<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: obrona &#8226; FIFASite.pl</title>
	<atom:link href="https://fifasite.pl/tag/obrona/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fifasite.pltag/obrona/</link>
	<description>Najlepszy portal FIFA i EA FC w Polsce!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 20 Jul 2023 08:38:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2019/07/cropped-sygnet_color-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: obrona &#8226; FIFASite.pl</title>
	<link>https://fifasite.pltag/obrona/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>EA SPORTS FC™ 24 – omówienie nowości w defensywie</title>
		<link>https://fifasite.pl/ea-sports-fc-24-omowienie-nowosci-w-defensywie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franek]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2023 08:37:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[discord]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 24]]></category>
		<category><![CDATA[forum]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[obrona]]></category>
		<category><![CDATA[polska strona]]></category>
		<category><![CDATA[rozgrywka]]></category>
		<category><![CDATA[zmiany]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=12871</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po ostatnim “Gameplay Deep Dive”, czyli zwiastunie rozgrywki, dowiedzieliśmy się wielu ciekawych informacji. Poruszono kwestie tego, jak będzie wyglądać rozgrywka słownie, ale i na przykładzie wizualizacji i faktycznych filmów z gry. Wyszedł także artykuł “Pitch Notes” omawiający wszystkie kwestie. W tym artykule skupimy się na nowościach jeśli chodzi o defensywę w EA FC 24. Artykuł [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/ea-sports-fc-24-omowienie-nowosci-w-defensywie/">EA SPORTS FC™ 24 – omówienie nowości w defensywie</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Po ostatnim “Gameplay Deep Dive”, czyli zwiastunie rozgrywki, dowiedzieliśmy się wielu ciekawych informacji. Poruszono kwestie tego, jak będzie wyglądać rozgrywka słownie, ale i na przykładzie wizualizacji i faktycznych filmów z gry. Wyszedł także artykuł “Pitch Notes” omawiający wszystkie kwestie. W tym artykule skupimy się na nowościach jeśli chodzi o defensywę w EA FC 24.</strong></h5>
<p>Artykuł to przetłumaczona wersja EA FC Pitch Notes.&nbsp;</p>
<p><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Działania obronne w EA FC</strong></h3>
<p>Aby dać graczom większą kontrolę nad ich akcjami obronnymi i promować więcej interakcji inicjowanych przez użytkowników, dodaliśmy kilka nowych elementów obronnych:</p>
<p><strong>Zaawansowana obrona</strong><br />
Advance Defending to nowe ustawienie, które zmienia układ przycisków obrony. Celem jest umożliwienie graczom wyboru, jaką akcję obronną chcą przeprowadzić.</p>
<ul>
<li>Naciśnij X || A, aby poprosić o wyzwanie barkowe lub zapieczętowanie</li>
<li>Naciśnij O || B, aby poprosić o odbiór z pozycji stojącej</li>
</ul>
<p><strong>Więcej ulepszeń obronnych</strong></p>
<ul>
<li>Nowe animacje ataków Seal Out i wyzwań barkowych od przodu, aby zwiększyć użyteczność i sytuacje, w których występują te mechaniki.</li>
<li>Porządkowanie animacji, dodanie setek nowych wślizgów, w tym wślizgów piętą, wślizgów i bloków oraz poprawa ich zasięgu i skuteczności.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Pozycjonowanie obronne</strong></h3>
<p><strong>Obrona strefowa</strong></p>
<ul>
<li>Używając głębokości większej niż 45, gracze będą próbować oznaczać przeciwników wyżej na boisku i blisko posiadacza piłki, odcinając możliwe pasy podań.</li>
<li>Może to stworzyć luki, które drużyna atakująca może wykorzystać, jeśli początkowa presja zostanie złamana</li>
<li>Gdy piłka znajduje się blisko linii bocznej, obrońcy będą próbować zamknąć zawodnika z piłką, aby ograniczyć możliwości podań i wsparcia.</li>
<li>Może to pozostawić drugą stronę boiska otwartą na okazje do ataku</li>
</ul>
<p><strong>Zmiany w taktyce pressingu</strong></p>
<p>Podczas stosowania taktyk presji, takich jak Stała presja, Presja po utracie posiadania piłki lub Presja przy mocnym kontakcie, nacisk na krycie przez gracza będzie bardziej zróżnicowany, więc nie wszyscy gracze będą ciasno atakowani. Celem tej zmiany jest zapobieżenie całkowitej zmianie przebiegu gry, gdy jeden z użytkowników przełączy się na taktykę nacisku, co pozwoli drużynie atakującej na podejmowanie mądrych decyzji dotyczących podań, aby przełamać presję.</p>
<h3><strong>Bramkarz</strong></h3>
<p>Wprowadzono następujące zmiany dla bramkarzy w EA SPORTS FC<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 24:</p>
<ul>
<li>Nowe odbicia od pchnięcia: Kiedy bramkarz nie może złapać piłki, będzie teraz próbował przepchnąć odbicie strzału w bezpieczniejsze obszary lub poza grę.</li>
<li>Przewroty: Ulepszone wykrywanie strzałów po trajektorii z lobbem w celu wykorzystania zapisów o przewróceniu i ulepszone wyniki tych zapisów.</li>
<li>Odświeżenie animacji: Nowe i odświeżone animacje rzutów obronnych nogami, rzutów obronnych z nurkowania, odbić i rzutów obronnych na refleks.</li>
</ul>
<h3><strong>Przełączanie graczy</strong></h3>
<p>Przełączanie graczy umożliwia dostosowanie przełączania do własnych preferencji</p>
<p>Czułość przełączania prawego drążka<br />
&#8211; Daje ci kontrolę nad tym, co jest ważniejsze podczas zmiany prawego drążka: odległość zawodnika czy wprowadzony kąt<br />
&#8211; Dostosowując czułość przełączania prawym drążkiem, im wyższa czułość, tym bardziej gra będzie szanować wkład prawego drążka przy wyborze następnego gracza. Im niższa czułość, tym większe prawdopodobieństwo, że system wybierze gracza znajdującego się bliżej, nawet jeśli prawy drążek nie jest skierowany bezpośrednio na niego.</p>
<p>Preferencja przełączania następnego gracza<br />
&#8211; Najbliżej piłki: Preferuje graczy, którzy są bliżej piłki, nawet jeśli mogą być nieco za aktualnym kozłującym<br />
&#8211; Strona bramki: Preferuje graczy, którzy są po stronie bramki piłki, nawet jeśli mogą być dalej od obecnego kozłującego<br />
&#8211; Klasyczny: kombinacja wielu czynników, poprzednia wartość domyślna</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/ea-sports-fc-24-omowienie-nowosci-w-defensywie/">EA SPORTS FC™ 24 – omówienie nowości w defensywie</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
