zmiana</strong>, jestem dumny z EA, że umożliwili nam grę większą ilością zawodników – wreszcie można sobie pograć Lewandowskim i nie odstaje on od losowego obrońcy z wysokim tempem. <strong>Brawo, brawo, brawo, zmiana na bardzo duży plus!</strong></p>
<h4><strong>NOWE STAŁE FRAGMENTY</strong></h4>
<p>W FIFA 23 zupełnie przedefiniowane zostały <strong>stałe fragmenty gry</strong>. Wszystkie – od rzutów karnych, przez wolne, aż po rożne. Mają one teraz większe możliwości osobistego modyfikowania. Decydujemy w którą część piłki uderzamy, którą częścią stopy, na jakiej wysokości piłka ma się znaleźć i jak mocno mamy w nią kopnąć. Jak już się nauczy wykonywać, jest to bardzo przyjemne. Można tworzyć różnorodne schematy wykonywania np. rzutów rożnych – uderzyć ją wewnętrzną częścią stopy czy prostym podbiciem? Dać mocną rakietę czy szybującego liścia? Brakowało takiego urozmaicenia w poprzednim, nijakim systemie, który polegał praktycznie tylko na naciśnięciu jednego przycisku na padzie. Jedyne co mnie osobiście irytuje, to nowe rzuty karne – opierają się one na naciśnięciu przycisku odpowiadającego za strzał w odpowiednim momencie, jednak spóźnienie się o sekundę powoduje efekt odwrócony od zamierzonego, czyli piłkę w trybuny. A już któryś raz z rzędu nie trafiłem na czas, przez co marnowałem ważne rzuty karne w FUT Champions czy Rivals. Ale to prawdopodobnie kwestia praktyki, praktyki i jeszcze raz praktyki. Tak zawsze było z nowymi karnymi czy też wolnymi – trzeba było ich wykonać pewną ilość, aby opanować nowy system. Co do rzutów wolnych, zdecydowanie łatwiej zdobyć z nich gola niż w poprzednich latach. Nadal nie jest to łatwe (i nie powinno być takie), ale przy odpowiedniej dozie szczęścia i umiejętności piłka faktycznie wpada do siatki, już do tego momentu zdobyłem więcej goli z wolnych niż w całej poprzedniej FIFIE. <strong>Nowe stałe fragmenty na spory plus</strong>, nie spodziewałem się, że będzie aż tak dobrze – ale to tylko pokazuje, jak dobrze prezentuje się w tym roku gameplay.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p><img decoding="async" src="https://charlieintel.com/wp-content/uploads/2022/08/Mason-Mount.png" alt="How to score free kicks in FIFA 23 - Charlie INTEL" /></p>
<h4><strong>POWER SHOT</strong></h4>
<p>Kolejna zmiana, którą EA zaimplementowało w FIFIE 23 to tzw. <strong>power shot</strong>. Po naciśnięciu RB i LB/R1 i L1 piłkarz wykonuje potężne uderzenie. Składa się do niego jednak dosyć długo. I tutaj pojawia się dylemat – czy ryzykować stratę podczas składania się do strzału z nadzieją na końcowy sukces w postaci bramki z dystansu czy w sytuacji sam na sam, czy jednak odpuścić i strzelać tradycyjnie. I tutaj ponownie potrzebny jest nam instynkt. Trzeba samemu wyczuć, w których sytuacjach iść na całość, a w których odpuścić. Jak już się wyczuje dobrą okazję, naprawdę warto użyć tego strzału – piłka praktycznie rozrywa siatkę, ten strzał jest praktycznie nie do obrony. A bramki które padają za pomocą power shota, to sam miód! <strong>Zmiana na plus</strong> i fajnie, że coś takiego faktycznie zostało wprowadzone.</p>
<p><img decoding="async" src="https://cdn-ggbgl.nitrocdn.com/BxNnyXQaRWZsvraElQmsbEFLGomRULSs/assets/static/optimized/rev-fb357e6/wp-content/uploads/fifa-23-screenshot.png" alt="UPDATED* FIFA 23 how to do a Power Shot - score every time with these EXPERT tips - VideoGamer.com" /></p>
<p>Do mety wbił się również mocno <strong>strzał „zewniakiem”</strong> – wystarczy przed strzałem przytrzymać LT/L2 – wchodzi jak nóż w masło. Piłka leci, szybuje w stronę bramki, i mimo, że powinna zostać wyłapana przez bramkarza, jakimś cudem wpada. Za każdym razem. Mi osobiście <strong>w ogóle to nie przeszkadza</strong> i mam nadzieję, że EA nie zmieni tego w którejś z aktualizacji.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p><strong>PODSUMOWANIE:</strong> Gameplay prezentuje się najlepiej od lat. Jeśli nie zostanie zmieniony w ramach aktualizacji, będziemy mieli do czynienia z jedną z najlepszych gier z serii FIFA w historii – z potencjałem na najlepszą. Trzymamy kciuki za Kanadyjczyków!</p>
<p><strong>OCENA W PORÓWNANIU DO FIFA 22:</strong> 10/10</p>
<p><strong>OCENA OGÓLNA:</strong> 10/10</p>
<h3><strong>ULTIMATE TEAM</strong></h3>
<p>W tym roku zobaczyliśmy spore zmiany w najbardziej dochodowym dla EA trybie gry. Pośrednio i bezpośrednio Kanadyjczycy zupełnie zmienili postrzeganie kart i stylów gry. Oczywiście mamy też nowy tryb – <strong>FUT Moments</strong>. <strong>Cross – play</strong> i <strong>wspólny rynek</strong> również mocno zaważyły na tegorocznym wyglądzie FUT.</p>
<h4><strong>GRYWALNOŚĆ PIŁKARZY</strong></h4>
<p>Zacznijmy od samych <strong>zawodników</strong>. Dzięki nowym systemie stylu biegania i poruszania się, o którym pisałem wyżej, pula grywalnych piłkarzy powiększyła się do dużo większych rozmiarów. Przede wszystkim wejście do mety kart takich jak <strong>Haaland</strong>, <strong>Lewandowski</strong> czy nawet <strong>Verratti</strong> wprowadziło więcej możliwości budowania składów. To właśnie <strong>różnorodność</strong> była tym, czego potrzebował FUT.</p>
<p>Osobiście <strong>doświadczyłem tych zmian</strong> kiedy trafiłem Bastiana Schweinschteingera. Niemiec ma tempo ocenione na 67 i w zeszłym roku nie wchodziłby nawet z ławki. Teraz? Gram nim w środku pola, daje radę i jest czołowym piłkarzem mojego zespołu. Poziomy. Oczywiście jest to zmiana na lepsze – w końcu można grać wieloma zawodnikami, a nie ściśle określoną grupą – jest to <strong>fantastyczne</strong> i bardzo <strong>podoba się graczom</strong>, co słychać na Twitterze czy YouTubie.</p>
<h4><strong>MNIEJ KONTENTU &#8211; I DOBRZE!</strong></h4>
<p>Warto powiedzieć też o tym, że wreszcie trochę <strong>przystopowano z kontentem</strong>. Codziennie coś w grze się pojawia, ale są to SBC czy wyzwania odpowiednie do aktualnego etapu gry. Dla przykładu Thiago Silva – karta aktualnie mocna jednak z biegiem czasu przestanie być wystarczająco dobra, aby grać nią w Fut Champions czy Rivals. <strong>Tylko tak dalej</strong>.</p>
<p><strong>Zmianą na minus</strong> natomiast jest <strong>wykluczenie graczy z PC z wspólnego rynku</strong>. Jako posiadacz FIFY 23 na tą właśnie platformę odczuwam tego skutki na każdym kroku. Ceny są wyższe niż na konsolach, a mniejsza ilość graczy powoduje, że coraz ciężej jest pomnażać swój majątek poprzez handel. Ogólnie liczba zawodników na rynku maleje, co oznacza <strong>same złe rzeczy dla Ultimate Team</strong> w nadchodzących miesiącach.</p>
<p>Ilość błędów, jaką zobaczyliśmy w pierwszych tygodniach po premierze jest porażająca i mam nadzieję, że to złe dobrego początki. <strong>Jeśli EA utrzyma „formę” z początku gry, możemy się spodziewać coraz większej ilości graczy odchodzących od FUT</strong>, bo „kiedyś to było, a teraz to nie ma”. I nie będzie można ich za to winić.</p>
<h4><strong>FUT MOMENTS</strong></h4>
<p>O <strong>FUT Moments</strong> napisano już wszystko, ale trzeba przyznać jedno – ten tryb wprowadza jakiekolwiek, najmniejsze choćby urozmaicenie. A tego było trzeba Ultimate Team. Momenty to tryb idealny dla gorszych graczy, ale również ci bardziej zaawansowani znajdą tam coś dla siebie. Nagrody jak na razie nie powalają, ale ten darmowy żeton draftu może być wystarczająco kuszący dla niektórych graczy. Dawno nie widzieliśmy nowego trybu w FUT i Momenty wydają się zmianą na lepsze. Są tu wyzwania łatwiejsze i trudniejsze, wymagające zaangażowania i specjalnego składu i ogólnodostępne. Każdy znajdzie coś dla siebie, <strong>jedyny mankament</strong> to dość słabe jak na ilość poświęconego czasu nagrody – ale może to się na przestrzeni roku zmieni.</p>
<p><img decoding="async" src="https://fifauteam.com/images/fifa23/screenshots/normal/38.webp" alt="FIFA 23 FUT Moments Explained" /></p>
<p><strong>PODSUMOWANIE:</strong> FUT w FIFA 23 prezentuje się chyba najlepiej w ostatnich latach. Większa pula grywalnych kart, nowy system zgrania i nowy tryb? W FIFA 22 brałbym te zmiany w ciemno. Były bardzo potrzebne by ożywić ten tryb. Wreszcie będzie różnorodność, o którą tak bardzo prosiliśmy. Każdy znajdzie coś dla siebie, zamiast bezsensownego grania w kółko w Division Rivals.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p><strong>OCENA W PORÓWNANIU Z FIFA 22:</strong> 9/10</p>
<p><strong>OCENA OGÓLNA:</strong> 8/10</p>
<h3><strong>KARIERA</strong></h3>
<p>Tryb kariery doczekał się sporych zmian w tym roku. Od razu po wejściu rzuca się w oczy <strong>nowe menu</strong>. Poprzednie było w użyciu już wiele lat, cóż, EA zdecydowało się na zmiany. Nowy interfejs jest większy i ma więcej opcji. Niestety niekoniecznie jest przejrzysty – ciężko się w nim na początku połapać. Nie do końca rozumiem ideę zmieniania menu w karierze, podczas gdy tyle innych rzeczy czeka na usprawnienia (tak samo było z treningami – po co to zmieniać?). W interfejsie <strong>minusy przeważają nad plusami</strong> i niestety nie jest to moim zdaniem zmiana na lepsze, pomimo m. in. rozbudowania menu transferowego.</p>
<p><img decoding="async" src="https://cdn.exputer.com/wp-content/uploads/2022/09/fifa-23-career-mode-changes-.jpg" alt="The BEST FIFA 23 Teams For Career Mode » Dunyatarihi.net" /></p>
<h4><strong>REALNI MENEDŻEROWIE</strong></h4>
<p>Kolejną hucznie zapowiadaną nowością jest możliwość <strong>rozpoczęcia kariery menedżera realnym trenerem</strong>. Osobiście byłem mocno nastawiony na tę funkcję, niestety większość trenerów z mniejszych lig (takich jak Ekstraklasa czy nawet Eredivisie) w grze nie przypomina samych siebie. Jeśli miałbym kogoś polecić z polskich trenerów, Piotr Stokowiec wygląda całkiem realnie. Jeśli chodzi o topowych menedżerów, są oni ładnie zeskanowani i faktycznie kariera nimi może być przyjemna -Klopp w BVB, powrót do przeszłości dla przykładu. Albo licencjonowany Gerrard w Liverpoolu. Zmiana <strong>zdecydowanie na plus</strong>, w przyszłości przydałoby się wprowadzić większą ilość zeskanowanych twarzy. Poza tym – fajny smaczek i możliwość prowadzenia ciekawszych karier. Brawo Kanada!</p>
<h4><strong>ANALIZA TRANSFERÓW</strong></h4>
<p>Kolejna zmiana – <strong>analiza transferowa</strong>. Byłem ogromnym zwolennikiem tej nowości od momentu pojawienia się jej w przeciekach. Niestety, analiza jest zupełnie niedopracowana i de facto nie działa. Poszczególne przypadki faktycznie trafnie oceniają dany transfer (ocena od A do F, jak na treningach) i pomagają w przyszłościowych decyzjach, zdecydowana jednak większość to puste zdania i zdawkowa ocena polegająca jedynie na stwierdzeniu, czy wydaliśmy za mało, czy za dużo. A nawet ta ocena kwoty za danego piłkarza jest zerojedynkowa i opiera się tylko na jego ocenie ogólnej. Analiza transferów generalnie ma sens i ogromny potencjał, ale wymaga jeszcze wielu ulepszeń, aby była poważną częścią trybu kariery. Zmiana na razie <strong>na minus</strong>, ale z potencjałem. Poczekam, co EA zrobi z tą analizą w przyszłym roku i wtedy będę mógł wystawić pełną ocenę.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.fifplay.com/img/public/fifa-23-career-transfer-analysis.jpg" alt="FIFA 23 Career Mode – FIFPlay" /></p>
<h4><strong>PLAYABLE HIGHLIGHTS</strong></h4>
<p>Najważniejsza, flagowa nowość trybu kariery. Hucznie zapowiadana przez EA w trailerach. <strong>Playable Highlights</strong>, bo o nich oczywiście mowa, są bez wątpienia dużą zmianą. I, pomimo drobnych błędów, dobrą. Opcja rozgrywania spotkań tylko w ważnych momentach bez wątpienia stanowi świetną możliwość. Przetestowałem Playable Highlights w kilkunastu spotkaniach i stanowią one dobre uzupełnienie trybu kariery. Pomost pomiędzy symulacją spotkania i graniem go w całości. Możemy wybrać pomiędzy graniem tylko w ataku, a akcjami również na własnej połowie. Jeśli zdecydujemy się tylko na atak, nie mamy wpływu na ilość goli zdobytych przez rywala – tą opcję zalecam tylko przeciwko gorszym zespołom. Na pewno jest to ważna zmiana która wiele osób może zachęcić do kariery – ze względu na brak marnowania czasu przy realnym wpływie na spotkanie. Czekałem na coś takiego w trybie kariery, tak samo jak wielu innych graczy – i wreszcie się doczekaliśmy. Drobny minusik przy Highlightsach za to, że czasami sytuacje są przerywane jeszcze w trakcie trwania – ale to powinno zostać dość szybko naprawione w aktualizacjach. Na pewno <strong>zmiana na plus</strong>, jedna z lepszych w tym roku!</p>
<p><strong>OCENA W PORÓWNANIU Z FIFA 22:</strong> 7/10<br />
<strong>OCENA OGÓLNA:</strong> 7/10</p>
<h3><a href="https://fifasite.plfifa-23-na-pc-potwierdzono-wymagania-sprzetowe/"><strong>WYMAGANIA SPRZĘTOWE FIFA 23 NA PC</strong></a></h3>
<p><strong>Minimalne wymagania</strong></p>
<ul>
<li>System operacyjny: <strong>64-bitowy Windows 10</strong></li>
<li>Procesor (AMD): <strong>Ryzen 5 1600 lub odpowiednik</strong></li>
<li>Procesor (Intel): <strong>Core i5 6600k lub odpowiednik</strong></li>
<li>Pamięć: <strong>8 GB</strong></li>
<li>Karta graficzna (AMD): <strong>Radeon RX 570 lub odpowiednik</strong></li>
<li>Karta graficzna (NVIDIA): <strong>GeForce GTX 1050 Ti lub odpowiednik</strong></li>
<li><strong>Karta graficzna zgodna z</strong> DirectX: 12 lub jej odpowiednik</li>
<li>Wymagania dotyczące połączenia online: <strong>512 KBPS lub szybsze połączenie internetowe</strong></li>
<li>Miejsce na dysku twardym: <strong>100 GB</strong></li>
</ul>
<p><strong>Zalecane wymagania</strong></p>
<ul>
<li>System operacyjny: <strong>64-bitowy Windows 10</strong></li>
<li>Procesor (AMD): <strong>Ryzen 7 2700X lub odpowiednik</strong></li>
<li>Procesor (Intel): <strong>Core i7 6700 lub odpowiednik</strong></li>
<li>Pamięć: <strong>12 GB</strong></li>
<li>Karta graficzna (AMD): <strong>Radeon RX 5600 XT lub odpowiednik</strong></li>
<li>Karta graficzna (NVIDIA): <strong>GeForce GTX 1660 lub odpowiednik</strong></li>
<li><strong>Karta graficzna zgodna z</strong> DirectX: 12 lub jej odpowiednik</li>
<li>Wymagania dotyczące połączenia online: <strong>512 KBPS lub szybsze połączenie internetowe</strong></li>
</ul>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-pelna-recenzja-i-podsumowanie-najwazniejszych-nowosci/">FIFA 23: Pełna recenzja i podsumowanie najważniejszych nowości!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
