<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: koniec patchy z prawdziwymi drużynami? &#8226; FIFASite.pl</title>
	<atom:link href="https://fifasite.pl/tag/koniec-patchy-z-prawdziwymi-druzynami/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fifasite.pltag/koniec-patchy-z-prawdziwymi-druzynami/</link>
	<description>Najlepszy portal FIFA i EA FC w Polsce!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 20 Feb 2025 18:47:25 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2019/07/cropped-sygnet_color-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: koniec patchy z prawdziwymi drużynami? &#8226; FIFASite.pl</title>
	<link>https://fifasite.pltag/koniec-patchy-z-prawdziwymi-druzynami/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Brazylijskie kluby walczą z modami do gier – koniec patchy z prawdziwymi drużynami?</title>
		<link>https://fifasite.pl/brazylijskie-kluby-walcza-z-modami-do-gier-koniec-patchy-z-prawdziwymi-druzynami/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[CYG]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2025 18:47:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA FC 25]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[EA SPORTS FC 25]]></category>
		<category><![CDATA[koniec]]></category>
		<category><![CDATA[koniec patchy z prawdziwymi drużynami?]]></category>
		<category><![CDATA[liga brazylijska]]></category>
		<category><![CDATA[Live editor]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[patche]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=18435</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od lat na polskim rynku istnieje duża popularność modyfikacji (patchy) do gier, szczególnie w takim tytule jak EA SPORTS FC 25. Te modyfikacje pozwalają graczom na dodanie nowych zawodników, drużyn, a nawet lig, co poprawia doświadczenie z gry. Jeśli na platformie YouTube wpiszemy &#8220;mody do FIFY&#8221;, znajdziemy mnóstwo filmów w różnych językach, nie tylko po [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/brazylijskie-kluby-walcza-z-modami-do-gier-koniec-patchy-z-prawdziwymi-druzynami/">Brazylijskie kluby walczą z modami do gier – koniec patchy z prawdziwymi drużynami?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span data-contrast="auto">Od lat na polskim rynku istnieje duża popularność modyfikacji (patchy) do gier, szczególnie w takim tytule jak EA SPORTS FC 25. Te modyfikacje pozwalają graczom na dodanie nowych zawodników, drużyn, a nawet lig, co poprawia doświadczenie z gry. Jeśli na platformie YouTube wpiszemy &#8220;mody do FIFY&#8221;, znajdziemy mnóstwo filmów w różnych językach, nie tylko po polsku, ale także w innych językach obcych. W Brazylii sytuacja wygląda podobnie – gracze tworzą i publikują swoje mody, ale dlaczego one znikają z rynku? O tym właśnie poruszymy w dzisiejszym artykule.</span><span data-ccp-props="{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335551550&quot;:0,&quot;335551620&quot;:0,&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Ostatni raz brazylijska liga pojawiła się w grze EA SPORTS w </span><b><span data-contrast="auto">FIFA 20</span></b><span data-contrast="auto">. Od tego czasu, w kolejnych edycjach, nie zobaczyliśmy już Campeonato Brasileiro Série A. Głównym powodem jest fakt, że Brazylia ma zupełnie inne przepisy dotyczące regulowania praw i wizerunków zawodników. W przeciwieństwie do innych lig, w Brazylii, aby wykorzystać w grze nazwiska zawodników i logotypy drużyn, każda z nich musi wyrazić na to zgodę. To staje się bardzo problematyczne, ponieważ w lidze brazylijskiej występuje aż 20 drużyn, a negocjacje z każdym staję się czasochłonne i skomplikowane.</span><span data-ccp-props="{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335551550&quot;:0,&quot;335551620&quot;:0,&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Kolejnym problemem jest bardzo wygórowana cena samej licencji na ligę. Campeonato Brasileiro Série A to liga, która cieszy się dużą wartością i prestiżem (według Brazylijczyków), co przekłada się na bardzo wysoką cenę za licencję. Dla wydawcy gry, takiego jak EA Sports, taki koszt może okazać się nieopłacalny, szczególnie w obliczu innych priorytetów i kosztów związanych z licencjami na inne ligi czy drużyny.</span><span data-ccp-props="{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335551550&quot;:0,&quot;335551620&quot;:0,&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Te kwestie sprawiają, że patche i modyfikacje gier stają się jednym z nielicznych sposobów, by gracze wciąż mogli cieszyć się brazylijską ligą w swoich grach. Jednak pojawiające się pozwy od klubów piłkarskich w Brazylii, domagających się usunięcia nieautoryzowanych treści, mogą w przyszłości sprawić, że te modyfikacje również znikną z rynku. Dla graczy w Polsce i innych krajach może to oznaczać utratę dostępu do kolejnych unikalnych modyfikacji w grach, zwłaszcza tych opartych na licencjach związanych z określonymi drużynami i ligami. </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Jednak problem z modyfikacjami pojawił się dopiero wtedy, gdy ich autorzy zaczęli żądać od graczy pieniędzy. Nie zawsze modyfikacje są całkowicie płatne. Przykładem jest </span><b><span data-contrast="auto">Aranaktu</span></b><span data-contrast="auto">, który sprzedaje swoim klientom produkt, który po pewnym czasie staje się bezpłatny. Gracze, którzy zdecydują się na przedpremierowy zakup, najczęściej otrzymują dostęp do modyfikacji tydzień przed tymi, którzy wolą poczekać i pobrać ją za darmo. Twórcy modyfikacji najczęściej wystawiają swoje projekty na stronie </span><b><span data-contrast="auto">Patreon</span></b><span data-contrast="auto">, gdzie określają, ile chcą zarobić na swojej modyfikacji. Na tej platformie można znaleźć mody od prostych elementów, jak koszulki treningowe, po bardziej zaawansowane mody, które dodają piłkarskie ligi, niedostępne w oficjalnej grze.</span></p>
<p><span data-contrast="auto">Sytuacja w Brazylii staje się niepokojąca i niebezpieczna dla polskich twórców. Choć w Polsce przepisy prawa dotyczące modyfikacji gier są jeszcze stosunkowo luźne, zmiany w przepisach mogą wpłynąć na dostępność patchy w przyszłości, które będą jeszcze bardziej &#8220;napakowane&#8221; a co za tym idzie droższe. Z kolei twórcy modyfikacji będą musieli zachować większą ostrożność, aby nie narazić się na kłopoty prawne związane z wykorzystywaniem zastrzeżonych nazw i logotypów.</span></p>
<p>Źródło zdjęcia: CNNSports</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/brazylijskie-kluby-walcza-z-modami-do-gier-koniec-patchy-z-prawdziwymi-druzynami/">Brazylijskie kluby walczą z modami do gier – koniec patchy z prawdziwymi drużynami?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
