<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: retro &#8226; FIFASite.pl</title>
	<atom:link href="https://fifasite.pl/tag/retro/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fifasite.pltag/retro/</link>
	<description>Najlepszy portal FIFA i EA FC w Polsce!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 12 Mar 2025 19:04:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2019/07/cropped-sygnet_color-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: retro &#8226; FIFASite.pl</title>
	<link>https://fifasite.pltag/retro/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>FC 25 Nostalgia Soundtrack (TU 10)</title>
		<link>https://fifasite.pl/fc-25-nostalgia-soundtrack-tu-10/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2025 19:04:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC 25]]></category>
		<category><![CDATA[fc 25]]></category>
		<category><![CDATA[nostalgia]]></category>
		<category><![CDATA[Oki]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[soundtrack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=18548</guid>

					<description><![CDATA[<p>W ostatnich dniach światło dzienne ujrzał mod Standalone FIFA Nostalgia Soundtrack, który dodaje wiele piosenek znanych nam z poprzednich edycji gry. Dostępny do pobrania na FIFA Infinity soundtrack zawiera 117 piosenek. Większość z nich pochodzi od autorów, którzy mieli piosenkę w którejś z edycji FIFA i FC. Reszta to po prostu losowe hity z 2010 [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-25-nostalgia-soundtrack-tu-10/">FC 25 Nostalgia Soundtrack (TU 10)</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>W ostatnich dniach światło dzienne ujrzał mod Standalone FIFA Nostalgia Soundtrack, który dodaje wiele piosenek znanych nam z poprzednich edycji gry.</strong></h5>
<p>Dostępny do pobrania na FIFA Infinity soundtrack zawiera 117 piosenek. Większość z nich pochodzi od autorów, którzy mieli piosenkę w którejś z edycji FIFA i FC. Reszta to po prostu losowe hity z 2010 roku.&nbsp;</p>
<p>Autor &#8211; Chliper &#8211; skwitował w poście, że nie zdradzi zbyt wiele! Musicie przekonać się zatem sami, co dokładnie skrywa modyfikacja!</p>
<p><a href="https://dl.fifa-infinity.com/fc-25/standalone-fifa-nostalgia-soundtrack-mod/"><strong>POBIERZ Z FIFAINFINITY</strong></a></p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fc-25-nostalgia-soundtrack-tu-10/">FC 25 Nostalgia Soundtrack (TU 10)</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RETRO- Pamiętasz, kiedy japońskie gry piłkarskie rządziły światem?</title>
		<link>https://fifasite.pl/retro-pamietasz-kiedy-japonskie-gry-pilkarskie-rzadzily-swiatem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2023 14:11:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Edycje retro]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[ISS]]></category>
		<category><![CDATA[japonskie gry]]></category>
		<category><![CDATA[JLeauge]]></category>
		<category><![CDATA[pes]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=9650</guid>

					<description><![CDATA[<p>Przetłumaczono ze strony timeextension.com, tekst z dnia 2 grudnia 2022 Zeszłej nocy Japonia pokonała Hiszpanię w finale Mistrzostw Świata 2022 i zapewniła sobie awans do fazy pucharowej turnieju kosztem Niemiec. Oglądanie scen radości w telewizji przypomniało mi czasy, kiedy Japonia nie tylko robiła furorę w prawdziwym sporcie, ale także tworzyła najlepszą cyfrową reprezentację piłki nożnej [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/retro-pamietasz-kiedy-japonskie-gry-pilkarskie-rzadzily-swiatem/">RETRO- Pamiętasz, kiedy japońskie gry piłkarskie rządziły światem?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Przetłumaczono ze strony timeextension.com, tekst z dnia 2 grudnia 2022</em></p>
<p>Zeszłej nocy Japonia pokonała Hiszpanię w finale Mistrzostw Świata 2022 i zapewniła sobie awans do fazy pucharowej turnieju kosztem Niemiec.</p>
<p>Oglądanie scen radości w telewizji przypomniało mi czasy, kiedy Japonia nie tylko robiła furorę w prawdziwym sporcie, ale także tworzyła najlepszą cyfrową reprezentację piłki nożnej (lub piłki nożnej, jeśli wolisz) na powierzchni planety.</p>
<p>Obsesja Japonii na punkcie piłkarskich gier wideo wywodzi się z powstania w 1992 roku J.League, pierwszej w kraju profesjonalnej ligi piłkarskiej. Zrozumiałe jest, że wywołało to niewiarygodne zainteresowanie sportem, do tego stopnia, że ​​na systemach takich jak Super Famicom, PC Engine i Mega Drive pojawiła się lawina gier wideo — z których wiele posiadało oficjalne licencje J.League, co pozwalało im używaj nie tylko prawdziwych drużyn, ale także prawdziwych imion i podobizn graczy.</p>
<p>Haczyk polegał na tym, że wiele z tych tytułów było boleśnie przeciętnych w porównaniu z zachodnimi grami piłkarskimi, które skorzystały z większego doświadczenia i historii w tym gatunku. Gra, która prawdopodobnie to zmieniła, to tytuł Super Famicom firmy Konami, <strong>Jikkyō World Soccer: Perfect Eleven</strong> , wydany na zachodzie jako International Superstar Soccer .</p>
<figure class="picture"><a class="scanlines enlarge" title="Japońskie gry piłkarskie" href="https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;tl=pl&amp;hl=pl&amp;u=https://images.timeextension.com/3e9691c175afd/japanese-football-games.large.jpg" data-fancybox="enlarge"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="lazy" src="https://images.timeextension.com/3e9691c175afd/japanese-football-games.900x.jpg" alt="Japońskie gry piłkarskie" width="900" height="507" data-original="https://images.timeextension.com/3e9691c175afd/japanese-football-games.900x.jpg" /></a><figcaption class="caption">Kiedy w 1992 roku powstała J.League, na japońskich konsolach pojawił się zalew piłkarskich gier wideo —<em class="credit">Zdjęcie: Damien McFerran<br />
</em></figcaption></figure>
<p>Wydany w 1994 roku, z pozoru był dość tradycyjnym podejściem do tego sportu; tym, co go wyróżniało, było szalone tempo w stylu arkadowym, rozsądne włączenie przycisku „sprintu” oraz włączenie kilku akrobatycznych kopnięć, główek i wślizgów. Jikkyō World Soccer posiadało dynamikę, której często brakowało zachodnim meczom piłkarskim, a kiedy rok później przybyło na Zachód, szybko stało się głównym rywalem FIFA od EA, która dopiero co ujawniła swoją dominację .</p>
<p><strong>Jikkyō World Soccer 2: Fighting Eleven</strong> pojawiło się w 1995 roku i zostało zlokalizowane na zachodzie jako International Superstar Soccer Deluxe (która trafiła również na Mega Drive i PlayStation ). Obie gry zostały opracowane przez Major A, znanego również jako Konami Computer Entertainment Osaka, wewnętrzne studio deweloperskie w byłej filii Konami. Major A szybko stał się drużyną „go to” dla tytułów piłkarskich w firmie, a kiedy ogłoszono, że pracuje nad nową grą na nadchodzącą konsolę Nintendo 64, oczekiwanie wśród fanów było niesamowite.</p>
<p>Byłem jednym z tych fanów w 1996 roku; ja i mój najbliższy przyjaciel spędziliśmy niezliczone godziny w ISS na SNES i po prostu wiedzieliśmy, że tytuł N64 Majora A będzie obowiązkowym zakupem. Kiedy graliśmy w nią po raz pierwszy w 1997 roku (po premierze N64 w Wielkiej Brytanii), <strong>Jikkyō J.League Perfect Striker </strong>stał się centralnym punktem życia obojga. W tym momencie nie posiadałem N64, ale mój wspomniany kumpel miał; był to jednak model europejski, więc musiał nie tylko zapłacić prawie 100 funtów za importowaną wersję samej gry, ale także kupić kasetę konwertera, która pozwoliłaby jej działać na jego komputerze w UE (ponownie, to nie było tanie). Podsumowując, odkryliśmy, że telewizor w jego sypialni nie wyświetlał gry NTSC w kolorze, więc musiał „ukraść” telewizor o większych możliwościach z biura ojca, który był w stanie obsłużyć sygnał zgodnie z przeznaczeniem . Po całym tym wysiłku gra musiała być naprawdę wyjątkowa, aby była opłacalna – i na szczęście tak było.</p>
<figure class="picture"><a class="scanlines enlarge" title="Japońskie gry piłkarskie" href="https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;tl=pl&amp;hl=pl&amp;u=https://images.timeextension.com/36ad93af2b738/japanese-football-games.large.jpg" data-fancybox="enlarge"><img decoding="async" class="lazy" src="https://images.timeextension.com/36ad93af2b738/japanese-football-games.900x.jpg" alt="Japońskie gry piłkarskie" width="900" height="507" data-original="https://images.timeextension.com/36ad93af2b738/japanese-football-games.900x.jpg" /></a><figcaption class="caption">Nawet okropne japońskie mecze piłkarskie są często świetne, jak dowodzi Hat-Trick Hero S Taito —<em class="credit">Zdjęcie: Damien McFerran<br />
</em></figcaption></figure>
<p>W rzeczywistości Jikkyō J.League Perfect Striker niewiele brakowało do objawienia; wziął podstawową rozgrywkę tytułów SNES i przeszczepił ją do środowiska w pełni 3D, nie tracąc przy tym tempa i atletyzmu. Pierwsza gra piłkarska, jaką pamiętam, w której sterowanie analogowe było kluczowym elementem, Perfect Striker nagradzała umiejętne, wyważone zagranie; możesz użyć drążka, aby powoli dryblować wokół przeciwników, a następnie skierować go w wymaganym kierunku i użyć przycisku sprintu, aby wykonać szaleńczy skok do bramki. Niebagatelne znaczenie miało tu także spopularyzowanie piłki przelotowej; to pozwoliło ci otworzyć obronę dzięki starannie wymierzonemu podaniu. Boję się pomyśleć, ile godzin musieliśmy spędzić grając w tę grę, ale całkowicie zdominowała ona nasze życie w grach; kilka innych tytułów miało kiedykolwiek wygląd.</p>
<p>Jikkyō J.League Perfect Striker przybył na zachód jako International Superstar Soccer 64 i otrzymał kontynuacje zarówno na N64, jak i PlayStation. Wydaje mi się, że mgliście przypominam sobie, że posiadałem kilka z nich, ale Perfect Striker pozostaje tym, który jest wyryty w moich bankach pamięci; dzięki tej grze mogę wymienić wszystkie drużyny założycielskie J.League, a także jest to jeden z powodów, dla których uważam się za coś w rodzaju nieżyjącego już fana JEF United (fakt, że zespół był sponsorowany przez firmę Sega w 1993 r. również mogły się do tego przyczynić). Pomimo niezliczonych ulepszeń, które pojawiły się wraz z kolejnymi wpisami, nadal skłaniam się ku Perfect Striker, ilekroć mam ochotę na szybkie kopnięcie; granie w nią dzisiaj przypomina mi, jak niesamowity wpływ wywarła na mnie w 1997 roku.</p>
<aside class="gallery">
<div class="cols">
<div class="col"><a class="scanlines enlarge" title="Wywiad z Majorem, spółką zależną Konami, zaczerpnięty z wydania Computer &amp; Magazyn gier wideo (kliknij, aby powiększyć)" href="https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;tl=pl&amp;hl=pl&amp;u=https://images.timeextension.com/e29c6bc6b67cb/an-interview-with-konamis-major-a-subsidiary-taken-from-a-1996-issue-of-computer-andamp-video-games-magazine-click-to-enlarge.large.jpg" data-fancybox="enlarge"><img decoding="async" class="lazy" src="https://images.timeextension.com/e29c6bc6b67cb/an-interview-with-konamis-major-a-subsidiary-taken-from-a-1996-issue-of-computer-andamp-video-games-magazine-click-to-enlarge.445x.jpg" alt="Wywiad z Majorem, spółką zależną Konami, zaczerpnięty z wydania Computer &amp; Magazyn gier wideo (kliknij, aby powiększyć)" width="445" height="251" data-original="https://images.timeextension.com/e29c6bc6b67cb/an-interview-with-konamis-major-a-subsidiary-taken-from-a-1996-issue-of-computer-andamp-video-games-magazine-click-to-enlarge.445x.jpg" /></a></div>
<div class="col"><a class="scanlines scanlines enlarge" title="Wywiad z Majorem, spółką zależną Konami, zaczerpnięty z wydania Computer &amp; Magazyn gier wideo (kliknij, aby powiększyć)" href="https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;tl=pl&amp;hl=pl&amp;u=https://images.timeextension.com/7ea006d03a6b7/an-interview-with-konamis-major-a-subsidiary-taken-from-a-1996-issue-of-computer-andamp-video-games-magazine-click-to-enlarge.large.jpg" data-fancybox="enlarge"><img loading="lazy" decoding="async" class="lazy" src="https://images.timeextension.com/7ea006d03a6b7/an-interview-with-konamis-major-a-subsidiary-taken-from-a-1996-issue-of-computer-andamp-video-games-magazine-click-to-enlarge.445x.jpg" alt="Wywiad z Majorem, spółką zależną Konami, zaczerpnięty z wydania Computer &amp; Magazyn gier wideo (kliknij, aby powiększyć)" width="445" height="251" data-original="https://images.timeextension.com/7ea006d03a6b7/an-interview-with-konamis-major-a-subsidiary-taken-from-a-1996-issue-of-computer-andamp-video-games-magazine-click-to-enlarge.445x.jpg" /></a></div>
</div>
<p>Wywiad z Majorem Konami, filią, zaczerpnięty z wydania magazynu Computer &amp; Video Games z 1996 roku () —<em class="credit">Zdjęcia: Damien McFerran</em></p>
</aside>
<p>ISS stałoby się oczywiście Pro Evolution Soccer , a Major A faktycznie przestałby istnieć po 2005 roku, kiedy został ponownie połączony z Konami Corporation. Przez długi czas PES był niekwestionowanym królem piłkarskich gier wideo; FIFA EA mogła być komercyjnym ulubieńcem, ale zagorzali fani często chwalili serię Konami za oferowanie najwyższej jakości rozgrywki. Niestety, w ostatnim czasie to się zmieniło; PES stał się eFootballem , a edycja 2022 gry została skrytykowana za kiepską grafikę, brak treści i wiele celowych błędów.</p>
<p>Twórcy z Japonii nie wydają się być szczególnie zainteresowani rzuceniem wyzwania władzy EA nad futbolem w grach wideo, ale z drugiej strony reszta świata też nie; w latach 90. nie można było ruszyć za potencjalnymi rywalami, ale teraz programiści wydają się zadowoleni, pozwalając EA przejąć kontrolę nad gatunkiem. Być może niesamowity występ Japonii na tegorocznych Mistrzostwach Świata wywoła lawinę nowych meczów, tak jak 30 lat temu formacja J.League? Nie wstrzymuję oddechu, ale osobiście chciałbym zobaczyć tytuł Jikkyō J.League Perfect Striker, który podnosi się z popiołów.</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/retro-pamietasz-kiedy-japonskie-gry-pilkarskie-rzadzily-swiatem/">RETRO- Pamiętasz, kiedy japońskie gry piłkarskie rządziły światem?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RETRO- WEID2023 Club&#8217; Edition By RF93 Playstation 1</title>
		<link>https://fifasite.pl/retro-weid2023-club-edition-by-rf93-playstation-1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2023 08:29:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[Edycje retro]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Inne Gry]]></category>
		<category><![CDATA[PES]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[pes]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[PSX]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[winning eleven 2022]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=9359</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ciągniemy dziś temat Retro, Playstation 1 i Winning Eleven 🙂 Mam dla was kolejny mod do tej gry, który tak samo jak wcześniejszy możecie odpalić na emulatorze Playstation bądź na samym klasycznym szaraku 🙂 . Tym razem zamiast reprezentacjami, możecie zagrać jedynie klubami. Ten mod stworzyli indonezyjczycy ze strony RF93.  Znajdziemy w nim najlepsze zespoły [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/retro-weid2023-club-edition-by-rf93-playstation-1/">RETRO- WEID2023 Club&#8217; Edition By RF93 Playstation 1</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ciągniemy dziś temat Retro, Playstation 1 i Winning Eleven <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Mam dla was kolejny mod do tej gry, który tak samo jak wcześniejszy możecie odpalić na emulatorze Playstation bądź na samym klasycznym szaraku <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> . Tym razem zamiast reprezentacjami, możecie zagrać jedynie klubami. Ten mod stworzyli indonezyjczycy ze strony <strong>RF93.  Znajdziemy w nim najlepsze zespoły świata + Al Nasr i inne ze skłądami aktualnymi na rok 2023 <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> .<br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="https://archive.org/details/weid-2023-club-edition-by-rf-93-patch">POBIERZ &#8211; WEID 2023 Club Edition</a><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9361" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/02/328808394_1613407275834812_6581403814511129033_n.jpg" alt="" width="1007" height="587" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/328808394_1613407275834812_6581403814511129033_n.jpg 1007w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/328808394_1613407275834812_6581403814511129033_n-300x175.jpg 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/328808394_1613407275834812_6581403814511129033_n-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1007px) 100vw, 1007px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9362" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/02/328966143_3297328947174912_4497973941252561749_n.jpg" alt="" width="1007" height="587" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/328966143_3297328947174912_4497973941252561749_n.jpg 1007w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/328966143_3297328947174912_4497973941252561749_n-300x175.jpg 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/328966143_3297328947174912_4497973941252561749_n-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1007px) 100vw, 1007px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9363" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/02/330237370_588042956528912_6755818314132556257_n.jpg" alt="" width="1011" height="595" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/330237370_588042956528912_6755818314132556257_n.jpg 1011w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/330237370_588042956528912_6755818314132556257_n-300x177.jpg 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/330237370_588042956528912_6755818314132556257_n-768x452.jpg 768w" sizes="(max-width: 1011px) 100vw, 1011px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9364" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/02/330333831_726511105727653_2019417643656111626_n.jpg" alt="" width="1017" height="583" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/330333831_726511105727653_2019417643656111626_n.jpg 1017w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/330333831_726511105727653_2019417643656111626_n-300x172.jpg 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/330333831_726511105727653_2019417643656111626_n-768x440.jpg 768w" sizes="(max-width: 1017px) 100vw, 1017px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9365" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/02/330380378_598871651739256_1471927203173266218_n.jpg" alt="" width="1011" height="585" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/330380378_598871651739256_1471927203173266218_n.jpg 1011w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/330380378_598871651739256_1471927203173266218_n-300x174.jpg 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/330380378_598871651739256_1471927203173266218_n-768x444.jpg 768w" sizes="(max-width: 1011px) 100vw, 1011px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9366" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/02/330852385_874690697116028_7975579504658225939_n.jpg" alt="" width="1011" height="587" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/330852385_874690697116028_7975579504658225939_n.jpg 1011w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/330852385_874690697116028_7975579504658225939_n-300x174.jpg 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/02/330852385_874690697116028_7975579504658225939_n-768x446.jpg 768w" sizes="(max-width: 1011px) 100vw, 1011px" /></strong></p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/retro-weid2023-club-edition-by-rf93-playstation-1/">RETRO- WEID2023 Club&#8217; Edition By RF93 Playstation 1</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>1998/99 DB for FM23</title>
		<link>https://fifasite.pl/1998-99-db-for-fm23/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2023 07:49:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Football Manager]]></category>
		<category><![CDATA[1998]]></category>
		<category><![CDATA[1999]]></category>
		<category><![CDATA[football manager 2023]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=9118</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ta baza danych przenosi Cię z powrotem do sezonu 1998-99. Przeżyj ponownie i zmień historię z największymi legendami wszechczasów. To jest pełna i kompletna wersja bazy danych. Możesz wybierać spośród 10 grywalnych lig w 7 krajach! Ta baza danych z przeszłości Football Managera 2023 przywraca niektóre epickie drużyny, menedżerów i graczy z całego świata w [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/1998-99-db-for-fm23/">1998/99 DB for FM23</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ta baza danych przenosi Cię z powrotem do sezonu 1998-99. Przeżyj ponownie i zmień historię z największymi legendami wszechczasów.</p>
<p>To jest pełna i kompletna wersja bazy danych. Możesz wybierać spośród 10 grywalnych lig w 7 krajach!</p>
<p>Ta baza danych z przeszłości Football Managera 2023 przywraca niektóre epickie drużyny, menedżerów i graczy z całego świata w oryginalnych ligach i zespołach z sezonu 1998/99. Jeśli nie pamiętasz piłki nożnej z końca lat 90., jest to świetna i zabawna okazja, aby dowiedzieć się o tej erze futbolu.</p>
<p>Wszystko w tej bazie danych FM23 zostało cofnięte do 1998 roku. Wszystkie ligi są takie, jak w 1998 roku, ze wszystkimi drużynami i zawodnikami z tamtych czasów. Atrybuty zawodników są kopiowane ręcznie z oryginalnego Championship Managera 3 1998/99. Teraz masz szansę pokierować wszystkimi legendami końca lat 90. w nowoczesnym silniku meczowym Football Managera. Aby uzyskać pełne doświadczenie, przeczytaj poniższe instrukcje.</p>
<p>Wskocz więc do wehikułu czasu FM i cofnij się do 1998 roku.<br />
<iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/M2h4Wi683jI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<strong>Baza danych sezonu 1998/99 &#8211; 7 grywalnych narodów</strong></p>
<p>Anglia (Premier League, 1. liga, 2. liga)<br />
Włochy (Serie A i Serie B)<br />
Szkocja (Premier)<br />
Hiszpania (La Liga)<br />
Francja (Ligue 1)<br />
Niemcy (Bundesliga)<br />
Portugalia ( Primera )<br />
Tysiące stworzonych graczy</p>
<p>Instrukcja instalacji i pliki : <a href="https://www.fmscout.com/a-season-1998-99-relive-history-fm23.html">POBIERZ &#8211; 1998-99 Season Throwback Database for FM23 </a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/1998-99-db-for-fm23/">1998/99 DB for FM23</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Retro- Recenzja FIFA 06 z Click 11/2005!</title>
		<link>https://fifasite.pl/retro-recenzja-fifa-06-z-click-11-2005/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2023 14:31:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Edycje retro]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[click!]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 06]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=8910</guid>

					<description><![CDATA[<p>Witajcie! W sekcji retro od dziś dostaniecie czasem retro recenzje z pism &#8220;komputerowych&#8221; które będą dotyczyły gier piłkarskich. Dziś zaczniemy od retro recenzji FIFY 06 z &#8220;Click!&#8221; z listopada 2005 roku! &#160; Jak zwykle pod względem wykupionych licencji gro nie zawodzi. Do dyspozycji masz masę lig, turnieje i tryb menadżerskie (o którym za kilka akapitów), [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/retro-recenzja-fifa-06-z-click-11-2005/">Retro- Recenzja FIFA 06 z Click 11/2005!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Witajcie! W sekcji retro od dziś dostaniecie czasem retro recenzje z pism &#8220;komputerowych&#8221; które będą dotyczyły gier piłkarskich. Dziś zaczniemy od retro recenzji FIFY 06 z &#8220;Click!&#8221; z listopada 2005 roku!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">J<em>ak zwykle pod względem wykupionych licencji gro nie zawodzi. Do dyspozycji masz masę lig, turnieje i tryb menadżerskie (o którym za kilka akapitów), sporo bajerów do kupienia za zdobyte punkty, bonusowe filmiki, drużyny, stroje.. Patrząc na menu i opcje, wydaje się, że mamy do czynienia 2 najlepszą gry piłkarską w historii. Do pełni rozgrywkowego szczodra brakuje tylko możliwości wystąpienia w mistrzostwach świata [choć można samemu stworzyć turniej, który świetnie je zastępuje).ale nic dziwnego &#8211; wszak prawie na pewno EA Sports kilka miesięcy wyda kolejną odsłonę serii  zatytułowanego FIFA World Cup 2006.</em></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8916" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/01/21ff994ebe28c434d25171b96c7d7862.jpg" alt="" width="1024" height="683" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/21ff994ebe28c434d25171b96c7d7862.jpg 1024w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/21ff994ebe28c434d25171b96c7d7862-300x200.jpg 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/21ff994ebe28c434d25171b96c7d7862-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Wszystkie zalety jednak są warte dużo mniej, niż to się wydaje no pierwszy rzut oka. Nie sposób nie porównywać gry EA Sports do jej największej konkurencji z Konami: Pro Evolution Soccer. A tego porównania FIFA nie wytrzymuje, przegrywając pod względem grywalności samego meczu. Lista wad Jest długa. Fatalnie zostały zrobione podania, przez co w wielu momentach nie masz pojęcia, w którą stronę pójdzie piłka po naciśnięciu odpowiedniego klawisza. Wielokrotnie okupisz to straconą dobrą sytuację, a nawet odtworzeniem drogi do własnej bramki. Kolejną niezwykle irytującą wadą jest bezsensowne zachowanie piłkarzy nie znajdujących się przy piłce. Nie można liczyć, że sami pomyślą, by przy kontrataku pruć do przodu. Zamiast tego&#8230; hamują! A jeśli sądzisz, że gdy piłkę moją pomocnicy, napastnicy powinni być w odległości celnego podania po ziemi, to się mylisz</span></em></p>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8914" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152754.png" alt="" width="731" height="537" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152754.png 731w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152754-300x220.png 300w" sizes="(max-width: 731px) 100vw, 731px" /></em></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Prawdziwa maestria piłkarzy objawia się dopiero wtedy gdy starają się oni wyko- pod piłkę ze swojego pola karnego. Gdy używasz do tego celu przycisku strzału, zawodnik prawie zawsze wybija piłkę na rzut rożny, choćby nawet miał możliwość wyekspediowania futbolówki daleko poza linię połowy. Ba, nawet nieatakowany przez nikogo z zapałem godnym lepszej sprawy potrafi kopnąć piłkę z finezją i skutecznością  pięcioletniej dziewczynki. Raz nawet ku mojemu szczeremu rozbawieniu jeden z moich wykopał piłkę do własnej bramki. Czasem można tylko załomać ręce.</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Nie chcę jednak, żebyś pomyślał, iż gro jest jakoś szczególnie nieudana- Po prostu prawie żadne ze wspomnianych wyżej ,wad (poza nie najlepszym wybijaniem piłki) nie występowała w wydanym rok temu PES-ie. Dlatego dziś wolę pograć sobie w niego, niż denerwować się przy kolejnej ,rewolucyjnej&#8221; odsłonie FIFA. W praktyce jednak zabawa wciąż jest całkiem niezła, a satysfakcja ze strzelenia bramki niemała. Tym bardziej że w tej odsłonie zdecydowanie poprawiono pracę obrony. Do tego stopnia, że czasem niezwykle trudno jest ominąć podaniem po ziemi przeciwnika, stąd też niepotrzebnie straconych piłek będzie zdecydowanie więcej niż w poprzednich częściach. Dla względnej równowagi można za to powiedzieć o czasami bzdurnie zachowujących się bramkarzach, którym zdarza się puszczać niewybaczalne szmaty.</span></em></p>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8913" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152649.png" alt="" width="1453" height="581" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152649.png 1453w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152649-300x120.png 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152649-1024x409.png 1024w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152649-768x307.png 768w" sizes="(max-width: 1453px) 100vw, 1453px" /></em></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Autorzy wprowadzili do gry kilka elementów, 20 które należą się duże brawo i małe jasne. Miło powitać na przykład wskaźnik morale zespołu. Przy wyniku, wyświetlanym przez całą grę w jednym rogu ekranu, pojawiają się kropki (od Jednej do trzech). Oznaczają one aktualne nastawienie piłkarzy. Gdy przy drużynie widnieją trzy, świat należy do niej i możesz liczyć, że gracze nie spudłują w decydującym momencie i ogólnie będą się rwać do boju, Jeśli jednak w rogu pojawi się tylko jedna kropka, będziesz zmuszony do dużo większej gimnastyki. Podczas meczu no samopoczucie ma wpływ przede wszystkim stosunek bramkowy, dokonywane zmiany, zmęczenie i wykorzystane sytuacje, Jeśli np. zdarza ci się nie strzelić karnego, zacznij zbierać pieniądze no psychoanalityków. Tych oczywiście w grze nie ma, ale dzieki trybowi menedżerskiemu FIFA06 oferuje znacznie więcej niż jakakolwiek inna zręcznościowa gra piłkarska. No tym polu PES nie ma czego szukać gdyż rozgrywając sezon w produkcji EA Sports, masz wpływ nie tylko no składy i transfery (a takie pożyczanie zawodników), ale i ceny biletów, pozyskiwanie sponsorów, treningi oraz wyszukiwanie nowych talentów. Oczywiście nie ma obaw, że zostaniesz przygnieciony setkami tabel i nie wyjdziesz na murawę &#8211; takie atrakcje zostawiono grającym w FIFA Manager 06. Tu, o ile masz ochotę, możesz rozgrywać każdy mecz osobiście. Jeśli wolisz tego uniknąć, jest jeszcze opcja „szybkiej symulacji&#8221; oraz “ symulacji z podglądem&#8221; i podczas której na ekranie pojawiają się tylko informacje o tym, co aktualnie dzieje się na boisku (taka zubożona wersja Championship Managera sprzed kilku lat).</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Z technicznego punktu widzenie w grze nie zmieniło się praktycznie nic. Patrząc na ewolucję grafiki, kolejne części prawie się nie różnią od tych z 2000-2001 roku.  Z jednej strony to dobrze, bo cieszyć się grg może każdy, nawet posiadacz komputera kupionego dobrych kilka tat temu, ale jednocześnie dziś już tak paskudnie płasko dwuwymiarowa publiczność jest średnio efektowna. Duży plus należy się zo próby odwzorowania facjat piłkarzy. Oczywiście część z nich ma niewiele wspólnego z rzeczywistością, ale przynajmniej uniknięto większych absurdów, a niekiedy naprawdę się postarano. Np, Radosław “polski Beckham&#8221; Majdan ma śmiesznie wyglądające długie blond włosy,,. Szkoda, że kamera nie wodzi po trybunach w poszukiwaniu jego niezwykle inteligentnej małżonki. Kolejny plus należy się za to, że można włączyć sędziów liniowych, ale szkoda, że służą oni tylko wątpliwą , pokraczną ozdobę, trzymającą bezsensownie swoją sztywną chorgiewkę, nie wskazując niczego.</span></em></p>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8912" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152527.png" alt="" width="656" height="402" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152527.png 656w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152527-300x184.png 300w" sizes="(max-width: 656px) 100vw, 656px" /></em></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Dwojakie odczucia mam też w stosunku do oprawy dźwiękowej. Ścieżek muzycznych, odgrywanych tylko w menu, jest sporo i jak zwykle świadczą o doskonałym guście muzycznym ekipy EA Sports. Odgłosy stadionu i kopanej piłki nie zmieniły się zbytnio od 1996 roku, gdyż już wtedy były „identycznie naturalni&#8221;. Gorzej jest z działaniem komentarzy, które chyba po raz pierwszy w serii czasem są nieco spóźnione. Więcej na ich temat w ramce.</span></em></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">FIFA 06 to, pomimo wszystkich gorzkich słów powyżej, gro całkiem niezłą, a na pewno lepsza niż jej poprzedniczka, Problem EA Sports polega na tym, że w przeciwieństwie do innych swoich tytułów (NBA, NHL, Madden i co tam jeszcze), ich kopana ma na rynku silną konkurencję w postaci PES-a, A do poziomu cyklu Konami im jeszcze daleko&#8230;</span></em></p>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8911" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152442.png" alt="" width="406" height="438" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152442.png 406w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/Zrzut-ekranu-2023-01-26-152442-278x300.png 278w" sizes="(max-width: 406px) 100vw, 406px" /></em></p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/retro-recenzja-fifa-06-z-click-11-2005/">Retro- Recenzja FIFA 06 z Click 11/2005!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RETRO-  The F.A. Premier League STARS. Zapomniana odnoga FIFY?</title>
		<link>https://fifasite.pl/retro-the-f-a-premier-league-stars-zapomniana-odnoga-fify/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2023 11:15:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Edycje retro]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[fa premier league stars]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 2000]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[stars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=8574</guid>

					<description><![CDATA[<p>przełumaczono z forceforgood.co.uk Mimo że przez lata kupiłem wiele kiepskich lub przeciętnych gier piłkarskich, nigdy nie były one powodem do żalu. W latach 90. liderzy rynku komputerów osobistych — czy to Sensi, Actua czy FIFA — nigdy nie byli tak daleko w tyle, że dokonanie właściwego wyboru było prostą sprawą. Zwykle krytyczny konsensus był podzielony, [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/retro-the-f-a-premier-league-stars-zapomniana-odnoga-fify/">RETRO-  The F.A. Premier League STARS. Zapomniana odnoga FIFY?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>przełumaczono z forceforgood.co.uk</em></p>
<div class="postcontent">
<p><span>Mimo że przez lata kupiłem wiele kiepskich lub przeciętnych gier piłkarskich, nigdy nie były one powodem do żalu. W latach 90. liderzy rynku komputerów osobistych — czy to Sensi, Actua czy FIFA — nigdy nie byli tak daleko w tyle, że dokonanie właściwego wyboru było prostą sprawą. Zwykle krytyczny konsensus był podzielony, a kandydaci często mieli wystarczająco dużo oryginalnych pomysłów, aby zaspokoić moją ciekawość. Naprawdę lubię – jak zapewne zauważyli wszyscy stali czytelnicy – ​​granie w stare mecze piłkarskie bez względu na ich jakość, a zawsze istniała szansa na odkrycie niespodziewanej perełki (mała szansa, jak się okazało, choć nie mielibyśmy inaczej odkrył </span><span>Puma World Football &#8217;98 ).</span></p>
<p><span>W 1999 roku gry EA FIFA cieszyły się dobrą marką. </span><i><span>World Cup &#8217;98</span></i><span> i </span><i><span>FIFA &#8217;99</span></i><span> zostały dobrze przyjęte i, przynajmniej na PC, zostały uznane za najlepszą grę komputerową, jaką można kupić za pieniądze. Nie mając międzynarodowych turniejów do chłosty i pragnąc utrzymać sześciomiesięczny harmonogram wydawania nowych tytułów piłkarskich, EA ogłosiło nową serię, opartą na nowym partnerstwie licencyjnym z czołową angielską ligą: </span><i><span>FA Premier League STARS</span></i><span> .</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8579" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/01/the-fa-premier-league-stars-03.png" alt="" width="800" height="500" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/the-fa-premier-league-stars-03.png 800w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/the-fa-premier-league-stars-03-300x188.png 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/the-fa-premier-league-stars-03-768x480.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p><span>Atrakcyjność tej gry dla osób niebędących fanami piłki nożnej wydawałaby się w najlepszym przypadku tajemnicza i, co bardziej prawdopodobne, wzmacniałaby powszechny konsensus, że ludzie, którzy lubią piłkę nożną i ich pieniądze, zbyt łatwo się rozstają. Była to kolejna gra piłkarska od EA, trochę jak FIFA, z zespołami Premier League (również zawartymi w FIFA), ale z lepszą grafiką i licencjami. Teraz nie wydaje się to zbyt wiele, ale tak naprawdę w tamtym czasie było to dość duże wyzwanie, aby wyjść poza autentyczne nazwy drużyn i graczy oraz odpowiednio pokolorowane stroje do pełnego licencjonowanego doświadczenia ligowego, z dokładnymi podstawami i przyśpiewkami, strojami z logo sponsorów, pełny zespół komentatorów Sky Sports (pamiętaj jednak, że Puma najpierw miał Martina Tylera) i różne inne szczegóły, które robią różnicę. Gdyby ludzie byli skłonni zapłacić za remis w Mistrzostwach Świata, to z pewnością zrobiliby to samo za sezon Premier League? Ok,</span></p>
<p><span><span class="">Co niezwykłe, w tamtym czasie zostałem pobłogosławiony szczęśliwym połączeniem nowego super-whizzo peceta i odrobiny wolnych pieniędzy (ta ostatnia prawdopodobnie była nagrodą za zestaw wyników A-Level, które były szczerze mówiąc poniżej oczekiwań). </span>Więc chociaż raz mogłem zerwać z moimi zwyczajowymi przyzwyczajeniami i kupić </span><i><span>GWIAZDKI</span></i><span> po premierze, bez czekania na recenzje.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8578" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/01/the-f-a-premier-league-stars_5.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/the-f-a-premier-league-stars_5.jpg 640w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/the-f-a-premier-league-stars_5-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><span>Jak się okazuje, prawdopodobnie powinienem był na nie poczekać, ponieważ gra była pustym rozczarowaniem, krokiem wstecz, jeśli w ogóle, od najnowszych tytułów FIFA. Bez pocieszenia niską, niską ceną, poczucie winy z powodu zmarnowania 30 funtów na to coś było dość spore, a ja wahałem się między wszechogarniającym uczuciem panicznej złości a próbami spokojnego majstrowania przy różnych ustawieniach, dać mu trochę czasu i jakoś przekonać siebie, że tak naprawdę było OK. To znaczy, było OK, ale nic więcej: werdykt PC Zone, </span><span>kiedy nadszedł</span><span> , potwierdził to (Steve Hill: „dziwnie zahamowany romans… zmutowana hybryda FIFA i Actua”</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8577" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/01/The_FA_Premier_League_Stars_Gameplay_Win-2.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/The_FA_Premier_League_Stars_Gameplay_Win-2.jpg 640w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/The_FA_Premier_League_Stars_Gameplay_Win-2-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><span>Trzeba przyznać , </span><i><span>Stars </span></i><span>naprawdę czułem się jak w sezonie Premier League, a te drobne elementy prezentacji, takie jak oficjalni sponsorzy na koszulkach, autentyczne boiska i pieśni, a nawet charakterystyczna czcionka Premier League dla numerów graczy, robią różnicę dla doświadczonego fana piłki nożnej. Nawet grając w to ponownie teraz (co zrobiłem, zadanie, które zaczęło się od chęci szybkiego przypomnienia i kilku zrzutów ekranu, i doprowadziło do uświadomienia sobie, że w mojej obecnej kolekcji mam tylko aktualizację z 2001 roku i szczerze mówiąc szalony pomysł, że granie i używanie ekranów z tej wersji byłoby w jakiś sposób nie do zaakceptowania, zanim zakończy się raczej przewidywalnym zakupem na eBayu i odkurzeniem mojej świszczącej starej maszyny XP), przenosi cię z powrotem do oglądania piłki nożnej Premier League na Sky Sports w 1999 roku,</span></p>
<p><span>(Na marginesie: zastanawiałem się, czy wystarczy emulowana wersja </span><i><span>STARS</span></i><span> na PlayStation , ale ciągle zapominam – i nie chcę być pecetowym snobem – jak ziarnista i niskiej rozdzielczości była grafika PSX. To doskonale ok, oczywiście, ale w tym przypadku oznacza to, że te dodatkowe elementy prezentacji, przynajmniej od strony wizualnej – zestawy, numery itp. – są prawie całkowicie utracone, przez co istnienie tej wersji gry jest w dużej mierze bezcelowe).</span></p>
<p><span>Jednak w tamtym czasie ten zakup wydawał mi się ekstrawagancją i zaczynały do ​​mnie docierać drobne rzeczy: na przykład wybór szalonej listy przebojów do licencjonowanej muzyki z menu (ATB </span><i><span>21:00 (Till I Come)</span></i><span> , utwór I kiedyś uważana za zbrodnię przeciwko przyzwoitości i gustowi, teraz nieco mniej obraźliwa dzięki złagodzeniu postaw i opinii oraz ciepłemu blaskowi nostalgii) wbiła w dom szerszą frustrację, że muzyka gitarowa odeszła, post-britpopowy, i w sercach i w umysłach fanów piłki nożnej i głównych odbiorców gry, ten rodzaj nonsensu uznano teraz za odpowiedni dla marki.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8580" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/01/the-f-a-premier-league-stars_13.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/the-f-a-premier-league-stars_13.jpg 640w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/the-f-a-premier-league-stars_13-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><span>Seria </span><i><span>STARS</span></i><span> trwała jeszcze dokładnie rok, a recenzje skupiały się na braku postępów od poprzedniej iteracji i generalnie kwestionowały sens tego wszystkiego, a także twierdzenie EA, że lekki system poziomów i transferu (GWIAZDKI w tytule: zdobywaj je przez dobrze grając, wydając je na ulepszanie graczy lub rynek transferowy) w jakiś sposób sprawiło, że było wystarczająco charakterystyczne dla corocznej aktualizacji, wyglądało więcej niż trochę cienko. Dobre elementy – w zasadzie poprawiające dokładność podstaw i strojów – zostały po cichu wprowadzone do FIFA 2001 i później.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8581" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/01/65fc927319bd214c5df4eba0900ef9e9_1280x720_1x-0.jpg" alt="" width="1280" height="960" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/65fc927319bd214c5df4eba0900ef9e9_1280x720_1x-0.jpg 1280w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/65fc927319bd214c5df4eba0900ef9e9_1280x720_1x-0-300x225.jpg 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/65fc927319bd214c5df4eba0900ef9e9_1280x720_1x-0-1024x768.jpg 1024w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/65fc927319bd214c5df4eba0900ef9e9_1280x720_1x-0-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p><span>Jeśli chodzi o mnie, w następnym roku kupiłem PlayStation wyłącznie po to, by grać w </span><i><span>ISS Pro Evolution</span></i><span> , pod wieloma względami biegunowe przeciwieństwo </span><i><span>STARS</span></i><span> : kiepska grafika, amatorskie komentarze i prezentacja, ale lata świetlne wyprzedzające FIFA pod prawie każdym innym względem. Potem przez wiele lat porzuciłem swoje nawyki dabblingu na rzecz upewnienia się, że będę tam w dniu premiery nowego Pro Evo. I nigdy się nie zawiodłem.</span></p>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/retro-the-f-a-premier-league-stars-zapomniana-odnoga-fify/">RETRO-  The F.A. Premier League STARS. Zapomniana odnoga FIFY?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Liverpool 1993 retro kits FIFA 23!</title>
		<link>https://fifasite.pl/liverpool-1993-retro-kits-fifa-23/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2023 11:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[93/94]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[kitspack]]></category>
		<category><![CDATA[liverpool]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=8569</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dziś dla FIFA 23 kolejny mały mod, wręcz modzik. Jest to dodatek usera hatesince97 discorda FIFA Modding World, który stworzył  stroje Liverpoolu na sezon 93/94. To jak wyglądają, możecie zobaczyć niżej. Co tu się dużo rozpisywać, zapraszam do pobierania! Oczywiście mod wrzucamy FIFA Mod Managerem. POBIERZ- LIVERPOOL 93/94 kitspack FIFA 23</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/liverpool-1993-retro-kits-fifa-23/">Liverpool 1993 retro kits FIFA 23!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Dziś dla FIFA 23 kolejny mały mod, wręcz modzik. Jest to dodatek usera <strong><span id="message-username-1039616250499833916" class="headerText-2z4IhQ"><span class="username-h_Y3Us desaturateUserColors-1O-G89 clickable-31pE3P" tabindex="0" role="button" aria-expanded="false">hatesince97</span></span></strong></p>
<p style="text-align: center;">discorda <strong>FIFA Modding World, </strong>który stworzył  stroje Liverpoolu na sezon 93/94. To jak wyglądają, możecie zobaczyć niżej. Co tu się dużo rozpisywać, zapraszam do pobierania! Oczywiście mod wrzucamy FIFA Mod Managerem.</p>
<p><a href="https://nxc.fifasite.pl/index.php/s/temQdS9PZfAmSDj">POBIERZ- LIVERPOOL 93/94 kitspack FIFA 23</a><strong><br />
</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8570 alignright" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/01/preview-2022-11-05T14_31_17.386Z.png" alt="" width="597" height="597" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/preview-2022-11-05T14_31_17.386Z.png 597w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/preview-2022-11-05T14_31_17.386Z-300x300.png 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/preview-2022-11-05T14_31_17.386Z-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 597px) 100vw, 597px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8571 alignright" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2023/01/preview-2022-11-05T14_31_24.290Z.png" alt="" width="597" height="597" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/preview-2022-11-05T14_31_24.290Z.png 597w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/preview-2022-11-05T14_31_24.290Z-300x300.png 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2023/01/preview-2022-11-05T14_31_24.290Z-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 597px) 100vw, 597px" /></p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/liverpool-1993-retro-kits-fifa-23/">Liverpool 1993 retro kits FIFA 23!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ranking 20 najlepszych gier  FIFA według serwisu Metacritic</title>
		<link>https://fifasite.pl/ranking-20-najlepszych-gier-fifa-wedlug-serwisu-metacritic/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2022 10:25:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Edycje retro]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[fifa]]></category>
		<category><![CDATA[metacritic]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=7960</guid>

					<description><![CDATA[<p>przetłumaczono z screenrant.com Dla fanów piłki nożnej coroczna premiera gier wideo FIFA jest jednym z najbardziej ekscytujących momentów w roku, ponieważ fani mogą zobaczyć, jakie zmiany zostały wprowadzone w klasycznej grze piłkarskiej. Chociaż na przestrzeni lat pojawiło się kilka spin-offów z grami specyficznymi dla turniejów Mistrzostw Świata i popularną serią FIFA Street , które zmieniły sytuację, widzowie uwielbiają tradycyjne wydania. [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/ranking-20-najlepszych-gier-fifa-wedlug-serwisu-metacritic/">Ranking 20 najlepszych gier  FIFA według serwisu Metacritic</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>przetłumaczono z screenrant.com</em></p>
<p><span>Dla fanów piłki nożnej coroczna premiera gier wideo </span><em><span>FIFA</span> </em><span>jest jednym z najbardziej ekscytujących momentów w roku, ponieważ fani mogą zobaczyć, jakie zmiany zostały wprowadzone w klasycznej grze piłkarskiej. Chociaż na przestrzeni lat pojawiło się kilka spin-offów z grami specyficznymi dla turniejów Mistrzostw Świata i popularną serią </span><em><span>FIFA Street</span></em><span> , które zmieniły sytuację, widzowie uwielbiają tradycyjne wydania.</span></p>
<p><span>Podczas gdy założenie gry jest zazwyczaj takie samo, z trybami menedżera pozwalającymi graczom przejąć kontrolę nad drużyną, aby popchnąć ich do przodu, lub ludzie mogą stworzyć gracza, który zabierze ich na wyżyny świata piłki nożnej. Ale z </span><span>ponad 30 grami w serii</span><span> , która była najsilniejsza?</span></p>
<p><em><span>Nie ma wątpliwości, że najlepszą serią gier piłkarskich na świecie jest FIFA firmy EA Sports. Oznacza to, że na przestrzeni lat niektóre wpisy można było uznać za jedne z najlepszych gier w dowolnym miejscu, niezależnie od sportu. To sprawia, że ​​szczególnie trudno jest wybrać najlepszą grę FIFA na PC, PlayStation, Xbox lub jakąkolwiek inną platformę, na którą zostaną wydane. Oceny wystawiane przez tych, którzy krytykowali gry na Metacritic, pomagają dowiedzieć się, które raty są rzeczywiście najlepsze w historii franczyzy, zwłaszcza w obliczu zbliżającego się nadejścia gry FIFA 23.</span></em></p>
<h2 id="fifa-soccer-09-all-play-2008---80"><span>20.FIFA Soccer 09 All-Play (2008) &#8211; 80</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-09.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-09.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-09.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-09.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-09.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-09.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-09.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-09.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-09.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="FIFA 09" width="1200" height="600" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-09.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>W większości przypadków, gdy gra jest wydawana na wiele platform, uwzględniana jest tylko ta, która uzyskała najwyższy wynik. Jednak iteracja tej serii z 2009 roku to inna historia, ponieważ edycja </span><em><span>FIFA Soccer 09 All-Play</span></em><span> była całkowicie wyjątkowa.</span></p>
<p><span>Wydany na Nintendo Wii, w pełni wykorzystywał kontroler ruchu systemu. Stworzyło to inny rodzaj wrażeń z gry i chociaż nie zostało tak dobrze przyjęte jak zwykła </span><em><span>FIFA Soccer 09,</span></em><span> nadal dobrze się spisywało.</span></p>
<h2 id="fifa-15-2014---82"><span>19.FIFA 15 (2014) &#8211; 82</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-15.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-15.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-15.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-15.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-15.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-15.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-15.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-15.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-15.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="FIFA 15" width="1200" height="600" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-15.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Kultowy Lionel Messi pojawił się na okładce gry </span><em><span>FIFA 15</span></em><span> , co pasuje, ponieważ wspaniały gracz wszechczasów poprowadził całkiem niezłą grę. Ta część została dodana do nowego trybu Ultimate Team i uczyniła go jednym z najpopularniejszych w całej serii.</span></p>
<p><span>Gra była również chwalona za dodanie większej liczby licencji, które uczyniły ją jeszcze bardziej realistyczną i zawierały zabawne rzeczy, takie jak spersonalizowane celebrowanie goli. Wykryto pewne wady w sztucznej inteligencji, ale to nie wystarczyło, aby naprawdę uczynić z niej słabszą grę.</span></p>
<div class="ad-even"></div>
<h2 id="fifa-football-2002-2001---82"><span>18.Piłka nożna FIFA 2002 (2001) &#8211; 82</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-2002.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-2002.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-2002.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-2002.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-2002.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-2002.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-2002.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-2002.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-2002.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="FIFA 2002" width="1200" height="600" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-2002.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>W 2001 roku seria </span><em><span>FIFA</span></em><span> była wciąż stosunkowo nowa i wykazywała imponujące oznaki wzrostu. To był dziewiąty wpis, który dodał trochę rzeczy do doświadczenia, takich jak paski do podawania i więcej emblematów klubowych.</span></p>
<p><span>Prawdziwą rzeczą, która wyróżniała się w tej grze, było to, że EA Sports zadbało o aktualizację taktyki i grafiki. To były dwa ważne aspekty, dzięki którym gra </span><em><span>FIFA Football 2002</span></em><span> zajęła drugie miejsce w plebiscycie GameSpot dla najlepszej tradycyjnej gry na konsole Spots.</span></p>
<div class="ad-odd"></div>
<h2 id="fifa-19-2018---82"><span>17.FIFA 19 (2018) &#8211; 82</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/10/FIFA-19-De-Bruyne.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/10/FIFA-19-De-Bruyne.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/10/FIFA-19-De-Bruyne.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/10/FIFA-19-De-Bruyne.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/10/FIFA-19-De-Bruyne.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/10/FIFA-19-De-Bruyne.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/10/FIFA-19-De-Bruyne.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/10/FIFA-19-De-Bruyne.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/10/FIFA-19-De-Bruyne.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="FIFA 19 De Bruyne" width="1800" height="900" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/10/FIFA-19-De-Bruyne.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Przy tak wielu wydaniach na przestrzeni lat jest prawie niemożliwe, aby </span><span>te franczyzy gier sportowych</span><span> pozostały świeże. Jest to problem, z którym spotkały się </span><em><span>NBA 2K</span></em><span> , </span><em><span>Madden</span></em><span> i </span><em><span>MLB The Show , i to samo dotyczy gry </span></em><em><span>FIFA</span></em><span> .</span></p>
<p><span>Na szczęście </span><em><span>FIFA 19</span></em><span> znalazła na to kilka sposobów, dodając do mechaniki rozgrywki „system aktywnego dotyku” i zmieniając czas kopnięć. Były też wprowadzenia dla różnych lig, dzięki czemu sytuacje i momenty były bardziej powtarzalne.</span></p>
<div class="ad-even"></div>
<h2 id="2010-fifa-world-cup-south-africa-2010---83"><span>16.Mistrzostwa Świata FIFA 2010 RPA (2010) &#8211; 83</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-World-Cup-2010.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-World-Cup-2010.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-World-Cup-2010.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-World-Cup-2010.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-World-Cup-2010.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-World-Cup-2010.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-World-Cup-2010.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-World-Cup-2010.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-World-Cup-2010.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Mistrzostwa Świata FIFA 2010" width="1200" height="600" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/FIFA-World-Cup-2010.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Wydany pomiędzy </span><em><span>FIFA 10</span></em><span> a </span><em><span>FIFA 11</span></em><span> przyszedł </span><em><span>2010 FIFA World Cup South Africa. </span></em><span>W przeciwieństwie do głównych odsłon serii, ta miała skupiać się wyłącznie na mistrzostwach świata, które odbyły się w tamtej epoce, z udziałem prawie 200 rywalizujących ze sobą drużyn.</span></p>
<p><span>Włączenie tak wielu narodów sprawiło, że każdy z dowolnego miejsca miał drużynę do gry i emocjonalnego przywiązania. Większość recenzji była pozytywna, chociaż wersje na iOS i Wii spotkały się w większości z mieszanymi reakcjami.</span></p>
<div class="ad-odd"></div>
<h2 id="fifa-08-2007-83"><span>15.FIFA 08 (2007) 83</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-08.png" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-08.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-08.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-08.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-08.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-08.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-08.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-08.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-08.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Gracze świętują gola w grze FIFA 08" width="1280" height="640" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-08.png" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Wiele gier sportowych, które zostały wydane w tej epoce, musiało poradzić sobie z przejściem na konsole nowej generacji. Jest to część tego, co boli </span><em><span>FIFA 08</span></em><span> w niektórych recenzjach, ponieważ nowsze wersje dla systemów takich jak PlayStation 3 otrzymały mieszane recenzje, podczas gdy iteracja PlayStation 2 uzyskała lepsze wyniki niż reszta.</span></p>
<p><span>Największym dodatkiem do tej gry był tryb Be A Pro, który jest również główną atrakcją serii </span><em><span>NHL</span></em><span> firmy EA . Ten tryb pozwala kontrolować jednego zawodnika (innego niż bramkarz) przez całą grę, co zapewnia zupełnie wyjątkowe wrażenia na boisku. Mile widziane były również ulepszenia trybu menedżera i sztuczna inteligencja bramkarza.</span></p>
<div class="ad-even"></div>
<h2 id="fifa-16-2015---84"><span>14.FIFA 16 (2015) &#8211; 84</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/James-Rodriguez-in-FIFA-16.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/James-Rodriguez-in-FIFA-16.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/James-Rodriguez-in-FIFA-16.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/James-Rodriguez-in-FIFA-16.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/James-Rodriguez-in-FIFA-16.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/James-Rodriguez-in-FIFA-16.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/James-Rodriguez-in-FIFA-16.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/James-Rodriguez-in-FIFA-16.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/James-Rodriguez-in-FIFA-16.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Jamesa Rodrigueza w FIFA 16" width="1400" height="700" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/James-Rodriguez-in-FIFA-16.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Wraz z premierą gry </span><em><span>FIFA 16</span></em><span> przeszła do historii, ponieważ po raz pierwszy w grze pojawiły się zawodniczki. Było to szczególnie na czasie, biorąc pod uwagę, jak wielkie wrażenie zrobiła kobieca drużyna piłkarska Stanów Zjednoczonych na całym świecie w tamtej epoce. To była ogromna zmiana, która została wprowadzona na lepsze.</span></p>
<p><span>Sama rozgrywka nadal była mocną stroną, a pochwały odnosiły się do realizmu, zwłaszcza jeśli chodzi o obronę i podania. Doceniono również, że gry kobiece wydawały się inne, podobnie jak </span><span>franczyza NBA </span><em><span>2k</span></em><span> zrobiła od czasu dodania WNBA do gier.</span></p>
<div class="ad-odd"></div>
<h2 id="fifa-18-2017---84"><span>13.FIFA 18 (2017) &#8211; 84</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIfa-8-Cropped.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIfa-8-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIfa-8-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIfa-8-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIfa-8-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIfa-8-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIfa-8-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIfa-8-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIfa-8-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Zawodnik próbuje strzelić gola w grze FIFA 18" width="1500" height="750" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIfa-8-Cropped.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Według Metacritic była to ostatnia naprawdę świetna odsłona serii </span><em><span>FIFA</span></em><span> , ponieważ nowsze gry spadły w rankingach. W grze pojawiła się niesamowita grafika, która ożywiła graczy w nowy sposób, a ulepszenia dryblingu i strzelania były mile widzianą zmianą w rozgrywce.</span></p>
<p><span>Zajęto się również podaniami, udostępniając większy zasięg i wyraźniejsze podania. Ponadto były drobne szczegóły, takie jak szybka zmiana, pozwalająca na zmianę w grze, co oznaczało, że wszystko po prostu płynęło i wydawało się o wiele bardziej naturalne.</span></p>
<div class="ad-even"></div>
<h2 id="fifa-soccer-2004-2003---84"><span>12.FIFA 2004 (2003) &#8211; 84</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-Football-2004-Cropped.png" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-Football-2004-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-Football-2004-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-Football-2004-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-Football-2004-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-Football-2004-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-Football-2004-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-Football-2004-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-Football-2004-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Bramkarz chce wprowadzić piłkę do gry w Fifa Football 2004" width="1000" height="500" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-Football-2004-Cropped.png" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><em><span>FIFA Football 2004</span></em><span> była dużym krokiem naprzód dla serii, jeśli chodzi o ulepszenie rozgrywki. Dało to graczom szansę na większą kontrolę nad tym, co dzieje się bez piłki, ustawianie zespołu i pozwalanie innym graczom na bieganie, co pozwoliło ludziom poczuć się, jakby dyktowali więcej tego, co dzieje się z ich drużyną.</span></p>
<p><span>Ta gra naprawdę wzmocniła aspekt trybu kariery, wzbogacając rzeczy o możliwość trenowania graczy, wyznaczania celów i budowania prestiżu, co wpłynęłoby na zainteresowanie graczy i budżet. Chodziło o coś więcej niż tylko grę w piłkę nożną, co było kluczowe dla poprawy ogólnego wrażenia. To pomogło jej zająć miejsce w rankingach gier </span><em><span>FIFA .</span></em></p>
<div class="ad-odd"></div>
<h2 id="fifa-07-soccer-2006---85"><span>11.FIFA 07 (2006) &#8211; 85</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-07-Soccer.png" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-07-Soccer.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-07-Soccer.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-07-Soccer.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-07-Soccer.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-07-Soccer.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-07-Soccer.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-07-Soccer.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-07-Soccer.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Bramkarz w grze FIFA 07 Soccer" width="1280" height="640" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-07-Soccer.png" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Jednym z największych atutów tej części serii była liczba drużyn i graczy, których można było użyć. Do wyboru było prawie 30 różnych lig, dzięki czemu było to tak rozległe, jak to tylko możliwe, kiedy zostało wydane.</span></p>
<p><span>Dzięki temu </span><em><span>FIFA 07 Soccer</span></em><span> stała się jedną z najlepszych gier </span><em><span>FIFA</span></em><span> , jakie kiedykolwiek stworzono. Wersja na konsolę Xbox 360 była szczególnie chwalona, ​​ponieważ opracowano dla niej nowy silnik rozgrywki z ulepszonym sterowaniem i fizyką. Zadbano również o aspekt prezentacji, upewniając się, że komentarze i wizualizacje są na miejscu.</span></p>
<div class="ad-even"></div>
<h2 id="fifa-2001-major-league-soccer-2000---85"><span>10.FIFA 2001 Major League Soccer (2000) &#8211; 85</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-2001.png" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-2001.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-2001.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-2001.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-2001.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-2001.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-2001.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-2001.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-2001.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Zawodnik ustawia rzut wolny w grze FIFA 2001" width="1200" height="600" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-2001.png" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Najwcześniejszą odsłoną gry, która uzyskała imponujące wyniki w serwisie Metacritic, była </span><em><span>FIFA 2001</span></em><span> . Został wydany na PlayStation, PlayStation 2 i PC, podczas gdy wersja Game Boy Color została ostatecznie usunięta. Oczywiście grafika nie była tak mocna w porównaniu z późniejszymi edycjami.</span></p>
<p><span>Biorąc to pod uwagę, wyglądało to wystarczająco dobrze jak na swoje czasy, a rozgrywka działała dobrze. Ponadto zawierała jedną z charakterystycznych ścieżek dźwiękowych EA Sports, która zawsze zawierała niezapomnianą piosenkę lub dwie. Nie dodało to tony do serii, ale było solidną grą na wskroś.</span></p>
<div class="ad-odd"></div>
<h2 id="fifa-soccer-2005-2004---85"><span>9.FIFA 2005 (2004) &#8211; 85</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2005-Cropped.png" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2005-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2005-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2005-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2005-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2005-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2005-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2005-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2005-Cropped.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Drużyny wychodzą na boisko w grze FIFA Football 2005" width="1200" height="600" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2005-Cropped.png" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>W 2005 roku seria ponownie się rozwinęła, a prawdziwy nacisk położono na podania w tej grze. Sprawiło, że wszystko było wyraźniejsze i bardziej płynne, zapewniając bardziej realistyczną rozgrywkę i chociaż tryb menedżera nie był najsilniejszy w tej konkretnej grze, poprawa samej rozgrywki sprawiła, że ​​​​jest to jedna z najlepszych wszechczasów.</span></p>
<p><span>Ta iteracja przyniosła również opcję online dla dwóch graczy, co było ogromnym czynnikiem wpływającym na grę. Umożliwienie ludziom gry przeciwko sobie to coś, co jeszcze bardziej ulepszyło grę, a aspekt sieciowy </span><em><span>FIFA</span></em><span> jest jedną z jej mocnych stron.</span></p>
<div class="ad-even"></div>
<h2 id="fifa-17-2016---85"><span>8.FIFA 17 (2016) &#8211; 85</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-17-Cropped.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-17-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-17-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-17-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-17-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-17-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-17-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-17-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-17-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Zawodnik przeskakuje nad przeciwnikiem w grze FIFA 17" width="2048" height="1024" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-17-Cropped.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><em><span>FIFA 17</span></em><span> zachowała większość rzeczy dość podobnych, jeśli chodzi o tradycyjną rozgrywkę, jednak ta gra zawierała ogromną zmianę poprzez dodanie zupełnie nowego trybu. Dodanie „The Journey” było czymś świeżym i natychmiast wyróżniło tę grę.</span></p>
<p><span>Tworząc bardziej tryb fabularny do gry, podążał za jednym graczem, ponieważ gracze musieli przeprowadzić go przez szeregi i był mile widzianą zmianą w serii. Historia była szczegółowa i pozwalała na dużą kreatywną kontrolę na zewnątrz, jeśli chodzi o jego karierę i rozmowy, które mógł prowadzić z innymi.</span></p>
<div class="ad-odd"></div>
<h2 id="fifa-14-2013---87"><span>7.FIFA 14 (2013) &#8211; 87</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-14-Cropped.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-14-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-14-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-14-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-14-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-14-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-14-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-14-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-14-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Drużyna świętuje zdobycie gola w grze FIFA 14" width="2000" height="1000" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-14-Cropped.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Ponieważ był to pierwszy raz, kiedy </span><em><span>FIFA</span></em><span> była dostępna zarówno na Xbox One, jak i PS4, EA w pełni wykorzystała tę okazję i naprawdę podniosła stawkę dzięki grafice i rozgrywce, wykorzystując w pełni silnik Ignite.</span></p>
<p><span>Dzięki temu było to zupełnie nowe doświadczenie dla graczy, którzy grali w tę serię od jakiegoś czasu. Był bardziej zaawansowany, a fakt, że podniósł grę na wyższy poziom, naprawdę pomógł zapewnić, że ludzie nadal grają, gdy </span><em><span>FIFA</span></em><span> idzie do przodu.</span></p>
<div class="ad-even"></div>
<h2 id="fifa-soccer-09-2008---87"><span>6.FIFA 09 (2008) &#8211; 87</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-09-Cropped.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-09-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-09-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-09-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-09-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-09-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-09-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-09-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-09-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Gra w Fifę 09" width="2048" height="1024" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/Fifa-09-Cropped.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><em><span>FIFA 09</span></em><span> po raz kolejny przyniosła duży postęp w grafice, a wszystko w grze wyglądało fantastycznie. Ale zostanie zapamiętany jako naprawdę przybity tryb Be A Pro, który pozwolił graczom rozwijać się jako jeden gracz w drużynie, podnosząc swój wynik ze szczególnym naciskiem na grę pozycyjną.</span></p>
<p><span>Był to techniczny tryb rozgrywki, a kiedy gracze łączyli się online ze swoimi indywidualnymi graczami, było dużo zabawy. Reszta aspektów również działała naprawdę dobrze, jeśli chodzi o ogólną grę.</span></p>
<div class="ad-odd"></div>
<h2 id="fifa-soccer-2003-2002---88"><span>5.FIFA 2003 (2002) &#8211; 88</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2003-Cropped.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2003-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2003-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2003-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2003-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2003-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2003-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2003-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2003-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Manchester United w FIFA Football 2003" width="1000" height="500" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-Football-2003-Cropped.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Jest to jedna z klasycznych gier </span><em><span>FIFA</span></em><span> , która przetrwała próbę czasu i nadal jest uważana za jedną z najlepszych, pomimo faktu, że technologia znacznie się rozwinęła od czasu jej wydania. To był ten, który przyciągnął wielu graczy, ponieważ ma różne odmiany pod względem trudności, co sprawiło, że gra była bardziej dostępna dla innych.</span></p>
<p><span>W tej grze skupiono się również na stadionach, kibicach i ogólnych wrażeniach, a nie tylko na samej rozgrywce. Dodanie lepszych obchodów sprawiło, że było o wiele fajniej, a poprawa grafiki w porównaniu z tym, co było wcześniej, była miłym dodatkiem.</span></p>
<div class="ad-even"></div>
<h2 id="fifa-soccer-11-2010---89"><span>4.FIFA Soccer 11 (2010) &#8211; 89</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-11.png" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-11.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-11.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-11.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-11.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-11.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-11.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-11.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-11.png?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Gracz drybluje w grze FIFA 11" width="1500" height="750" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-11.png" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>W tym momencie serii </span><em><span>FIFA</span></em><span> ugruntowała swoją pozycję króla tego sportu, mimo że </span><em><span>Pro Evolution Soccer</span></em><span> w ostatnich latach rzuciło jej prawdziwe wyzwanie. Ale kiedy pojawiła się </span><em><span>FIFA Soccer 11</span></em><span> , wciąż była toastem miasta do tego stopnia, że ​​zdobyła kilka nagród jako najlepsza gra sportowa roku.</span></p>
<p><span>Gra odniosła sukces, rozszerzając aspekt sieciowy o niestandardowe awatary i poprawiając rozgrywkę w wersji na PC. Podania zostały poddane przeglądowi, wprowadzono kilka zmian w trybie kariery, a niektóre konsole miały zabawne dodatki, z których najbardziej godnym uwagi było dodanie ulicznej piłki nożnej na Nintendo Wii.</span></p>
<div class="ad-odd"></div>
<h2 id="fifa-soccer-12-2011---90"><span>3.FIFA Soccer 12 (2011) &#8211; 90</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-12-Cropped.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-12-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-12-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-12-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-12-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-12-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-12-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-12-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-12-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Zawodnik próbuje strzelić gola obrońcy w grze FIFA 12" width="2000" height="1000" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-12-Cropped.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Wielu osobom spodobał się tryb kariery oferowany przez tę grę, co od razu stało się hitem wśród graczy. Ale tak naprawdę to zmiany w konkretnej rozgrywce sprawiły, że ta wersja serii była tak wspaniała. Drybling był mocno skoncentrowany i pozwalał na bliższe dotknięcia i bardziej precyzyjne biegi.</span></p>
<p><span>Większy nacisk położono również na defensywny aspekt gry, a odbiór stał się łatwiejszy, ale także o wiele bardziej precyzyjny, co również zwiększyło liczbę fauli. Sprawienie, by sama rozgrywka była jak najbardziej realistyczna, zawsze będzie pasować do takiej gry, a </span><em><span>FIFA 12</span></em><span> zrobiła to doskonale.</span></p>
<div class="ad-even"></div>
<h2 id="fifa-soccer-13-2012---90"><span>2.FIFA Soccer 13 (2012) &#8211; 90</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-13-gameplay-Cropped.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-13-gameplay-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-13-gameplay-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-13-gameplay-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-13-gameplay-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-13-gameplay-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-13-gameplay-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-13-gameplay-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-13-gameplay-Cropped.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Gracz kopie w grze FIFA 13" width="1400" height="700" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-13-gameplay-Cropped.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Standard utrzymywał się na wysokim poziomie po </span><em><span>FIFA 13</span></em><span> , a wydano kolejną fantastyczną grę, która uzyskała ocenę Metacritic na poziomie 90. Gra nie była idealna, ponieważ dotyk, który mieli nawet najlepsi gracze, często frustrował graczy, ale niesamowita grafika więcej niż to wynagrodziło.</span></p>
<p><span>Jednak nastąpił znaczny postęp w rozgrywce online, dzięki czemu można było w nią grać ponownie ze znajomymi. Gra bardzo zmieniła Ultimate Team, dodając sezony po raz pierwszy i promocję pozwalającą na zdobycie większej liczby monet. Wszystko to sprawiło, że był to punkt zwrotny dla serii, a Ultimate Team stał się głównym celem.</span></p>
<div class="ad-odd"></div>
<h2 id="fifa-soccer-10-2009---91"><span>1.FIFA Soccer 10 (2009) &#8211; 91</span></h2>
<div class="body-img landscape">
<div class="responsive-img image-expandable img-article-item" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-10-Cropped-1.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption="&quot;&quot;">
<figure><picture><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-10-Cropped-1.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 1024px)" data-sizes="1500px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-10-Cropped-1.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=1500&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-10-Cropped-1.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 768px)" data-sizes="943px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-10-Cropped-1.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=943&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-10-Cropped-1.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 481px)" data-sizes="767px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-10-Cropped-1.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=767&amp;dpr=1.5" /><source srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-10-Cropped-1.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" media="(min-width: 0px)" data-sizes="480px" data-srcset="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-10-Cropped-1.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=480&amp;dpr=1.5" /><img loading="lazy" class=" lazyloaded" alt="Gracze w FIFA 10" width="1000" height="500" data-img-url="https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/FIFA-10-Cropped-1.jpg" /></picture></figure>
</div>
</div>
<p><span>Najlepsza gra w historii serii należy do </span><em><span>FIFA 10</span></em><span> , która uzyskała imponującą ocenę 91 punktów od serwisu Metacritic. EA poświęciło wiele uwagi faktycznej rozgrywce w tej części, dzięki czemu gra jest płynniejsza i szybsza, a lepsza jakość zapewnia bardziej realistyczne wrażenia.</span></p>
<p><span>Jednak głównym powodem, dla którego ten okazał się takim sukcesem, był fakt, że tryb menedżera otrzymał wiele ulepszeń. Niezależnie od tego, czy chodziło o technologię symulacji wizualnej, czy o znaczenie sponsoringu zmieniającego finanse, tryb stał się o wiele bardziej szczegółowy i poprawił grę w tym procesie.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/ranking-20-najlepszych-gier-fifa-wedlug-serwisu-metacritic/">Ranking 20 najlepszych gier  FIFA według serwisu Metacritic</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA Retro- Zapomniane elementy rozgrywki w FIFA !</title>
		<link>https://fifasite.pl/fifa-retro-zapomniane-elementy-rozgrywki-w-fifa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Dec 2022 09:59:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Edycje retro]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Podsumowania]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[fifa]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 2000]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 97]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 99]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=7871</guid>

					<description><![CDATA[<p>przetłumaczono z redbull.com Każdego roku FIFA otrzymuje zaktualizowane statystyki graczy i nieco bardziej rozpoznawalne twarze, więc próbując przełamać monotonię, EA czasami dodaje nowe tryby gry do swojej flagowej serii piłkarskiej. Czasami stają się molochami. Innym razem spadają bardziej niż napastnik w polu karnym, gdy nikogo nie ma w pobliżu. Wiele trybów gry FIFA, choć równie [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-retro-zapomniane-elementy-rozgrywki-w-fifa/">FIFA Retro- Zapomniane elementy rozgrywki w FIFA !</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>przetłumaczono z redbull.com</em></p>
<p>Każdego roku FIFA otrzymuje zaktualizowane statystyki graczy i nieco bardziej rozpoznawalne twarze, więc próbując przełamać monotonię, EA czasami dodaje nowe tryby gry do swojej flagowej serii piłkarskiej.<br />
Czasami stają się molochami. Innym razem spadają bardziej niż napastnik w polu karnym, gdy nikogo nie ma w pobliżu. Wiele trybów gry FIFA, choć równie trafionych i chybionych jak obrona Arsenalu, zostało wprowadzonych nieco za wcześnie, a świetne pomysły, takie jak Football Fusion i mecze halowe, zostały zbyt wcześnie zastąpione. Przyglądamy się niektórym trybom, które zasługiwały na większe rozwinięcie.</p>
<p><strong>FIFA 97- Piłka Halowa</strong><br />
<iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Yzq1XxiBiDk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>FIFA 97 przedstawiała na okładce gwiazdę  Newcastle, Davida Ginolę, a także wykorzystała go jako podstawę do nowego przechwytywania ruchu w grze. Ale oprócz bardziej realistycznego ruchu gracza FIFA 97 wprowadziła także innowacyjny tryb gry na hali. Pozwalając ci rozgrywać mecze 6 na 6, tak jak wtedy, gdy byłeś na przyjęciu urodzinowym swojego najlepszego przyjaciela. W trybie halowym unikano rzutów z autu i rzutów rożnych, co skutkowało szybszą i bardziej energiczną grą. Pomimo dobrych opinii graczy, tryb halowy powrócił tylko raz w grze FIFA 98, a EA dało mu przewagę w grze FIFA 99. Tryb powrócił &#8220;lekko&#8221;  upośledzony w trybie Volta.</p>
<p><strong>FIFA 2000- Klasyczne drużyny</strong></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/u5ffSv5VWEw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Oprócz zwykłego składu, FIFA 2000 szczyciła się łącznie 40 klasycznymi drużynami. Gra FIFA 2000, zawierająca słynne XI ze wszystkich epok klasycznego futbolu, pozwala ci grać niepowstrzymaną drużyną Brazylii z 1970 r., Realem Madryt z 1950 r., Holandią z 1974 r. i wieloma innymi. Dając ci szansę gry jako Pele i Maradona, FIFA nawet licencjonowane stroje, nazwiska i podobizny graczy, więc był to najlepszy jak dotąd sposób na ponowne przeżycie starych gier. Niestety FIFA 2000 była pierwszą i ostatnią wycieczką w pełni wyposażonym trybem klasycznym, z grami FIFA w dzisiejszych czasach tylko z jedną, fikcyjną drużyną „Ultimate XI”.</p>
<h2 class="inline-heading inline-heading__title inline-heading--level-1"><span style="font-size: 14pt;">FIFA 06 – Retro mode</span></h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/f_ogCVRFcmI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>FIFA 06, z okładką uświetnioną przez młodego, obiecującego Wayne&#8217;a Rooneya i niezrównanego Ronaldinho, była trzynastą grą z serii FIFA i pozwoliła EA spojrzeć zarówno w przeszłość, jak i w przyszłość. Podobnie jak inne gry EA NHL i NBA z tego roku, FIFA 06 została wyposażona w specjalny tryb retro. Zawierający kompilację wideo najbardziej pamiętnych piłkarskich momentów zespołu EA i wszystkie poprzednie gry FIFA, tryb retro FIFA 06 dał nawet szansę zagrania w grę, od której wszystko się zaczęło: 16-bitową FIFA International Soccer. Od tego czasu EA nie wskrzesiło trybu retro, więc teraz, jeśli chcesz grać w International Soccer, będziesz musiał użyć emulatora lub starej konsoli.</p>
<h2 class="inline-heading inline-heading__title inline-heading--level-1"><span style="font-size: 14pt;">FIFA 2004 – Football Fusion</span></h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/SMTzFEJVv4Y" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Menedżery piłkarskie mogą oferować jedne z najtrudniejszych dogłębnych i taktycznych doświadczeń, jakie można znaleźć poza ziemianką, ale często są krytykowane za brak praktycznej rozgrywki. EA rozwiązało ten problem już w 2004 roku, wprowadzając „Football Fusion”, tryb, który dawał graczom zarówno gry Total Club Manager 2004, jak i FIFA 2004 szansę rozegrania meczów, którymi zarządzali. Wynik? Wszechstronne doświadczenie piłkarskie 360 ​​stopni, dające graczom szansę na zrobienie różnicy na murawie. Niestety, EA nigdy nie powróciło do formatu, woląc dołączyć do okrojonego trybu kariery menedżera w późniejszych grach FIFA.</p>
<h2 class="inline-heading inline-heading__title inline-heading--level-1"><span style="font-size: 14pt;">FIFA 2003 – Freestyle Control</span></h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/eyLLxEoIktY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Rok 2003 był rokiem czystych umiejętności, kiedy Brazylia 3R (Ronaldo, Ronaldinho i Rivaldo) zdominowała Puchar Świata poprzedniego lata. Naturalnym było, że EA włączyło się do akcji, więc FIFA 2003 wprowadziła kontrolę stylu swobodnego, umożliwiającą pierwsze dotknięcia, z których Neymar lub Messi byliby dumni. Rok później FIFA 2004 dodała sprytne ruchy przy piłce, ale marzenie się skończyło w FIFA 2006, kiedy obie funkcje zostały wycięte. Co więcej, EA faktycznie pogorszyło umiejętności i pierwszy dotyk graczy, argumentując, że czyni to grę bardziej realistyczną.</p>
<h2 class="inline-heading inline-heading__title inline-heading--level-1"><span style="font-size: 14pt;">FIFA 2001 – Faule Intencyjne<br />
</span></h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/yNDMZ-5IWh0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Chociaż FIFA 2001 nie jest trybem gry jako takim, wprowadziła do graczy „umyślny faul”. Umyślny faul, często używany w ostateczności lub jako cyniczny ruch strategiczny, pozwalał graczom pokonywać przeciwników z zaciekłością podobną do MMA, a wszystko to za pomocą wygodnego naciśnięcia przycisku R1. Doskonały do ​​wyeliminowania gwiazdorskiego gracza twojego partnera, zatrzymania płynnej piłki nożnej na jej torach lub po prostu do wywołania kompletnego chaosu, zamierzony faul podzielił opinie graczy. Próbując ocalić piękną grę, EA dała faulom czerwoną kartkę w FIFA 2002, zmuszając graczy do ranienia innych graczy uczciwie i uczciwie. Podobnie jak wyzwania Roya Keane&#8217;a lub Vinniego Jonesa, być może lepiej pozostawić je w przeszłości pięknej gry.</p>
<h2 class="inline-heading inline-heading__title inline-heading--level-1"><span style="font-size: 14pt;">FIFA 99 – European Dream League</span></h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/e068pUURnts" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>FIFA 99 najlepiej zapamiętana w tych dniach ze swojej niesamowitej ścieżki dźwiękowej, ale była to przełomowa premiera w tamtym czasie. Poza znacznie bardziej płynną i naturalną rozgrywką, FIFA 99 zawiera także tryb „European Dream League”. Zasadniczo będąca mocną kombinacją Ligi Mistrzów i normalnych mistrzostw, Europejska Liga Marzeń zgromadziła najlepsze drużyny Europy w lidze, w której występowały takie kluby jak Barcelona, ​​Manchester United i Bayern Monachium oraz wiele innych. Niestety FIFA 99 była jedynym momentem, w którym gwiazdy ustawiły się w takiej bitwie, a EA nie przywróciło tego trybu.</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/fifa-retro-zapomniane-elementy-rozgrywki-w-fifa/">FIFA Retro- Zapomniane elementy rozgrywki w FIFA !</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RETRO- Historia Championship Manager i Football Manager</title>
		<link>https://fifasite.pl/retro-historia-championship-manager-i-football-manager/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2022 10:15:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Edycje retro]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[championship manager]]></category>
		<category><![CDATA[football manager]]></category>
		<category><![CDATA[historia]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=7485</guid>

					<description><![CDATA[<p>Przetłumaczono z pcgamer.com Co kilka tygodni zamieszczamy nowy artykuł gościnny od naszych przyjaciół z magazynu Retro Gamer, za ich zgodą. W tym tygodniu jest to historia Championship Manager i Football Manager, pierwotnie opublikowana w numerze 178 w lutym 2018 roku. Seria znana niegdyś jako Championship Manager, a teraz Football Manager, skończyła 25 lat w 2017 [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/retro-historia-championship-manager-i-football-manager/">RETRO- Historia Championship Manager i Football Manager</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Przetłumaczono z pcgamer.com</em></strong></p>
<p><em>Co kilka tygodni zamieszczamy nowy artykuł gościnny od naszych przyjaciół z magazynu Retro Gamer, za ich zgodą. W tym tygodniu jest to historia Championship Manager i Football Manager, pierwotnie opublikowana w numerze 178 w lutym 2018 roku.</em></p>
<p>Seria znana niegdyś jako Championship Manager, a teraz Football Manager, skończyła 25 lat w 2017 roku &#8211; ale jej historia zaczyna się dalej niż to, w 1985 roku. Dwaj bracia, Paul i Oliver &#8216;Ov&#8217; Collyer, postanowili spróbować stworzyć własną grę o zarządzaniu piłką nożną ze swojego domu w Shropshire. &#8220;Graliśmy w inne gry-League Division One, Mexico &#8217;86, rodzaj międzynarodowej wersji, i Football Manager&#8221;, wyjaśnia Ov. &#8220;[Sprawdzaliśmy] wszystkie inne gry z tamtych czasów i decydowaliśmy, że nie bardzo nam się podobają, więc w swojej arogancji postanowiliśmy, że możemy zrobić to lepiej&#8221;.</p>
<p>Ta ambicja potrzebowała jednak czasu, aby rozkwitnąć, z oryginalnym Championship Managerem pracującym tu i ówdzie przez sześć lat, zanim został ukończony w 1991 roku i wydany w 1992 roku na Amigę, Atari ST i, krótko później, PC. Dużym powodem, dla którego trwało to tak długo było to, że&#8230; cóż, Paul i Ov byli w szkole i na studiach, dosłownie kodując grę w sypialni. &#8220;Zdarzało się, że przez sześć miesięcy nic nie robiliśmy&#8221;, wyjaśnia Ov. &#8220;Inną stroną tego było to, że spędzaliśmy wakacje zamknięci na strychu, próbując tylko uczynić ją lepszą&#8221;.</p>
<p>W miarę jak projekt nabierał kształtów, bracia zaczęli sprzedawać swoje wyroby wydawcom w całej Wielkiej Brytanii, starając się, aby ich nowe podejście do uznanego gatunku zostało zauważone. Oczywiście nie obyło się bez kontrowersji &#8211; Electronic Arts odrzuciło Championship Manager za to, że nie zawierał wystarczająco dużo &#8220;żywej akcji&#8221;. Ov mówi o uwagach innego wydawcy: &#8220;Brak grafiki to była wielka rzecz&#8221;. &#8220;Pamiętam, że &#8216;przykręć tam jakąś grafikę&#8217; było dokładnym zwrotem, którego użyto&#8221;. Ale jedna firma wyraziła zainteresowanie, a Paul i Ov przedstawili swoją grę wydawnictwu Domark. Reszta, jak mówią, to stara, zabawna gra &#8211; i powolne, przeciągające się osuwanie w profesjonalizm.</p>
<p>Pierwotny Championship Manager mógł być początkiem serii o pozornie wiecznej atrakcyjności, ale jako gra został zapomniany &#8211; natychmiast przebił go CM &#8217;93, przynosząc ze sobą prawdziwe nazwiska graczy, i to właśnie tam hardkorowi fani futbolu zaczęli zwracać uwagę. W tym samym czasie krytycy zaczęli nie dostrzegać sedna sprawy.</p>
<p><img decoding="async" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/khnxEbqLFQcFCuK8AyoY84-970-80.jpg.webp" /></p>
<p>&#8220;Dobre recenzje sprawiały, że byliśmy szczęśliwi &#8211; gówniane recenzje sprawiały, że byliśmy nieszczęśliwi&#8221; &#8211; śmieje się Ov. &#8220;To było trochę przygnębiające, gdy czytaliśmy coś naprawdę złego &#8211; czuliśmy złość, bo wiedzieliśmy, że ludzie lubią grę. Ale chyba mieliśmy kilku naprawdę dobrych zwolenników w prasie komputerowej. Pamiętam, że PC Zone się do tego przyłożyło. Mieliśmy swoich zwolenników i mieliśmy innych, którzy po prostu nie rozumieli tego w ogóle&#8221;. Nawet bez jednogłośnego poparcia mediów gamingowych z początku lat dziewięćdziesiątych, Championship Manager sprzedał się jednak na tyle dobrze, że sequel był na kartach &#8211; przynajmniej po objeździe na kontynent.</p>
<p>&#8220;Włoski futbol był główną ligą, którą ludzie oglądali, myślę, że z powodu relacji Channel 4, która rozpoczęła się mniej więcej wtedy&#8221;, Paul Collyer wyjaśnia decyzję braci o stworzeniu Championship Manager Italia &#8211; kontynentalnej aktualizacji formuły CM &#8217;93. &#8220;Chyba pomyśleliśmy, że ludzie chcą grać we włoską wersję, z ligami w niej występującymi i tak dalej&#8221;, dodaje Ov.</p>
<p>Ale to nie było tak proste, jak mogłoby się wydawać, z Domark nie był właściwie na pokładzie z decyzją, aby zrobić włoską ligę w wersji Championship Manager: &#8220;Zabraliśmy to do Domark i nie chcieli tego zrobić&#8221;, mówi Ov. &#8220;Skończyło się więc na tym, że w połowie wydaliśmy ją sami, w końcu weszli na pokład i kontynuowali ją&#8221;. Oczywiście w dzisiejszych czasach żaden uznany zespół deweloperski nie zdecydowałby się na taki ruch ze swoim wydawcą, ale wtedy było to dwóch braci, którzy nie mieli nawet biura.</p>
<p>Italia radziła sobie wystarczająco dobrze, ale prace nad sequelem już się zaczynały, a ambicje wzrosły po kilku latach sukcesów w niższych ligach. I tak, pod koniec 1995 roku, ambitny, wymagający procesora i pamięci RAM Championship Manager 2 stał się hitem i zdobył świat. Oryginał mógł otworzyć niektórym oczy, ale Championship Manager 2 był objawieniem z jego niesamowitą głębią, realistycznym przedstawieniem prób i trudności zarządzania oraz &#8211; po raz pierwszy &#8211; graczami z umiejętnościami &#8220;wyskalowanymi&#8221; przez studio Collyersa, Sports Interactive, bez użycia książki statystyk (do tego jeszcze wrócimy).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wczesną ofiarą ulepszeń w Championship Manager 2 było Atari ST i &#8211; co zaskakujące jak na tamte czasy &#8211; Amiga. &#8220;Amiga i ST były maszynami w tamtym czasie&#8221;, przyznaje Ov. &#8220;Dla nas, aby odwrócić się i powiedzieć: &#8216;Właśnie napisaliśmy sequel i nie działa on na tych samych platformach, co pierwszy&#8217;, jest to trochę kontrowersyjne. Próbowaliśmy zrobić to na Amidze i zdaliśmy sobie sprawę, że nie możemy, specyfikacja nie była wystarczająca do obsługi gry. Więc powiedzieliśmy &#8216;Nie możemy tego zrobić i nie uważamy, że to dobry pomysł'&#8221;. Dwa lata później ukazał się naprawdę okropny port CM2 dla Amigi 1200, ale nie miało to nic wspólnego ze Sports Interactive czy Collyerami. Bracia zgadzają się, że nie powinien był zostać wydany, ale nie będziemy się rozwodzić nad tym konkretnym bólem serca.</p>
<p>CM2 (i jego dwa rozszerzenia, na sezony 96/97 i 97/98) podniosły poprzeczkę. Pewność siebie młodego, rozwijającego się zespołu SI została wzmocniona przez fakt, że ci, którzy ją tworzyli, dobrze się bawili i &#8211; co jest nieco zaskakującą rewelacją &#8211; ponieważ Doom był na tapecie w jednym pokoju w domu, w którym gra była tworzona. &#8220;Doom próbował położyć kres naszej pracy nad CM2&#8221; &#8211; śmieje się Ov. &#8220;To był dokładnie czas Dooma &#8211; to było genialne wydanie. Kiedy pracowałeś nad grą i potrzebowałeś przerwy, po prostu ładowałeś Dooma i było zupełnie odwrotnie&#8230; prawie.&#8221;</p>
<p>Pomoc ta była potrzebna ze względu na nową presję, jaka ciążyła na zespole. To już nie był nowy produkt &#8211; to była uznana seria z wieloma wydaniami na koncie. &#8220;Nie było już tak, jak wtedy, gdy pisaliśmy to po raz pierwszy w Shropshire, kiedy to była dla nas tylko zabawa&#8221; &#8211; mówi Ov. &#8220;To było coś, co wiedzieliśmy, że ludzie lubią, więc mieliśmy sytuację, w której mieliśmy trochę presji i trochę oczekiwań&#8221;. Ta presja i oczekiwania jedynie pobudziły SI do działania.</p>
<p><img decoding="async" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Xc2272x5RuPzJWocdbYfX9-970-80.jpg" /></p>
<p>Football Manager jest teraz częścią współczesnego leksykonu, cytowany w tak wielu artykułach sportowych, jak i pracach naukowych</p>
<p>W tym momencie złożoność prawdziwej gry wzrosła, więc nie chodziło tylko o dopasowanie większej liczby prawdziwych zawodników i formacji -M2 musiał uwzględnić zmiany zasad. Jedną z większych zmian w połowie lat 90-tych było orzeczenie Bosman, nazwane tak na cześć Jeana-Marca Bosmana i jego udanej sprawy sądowej, która pozwoliła mu przenieść się do innego klubu za darmo, gdy jego kontrakt wygasł. Włączenie tak skomplikowanego orzeczenia, nawet przy stosunkowo amatorskiej konfiguracji jaką mieli Collyers, nigdy nie było wątpliwe: W Championship Manager zawsze chodziło o dokładność. I zawsze chodziło o budowanie świata wokół tego realizmu.</p>
<p>&#8220;Rzeczą, którą powiedział Ov i która zawsze mi utkwiła w pamięci&#8221; &#8211; wtrąca Miles Jacobson, dyrektor studia w Sports Interactive &#8211; &#8220;było to, że próbowali stworzyć piłkarski wszechświat. Wszyscy inni tworzyli grę piłkarską, a ona mogła się resetować pod koniec każdego roku, więc nie miało to znaczenia, nie było interakcji z innymi drużynami, nie mieli zawodników poza [podstawowym] rynkiem transferowym, który pojawiał się raz w tygodniu, gdy oferowano jednego gracza. Ale powiedział, że nie obchodzi ich, czy gra człowiek, czy komputerowy menedżer &#8211; gra będzie się toczyć dalej, ponieważ będzie to żywy, oddychający świat. Od tamtej pory zawsze staramy się to robić&#8221;.</p>
<p><img decoding="async" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EgwpPi94DddWPkQ695XeLD-970-80.jpg" /></p>
<p>Czymś, co niewielu przewidziałoby w czasie trwania Championship (i Football) Managera, było to, jak bardzo wpływowa stanie się seria gier w prawdziwym świecie, w niemałej części dzięki oddychającemu światu, jaki stworzyło Sports Interactive. Wszyscy słyszeliśmy historie z innych gier sportowych, w których sportowcy komentowali swoje statystyki w grze lub widzieliśmy, jak gra podejmuje odważny krok, aby mieć dokładne zestawy, stadiony i twarze graczy &#8211; ale równowaga szybko zmieniła się w drugą stronę, gdy przyszedł czas na Championship Manager, dzięki jednemu kluczowemu elementowi: danym.</p>
<p>Dzięki potędze informacji uzyskanych od tłumów, Championship Manager był w stanie wcześnie rozpocząć pracę w świecie prawdziwych graczy, po tym jak przez kilka pierwszych wersji opierał się na informacjach zawartych w Rothmans Yearbook. W okolicach CM2 zespół zaczął kontaktować się z autorami fanzinów poszczególnych klubów i uzyskiwać od nich informacje na temat ich drużyn, zawodników i tego, na kogo należy uważać w przyszłości. Nie zawsze było to wiarygodne, ale oferowało bardziej autentyczną reprezentację drużyn i ich zawodników &#8211; szczególnie w niższych ligach. Prośba o wskazówki od miejscowych jest zawsze drogą do specjalistycznej wiedzy, a Sports Ineractive zbudował to z każdą iteracją.</p>
<p>Obecnie mamy do czynienia z siecią skautów składającą się z tysięcy osób, które obserwują około 2200 klubów w 51 krajach, wraz z dodatkowymi około 2000 klubów z niższych lig, które są mniej szczegółowe. Jest to, bez cienia wątpliwości, największa sieć skautingu pojedynczego gracza w każdym sporcie na całym świecie, a wszystko po to, aby dane w grze komputerowej były jak najbardziej dokładne. Czy można się więc dziwić, że drużyny zaczęły pukać do drzwi SI, a klub Premier League Everton oficjalnie udzielił licencji na bazę danych Football Managera w 2008 roku?</p>
<p><img decoding="async" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vB7BmzaYxCVoJvGRmJ7kwF-970-80.jpg.webp" /></p>
<p>Wokół tej serii narastała fala zainteresowania piłkarskim establishmentem, z anegdotycznymi opowieściami o graczach oferujących swoim trenerom porady na temat mało znanych graczy z drużyny przeciwnej poprzez pokazywanie im tych graczy w grze, o menedżerach z niższych lig używających Championship Managera jako narzędzia do skautingu za 30 funtów na całym świecie, aby odkryć potencjalne nowe talenty &#8211; a nawet o byłym menedżerze Tottenhamu Hotspur, Andre Villasie-Boasie, którego wyznawana miłość do Championship i Football Managera przyczyniła się bezpośrednio do jego roli głównego skauta w Chelsea. Ci ludzie w żadnym wypadku nie używali gry jako substytutu rzeczywistości, ale jej dokładność i użyteczność nie uległa wątpliwości przez ostatnie półtorej dekady. Football Manager to gra, ale to także narzędzie dla profesjonalistów.</p>
<p>W tym samym czasie Championship Manager stawał się grą tworzoną przez profesjonalistów &#8211; rosnąca sprzedaż i ekspozycja oznaczały większe przychody, podczas gdy zmiany w firmie Domark (obecnie Eidos po fuzji) popychały wszystko w kierunku bardziej tradycyjnej relacji wydawca-deweloper dla CM3. &#8220;Byliśmy bardziej poważną firmą&#8221;, wyjaśnia Paul. &#8220;Pamiętam, że ludzie zostawali na trzy dni, ponieważ mieliśmy przedstawić gotową wersję CM3&#8221;.</p>
<p>Więc może jeszcze nie tak poważnie. &#8220;Mieliśmy konkurs na to, kto najdłużej wytrzyma&#8221; &#8211; śmieje się Miles. &#8220;Na szczęście nie programowałem wtedy, bo miałem halucynacje z dinozaurami&#8221;. Jedną rzeczą, która z pewnością pozostała niezmienna, była miłość zespołu do ówczesnych pierwszoosobowych strzelanek &#8211; w przypadku CM3 to Duke Nukem 3D zajmował więcej czasu niż być może powinien. &#8220;Kiedy mówisz o CM3, myślę o Duke Nukem&#8221;, mówi Ov. &#8220;Wizualizuję sobie zaciemnione biuro, w którym wszyscy wpatrują się w swoje ekrany, dźwięk wydobywający się z ich małych głośników i eksplozje rozbrzmiewające w całym biurze. To był idealny sposób na relaks po pół godzinie kodowania. Potem sześć godzin Duke Nukem, po których następuje telefon z wyjaśnieniem, dlaczego gra się spóźnia&#8221;.</p>
<p>Ale ciężka praca była obecna dla wszystkich przy CM3. Został on dopracowany na potrzeby aktualizacji 00/01, ale kiedy Championship Manager 01/02 trafił na rynek, stało się coś większego. Gra przeszła do legendy i wciąż jest rozgrywana (&#8220;Przez znacznie mniej osób niż sobie wyobrażasz&#8221;, jak twierdzi Miles), a gracze wciąż dzielą się swoimi historiami online i przeżywają opowieść o zdobyciu Tonton Zola Moukoko za sto tysięcy.</p>
<p><img decoding="async" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JXbc9oKXVS2NR3yKzd5gpH-970-80.jpg.webp" /></p>
<p>&#8220;To świetna gra, coś z czego wszyscy jesteśmy bardzo dumni&#8221; &#8211; mówi Miles. &#8220;To prawdopodobnie to, czym CM3 powinno było być w pierwszej kolejności &#8211; myślę, że w tamtym roku grano w mniejszą ilość Duke Nukem&#8221;. Dużym powodem, dla którego było więcej polszczyzny, było przejście Milesa z roli ogólnego pomocnika i przyjaciela Collyerów do roli proszonego o prowadzenie biznesowej strony operacji, przy czym żaden z braci nie chciał się w to angażować.</p>
<p>Wpływ Milesa był natychmiastowy. &#8220;Zamiast pozwolić pieniądzom po prostu siedzieć na koncie bankowym, sugerowałem dziwne rzeczy, takie jak &#8216;Dlaczego nie zatrudnimy więcej programistów?'&#8221; wyjaśnia. &#8220;Więc w tamtym momencie nastąpił pewien nacisk na zatrudnianie &#8211; wiele z tych osób jest nadal w studiu &#8211; dodaliśmy także zespół QA na 01/02 &#8211; wszystkie QA zostały wykonane wcześniej [z zewnątrz]. To nadal była świetna zabawa, ale było więcej pracy&#8221;.</p>
<p>&#8220;CM2 wciąż opierało się na kodzie sypialni&#8221; &#8211; dodaje Paul. &#8220;Więc to CM3 [i aktualizacje] były dosłownie robione w studio, pisząc kod, w bardziej profesjonalny sposób. To naprawdę miało znaczenie, czy rzeczy były spóźnione czy nie &#8211; to zawsze miało znaczenie &#8211; ale to miało większe znaczenie. CM3 zdecydowanie było morską zmianą, jeśli chodzi o podejście studia, absolutnie.&#8221;</p>
<p>Ta zmiana nie oznaczała jednak, że wszystko pozostanie różowe, ponieważ coraz bardziej napięte relacje z Eidosem i stres związany z pracą nad jedną serią przez ponad dekadę zaczęły zbierać swoje żniwo. &#8220;Całkowicie przesadziliśmy&#8221; &#8211; przyznaje Paul, mówiąc o fiasku, jakim było Championship Manager 4. Wydana w 2003 roku gra obiecywała ogromne zmiany w formule CM, wprowadzając po raz pierwszy silnik meczowy 2D i spotkała się z gorączkową reakcją kupujących w momencie premiery. Ten zapał szybko zmienił się w złość, gdy gracze zdali sobie sprawę, jak bardzo gra była zabugowana i wyraźnie niedokończona.</p>
<p>Wiele się nauczyliśmy z Championship Manager 4&#8243;, wyjaśnia Miles. &#8220;Nauczyliśmy się, że jeśli mamy być naprawdę ambitni z naszymi grami i zatrudniać mnóstwo ludzi, to musimy mieć strukturę jako firma&#8221;. Z Milesem notorycznie pracującym jako producent &#8220;nie mając pojęcia co robię&#8221;, zespół był zbyt zaślepiony faktem, że CM4 nie było dobrą grą w momencie premiery. &#8220;Byliśmy również zaślepieni faktem, że w tamtym momencie dziennikarstwo nie było tak uczciwe jak teraz&#8221; &#8211; dodaje Miles. &#8220;W niektórych recenzjach, które pojawiły się dla CM4, mieliśmy recenzje 10/10, ponieważ ludziom powiedziano, że wszystkie błędy, które znajdowali trzy dni przed premierą, zostaną naprawione w ostatecznej wersji gry&#8221;.</p>
<p>Paul wspomina jednak wpadkę z optymizmem. &#8220;Pomimo tego, że była to gówniana gra i ludzie kupili ją myśląc, że nic z tego nie będzie, przyniosła ona korzyści studiu i przyszłym grom&#8221; &#8211; wyjaśnia. &#8220;Czasami musisz przejść przez coś trudnego, by móc zrobić coś lepszego w przyszłości. Myślę, że rozwinęliśmy się w bardziej zrównoważony sposób. I mamy strukturę.&#8221;</p>
<p>Zanim CM4 trafiło na półki sklepowe, ogłoszono już, że będzie to ostatnia gra studia z wydawcą. &#8220;To dość trudne, gdy tworzysz najbardziej dogłębną, skomplikowaną symulację zarządzania piłką nożną, jaką kiedykolwiek próbowano stworzyć &#8211; Championship Manager 4&#8221; &#8211; wspomina Miles. &#8220;Do tego dochodzą problemy z twoim wydawcą. To sprawiło, że był to bardzo trudny okres. Starałem się chronić wszystkich przed problemami, ale było jasne, że są tam problemy.</p>
<p>&#8220;Głównie dlatego, że założyli studio Beautiful Game Studios, o którym twierdzili, że robi grę platformową&#8221;.</p>
<p>Ale to nie był całkiem koniec współpracy, odkupienie w postaci CM 03/04 przyszło w wyniku tego, że Eidos musiał wypełnić lukę otwartą w swoim harmonogramie wydawniczym. &#8220;Pozbyliśmy się wielu problemów robiąc CM 03/04&#8221;, mówi Miles. &#8220;To była gra, którą CM4 powinien był być&#8221;. Ale nawet po odkupieniu zespołu i jego serii, nie było już odwrotu od przeprowadzki spod Eidosa &#8211; a wraz z nią nastąpił jeden z najsłynniejszych rozłamów w branży gier.</p>
<p>&#8220;Byliśmy tym naprawdę podekscytowani&#8221; &#8211; śmieje się Paul, gdy Miles podkreśla, że była to decyzja obustronna.</p>
<p>&#8220;Ale trochę zdenerwowani&#8221; &#8211; wtrąca Ov. &#8220;To był konkurs, który miał pokazać, co jest ważne: czy treść gry, czy nazwa gry? Istniała obawa, że oni wyprodukują jakąś przeciętną grę i będzie się ona nazywać Championship Manager, i wszyscy to kupią, podczas gdy my możemy wyprodukować coś, co uważamy za naprawdę dobrą grę, ale będzie się ona nazywać inaczej i nikt jej nie kupi, bo nikt by o niej nie słyszał.&#8221;</p>
<p><img decoding="async" src="https://i0.wp.com/setthetape.com/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-14.jpg?fit=1280%2C720&amp;ssl=1" /></p>
<p>Nie było to jednak pochopne, a z pewnością wpadło w sferę bycia skalkulowanym ryzykiem. Eidos zachował nazwę Championship Manager, podczas gdy Sports Interactive zachowało silnik, dane i wszystko inne, co było potrzebne do tworzenia gier przez ponad dekadę. Z perspektywy czasu wydaje się, że to oczywiste, kto dostał lepszą ofertę, ale wątpliwości były. &#8220;Ostatecznie poszło o wiele lepiej niż się spodziewaliśmy&#8221; &#8211; uśmiecha się Ov. Pomagała nam lojalna społeczność &#8211; SI odkupiło swoje winy przy okazji CM 03/04 &#8211; wiadomość została ogłoszona i rozniosła się głośno i dumnie: Championship Manager jest martwy; niech żyje Football Manager.</p>
<p>Oczywiście, to nigdy nie jest takie proste i platformówka Beautiful Game Studios nigdy nie ujrzała światła dziennego, a zespół zamiast tego wyprodukował coś o nazwie Championship Manager, co wyglądało jak Championship Manager&#8230; ale nie było Championship Manager. Zamiast tańczyć na grobie tej martwej gałęzi serii, zespół Sports Interactive pozostaje wyrozumiały. Choć nie do końca.</p>
<p>&#8220;To było gówno&#8221; &#8211; mówi Miles. &#8220;Ale kiedy spojrzysz na ludzi, którzy pracowali nad tą grą, było tam kilku niezwykle utalentowanych ludzi, jak Dave Rutter, który teraz prowadzi gry FIFA w EA Sports. Mieli kilku świetnych ludzi, niektórych z nich nawet skubnęliśmy, gdy zamknęli działalność. To są trudne gry do zrobienia&#8221;. Paul oferuje wyjaśnienie, co do niemożliwego zadania u stóp BGS: &#8220;Aby wyjaśnić, jak trudne to było &#8211; gdybyśmy wymazali nasze dyski do czysta i mieli zacząć wszystko od nowa bez żadnego kodu, zajęłoby to dosłownie lata &#8211; około pięciu lat. Musieli napisać go od nowa. Mieli pecha, ci goście. Utalentowani ludzie wrzuceni pod autobus&#8221;.</p>
<p>Podkreślając, jak intensywne jest tworzenie serii, Miles zakłada swoją czapkę kodera. &#8220;Sztuczna inteligencja w Football Managerze jest wręcz zdumiewająca&#8221;, mówi. &#8220;Kiedy większość gier może mieć 30 lub 40 postaci niezależnych, my mamy ich ponad pół miliona. Gdy SI większości gier podejmuje decyzje co kilka sekund, silnik meczowy w FM każdego pojedynczego gracza na boisku podejmuje decyzję co ćwierć sekundy &#8211; potencjalnie &#8211; jest w tym tyle matematyki. To rzeczy, z których my jako studio, jako zespół, powinniśmy być naprawdę dumni, ponieważ budowaliśmy je przez 25 lat. Budowaliśmy to w górę i w górę&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Seria Football Manager wprowadza nas w erę współczesną, a w jej trakcie Sports Interactive rozwinęło się bardziej i zwiększyło zarówno wielkość studia &#8211; obecnie zatrudnia ono około 110 osób, co stanowi niewielki wzrost w stosunku do początkowych dwóch &#8211; jak i profesjonalizm. Czynnikiem jest też oczywiście wiek, ale na każdy negatyw &#8211; Paul nie może już grać w grę, ponieważ jest &#8220;zbyt blisko niej&#8221; &#8211; przypada nieoczekiwany pozytyw, jak na przykład długoletni członek studia Marc Duffy (zatrudniony do stworzenia pierwszej strony internetowej SI, gdy miał 14 lat), który wprowadza pomysły projektowe od własnego syna. &#8220;Staliśmy się dziedzictwem rocka, który po prostu nie gra już swoich największych hitów&#8221; &#8211; śmieje się Miles. &#8220;Niekończące się tworzenie gier, to jest absolutnie non-stop&#8221;.</p>
<p><img decoding="async" src="https://static.kinguin.net/cdn-cgi/image/w=1140,q=80,fit=scale-down,f=auto/media/images/products/6177d6a4bbbadb1f25eb29d4_f47bca43424c4042dcbd4604e909ec6c.jpg" /></p>
<p>Football Manager jest teraz częścią współczesnego leksykonu, cytowany w tylu artykułach sportowych, co pracach naukowych, rodzi książki, społeczności internetowe &#8211; a nawet film dokumentalny w 2014 roku. To coś, z czego zespół jest bardzo dumny, jak wyjaśnia Ov: &#8220;To, że gra osiągnęła poziomy bycia kulturowym punktem odniesienia &#8211; widzisz, że jest wspominana w miejscach, gdzie najmniej się tego spodziewasz, artykuły piłkarskie z ludźmi komentującymi o nas, wszyscy to wiedzą &#8211; myślę, że bierzemy to za pewnik, ale to bardzo fajne&#8221;. To uniwersum piłki nożnej zostało stworzone tak, jak chcieli tego dwaj bracia, i rozrosło się w coś niesamowicie wpływowego. &#8220;Postawiliśmy sobie za cel stworzenie doświadczenia ze świata gier&#8221; &#8211; wyjaśnia Paul. &#8220;I udało nam się stworzyć fenomen bez narażania tego na szwank&#8221;.</p>
<p>Pozostaje więc tylko pytanie, czy Miles i bracia chcieliby kiedykolwiek spróbować swoich sił w prawdziwej grze. Miles mówi, że nie, jest już zaangażowany w inne dziedziny i i tak byłby zbyt sztywny w kwestii taktyki. Paul widziałby siebie zaangażowanego, gdyby któreś z jego dzieci było w drużynie. A Ov? &#8220;Nie chciałbym być menedżerem piłkarskim&#8221;, śmieje się. &#8220;Pewnie za bardzo bałbym się zdenerwować ludzi&#8221;.</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/retro-historia-championship-manager-i-football-manager/">RETRO- Historia Championship Manager i Football Manager</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
