<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: gameplay mod &#8226; FIFASite.pl</title>
	<atom:link href="https://fifasite.pl/tag/gameplay-mod/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fifasite.pltag/gameplay-mod/</link>
	<description>Najlepszy portal FIFA i EA FC w Polsce!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 28 Apr 2024 14:38:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2019/07/cropped-sygnet_color-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: gameplay mod &#8226; FIFASite.pl</title>
	<link>https://fifasite.pltag/gameplay-mod/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>FC 24 Danielz Realism Gameplay Mod TU13</title>
		<link>https://fifasite.pl/fc-24-danielz-realism-gameplay-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Dec 2023 16:47:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[danielz]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay mod]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=15712</guid>

					<description><![CDATA[<p>Modyfikacja gameplayu autorstwa Danielz całkowicie zmieniająca rozgrywkę, czyniąc ją wolniejszą. Autor zaleca grę na trybie NORMALNEJ prędkości. Autor: Danielz Link do Modyfikacji Danielz Realism Gameplay Mod Uwaga W jednej z wersji SI gra NAPRAWDĘ agresywnie. Autor sugeruje domyślną wersję, ale użyj tej, jeśli chcesz więcej fauli ze strony SI. Jeśli otrzymujesz zbyt wiele kartek, możesz [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-danielz-realism-gameplay-mod/">FC 24 Danielz Realism Gameplay Mod TU13</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Modyfikacja gameplayu autorstwa Danielz całkowicie zmieniająca rozgrywkę, czyniąc ją wolniejszą.</strong></h5>
<p>Autor zaleca grę na trybie <strong>NORMALNEJ</strong> prędkości.</p>
<p style="text-align: right;">Autor: <strong>Danielz</strong></p>
<p><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Link do Modyfikacji</strong></h3>
<blockquote>
<h5><a href="https://www.patreon.com/posts/ea-fc-24-realism-91772775" target="_blank" rel="noopener">Danielz Realism Gameplay Mod</a></h5>
</blockquote>
<h3><strong>Uwaga</strong></h3>
<blockquote><p><strong>W jednej z wersji SI gra NAPRAWDĘ agresywnie. Autor sugeruje domyślną wersję, ale użyj tej, jeśli chcesz więcej fauli ze strony SI. Jeśli otrzymujesz zbyt wiele kartek, możesz rozważyć przejście na łagodną surowość sędziów.</strong></p></blockquote>
<h3><strong>Zawartość Modyfikacji&nbsp;</strong></h3>
<blockquote><p><strong>&#8211; Ruchy są znacznie wolniejsze i płynniejsze, aby odzwierciedlić prawdziwą piłkę nożną.</strong><br />
<strong>&#8211; Przyspieszenie i prędkość zostały zmniejszone, aby odzwierciedlić rzeczywisty odpowiednik.</strong><br />
<strong>&#8211; CPU gra bardziej bezpośrednio i częściej dośrodkowuje w pole karne.</strong><br />
<strong>&#8211; CPU będzie również częściej strzelać z dystansu.</strong><br />
<strong>&#8211; CPU będzie bardziej agresywne przy kryciu i atakach.</strong><br />
<strong>&#8211; CPU będzie mniej szalone przy pierwszym dotknięciu (tiki-taka), co sprawia, że EA FC 24 wygląda jak pinball.</strong><br />
<strong>&#8211; Fizyka piłki w locie została całkowicie zmieniona, piłka będzie bardziej wirować i podkręcać się jak w prawdziwym życiu.</strong><br />
<strong>&#8211; Fizyka piłki została zweryfikowana z fizyką trawy, otrzymasz więcej realistycznych odbić piłki.</strong><br />
<strong>&#8211; Zawodnicy będą częściej upadać podczas starć, tak jak w prawdziwym życiu, a sędzia będzie odgwizdywał więcej fauli.</strong><br />
<strong>&#8211; Różnice między typami ciała zostały zaakcentowane, aby gra była bardziej zróżnicowana.</strong><br />
<strong>&#8211; Mod można umieścić wszędzie w Menedżerze modów, ale nie jest on kompatybilny z innymi modami rozgrywki.</strong><br />
<strong>&#8211; Usunięto cały adaptacyjny poziom trudności z SI i całą losowość gry, dzięki czemu jest ona bardziej stabilna i łatwa do dostrojenia.</strong><br />
<strong>&#8211; Zwiększono błąd pierwszego dotknięcia, zwłaszcza przy łapaniu trudnych piłek.</strong><br />
<strong>&#8211; Ulepszono style gry bramkarzy, aby zwiększyć różnorodność gry.</strong></p></blockquote>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-24-danielz-realism-gameplay-mod/">FC 24 Danielz Realism Gameplay Mod TU13</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 23 eSIM Mod 2.1 by 6ons1 TU17.1</title>
		<link>https://fifasite.pl/fifa-23-esim-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jul 2023 17:48:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[Grafika]]></category>
		<category><![CDATA[Kamera]]></category>
		<category><![CDATA[Piłki]]></category>
		<category><![CDATA[dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay mod]]></category>
		<category><![CDATA[kamera]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=12676</guid>

					<description><![CDATA[<p>ESIM Mod to jedna z najciekawszych modyfikacji do FIFY 23. W pewnym sensie jest bardziej modpackiem niż samodzielnym modem, ponieważ zawiera w sobie wiele pomniejszych modyfikacji. Wszystkie wizualne, poprawiające realizm rozgrywki. Jedną z nowości wprowadzonych przez mod jest odmieniona murawa, która z założenia wierniej odwzorowuje tą prawdziwą. Oczywiście to czy się Wam spodoba, jest kwestią [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-esim-mod/">FIFA 23 eSIM Mod 2.1 by 6ons1 TU17.1</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>ESIM Mod to jedna z najciekawszych modyfikacji do FIFY 23. W pewnym sensie jest bardziej modpackiem niż samodzielnym modem, ponieważ zawiera w sobie wiele pomniejszych modyfikacji. Wszystkie wizualne, poprawiające realizm rozgrywki.</strong></h5>
<p>Jedną z nowości wprowadzonych przez <strong>mod</strong> jest odmieniona murawa, która z założenia wierniej <strong>odwzorowuje</strong> tą prawdziwą. Oczywiście to czy się Wam spodoba, jest kwestią gustu, a z nim się nie dyskutuje. W paczce odnajdziecie także<strong> ballpack</strong>, nowy wygląd kamery stylizowany na tym z prawdziwych<strong> transmisji meczowych</strong>, a także wiele więcej ciekawostek. Gorąco polecam samemu wszystko przebadać i sprawdzić czy się <strong>Wam</strong> spodoba.<br />
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Link do Modyfikacji</strong></h3>
<blockquote>
<h4><a href="https://www.patreon.com/posts/fifa-23-esim-mod-88757897" target="_blank" rel="noopener"><strong>eSIM Mod 2.6 by 6ons1</strong></a></h4>
</blockquote>
<h3><strong>Hasło</strong></h3>
<blockquote><p><code>KGvBmdGYd42pU</code></p></blockquote>
<h3><strong>Co nowego w 2.6?</strong></h3>
<blockquote>
<ul>
<li><strong>eSIM Socks | Short 1.1 &#8211; </strong><em>FIX</em></li>
</ul>
</blockquote>
<h3><strong>Video Prezentujące Moda (Angielskojęzyczne)</strong></h3>
<div class="jlvid_container"><iframe title="FIFA 23 | eSIM Mod 1.3 by 6ons1 | Chelsea - Manchester City" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/3EZCbmnPqkU?start=33&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-esim-mod/">FIFA 23 eSIM Mod 2.1 by 6ons1 TU17.1</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 23 Pure Football Gameplay Mod TU13</title>
		<link>https://fifasite.pl/fifa-23-pure-football-gameplay-mod-tu13/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jun 2023 16:37:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 mody]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay mod]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=11727</guid>

					<description><![CDATA[<p>FIFA 23 może pochwalić się rzeszą wspaniałych modyfikacji. Do najciekawszych z nich należą te odmieniające gameplay, a o to jeden z nich autorstwa Helsa! Pure Football Gameplay Mod to jeden z najfajnieszych modów do FIFY 23, a przynajmniej według mojej opinii. Zmiany jakie wprowadza w przyjemny sposób oddziałują na gameplay czyniąc go niezwykle realistycznym. Link [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-pure-football-gameplay-mod-tu13/">FIFA 23 Pure Football Gameplay Mod TU13</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>FIFA 23 może pochwalić się rzeszą wspaniałych modyfikacji. Do najciekawszych z nich należą te odmieniające gameplay, a o to jeden z nich autorstwa Helsa!</strong></h5>
<p>Pure Football Gameplay Mod to jeden z najfajnieszych modów do FIFY 23, a przynajmniej według mojej opinii. Zmiany jakie wprowadza w przyjemny sposób oddziałują na gameplay czyniąc go niezwykle realistycznym.<br />
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Link do modyfikacji</strong></h3>
<blockquote>
<h4><strong><a href="https://mega.nz/file/DlwEHBgB#FlPnXyEel7zL22Ra8JLBhilNPZh_6GsWGt3kL1z_azY" target="_blank" rel="noopener">Pure Football Gameplay Mod od hels</a></strong></h4>
</blockquote>
<h3><strong>Opis modyfikacji (Od Autora)</strong></h3>
<blockquote>
<h5><strong>Czym jest Pure Football?</strong></h5>
<div>W porządku, uczciwe pytanie. Pure football to mod do FIFA 23, który całkowicie zmienia rozgrywkę offline, szukając realizmu w budowaniu, rytmie i wynikach gry. Jest przeznaczony tylko dla trybu offline. Nie był testowany w trybie online, nie wiem, czy działa, czy nie, ani nie chcę wiedzieć, a także nie wiem, czy EA może wykryć mod w trybie online i oznaczyć go jako hack, więc każde użycie w trybie online i jego konsekwencje to tylko odpowiedzialność użytkownika.</div>
<h5><strong>Czy możesz rozszerzyć i wyjaśnić listę zmian w poszukiwaniu tego realizmu?</strong></h5>
<div>Oczywiście, że mogę, aby osiągnąć mój cel, mod zawiera.<br />
&#8211; Ogólne spowolnienie prędkości, głównie w przyspieszeniu gracza i prędkości piłki.<br />
&#8211; Odświeżona fizyka, kontrola piłki i drybling, w poszukiwaniu większej zgodności z rzeczywistą fizyką piłki i gracza. Z dryblingu usunięto prawie całe podbicie, aby uzyskać bardziej kontrolowany drybling, który pozwala na szybsze ruchy.<br />
&#8211; Zmieniono błędy. Teraz błędy zależą w znacznie większym stopniu od szybkości gracza, szybkości piłki, czasu, jaki gracz ma na przeanalizowanie zagrania, a przede wszystkim atrybuty mają większe znaczenie. Podczas gdy niżej oceniani gracze nadal mogą wykonywać niesamowite zagrania, będą mieli znacznie większe trudności z ich konsekwentnym wykonywaniem, a posiadanie jednego lub więcej najlepszych graczy w składzie będzie znacznie bardziej zauważalne, zarówno w stworzonym zagrożeniu, jak i w ogólnym rytmie i ruchu piłki. Zauważysz również dużą różnicę podczas gry przeciwko COM między dobrą drużyną a mniej utalentowaną. Ogólnie rzecz biorąc, mniej utalentowane drużyny popełniają więcej błędów i wolniej poruszają się z piłką niż najlepsze zespoły, a także bardziej zobowiązują się do kontrataków, ale zależy to również całkowicie od ich taktyki.<br />
&#8211; Zmieniona fizyczność i kontakty. Chociaż wciąż muszę naprawić pewną usterkę w powietrzu, w której gracz zacina się podczas kontaktu z innym graczem walczącym o piłkę, ogólnie rzecz biorąc, fizyczność graczy jest znacznie bardziej sprawiedliwa. Gracze z piłką będą nieco bardziej wytrzymali, a obrońcy są również bardziej utalentowani w momencie odbierania piłki przeciwnikowi.<br />
&#8211; Zmienione pozycjonowanie. Teraz obrońcy powinni znajdować się znacznie bliżej swoich domniemanych celów, przynajmniej w ostatniej tercji, i powinno być znacznie więcej walk o piłkę w pobliżu obszaru wroga. Drużyny, które naciskają wyżej, będą nieco bardziej narażone z tyłu, ale w zamian będą naciskać naprawdę mocno, aby odzyskać piłkę. Mimo to, większość taktyk presji będzie reorganizować drużyny w pobliżu obszaru, jeśli piłka przekroczy linię środkową, a drużyny będą wracać do obszaru, aby bronić się tak, jak robią to w prawdziwym życiu. Nadal jednak występuje problem, w którym środek pola jest traktowany jako pojedynczy pas zamiast dwóch (defensywnego i ofensywnego), a skrzydłowi będą bronić prawie w linii z defensywnym pomocnikiem, zamiast wciskać się górą w boisko, więc wszelkie pomysły, jak to naprawić, jeśli jesteś modderem, będą mile widziane i zostaniesz za nie nagrodzony.<br />
&#8211; Odświeżeni bramkarze. Bramkarze częściej podtrzymują świetną formę. Zasadniczo odpowiedzialny jest za to Paul Keeper EBX, cała jego praca, więc sprawdź jego mod kariery i rozgrywki, aby dowiedzieć się więcej na ten temat.</div>
<div></div>
<div>I wiele, wiele więcej.</div>
<div>
<h5><strong>Zrobiłeś to wszystko sam, serio?</strong></h5>
<p>Nie, oczywiście, że nie i nadszedł czas na kredyty.</p>
<p>Przede wszystkim słowa uznania dla Kapitana Kidda, nie znam jego użytkownika tutaj, jeśli takowy istnieje, za to, że jest członkiem zespołu deweloperskiego Pure Football i pomógł mi głównie we wczesnych etapach modowania gry. Pomógł mi ogólnie zrozumieć, jak działa cała struktura gry i gdzie zacząć zmieniać wartości i do czego służą poszczególne rzeczy. Podziękowania należą się również RBS za stworzenie prywatnego discorda, którego używaliśmy do wewnętrznej komunikacji, a także za bycie wsparciem i udzielanie mi szczegółowych informacji na temat społeczności FIFA i piłki nożnej w ogóle. Doceniam te rozmowy i fakt, że założyłeś dla nas discorda!</p>
<p>Zacząłem pracować nad wersją alfa projektu @hatesince97, kiedy był w zespole deweloperskim Pure Football, więc nawet jeśli zmienię wiele wartości z początkowych, które miał, może być wiele innych, które nadal tam są. Cała zasługa przypada mu za to, że pomógł mi rozpocząć ten projekt i pokazał mi wiele wartości, a także dał mi dostęp do swojej pracy, gdy FMT wciąż nie umożliwiało dostępu do wartości innych modów bez posiadania projektu.</p>
<p>Czas wspomnieć o człowieku, legendzie @Paul-v Ilość pomocy, jakiej udzielił mi ten człowiek, nawet bez bezpośredniego zaangażowania w mod, jest ogromna. Na początek podzielił się projektem Locale.ini, którego nie mogłem znaleźć nigdzie indziej, więc do dziś jest pierwszą i jedyną osobą, o której wiem, że początkowo wyciekła Locale.ini. Poza tym opracował całe DARMOWE NARZĘDZIE do modowania FIFY, które działa jak urok. Utrzymuje go na bieżąco z aktualizacjami gry i słucha opinii. Wielkie brawa za ten wkład, który zasadniczo umożliwia modowanie. Co więcej, opracował funkcjonalność w swoim narzędziu, FMT, która pozwala otwierać pliki .fifamod i .fbmod jako projekty, dając dostęp do OGROMNEJ ILOŚCI INFORMACJI bez konieczności podawania pliku projektu, więc również wielkie uznanie dla niego za to.</p>
<p>Jest to coś, co zmienia modding, ponieważ nie ma już sekretów w moddingu. Teraz praca wykonywana jest dla całej społeczności i to jest coś, co uważam za kluczowe dla społeczności FIFA. Wyrażę również uznanie dla wszystkich modów, z których zaczerpnąłem wartości lub całe EBX, zaczynając ponownie od własnego moda Paul-v. Od niego zaczerpnąłem, jak już wspomniałem, keepery, ale także strzeleckie EBX są jego autorstwa. Myślę, że zarówno keeper, jak i shooting są nietknięte, po prostu zaimportowałem jego EBX do moda. Ten, którego nie pamiętam, czy jest jego, czy pochodzi z innego moda i został dotknięty, czy nie, przechodzi. Ale mogę potwierdzić, że pracowałem z jego EBX w pewnym momencie, więc możliwe, że obecny przechodzący EBX w grze jest jego.</p>
<p>Następnym, o którym muszę wspomnieć, jest Danielz, który również nie wiem, czy ma użytkownika w evo-web. Wziąłem od niego wartości w actor_movement ebx związane z animacjami. Tak więc wszystkie wartości AnimationPlaybackTimeRatio są jego autorstwa i cała zasługa należy do niego. Poza tym, pracowałem z jego przechodzącym ebx w jakimś czasie w przeszłości, jak sądzę, i wziąłem od niego wiele wartości z fizyki, których jeśli nie używam bezpośrednio (niektóre mogą, inne nie), to przynajmniej były przydatne, aby pomóc mi zrozumieć, jak fizyka działa w grze.</p>
<p>Powiedział mi również o zmianach w plikach initfs oprócz samego locale.ini i nauczył mnie kilku wartości do zmiany, które również zawarłem w moim uczciwym modzie AI. Nie pamiętam na pewno, czy wziąłem jego mod balansu rozgrywki AI jako bazę dla mojego własnego sprawiedliwego AI, czy też zacząłem go od zera z informacjami, które mi powiedział / wziąłem z jego moda, ale przynajmniej posłużył mi jako inspiracja do włączenia dodatku zmieniającego pliki initfs i wskazał mi wartości do zmiany, nawet jeśli potem spojrzałem na inne na własną rękę.</p>
<p>Na koniec, ale nie mniej ważne, chciałem jeszcze raz podziękować całej społeczności PES2021 evo-web, ponieważ chociaż jest to inna gra, ostatecznie sposób modowania jest taki sam, więc cała wiedza, którą zdobyłem w PES, jak wypróbować wartości, jak szukać słów kluczowych itp, nadal ma zastosowanie, więc dziękuję wszystkim użytkownikom Evo-Web, którzy w pewnym momencie pomogli mi wejść w modding i zainspirowali mnie do bycia modderem, zaczynając od incasa lub bromiego, ale przechodząc przez wielu, wielu innych, takich jak Jostike, którzy pracowali ze mną i / lub pomagali mi po drodze. Wielkie dzięki dla wszystkich.</p>
<h5><strong>Bardzo efektowna sekcja z podziękowaniami!</strong></h5>
<p>Projekty dla obu modów zostały dołączone, aby ułatwić dostęp do wartości. Moja praca jest otwarta, ponieważ kiedy dzielę się czymś dla społeczności, to dla radości wszystkich, a nie dla własnej korzyści. Jeśli wykorzystasz jakąkolwiek wartość użytą w moim modzie, proszę o podanie mnie jako źródła materiału, tak jak zrobiłem to z innymi.</p>
</div>
</blockquote>
<div>
<h3><strong>Instrukcja (Od Autora)</strong></h3>
<blockquote><p>1. Pobierz FIFA Mod Manager, który można uzyskać na ich stronie internetowej (wystarczy wygooglować).<br />
2. Dodaj dwa mody za pomocą menedżera modów. Mod Fair AI musi mieć wyższy priorytet, co oznacza, że ładuje się jako ostatni, czyli musi znajdować się na dole kolejności ładowania.<br />
3.Dodaj -dataPath FIFAModData w argumentach Steam lub EAapp podczas uruchamiania gry.<br />
4.Usuń folder FIFA23 znajdujący się w C:\Users\(YOUR USER)\AppData\Local\Temp. Należy pamiętać, że jeśli system Windows znajduje się w innej jednostce niż C, lokalizacja ta również może się różnić. Jest to przydatne do usuwania aktualizacji tuningu na żywo, które mogą wpływać na rozgrywkę. Jeśli kiedykolwiek poczujesz, że gra przyspiesza, sztuczna inteligencja staje się nagle zbyt sprytna lub fizyka nie działa zgodnie z przeznaczeniem, zamknij grę, usuń ten folder i uruchom ponownie z opcją Usuń FIFAModData.<br />
Kliknij strzałkę w dół obok przycisku uruchamiania i wybierz opcję &#8220;Usuń FIFAModData i uruchom&#8221; obok niego. Najlepiej robić to za każdym razem, gdy uruchamiasz mod.<br />
5. Gdy wejdziesz do gry, nie łącz się z serwerami na początku gry lub gdy zamierzasz rozegrać szybki mecz, pamiętaj, aby zawsze pomijać i nie łączyć się. Pobranie aktualizacji może zmienić wrażenia z rozgrywki.</p>
<p>Możesz użyć dowolnych ustawień, ale moje preferowane to:<br />
Trudność: Klasa Światowa<br />
Trudność gracza: Wł.<br />
Atrybuty: Klasyczny<br />
Czas trwania: 20 minut na połowę.<br />
Szybkość: Normalna.</p>
<p>W suwakach po prostu daj więcej umiejętności bramkarzom, jeśli chcesz (zależy od Ciebie) i ustaw następną.<br />
Oznaczenie 90<br />
Odległość między liniami: 69<br />
Szerokość linii: 65<br />
Pozycje obronne: 60</p>
<p>Jeśli chodzi o pomoc w podaniach i tym podobnych, gram z podaniami w trybie ręcznym i strzałami w trybie pół-ręcznym. Kontekstowy drybling i kontekstowe ataki i wszystko podobne jest aktywowane w całości lub w większości, ale zależy to od twoich upodobań.</p></blockquote>
<h3><strong>Konkluzja (Autora)</strong></h3>
<blockquote><p>Tak więc, to wszystko z mojej strony, mam nadzieję, że spodoba wam się rozgrywka i przekażecie mi opinie, będę czytał wszystkie wasze komentarze i postaram się, aby mod był jeszcze lepszy niż jest. Wiem, że wciąż ma pewne wady i że COM może czasami wydawać się bardzo wnikliwy, ale dzięki sprytnej obronie myślę, że nadal możesz zrujnować większość możliwości AI.</p>
<p>Wiem też, że AI może być nieco trudna do pokonania, gdy bronią się tak bardzo z tyłu, a także, że czasami zmiana kursora robi paskudne rzeczy i obrona po stronie użytkownika jest nieco trudna, ale nadal jest to najlepsze doświadczenie, jakie kiedykolwiek miałem w grze piłkarskiej, fizyka i drybling / rytm mądry, rytm gry jest realistyczny, a zatrzymywanie piłki i robienie pauzy jest teraz znacznie bardziej potrzebne i satysfakcjonujące.</p>
<p>Jestem otwarty na wszelkie uwagi krytyczne na temat moda i chcę wiedzieć, co sądzicie o wspomnianych już dobrych i złych punktach, które moim zdaniem ma gra, oraz o wszelkich innych dobrych / złych punktach, które uważacie, a których tak naprawdę nie zdałem sobie sprawy / nie wspomniałem tutaj.</p>
<p>Dzięki, miłej zabawy i do zobaczenia na boisku!</p></blockquote>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-pure-football-gameplay-mod-tu13/">FIFA 23 Pure Football Gameplay Mod TU13</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 23 Anth’s Gameplay Mod v5.0 TU13</title>
		<link>https://fifasite.pl/fifa-23-anths-gameplay-mod-tu13/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Apr 2023 08:39:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 mody]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay mod]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=10252</guid>

					<description><![CDATA[<p>Siemano! dziś mam dla Państwa mój ulubiony gameplay mod do FIFA 23! Już pierwsza jego oficjalna wersja zachwyca! Modyfikacja Anth&#8217;s Gameplay Mod jak sama nazwa wskazuje ma na celu zmodyfikowanie rozgrywki w FIFA 23, tak aby przyjemniej grało się nam mecze. W tym celu modyfikacja między innymi usuwa &#8221;przyklejanie&#8221; się piłki do zawodnika, co pozwala [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-anths-gameplay-mod-tu13/">FIFA 23 Anth’s Gameplay Mod v5.0 TU13</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Siemano! dziś mam dla Państwa mój ulubiony gameplay mod do FIFA 23! Już pierwsza jego oficjalna wersja zachwyca!</strong></h5>
<p>Modyfikacja Anth&#8217;s Gameplay Mod jak sama nazwa wskazuje ma na celu zmodyfikowanie rozgrywki w FIFA 23, tak aby przyjemniej grało się nam mecze. W tym celu modyfikacja między innymi usuwa &#8221;przyklejanie&#8221; się piłki do zawodnika, co pozwala na więcej nieoczekiwanych scenariuszy na całym boisku. Pełna lista zawartości moda poniżej, wraz z linkiem do instalacji :<br />
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>LINK DO MODYFIKACJI</strong></h3>
<blockquote><p><strong><a href="https://mega.nz/file/pR0hkKLI#hvv_vCxk2bHvnpVqIMtjHbNPp9E562Jhz5Kg3kZbg3s" target="_blank" rel="noopener">FIFA 23 Anth’s Gameplay Mod v5.0</a></strong></p></blockquote>
<h3><strong>ZAWARTOŚĆ MODA</strong></h3>
<blockquote>
<h5><strong>1. Sprawienie, aby wszystko było bardziej realistyczne i naturalne</strong></h5>
<p>Dotyczy to kontrolowania piłki, utrzymywania piłki, dotknięć, defleksów, przechwytów, 50/50, itp. Chcę, abyś musiał więcej myśleć o tym, kiedy i gdzie robisz rzeczy na boisku. Na przykład, musisz teraz myśleć o tym, jak szybko biegniesz, gdy otrzymujesz piłkę, lub gdy zdecydujesz się na sprint, jest więcej ryzyka / nagrody za utratę kontroli nad piłką. Zniknął też &#8220;klej&#8221;, dzięki któremu piłka przylega do zawodnika. Nie chcę, żeby to było tylko losowe dla samego faktu, ale zamiast tego celowe i bardziej otwarte na różne wyniki/scenariusze na całym boisku, aby zwiększyć głębię w grze.</p>
<h5><strong>2. Więcej siły dla defensywnej strony gry.</strong></h5>
<p>Skupiamy się na poprawieniu walki w środku pola i stworzeniu gry, która nie będzie miała końca i będzie miała trudniejszą drogę do bramki. Dużo pracowałem nad zmniejszeniem możliwości zbyt prostego &#8220;rozerwania&#8221; obrońcy, jak również nad zmniejszeniem wpływu &#8220;1v1&#8221; (prawdopodobnie najgorszej cechy gry, jaka kiedykolwiek została dodana do gry w piłkę nożną).</p>
<h5><strong>3. Poprawa realizmu w zakresie ruchu i prędkości, zarówno w odniesieniu do zawodników jak i piłki.</strong></h5>
<p>Co ważne, chcę, aby intensywność w walce o piłkę pozostała. Chcę, aby była ona płynna, nie chcę, aby w rezultacie sprawiała wrażenie powolnej i ospałej.</p>
<h5><strong>UWAGA ( OD AUTORA )</strong></h5>
<p>Mod nie idealny i wciąż są rzeczy, nad którymi pracuję, które mam nadzieję poprawić/dodać więcej głębi, ale w tej chwili jestem całkiem zadowolony z tego, jak to wszystko gra. Naprawdę cieszę się z 23 w tej chwili. Jest to mod, w którym trzeba się nauczyć, więc może być konieczne przećwiczenie pewnych starych nawyków podczas gry.</p></blockquote>
<h3><strong>FILM PREZENTUJĄCY MODYFIKACJE ( OD AUTORA MODA )</strong></h3>
<div class="jlvid_container"><iframe title="FIFA 23 Anth&#039;s Gameplay Mod" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/XQF615MXoV0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-anths-gameplay-mod-tu13/">FIFA 23 Anth’s Gameplay Mod v5.0 TU13</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 23 Paulv2k4 Gameplay Mod TU10</title>
		<link>https://fifasite.pl/fifa-23-paulv2k4-gameplay-mod-tu10/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Apr 2023 11:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 mody]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay mod]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=10162</guid>

					<description><![CDATA[<p>Paul jest wielkim fanem piłki nożnej a zarazem graczem FIFA.  Jednak jak sam twierdzi, gameplay najnowszej odsłony serii jest odrażająco nierealistyczny. Dlatego postanawia samemu go zmodyfikować. Paulv2k4 Gameplay Mod to stworzona przez Paula łatka, która wprowadza do FIFA 23 bardziej, że tak to ujmę &#8220;Brytyjską Mentalność&#8221;. Od teraz większy nacisk postawiony jest na fizyczność piłkarzy [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-paulv2k4-gameplay-mod-tu10/">FIFA 23 Paulv2k4 Gameplay Mod TU10</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Paul jest wielkim fanem piłki nożnej a zarazem graczem FIFA.  Jednak jak sam twierdzi, gameplay najnowszej odsłony serii jest odrażająco nierealistyczny. Dlatego postanawia samemu go zmodyfikować.</strong></h5>
<p>Paulv2k4 Gameplay Mod to stworzona przez Paula łatka, która wprowadza do FIFA 23 bardziej, że tak to ujmę &#8220;Brytyjską Mentalność&#8221;. Od teraz większy nacisk postawiony jest na fizyczność piłkarzy i ich personalne przebłyski geniuszu.  Oznacza to drastyczną zmianę w pojedynkach 1 na 1, w których piłkarze o większej sile i równowadze będą dominować nad słabszymi. Resztę zmian modyfikacji odnajdziecie poniżej, wraz z linkiem do instalacji:<br />
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>LINK DO MODYFIKACJI</strong></h3>
<blockquote>
<h5><strong><a href="https://drive.google.com/file/d/1h2o832ed26pCqz0C-8mn82x6a2oGJKn0/view" target="_blank" rel="noopener">Paulv2k4 Gameplay Mod TU10</a></strong></h5>
</blockquote>
<h3><strong>ZALECANE USTAWIENIA</strong></h3>
<blockquote><p>Suwaki: Pozostaw WSZYSTKIE suwaki jako domyślne!<br />
Poziom Trudności: Klasa Światowa lub Legendarny<br />
Tryb Rywalizacji: Wyłączony<br />
Trudność zależna od piłkarza: Włączona<br />
Atrybuty: Klasyczny<br />
Surowość sędziów: Łagodna<br />
Ustawienia kontrolera: Ja osobiście gram na Assisted, ale mocno znerfiłem ilość asyst w tym modzie.</p></blockquote>
<h3><strong>JAK TESTOWANY JEST MOD</strong></h3>
<blockquote><p>Tradycyjnie gram w mecze CPU kontra CPU, aby przetestować wszelkie zmiany, które wprowadzam do gry. Moje drużyny testowe zmieniają się z każdym tytułem. W FIFA 23 używam Newport przeciwko Bradford, Newport przeciwko Liverpoolowi, Newport przeciwko Man City lub Blackburn przeciwko Crystal Palace.</p></blockquote>
<h3><strong>OBECNA ZAWARTOŚĆ MODYFIKACJI</strong></h3>
<blockquote><p><strong># Prędkość gracza</strong><br />
&#8211; Podstawowa prędkość zawodników obniżona o 10% przy 5% wzroście prędkości maksymalnej, co obniża ogólną prędkość, ale zwiększa różnicę pomiędzy najlepszymi i najgorszymi zawodnikami.<br />
&#8211; Zawodnicy ze słabym atrybutem dryblingu będą mieli problemy z dryblowaniem z piłką, szczególnie z obracaniem się w ciasnych miejscach</p>
<p><strong># Siła zawodnika</strong><br />
&#8211; Zawodnicy z dużą siłą i równowagą mają znaczną przewagę nad innymi w fizycznej stronie gry. Zauważysz to w walkach 1v1 oraz w kolizjach powietrznych</p>
<p><strong># AI</strong><br />
&#8211; SI będzie grała dużo więcej długich podań<br />
&#8211; SI nie będzie grała tak często Tika Taka<br />
&#8211; SI będzie częściej dośrodkowywać piłkę<br />
&#8211; SI będzie faulować i będzie bardzo agresywna<br />
&#8211; SI będzie strzelać z dystansu / z krawędzi boiska<br />
&#8211; SI będzie stale atakować, ale bez &#8220;skryptów&#8221;<br />
&#8211; AI będzie popełniać błędy w dążeniu do tworzenia szans</p>
<p># Pozycjonowanie<br />
&#8211; Gracze będą pokrywać przestrzeń, utrzymywać formę i ogólnie bronić znacznie lepiej</p>
<p># Obrona<br />
&#8211; Atakowanie jest znacznie trudniejsze, zwłaszcza podczas biegu<br />
&#8211; Blokowanie jest znacznie trudniejsze i nie ma różnicy między umiejętnością blokowania przez zawodników użytkownika i SI<br />
&#8211; Jest o wiele łatwiej przepchnąć gracza podczas ataku</p>
<p># Bramkarze<br />
&#8211; Bramkarze są bazowani na ich indywidualnych umiejętnościach<br />
&#8211; Naprawiono możliwość ratowania, gdy piłka jest obok ich ciała<br />
&#8211; Sprawił, że GK mają momenty geniuszu (&#8220;AAAAA.. Taki jest Wojtek!&#8221;)</p>
<p># Podania<br />
&#8211; Podanie jest znacznie bardziej oparte na umiejętności, istnieje duża różnica między świetnymi a słabymi piłkarzami. Zawodnicy słabo uzdolnieni popełniają o wiele więcej błędów, co sprawia, że gra Tika Taka jest niezwykle trudna w słabszych ligach</p>
<p># Strzelanie<br />
&#8211; Strzelanie jest bardziej oparte na umiejętnościach, istnieje duża różnica pomiędzy najlepszymi i najgorszymi zawodnikami.<br />
&#8211; Strzały finezyjne są znacznie trudniejsze i tylko najlepsi gracze potrafią je wykonać.</p>
<p># Kontuzje<br />
&#8211; Gracze częściej są dotknięci lekkimi urazami (&#8220;knock&#8221;) z fizycznej strony piłki nożnej. Jest to jeden z moich błędów w podstawowej wersji FIFA, piłka nożna jest fizyczną grą i w prawdziwym życiu, wszystko co widzisz to zawodnicy toczący się wokół &#8220;kontuzji&#8221;. Zrobiłem co mogłem, aby dodać to do gry.</p>
<p># Wiele innych mniejszych rzeczy!</p></blockquote>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-paulv2k4-gameplay-mod-tu10/">FIFA 23 Paulv2k4 Gameplay Mod TU10</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 23: Simulation Gameplay Mod TU11</title>
		<link>https://fifasite.pl/fifa-23-simulation-gameplay-mod-tu11/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bartul]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2023 10:55:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23 mods]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay mod]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=9871</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dziś mam dla Państwa nowiutką i bardzo ciekawą modyfikacje do FIFA 23, a jest nią Simulation Gameplay autorstwa hatesince97! Mod znacznie modyfikuje gameplay gry, aby był bardziej realistyczny. W tym celu podkręcona została szansa na błędy w dryblingu, czy przyjęciu piłki przez zawodników. Od teraz sztuczna inteligencja chętniej będzie oddawać strzały z dystansu, faulować i [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-simulation-gameplay-mod-tu11/">FIFA 23: Simulation Gameplay Mod TU11</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Dziś mam dla Państwa nowiutką i bardzo ciekawą modyfikacje do FIFA 23, a jest nią Simulation Gameplay autorstwa hatesince97!</strong></h5>
<p>Mod znacznie modyfikuje gameplay gry, aby był bardziej realistyczny. W tym celu podkręcona została szansa na błędy w dryblingu, czy przyjęciu piłki przez zawodników. Od teraz sztuczna inteligencja chętniej będzie oddawać strzały z dystansu, faulować i dośrodkowywać piłki. Poniżej pełna lista zawartości moda wraz z linkiem do instalacji:<br />
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Zawartość</strong></h3>
<blockquote>
<div>&#8211; Mecze są znacznie bardziej realistyczne pod względem animacji, fizyki i kolizji zawodników<br />
&#8211; Gracze od teraz częściej potykają się i upadają po kontaktach<br />
&#8211; Jest większa szansa na błędy w dryblingu i przyjmowaniu piłki<br />
&#8211; CPU potrafi strzelać z dystansu, dośrodkowywać i faulować</div>
</blockquote>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Rekomendowane Ustawienia Gry</strong></h3>
<blockquote>
<div>Trudność Gry: Klasa Światowa, Legendarna<br />
Suwaki: Domyślne<br />
Sterowanie: Ręczne lub półautomatyczne<br />
Szybkość Gry: Normalna<br />
Dotknięcie Piłki Ręką: Włączone</div>
<div>Tryb Rywalizacji: Wyłączony</div>
</blockquote>
<div>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Ostrzeżenie</strong></h3>
<blockquote><p>FIFA Editor Tool team nie jest w stanie naprawić EBX związanego z SDK problemu z crashowaniem gry ani nie komunikuje się z innymi moderami gameplayu, aby odnaleźć dla niego rozwiązanie. Z tego powodu, możesz doświadczyć częstych crashy gry używająć moda. Zapewniamy, że problem zostanie naprawiony najszybciej jak to możliwe. Dziękujemy za wyrozumiałość!</p></blockquote>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ff9900;"><a style="color: #ff9900;" href="https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqa1JVSDFSRU1GTGIxbjVJNld2Z0lzNTRWUTgyUXxBQ3Jtc0ttV1RJS2dtR2VNNmR4OVN0TGZiRi12N2l0VXh1QnRaV1VQR3BDdDF2dDhMZGhXNnY0TTM0eExVUVd5UE1ya0ZpMGtrczl0bmFZd0lpSGNUdERiSDl0RVJfZ2k0N2xkWU9nbnBzTl9vMnlCRURpWDlRcw&amp;q=https%3A%2F%2Fwww.mediafire.com%2Ffile%2Fba9q4wi1o8ds55l%2FGameplay_Mod_V5.1.fifamod%2Ffile&amp;v=woic-TKWDdI" target="_blank" rel="noopener"><strong>Link do pobrania</strong></a></span></h3>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-23-simulation-gameplay-mod-tu11/">FIFA 23: Simulation Gameplay Mod TU11</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
