<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: efootball &#8226; FIFASite.pl</title>
	<atom:link href="https://fifasite.pl/tag/efootball/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fifasite.pltag/efootball/</link>
	<description>Najlepszy portal FIFA i EA FC w Polsce!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Feb 2024 04:52:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2019/07/cropped-sygnet_color-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: efootball &#8226; FIFASite.pl</title>
	<link>https://fifasite.pltag/efootball/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>PES 2021 Dream Patch 2024 v.1.0.</title>
		<link>https://fifasite.pl/pes-2021-dream-patch-2024-v-1-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franek]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2024 09:57:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Inne Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[PES]]></category>
		<category><![CDATA[dream patch]]></category>
		<category><![CDATA[dream patch 2024]]></category>
		<category><![CDATA[duży mod pes]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[mody fifa]]></category>
		<category><![CDATA[patch na nowy rok]]></category>
		<category><![CDATA[pes]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2021 Mod]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=16319</guid>

					<description><![CDATA[<p>PES 2021 Dream Patch 2024 v1.0 – twórcy zaprezentowali pierwszą wersję dużego patcha z serii „Dream” na sezon 2023/2024 z różnymi funkcjami dla eFootball Pro Evolution Soccer 2021. Ważne Archiwum zawiera dokument tekstowy, który zawiera wszystkie linki do pobrania łatki i stadionów. Pobierz wszystkie części, wypakuj łatkę z pierwszego archiwum, wypakuj Stadium Server z pierwszego [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/pes-2021-dream-patch-2024-v-1-0/">PES 2021 Dream Patch 2024 v.1.0.</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>PES 2021 Dream Patch 2024 v1.0 – twórcy zaprezentowali pierwszą wersję dużego patcha z serii „Dream” na sezon 2023/2024 z różnymi funkcjami dla eFootball Pro Evolution Soccer 2021.</strong></h5>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Ważne</strong></span><br />
Archiwum zawiera dokument tekstowy, który zawiera wszystkie linki do pobrania łatki i stadionów.<br />
Pobierz wszystkie części, wypakuj łatkę z pierwszego archiwum, wypakuj Stadium Server z pierwszego archiwum.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Funkcje od autorów:</span></strong><br />
Nowa wersja naszego patcha, zawierająca: aktualizację sezonową, wszystkie transfery, nowy image, nowe menu, więcej twarzy, nowe stroje, więcej tablic wyników, promowane drużyny, zaktualizowane statystyki.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Uwaga!!!</strong></span><br />
Starsze gry BL/ML NIE są obsługiwane, ponieważ baza danych jest aktualizowana.</p>
<p><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>Pełna lista rzeczy dodanych w modzie</strong></h3>
<blockquote><p>Twarze:<br />
– Dodano ponad 11 000 twarzy dla graczy (zarówno istniejących, jak i nowych).<br />
– Mini-twarze w menu taktycznym dla większości graczy wszystkich drużyn.<br />
– Minitwarze trenerów wszystkich drużyn i wybranych.</p>
<p>Grafika:<br />
– Nowe menu główne.<br />
– Nowe wprowadzenie.<br />
– Menu pauzy i indywidualni rekordziści dla poszczególnych zawodów.<br />
– Sceny wejściowe do każdej ligi i pucharu (w tym specjalne bilety na finał).<br />
– Filmy wprowadzające dla każdej ligi w trybach League/Cup i Master League.<br />
– Niestandardowe billboardy dla większości stadionów.<br />
– Konfigurowalne pokoje prasowe dla drużyn (tylko w trybie Master League).<br />
– Nowe rekordy w różnych konkurencjach.</p>
<p>Stadiony:<br />
– Ponad 800 stadionów dla większości drużyn i drużyn narodowych, w tym stadiony na zawody międzynarodowe, takie jak Puchar Świata w Katarze 2022 oraz stadiony klasyczne.</p>
<p>Baza danych:<br />
– Składy, transfery i liczby zaktualizowane do 08.05.2023 dla wszystkich lig, zarówno UEFA, CONMEBOL, jak i CONCACAF.<br />
– Zaktualizowano statystyki zawodników na sezon 2024.<br />
– Prawdziwe kontrakty dla każdego zawodnika.<br />
– Wartości rynkowe odpowiadające rzeczywistości.</p>
<p><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p><strong>Shapes:</strong><br />
– Zestawy ligowe, puchary i selekcje dla wszystkich drużyn we wszystkich ligach, w tym kilka z alternatywnymi kombinacjami.<br />
– Premier League i EFL Championship zaktualizowane do 100%<br />
– Włoska seria A i B zaktualizowana do 100%<br />
– La Liga Santander (Hiszpania) zaktualizowana w 100% i niektóre zespoły La LigaSmartbank<br />
– Bundesliga 1 zaktualizowana do 100%<br />
– Liga Turecka zaktualizowana do 100%%<br />
– Dodano nowe drużyny z Ligi Mistrzów UEFA i Ligi Europejskiej UEFA<br />
– Zaktualizowano stroje dla kilku europejskich drużyn w różnych ligach<br />
– Ligue 1 Betsson (Peru) zaktualizowano do 100%<br />
– Urugwaj Premier Division zaktualizowany do 100%<br />
– Aktualizacja LPF (Argentyna) w większości drużyn<br />
– Aktualizacja Betplay Dimayor League (Kolumbia) w większości drużyn<br />
– Zaktualizowano plan mistrzostw Vital (Chile) dla kilku drużyn<br />
– W większości drużyn zaktualizowano Serie A i Serie B Brasileirao<br />
– Liga MX zaktualizowana do 100%<br />
– MLS (USA) zaktualizowano do 100%</p>
<p><strong>Piłki, buty, rękawiczki:</strong><br />
– Zaktualizowano buty i rękawice bramkarskie dla nowoczesnych i klasycznych graczy.<br />
– Piłki na sezon 2023/24.</p>
<p><strong>Instalacja:</strong><br />
0-Musisz mieć czystą grę, bez żadnych innych poprawek, zaktualizowaną do wersji DLC 7 i plikiem wykonywalnym 1.7.2<br />
1-Umieść pliki w katalogu głównym folderu z grą<br />
2-W pierwszej części kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz wyodrębnij tutaj<br />
3-Potwierdź nadpisanie<br />
4-Usuń plik EDIT z folderu gry w moich dokumentach<br />
5-Open sider, a następnie PES2021, aby zagrać<br />
6-Jeśli chcesz zmienić 2. ligę, użyj Przełącznika, wybierz żądaną opcję i kliknij Zastosuj dane, a jeśli używasz serwera stadionu w patchu, zastosuj dane stadionu.</p>
<p><strong>Autorzy:</strong><br />
Dream Equipo PES 2024:<br />
ALEGN<br />
MASZYNA DO TWARZY AXL<br />
CZENZOTE<br />
GARYTANO<br />
G-SPORT<br />
IL_NACHOX<br />
ISCO PASTEN<br />
JAIME AZUL<br />
LOBO SEMILLAS<br />
MEROMERO08<br />
OKRANZA<br />
RADITZX<br />
REALKUR7<br />
ZDRADŹ RIFERA<br />
RYDIMIR<br />
THE_PELADO<br />
VIPER12<br />
XAVIEREITOR</p>
<p><strong>Colaboradores:</strong><br />
Gordoumbanda, Mrk, Adri, ArielW9; Matupale, The_Cuervo, PablinPk, Gersoner, Realsoto,<br />
Andres_Duran27, maaurigonzaleez, EmmanuelHann, Felipe Flores, lordgaroxx,<br />
NeestorPaterno, Manu, ikersinho7, Elesteban19, Ariel, Koko, Val, 4TimeV, Adrian06101985.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Pobierz</strong></h3>
<blockquote>
<h3 style="text-align: left;"><a href="https://pastebin.com/6eVQBtBk"><strong>LINK DO POBRANIA (KLIK)&nbsp;</strong></a></h3>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/pes-2021-dream-patch-2024-v-1-0/">PES 2021 Dream Patch 2024 v.1.0.</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball ePatch 2023</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-epatch-2023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jul 2023 19:37:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[epatch 2023]]></category>
		<category><![CDATA[mod efootball]]></category>
		<category><![CDATA[mod fifa]]></category>
		<category><![CDATA[mod pes]]></category>
		<category><![CDATA[patch do efootball]]></category>
		<category><![CDATA[prawdziwe koszulki efootball]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=12346</guid>

					<description><![CDATA[<p>A więc powoli się to dzieje! Mamy dodatki graficzne do efootball 2023! Jeden z pierwszych dodatków dodał moder o ksywie MODY 99. Co w nim znajdziemy? &#8211; Zaktualizowano loga dla wszystkich klubów. &#8211; Zaktualizowano loga dla wszystkich zawodów. &#8211; Dodano zestawy dla głównych klubów: Manchester Liverpool Chelsea Newcastle Tottenham West Ham Evertonu Aston Villa Sewilla [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-epatch-2023/">eFootball ePatch 2023</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A więc powoli się to dzieje! Mamy dodatki graficzne do efootball 2023! Jeden z pierwszych dodatków dodał moder o ksywie <strong>MODY 99. </strong>Co w nim znajdziemy?</p>
<p>&#8211; Zaktualizowano loga dla wszystkich klubów.<br />
&#8211; Zaktualizowano loga dla wszystkich zawodów.<br />
&#8211; Dodano zestawy dla głównych klubów:<br />
Manchester<br />
Liverpool<br />
Chelsea<br />
Newcastle<br />
Tottenham<br />
West Ham<br />
Evertonu<br />
Aston Villa<br />
Sewilla<br />
Villareal<br />
Real Madryt<br />
Atletico Madrid<br />
Walencja<br />
Real Sociedad<br />
Athletic Bilbao<br />
Real Betis<br />
Juventus<br />
Udinese<br />
Fiorentina<br />
&#8211; Dodano zestawy dla niektórych drużyn narodowych:<br />
&#8211; Maroko<br />
&#8211; Egipt<br />
&#8211; Senegal<br />
&#8211; Arabia Saudyjska<br />
&amp; Więcej Przyjdzie Później.<br />
&#8211; Kompatybilny z trybem offline i online.<br />
<script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Aby zainstalować:</p>
<p>1) Pobierz plik<br />
2) Uruchom „ePatch 2023 v1.0.exe”<br />
3) Wybierz swój folder eFootball jako folder docelowy, np. „C:\Steam\steamapps\common\eFootball”.<br />
Ale dokładna ścieżka zależy od tego, gdzie zainstalowałeś Steam/eFootball<br />
<iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Gj8r1v0No8Q" allowfullscreen="allowfullscreen" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.mediafire.com/file/j0pxe9o9dn4jlp5/ePatch+2023+v1.0.exe/file">POBIERZ- ePatch 2023</a></p>
<div id="simple-translate" class="simple-translate-system-theme">
<div>
<div class="simple-translate-button isShow" style="background-image: url('moz-extension://23c4e3eb-b851-477f-92f6-7967ae201605/icons/512.png'); height: 22px; width: 22px; top: 1217px; left: 148px;">&nbsp;</div>
<div class="simple-translate-panel " style="width: 300px; height: 200px; top: 0px; left: 0px; font-size: 13px;">
<div class="simple-translate-result-wrapper" style="overflow: hidden;">
<div class="simple-translate-move" draggable="true">&nbsp;</div>
<div class="simple-translate-result-contents">
<p class="simple-translate-result" dir="auto">&nbsp;</p>
<p class="simple-translate-candidate" dir="auto">&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-epatch-2023/">eFootball ePatch 2023</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nadchodzi wielki konkurent dla EA SPORTS FC? Deweloperzy UFL pokazują więcej ze swojej nowej gry</title>
		<link>https://fifasite.pl/nadchodzi-wielki-konkurent-dla-ea-sports-fc-deweloperzy-ufl-pokazuja-wiecej-ze-swojej-nowej-gry/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 May 2023 16:58:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[UFL]]></category>
		<category><![CDATA[Zwiastuny]]></category>
		<category><![CDATA[EA SPORTS]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[konkurent FIFY]]></category>
		<category><![CDATA[pes]]></category>
		<category><![CDATA[Strikerz]]></category>
		<category><![CDATA[ufl]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=10844</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od kilku lat to FIFA jest liderem na rynku gier piłkarskich. Dominuje nad rywalami, o ile w sumie jakichkolwiek poważnych w dzisiejszych czasach ma. Jednakże, kochani, niektórzy się nie poddają i brną w swój projekt. Tym projektem jest UFL, które tworzone jest już od kilku lat i w przyszłości ma być potencjalnym konkurentem EA FC. [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/nadchodzi-wielki-konkurent-dla-ea-sports-fc-deweloperzy-ufl-pokazuja-wiecej-ze-swojej-nowej-gry/">Nadchodzi wielki konkurent dla EA SPORTS FC? Deweloperzy UFL pokazują więcej ze swojej nowej gry</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>Od kilku lat to FIFA jest liderem na rynku gier piłkarskich. Dominuje nad rywalami, o ile w sumie jakichkolwiek poważnych w dzisiejszych czasach ma. Jednakże, kochani, niektórzy się nie poddają i brną w swój projekt. Tym projektem jest UFL, które tworzone jest już od kilku lat i w przyszłości ma być potencjalnym konkurentem EA FC.</strong></h5>
<p>UFL to nadchodząca gra piłkarska, która ma wyjść tak w zasadzie już niebawem, może nawet w tym roku. Będzie to darmowa gra, która wyglądem i stylem ma przypominać eFootball produkowany przez KONAMI, ale i też serię FIFA i EA SPORTS FC z kanadyjsko-rumuńskiego studia. Za produkt odpowiedzialna jest firma &#8220;Strikerz&#8221;.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Gra została zaprezentowana w 2021 roku, a wtedy ujawniono, że prace nad nią toczą się od 2016 roku. Czyli do dziś to w zasadzie aż 7 lat! Gra bardzo ewoluuje względem tego, co jakiś czas pokazują &#8220;Strikerz&#8221; przede wszystkich na filmach z rozgrywki. Teraz także pokazano urywki z rozgrywki na najnowszym nagraniu.</p>
<div class="jlvid_container"><iframe title="UFL&#x2122; Journey #3 | Core gameplay. Part 2" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/n7XnlORWTPU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Gra ma wyjść w 2023, jak na debiutanta wygląda naprawdę nieźle, a ruchy mocno się poprawiły względem poprzednich zapowiedzi. Widać, że studio wkłada w projekt mnóstwo pracy i nie zdziwię się, jeśli odniosą na nim sukces. Najbardziej zadowoleni są przede wszystkim ludzie w komentarzach &#8211; widzą w grze świetlaną przyszłość i możliwego konkurenta dla EA. Dla mnie to jednak trochę konkurowanie z eFootball, bo będzie to w końcu darmowa gra. A Wy, jak myślicie? &#8220;Debiutantowi&#8221; uda się podbić rynek gier piłkarskich?</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/nadchodzi-wielki-konkurent-dla-ea-sports-fc-deweloperzy-ufl-pokazuja-wiecej-ze-swojej-nowej-gry/">Nadchodzi wielki konkurent dla EA SPORTS FC? Deweloperzy UFL pokazują więcej ze swojej nowej gry</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Informacje o aktualizacji eFootball™ 2023 v2.5.0</title>
		<link>https://fifasite.pl/informacje-o-aktualizacji-efootball-2023-v2-5-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Apr 2023 08:20:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja 2.50]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[eFootball™ 2023 v2.5.0]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=10263</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. Wszystkie ligi europejskie wkraczają w końcową fazę sezonu, a kluby dają z siebie wszystko. Bez zbędnych ceregieli przejdźmy szczegółowo do aktualizacji v2.5.0. Zmiany maksymalnego limitu klasyfikacji ogólnej i resetowanie postępów graczy Maksymalny limit ogólnego wskaźnika umiejętności gracza, „Ogólna ocena”, był wcześniej ograniczony do 100. W tej [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/informacje-o-aktualizacji-efootball-2023-v2-5-0/">Informacje o aktualizacji eFootball™ 2023 v2.5.0</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/rSdcyRPWjEs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<section>
<div class="inner">
<p class="lead">Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata.<br />
Wszystkie ligi europejskie wkraczają w końcową fazę sezonu, a kluby dają z siebie wszystko. Bez zbędnych ceregieli przejdźmy szczegółowo do aktualizacji v2.5.0.</p>
<h3>Zmiany maksymalnego limitu klasyfikacji ogólnej i resetowanie postępów graczy</h3>
<dl>
<dd>Maksymalny limit ogólnego wskaźnika umiejętności gracza, „Ogólna ocena”, był wcześniej ograniczony do 100. W tej aktualizacji wprowadziliśmy zmiany w maksymalnym limicie i ogólna ocena graczy może teraz przekraczać 100. Ta zmiana oznacza, że ​​w<br />
instancjach gdzie poziom stylu gry zespołowej zwiększa statystyki poszczególnych graczy, ogólna ocena tych graczy może teraz przekroczyć 100.<br />
Należy pamiętać, że ta zmiana dotyczy tylko maksymalnego limitu ogólnej oceny i nie ma wpływu na umiejętności graczy (które można sprawdzić w Szczegóły gracza) i wydajność w grze.</dd>
<dd>Ponieważ maksymalny limit ogólnej oceny był wcześniej ograniczony do 100, rozumiemy, że użytkownicy będą przeprowadzać postępy graczy w oparciu o ulepszenia i efekty stylu gry zespołowej. W związku z tym chcielibyśmy poinformować, że w nadchodzącej aktualizacji dodamy funkcję, w której można zresetować postęp gracza dowolnego gracza. Podczas gdy lekarz rodzinny jest zwykle wymagany do wykonania resetu, będziesz mógł korzystać z tej funkcji za darmo przez ograniczony czas. Aby uzyskać więcej informacji na temat resetowania postępów gracza, śledźcie ogłoszenia dotyczące przyszłych aktualizacji.</dd>
</dl>
<h2>Dodatkowe funkcje</h2>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs2">PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Dodano nową funkcję „Trening umiejętności”, dzięki której użytkownicy mogą dodać graczom maksymalnie 5 losowych dodatkowych umiejętności.</dd>
<dd>・ Dodano nową funkcję „Przeniesienie starszej wersji” umożliwiającą użytkownikom przenoszenie punktów doświadczenia i dodatkowych umiejętności jednego gracza do drugiego.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany, dzięki którym wyświetlana ogólna ocena graczy przekracza teraz 100.</dd>
<dd>・ Limit miejsc dla graczy można teraz stopniowo zwiększać do maksymalnie 900 za pomocą GP.</dd>
<dd>・ Zaktualizowano autentyczne drużyny do wyboru w „Meczu próbnym” i „Meczu znajomych”.</dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_mb2">iOS, Android</label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Dodano nową funkcję „Trening umiejętności”, dzięki której użytkownicy mogą dodać graczom maksymalnie 5 losowych dodatkowych umiejętności.</dd>
<dd>・ Dodano nową funkcję „Przeniesienie starszej wersji” umożliwiającą użytkownikom przenoszenie punktów doświadczenia i dodatkowych umiejętności jednego gracza do drugiego.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany, dzięki którym wyświetlana ogólna ocena graczy przekracza teraz 100.</dd>
<dd>・ Limit miejsc dla graczy można teraz stopniowo zwiększać do maksymalnie 900 za pomocą GP.</dd>
<dd>・ Dodano nową funkcję „Poziom ataku/obrony” dla użytkowników, aby podczas meczów drużyna była bardziej nastawiona na atak lub obronę.</dd>
<dd>・ Zaktualizowano autentyczne drużyny do wyboru w „Meczu próbnym” i „Meczu znajomych”.</dd>
</dl>
<h2>Aktualizacje i dodatki</h2>
<p><span class="season_platform"><label for="general_fixes_list_cs">PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Struktura drużyn American League została zaktualizowana o dane z nowego sezonu.</dd>
<dd>・ W niektórych językach nazwa kraju Türkiye została zmieniona.</dd>
<dd>Zaktualizowano również następujące dane:</dd>
<dd>・ Dane zespołu</dd>
<dd>・ Zdjęcia graczy, grafika i dane</dd>
<dd>・ Zdjęcia i dane menedżera</dd>
<dd>· Paski</dd>
<dd>・ Grafika stadionu</dd>
<dd>· Buty</dd>
<dd>· Kulki</dd>
<dd>・ Emblematy klubowe</dd>
<dd>・ Emblematy reprezentacji narodowej</dd>
<dd>・ Tablice reklamowe na boisku</dd>
<dd>・ Komentarz</dd>
<dd>・ Śpiewy</dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="general_fixes_list_mb">iOS, Android</label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Struktura drużyn American League została zaktualizowana o dane z nowego sezonu.</dd>
<dd>・ W niektórych językach nazwa kraju Türkiye została zmieniona.</dd>
<dd>Zaktualizowano również następujące dane:</dd>
<dd>・ Dane zespołu</dd>
<dd>・ Zdjęcia graczy, grafika i dane</dd>
<dd>・ Zdjęcia i dane menedżera</dd>
<dd>· Paski</dd>
<dd>· Buty</dd>
<dd>・ Emblematy klubowe</dd>
<dd>・ Komentarz</dd>
<dd>・ Śpiewy</dd>
</dl>
<h2>Poprawki i poprawki rozgrywki</h2>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs5">PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>〇 Przejście</dd>
<dd>・ Naprawiono problem dotyczący rzutów wolnych, przez który wykonawca mógł nie być w stanie wykonać niskiego podania za nim.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym dośrodkowania w drugą stronę są teraz kierowane na wysokość, która jest łatwiejsza do kontrolowania przez gracza odbierającego, ponieważ wcześniej dośrodkowania w drugą stronę były czasami celowane zbyt nisko.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do trasy podań i prędkości podań wykonywanych w kierunku kolegi z drużyny w kierunku własnej połowy drużyny, ponieważ poprzednio ten konkretny rodzaj podań mógł być wykonywany zbyt daleko do przodu w zbyt wolnym miejscu.</dd>
<dd>・ Dostosowano trasę i prędkość podań podań wykonywanych ukośnie do tyłu w kierunku kolegi z drużyny biegnącego w kierunku bramki, tak jak zawodnik biegnie obok przeciwnika, ponieważ poprzednio ten konkretny rodzaj podań mógł być wykonywany w zbyt wolnym tempie.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, aby złagodzić problem słabej reakcji, który ma miejsce podczas zagrywania niskich podań w kierunku przeciwnym do kierunku ruchu gracza.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym po otrzymaniu podania, które jest lekko za ciałem podczas biegu, łatwiej jest teraz wykonać podanie nadlatującej piłki jednym dotknięciem.</dd>
<dd>〇 Pułapki</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany, dzięki którym gracze nie będą już mocno kopać piłki podczas pozbawiania przeciwnika posiadania w pojedynku, tak jak wcześniej gracze mogli to robić, pozbawiając przeciwnika posiadania podczas pojedynku podczas doskoku.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki mające na celu złagodzenie problemu polegającego na tym, że gracze próbujący złapać piłkę w powietrzu mogli zakończyć się niepowodzeniem i zamiast tego zobaczyć, jak piłka uderza w ciało.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki warunków wyzwalania graczy otrzymujących nadlatującą piłkę podczas wykonywania obrotu Marsylii, dzięki czemu ruch będzie wykonywany tylko w scenariuszach, w których zostanie uznany za najbardziej skuteczny i odpowiedni.</dd>
<dd>〇 Obrona</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dotyczące pojedynków, dzięki czemu gracze znajdują się dalej od trzymającego piłkę przeciwnika, dzięki czemu mają większą swobodę ruchów, co z kolei pozwala na łatwiejsze przechwytywanie.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem polegający na tym, że jeśli komenda Wyczyść została wprowadzona po kolei podczas obrony, wskaźnik mocy pozostawał wyświetlany nawet po wykonaniu wyczyszczenia, co uniemożliwiało zmianę kursora.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem w scenariuszach 1 na 1, w których broniący się gracz mógł nienaturalnie stracić równowagę lub poślizgnąć się i upaść w sposób, który nie pasował do sytuacji w meczu.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, w wyniku którego natychmiast po wywłaszczeniu gracz mógł rozpocząć obronę w nienaturalnie szybki sposób.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli próbować blokować niskich podań, które lekko unoszą się nad ziemią, nawet jeśli byli w stanie to zrobić.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem w scenariuszach defensywnych, w których członkowie drużyny, którzy nie byli pod kursorem, mogli wykonać niepotrzebny blok przeciwko strzałom, które zostały już zablokowane.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, który powodował, że nawet po tym, jak przeciwnik kontrolował nadchodzące podanie, broniący się zawodnik mógł wykonać wślizg za przeciwnikiem, niezależnie od tego, że nie było tam piłki.</dd>
<dd>〇 Bramkarz</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym bramkarze wykonują rzut obronny koniuszkiem palca, aby piłka mogła odbić się dalej od bramki, ponieważ wcześniej prędkość i kierunek bronionej piłki mogły być nieodpowiednie.</dd>
<dd>〇 Faule</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki mające na celu zmniejszenie częstotliwości fauli orzekanych podczas kontaktu z przeciwnikiem za pomocą podania ślizgowego, strzału lub bloku, ponieważ poprzednio tego rodzaju ruch mógł skutkować nadmierną liczbą fauli.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w logice podejmowania decyzji faul, ponieważ wślizgi, takie jak wślizgi, mogą zostać uznane za faul, mimo że piłka została zagrana.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany dotyczące decyzji spalonych w przypadku nadlatujących piłek w powietrzu, takich jak podania z wyskoku, tak aby spalony był orzekany tylko wtedy, gdy piłka jest blisko atakującego gracza, ponieważ wcześniej spalony mógł zostać orzeczony przedwcześnie, gdy wydawało się, że piłka dociera do broniącego się gracza Pierwszy.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dotyczące decyzji o faulach, dzięki czemu gdy broniący się zawodnik wykonuje opóźniony wślizg po tym, jak przeciwnik już wykonał dotknięcie, lub gdy wślizg jest wykonywany od tyłu przeciwnika, który całkowicie nie trafia w piłkę, te zagrania będą teraz kończyć się faulami.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym faule będą orzekane, gdy atakujący gracze stracą równowagę po zetknięciu się ciałami z broniącymi graczami podczas kozłowania lub kontrolowania piłki w ruchu, który nie jest wślizgiem.</dd>
<dd>〇 SI</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze na pozycji spalonej szybko włączają się w zależności od sytuacji.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd związany z podaniem 1-2 (do przodu), w wyniku którego gracz biegnący do przodu nienaturalnie zwalniał, gdy podanie było wykonywane za ostatnią linią obrony przeciwnika, mimo że zawodnik powinien biec przed bramką.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dotyczące problemu, w wyniku którego gracze poinstruowani, aby wykonać podanie i ucieczkę (dośrodkowanie) kontynuowali ruch zwrotnicy pomimo przebywania na pozycji spalonej, więc gdy wspomniany gracz znajduje się na pozycji spalonej, ruch zwrotnicy zostanie zatrzymany i gracz przejdzie na stronę.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, aby w czasie między podaniem a faktycznym kopnięciem zawodnik, który biegnie za linię obrony przeciwnika, nie wykonał niepotrzebnego ruchu bocznego.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem polegający na tym, że po zagraniu podania za linią obrony przeciwnika zawodnik biegnący po podanie mógł niepotrzebnie zwolnić.</dd>
<dd>・ Dostosowano prędkość biegu zawodników przewidujących nadchodzące dośrodkowanie, ponieważ poprzednio, gdy podanie było wykonywane w kierunku linii obrony przeciwnika, gracze w oczekiwaniu na kolejne dośrodkowanie mogli niepotrzebnie zwalniać.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w kierunku biegu zawodników, ponieważ gracze biegnący obok przeciwnika mogą zmienić kierunek po wydaniu komendy podania, co skutkuje przechwyceniem kolejnego podania przez przeciwnika.</dd>
<dd>・ Dostosowano kierunek biegu graczy z flanki, ponieważ gracze z flanki mogą zbyt szybko poruszać się w kierunku środka i zbytnio zbliżać się do przeciwników podczas kontrataków, co utrudnia im otrzymywanie podań.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w ruchach zawodników, dzięki czemu w scenariuszach ofensywnych koledzy z drużyny wokół gracza, który próbuje utrzymać piłkę lub wykonuje zagrania jednym dotknięciem, unikali kolizji z piłką w bardziej odpowiedni sposób.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w rozstawianiu się obrońców podczas rozpoczęcia gry, aby zajęli bardziej centralną pozycję, ponieważ poprzednio środkowa strefa obrony była łatwo naruszana podczas rozpoczęcia gry.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, w wyniku którego po podaniu strony atakującej obrońcy na ostatniej linii obrony mogli nieumyślnie opuścić swoje pozycje i ruszyć do przodu.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem dotyczący pozycjonowania obronnego, w którym zmiany pozycji nie są wykonywane w razie potrzeby.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do pozycji przy kryciu i podejmowania decyzji przez obrońców podczas scenariuszy oznaczania ludzi, ponieważ mogą oni ustawiać się na środku pola bez przekazywania swoich obowiązków w zakresie oznaczania ludzi na kolegę z drużyny.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze podnoszący się po upadku będą podejmować bardziej odpowiednie decyzje dotyczące kierunku, w którym mają się podnieść, biorąc pod uwagę otoczenie.</dd>
<dd>〇 Inne ulepszenia rozgrywki</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dla graczy z umiejętnością gracza „Duch walki”, dzięki czemu w porównaniu z graczami bez umiejętności gracza ich celność strzelania i podań jest mniej zmniejszona, gdy znajdują się pod presją, na przykład gdy w pobliżu znajdują się przeciwnicy.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem polegający na tym, że wprowadzanie komend 1-2 podanie (do przodu) oraz podanie i ucieczka (dośrodkowanie) podczas stałych fragmentów gry nie wyzwalało odpowiednich manewrów.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do warunków przełączania kursora. Poprawia to problem polegający na tym, że kursor może być przełączony na graczy, którzy mają trudności z wejściem w strefę zrzutu piłek w powietrzu, takich jak wybicia.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe przełączanie kursora w przypadku nisko unoszących się piłek, gdy zmiana kursora jest ustawiona na [Ręczna].</dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_am5">iOS, Android</label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>〇 Przejście</dd>
<dd>・ Naprawiono problem dotyczący rzutów wolnych, przez który wykonawca mógł nie być w stanie wykonać niskiego podania za nim.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym dośrodkowania w drugą stronę są teraz kierowane na wysokość, która jest łatwiejsza do kontrolowania przez gracza odbierającego, ponieważ wcześniej dośrodkowania w drugą stronę były czasami celowane zbyt nisko.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do trasy podań i prędkości podań wykonywanych w kierunku kolegi z drużyny w kierunku własnej połowy drużyny, ponieważ poprzednio ten konkretny rodzaj podań mógł być wykonywany zbyt daleko do przodu w zbyt wolnym miejscu.</dd>
<dd>・ Dostosowano trasę i prędkość podań podań wykonywanych ukośnie do tyłu w kierunku kolegi z drużyny biegnącego w kierunku bramki, tak jak zawodnik biegnie obok przeciwnika, ponieważ poprzednio ten konkretny rodzaj podań mógł być wykonywany w zbyt wolnym tempie.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, aby złagodzić problem słabej reakcji, który ma miejsce podczas zagrywania niskich podań w kierunku przeciwnym do kierunku ruchu gracza.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym po otrzymaniu podania, które jest lekko za ciałem podczas biegu, łatwiej jest teraz wykonać podanie nadlatującej piłki jednym dotknięciem.</dd>
<dd>〇 Pułapki</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany, dzięki którym gracze nie będą już mocno kopać piłki podczas pozbawiania przeciwnika posiadania w pojedynku, tak jak wcześniej gracze mogli to robić, pozbawiając przeciwnika posiadania podczas pojedynku podczas doskoku.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki mające na celu złagodzenie problemu polegającego na tym, że gracze próbujący złapać piłkę w powietrzu mogli zakończyć się niepowodzeniem i zamiast tego zobaczyć, jak piłka uderza w ciało.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki warunków wyzwalania graczy otrzymujących nadlatującą piłkę podczas wykonywania obrotu Marsylii, dzięki czemu ruch będzie wykonywany tylko w scenariuszach, w których zostanie uznany za najbardziej skuteczny i odpowiedni.</dd>
<dd>〇 Obrona</dd>
<dd>・ Naprawiono problem polegający na tym, że jeśli komenda Wyczyść została wprowadzona po kolei podczas obrony, wskaźnik mocy pozostawał wyświetlany nawet po wykonaniu wyczyszczenia, co uniemożliwiało zmianę kursora.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem w scenariuszach 1 na 1, w których broniący się gracz mógł nienaturalnie stracić równowagę lub poślizgnąć się i upaść w sposób, który nie pasował do sytuacji w meczu.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, w wyniku którego natychmiast po wywłaszczeniu gracz mógł rozpocząć obronę w nienaturalnie szybki sposób.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli próbować blokować niskich podań, które lekko unoszą się nad ziemią, nawet jeśli byli w stanie to zrobić.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem w scenariuszach defensywnych, w których członkowie drużyny, którzy nie byli pod kursorem, mogli wykonać niepotrzebny blok przeciwko strzałom, które zostały już zablokowane.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, który powodował, że nawet po tym, jak przeciwnik kontrolował nadchodzące podanie, broniący się zawodnik mógł wykonać wślizg za przeciwnikiem, niezależnie od tego, że nie było tam piłki.</dd>
<dd>〇 Bramkarz</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym bramkarze wykonują rzut obronny koniuszkiem palca, aby piłka mogła odbić się dalej od bramki, ponieważ wcześniej prędkość i kierunek bronionej piłki mogły być nieodpowiednie.</dd>
<dd>〇 Faule</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki mające na celu zmniejszenie częstotliwości fauli orzekanych podczas kontaktu z przeciwnikiem za pomocą podania ślizgowego, strzału lub bloku, ponieważ poprzednio tego rodzaju ruch mógł skutkować nadmierną liczbą fauli.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w logice podejmowania decyzji faul, ponieważ wślizgi, takie jak wślizgi, mogą zostać uznane za faul, mimo że piłka została zagrana.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany dotyczące decyzji spalonych w przypadku nadlatujących piłek w powietrzu, takich jak podania z wyskoku, tak aby spalony był orzekany tylko wtedy, gdy piłka jest blisko atakującego gracza, ponieważ wcześniej spalony mógł zostać orzeczony przedwcześnie, gdy wydawało się, że piłka dociera do broniącego się gracza Pierwszy.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dotyczące decyzji o faulach, dzięki czemu gdy broniący się zawodnik wykonuje opóźniony wślizg po tym, jak przeciwnik już wykonał dotknięcie, lub gdy wślizg jest wykonywany od tyłu przeciwnika, który całkowicie nie trafia w piłkę, te zagrania będą teraz kończyć się faulami.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym faule będą orzekane, gdy atakujący gracze stracą równowagę po zetknięciu się ciałami z broniącymi graczami podczas kozłowania lub kontrolowania piłki w ruchu, który nie jest wślizgiem.</dd>
<dd>〇 SI</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze na pozycji spalonej szybko włączają się w zależności od sytuacji.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd związany z podaniem 1-2 (do przodu), w wyniku którego gracz biegnący do przodu nienaturalnie zwalniał, gdy podanie było wykonywane za ostatnią linią obrony przeciwnika, mimo że zawodnik powinien biec przed bramką.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dotyczące problemu, w wyniku którego gracze poinstruowani, aby wykonać podanie i ucieczkę (dośrodkowanie) kontynuowali ruch zwrotnicy pomimo przebywania na pozycji spalonej, więc gdy wspomniany gracz znajduje się na pozycji spalonej, ruch zwrotnicy zostanie zatrzymany i gracz przejdzie na stronę.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, aby w czasie między podaniem a faktycznym kopnięciem zawodnik, który biegnie za linię obrony przeciwnika, nie wykonał niepotrzebnego ruchu bocznego.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem polegający na tym, że po zagraniu podania za linią obrony przeciwnika zawodnik biegnący po podanie mógł niepotrzebnie zwolnić.</dd>
<dd>・ Dostosowano prędkość biegu zawodników przewidujących nadchodzące dośrodkowanie, ponieważ poprzednio, gdy podanie było wykonywane w kierunku linii obrony przeciwnika, gracze w oczekiwaniu na kolejne dośrodkowanie mogli niepotrzebnie zwalniać.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w kierunku biegu zawodników, ponieważ gracze biegnący obok przeciwnika mogą zmienić kierunek po wydaniu komendy podania, co skutkuje przechwyceniem kolejnego podania przez przeciwnika.</dd>
<dd>・ Dostosowano kierunek biegu graczy z flanki, ponieważ gracze z flanki mogą zbyt szybko poruszać się w kierunku środka i zbytnio zbliżać się do przeciwników podczas kontrataków, co utrudnia im otrzymywanie podań.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w ruchach zawodników, dzięki czemu w scenariuszach ofensywnych koledzy z drużyny wokół gracza, który próbuje utrzymać piłkę lub wykonuje zagrania jednym dotknięciem, unikali kolizji z piłką w bardziej odpowiedni sposób.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w rozstawianiu się obrońców podczas rozpoczęcia gry, aby zajęli bardziej centralną pozycję, ponieważ poprzednio środkowa strefa obrony była łatwo naruszana podczas rozpoczęcia gry.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, w wyniku którego po podaniu strony atakującej obrońcy na ostatniej linii obrony mogli nieumyślnie opuścić swoje pozycje i ruszyć do przodu.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem dotyczący pozycjonowania obronnego, w którym zmiany pozycji nie są wykonywane w razie potrzeby.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do pozycji przy kryciu i podejmowania decyzji przez obrońców podczas scenariuszy oznaczania ludzi, ponieważ mogą oni ustawiać się na środku pola bez przekazywania swoich obowiązków w zakresie oznaczania ludzi na kolegę z drużyny.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze podnoszący się po upadku będą podejmować bardziej odpowiednie decyzje dotyczące kierunku, w którym mają się podnieść, biorąc pod uwagę otoczenie.</dd>
<dd>〇 Inne ulepszenia rozgrywki</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dla graczy z umiejętnością gracza „Duch walki”, dzięki czemu w porównaniu z graczami bez umiejętności gracza ich celność strzelania i podań jest mniej zmniejszona, gdy znajdują się pod presją, na przykład gdy w pobliżu znajdują się przeciwnicy.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem polegający na tym, że wprowadzanie komend 1-2 podanie (do przodu) oraz podanie i ucieczka (dośrodkowanie) podczas stałych fragmentów gry nie wyzwalało odpowiednich manewrów.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do warunków przełączania kursora. Poprawia to problem polegający na tym, że kursor może być przełączony na graczy, którzy mają trudności z wejściem w strefę zrzutu piłek w powietrzu, takich jak wybicia.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe przełączanie kursora w przypadku nisko unoszących się piłek, gdy zmiana kursora jest ustawiona na [Ręczna].</dd>
</dl>
<h2>Globalne ulepszenia</h2>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_cs">PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Wprowadzono poprawki, aby statystyki meczu i zmiany wyświetlane w trakcie meczu nie przeszkadzały w grze.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do ekranu wczytywania dobierania graczy.</dd>
<dd>・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry.</dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_am">iOS, Android</label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Wprowadzono poprawki, aby statystyki meczu i zmiany wyświetlane w trakcie meczu nie przeszkadzały w grze.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do ekranu wczytywania dobierania graczy.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do ruchu elementów sterujących podczas konfigurowania rezerw w planie gry.</dd>
<dd>・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry.</dd>
</dl>
<h2>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów pokazanych poniżej</h2>
<p><span class="season_platform"><label for="global_fixes_list_cs">PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu.</dd>
<dd>・ Podczas wprowadzania komendy kopnięcia w meczu wskaźnik siły może zniknąć od razu, a kopnięcie może nie zostać wykonane.</dd>
<dd>・ W przypadku utraty połączenia podczas meczu online przez ponad minutę może być wyświetlany ciemny ekran, a następnie komunikat o błędzie nieodpowiedni do sytuacji.</dd>
<dd>・ Zwolnienie zawodnika, który wykonał rzut karny przeciwnikowi natychmiast po faulu, może spowodować wyświetlenie karty zawodnika zastępującego gracza w kolejnej scenie powtórki.</dd>
<dd>・ Podczas rozpoczęcia pierwszej połowy wykonanie polecenia „Drugi zawodnik” z oczekującymi zmianami w planie gry spowoduje zmianę zawodników przed rozpoczęciem meczu.</dd>
<dd>・ W przypadku stosowania predefiniowanych taktyk [defensywnych] w trakcie meczu, wyłączenie opcji [Użyj taktyki pomocniczej] w planie gry spowoduje, że plan gry [defensywny] będzie nadal używany.</dd>
<dd>・ Podczas rzutów rożnych gracze broniący się w pobliżu słupków bramki i inni poruszający się gracze mogą nachodzić na siebie.</dd>
<dd>・ Po rozpoczęciu meczu strój sędziego może być w tym samym kolorze, co strój jednej z drużyn, co utrudnia odróżnienie go od zawodnika.</dd>
<dd>・ Ikona żółtej kartki może nie być wyświetlana w polu nazwy gracza w przypadku graczy, którzy otrzymali żółtą kartkę.</dd>
<dd>・ W [Mój zespół] &gt; [Menedżerowie] wykonanie dowolnej akcji menedżera spowoduje przewinięcie strony z powrotem do góry.</dd>
<dd>・ Strzelanie w kierunku własnej połowy drużyny może spowodować zwiększenie liczby „celnych strzałów” w statystykach drużyny.</dd>
<dd>・ Czerwone kartki nie mogą być przyznawane za złośliwe faule.</dd>
<dd>・ W przypadku rzutów karnych w meczach imię innego gracza może być wyświetlane zamiast nazwiska wykonawcy rzutu karnego.</dd>
<dd>・ Podczas wznowienia gry bezproblemowym rzutem wolnym, piłka może wylecieć z pozycji w momencie, gdy zostanie kopnięta.</dd>
<dd>・ Po zdobyciu bramki gracze inni niż strzelec bramki mogą zderzyć się z przeszkodami poza boiskiem podczas przerywnika filmowego.</dd>
<dd>・ W niektórych językach teksty mogą być wyświetlane nieprawidłowo.</dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="global_fixes_mb">iOS, Android</label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu.</dd>
<dd>・ Podczas wprowadzania komendy kopnięcia w meczu wskaźnik siły może zniknąć od razu, a kopnięcie może nie zostać wykonane.</dd>
<dd>・ Podczas wznowienia gry bezproblemowym rzutem wolnym, piłka może wylecieć z pozycji w momencie, gdy zostanie kopnięta.</dd>
<dd>・ W [Mój zespół] &gt; [Menedżerowie] wykonanie dowolnej akcji menedżera spowoduje przewinięcie strony z powrotem do góry.</dd>
<dd>・ W [Moja drużyna] &gt; [Gracze] zwolnienie gracza spowoduje przewinięcie strony z powrotem na górę.</dd>
<dd>・ W niektórych językach teksty mogą być wyświetlane nieprawidłowo.</dd>
<dd>・ W niektórych językach końcówki zdań mogą być wyświetlane błędnie na niektórych ekranach.</dd>
</dl>
</div>
</section>
<p>&nbsp;</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/informacje-o-aktualizacji-efootball-2023-v2-5-0/">Informacje o aktualizacji eFootball™ 2023 v2.5.0</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball 2023 Graphic Mod for v2.4</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-graphic-mod-for-v2-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2023 09:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[2.4]]></category>
		<category><![CDATA[2.5]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[graphipc mod]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=9261</guid>

					<description><![CDATA[<p>Witajcie! Jak niewiele z was wie, efootball 2023 ma pewne dwa problemy- optymalizacje Unreal Engine oraz wygląd, który jest na komputerach trochę &#8220;wyrównywany w dół&#8221; przez wersję mobilną. Jednakże i na to jest sposób- jest to  eFootball 2023 Graphic Mod for v2.4 od endo! Przede wszystkim usuwa on &#8220;mobile effect&#8221;, poprawia światła odbijające sie od [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-graphic-mod-for-v2-4/">eFootball 2023 Graphic Mod for v2.4</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Witajcie!<br />
Jak niewiele z was wie, efootball 2023 ma pewne dwa problemy- optymalizacje Unreal Engine oraz wygląd, który jest na komputerach trochę &#8220;wyrównywany w dół&#8221; przez wersję mobilną. Jednakże i na to jest sposób- jest to  <strong>eFootball 2023 Graphic Mod for v2.4 </strong>od endo! Przede wszystkim usuwa on &#8220;mobile effect&#8221;, poprawia światła odbijające sie od twarzy oraz dodaje wiele nowości.  Po więcej informacji zapraszam was pod Linkiem:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.pesmodding.com/2023/02/efootball-2023-graphic-mod-for-latest.html">POBIERZ- eFootball Graphic Mod</a></p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-graphic-mod-for-v2-4/">eFootball 2023 Graphic Mod for v2.4</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Update eFootball™ 2023 v2.4.0</title>
		<link>https://fifasite.pl/update-efootball-2023-v2-4-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2023 12:01:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Inne Gry]]></category>
		<category><![CDATA[PES]]></category>
		<category><![CDATA[2.4.0]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja efootball]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=9126</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. Zakończenie gorących bojów reprezentacji narodowej nie przerwało emocjonującej piłkarskiej akcji. Po raz kolejny iskry lecą na wszystkich kontynentach na boiskach krajowych lig. Czy Twój ulubiony klub w pełni wykorzystał to okienko transferowe? A teraz przejdźmy szczegółowo przez aktualizację do wersji 2.4.0. Aktualizacje rozgrywki Zespół zajmujący się [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/update-efootball-2023-v2-4-0/">Update eFootball™ 2023 v2.4.0</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="lead"><span>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. </span><br />
<span>Zakończenie gorących bojów reprezentacji narodowej nie przerwało emocjonującej piłkarskiej akcji. Po raz kolejny iskry lecą na wszystkich kontynentach na boiskach krajowych lig. Czy Twój ulubiony klub w pełni wykorzystał to okienko transferowe? </span><br />
<span>A teraz przejdźmy szczegółowo przez aktualizację do wersji 2.4.0.</span></p>
<h2><span><span class="">Aktualizacje rozgrywki</span></span></h2>
<p class="lead"><span>Zespół zajmujący się rozgrywką codziennie dokładnie monitoruje otrzymywane przez nas bezpośrednie opinie, a także posty naszych szanownych użytkowników w mediach społecznościowych. Następnie porównujemy opinie z danymi statystycznymi, które uzyskujemy z meczów online, próbując poprawić ogólny balans gry. </span><br />
<span>Wraz z tą aktualizacją wprowadziliśmy znaczne poprawki do reakcji dryblingu: był to aspekt gry, który wielu wyrażało chęć dalszej poprawy w ankietach użytkowników. W związku z tym przyjrzyjmy się bliżej niektórym zmianom, które wprowadziliśmy w tej aktualizacji.</span></p>
<h3><span>Dalsze ulepszenia manewrowości dryblingu</span></h3>
<p class="lead"><span>W tej aktualizacji wprowadzono znaczne ulepszenia manewrowości dryblingu. </span><br />
<span>Przejrzeliśmy różne animacje, a także szybkość dotykania piłki przez graczy. Następnym razem, gdy poruszysz drążkiem L, zdasz sobie sprawę, że możesz teraz wykonać bardziej responsywny obrót w pożądanym kierunku. </span><br />
<span>Niezależnie od tego, czy przenosisz piłkę w przestrzeń, wykorzystując luki w obronie przeciwnika, czy unikając nadchodzącego przeciwnika, który nadchodzi, aby wywrzeć presję za pomocą zwinnych pokazów dryblingu, te ulepszenia pomagają ogólnie poszerzyć zakres zagrywek dryblingu.</span></p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/HfIYqwc7Tg8?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=HfIYqwc7Tg8" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/HfIYqwc7Tg8?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=HfIYqwc7Tg8" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<h3><span>Ulepszenia reakcji na gry Second Touch</span></h3>
<p class="lead"><span>Dokonaliśmy również zmian w drugim dotknięciu piłki przez graczy. Pozwala to na bardziej responsywne dryblingi, podania i strzały oraz ogólnie łatwiejsze przejście do następnego ruchu.</span></p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/Tf5YBWo9fHs?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=Tf5YBWo9fHs" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/Tf5YBWo9fHs?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=Tf5YBWo9fHs" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<p><span>W scenariuszach, w których przeciwnik szybko przychodzi po prasę, gdy otrzymujesz nadchodzące podanie, podanie jednym dotknięciem byłoby jedyną realną opcją. Ale dzięki tym dostosowaniom masz teraz więcej opcji, być może nawet spróbuj przebić się przez przeciwników kilkoma szybkimi pokazami dryblingu! Gry umysłowe między atakiem a obroną stały się jeszcze bardziej interesujące. </span><br />
<span>Jak poinformowano w momencie aktualizacji do wersji 2.0.0, statystyka „Kontrola nad piłką” wpłynie na zwrotność graczy przy drugim kontakcie. Oznacza to, że gracze z wyższymi statystykami „Kontroli nad piłką” będą mogli przejść do następnej gry w bardziej zwinny sposób.</span><a class="btn" href="https://www-konami-com.translate.goog/efootball/en/page/2023/season1_patch-notes_v2-00?_x_tr_sl=auto&amp;_x_tr_tl=pl&amp;_x_tr_hl=pl"> </a></p>
<h3><span>Wzmocniony efekt wykończenia akrobatycznego</span></h3>
<p class="lead"><span>Biorąc pod uwagę obecny wskaźnik celności strzałów i wskaźnik zdobytych bramek, zdecydowaliśmy się zwiększyć celność strzału umiejętności gracza „Akrobatyczne wykończenie”. Ponadto warunki aktywacji zostały również sprawdzone i dostosowane, aby zapewnić, że umiejętność gracza zostanie aktywowana w odpowiednich scenariuszach. </span><br />
<span>Jeśli kiedykolwiek trafisz na końcówkę dzikiego podania, spróbuj oddać strzał zawodnikami posiadającymi umiejętność gracza „Akrobatyczne wykończenie”, a być może trafisz do siatki.</span></p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/vHnmu9c3y18?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=vHnmu9c3y18" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/vHnmu9c3y18?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=vHnmu9c3y18" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<h2><span>Dodatkowe funkcje</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs1"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Dodano tryb „Mecz znajomych” w trybie Authentic Team, w którym użytkownicy mogą rozgrywać mecze online ze znajomym, korzystając z prawdziwych drużyn. </span></dd>
<dd><span> ・ Zaktualizowano drużyny do wyboru w „Meczu próbnym” w trybie Authentic Team. </span></dd>
<dd><span> ・ Dodano nową funkcję, w której można wybrać kolejność wykonawców rzutów karnych na podstawie ich statystyk i kondycji przed rzutami karnymi. </span></dd>
<dd><span> ・ Dodano funkcję filtrowania rezerw w planie gry. </span></dd>
<dd><span> ・ Dodano nową funkcję w „Specjalnej liście graczy” w sekcji „Kontrakt”, w której użytkownicy mogą podpisywać kontrakty z wieloma graczami jednocześnie. </span></dd>
<dd><span> ・ Dodano nowe opcje filtrowania w „Moim zespole”. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_mb1"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Dodano tryb „Mecz znajomych” w trybie Authentic Team, w którym użytkownicy mogą rozgrywać mecze online ze znajomym, korzystając z prawdziwych drużyn. </span></dd>
<dd><span> ・ Zaktualizowano drużyny do wyboru w „Meczu próbnym” w trybie Authentic Team. </span></dd>
<dd><span> ・ Dodano funkcję filtrowania rezerw w planie gry. </span></dd>
<dd><span> ・ Dodano nową funkcję w „Specjalnej liście graczy” w sekcji „Kontrakt”, w której użytkownicy mogą podpisywać kontrakty z wieloma graczami jednocześnie. </span></dd>
<dd><span> ・ Dodano nowe opcje filtrowania w „Moim zespole”. </span></dd>
</dl>
<h2><span>Aktualizacje i dodatki</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs2"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Dodano nowy stadion (Estadio AKRON). </span></dd>
<dd><span> ・ Zaktualizowano listę graczy dla niektórych klubów grających w Campeonato Brasileiro (Brazylia). </span></dd>
<dd><span> Zaktualizowano również następujące dane: </span></dd>
<dd><span> ・ Dane zespołu </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia graczy, grafika i dane </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia i dane menedżera </span></dd>
<dd><span> · Paski </span></dd>
<dd><span> ・ Grafika stadionu </span></dd>
<dd><span> · Buty </span></dd>
<dd><span> ・ Komentarz </span></dd>
<dd><span> · Zdjęcia </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_mb2"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zaktualizowano listę graczy dla niektórych klubów grających w Campeonato Brasileiro (Brazylia). </span></dd>
<dd><span> Zaktualizowano również następujące dane: </span></dd>
<dd><span> ・ Dane zespołu </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia graczy, grafika i dane </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia i dane menedżera </span></dd>
<dd><span> · Paski </span></dd>
<dd><span> · Buty </span></dd>
<dd><span> ・ Komentarz </span></dd>
<dd><span> · Zdjęcia </span></dd>
</dl>
<h2><span>Aktualizacje danych nowego sezonu</span></h2>
<p class="lead"><span>Struktury drużynowe kolejnych lig zostały zaktualizowane o dane z nowego sezonu.</span></p>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs3"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Campeonato Brasileiro Série A (Brazylia) </span></dd>
<dd><span> ・ Campeonato Brasileiro Série B (Brazylia) </span></dd>
<dd><span> ・ Campeonato PlanVital (Chile) </span></dd>
<dd><span> ・ MEIJI YASUDA J1 LEAGUE (Japonia) </span></dd>
<dd><span> ・ MEIJI YASUDA J2 LEAGUE (Japonia) </span></dd>
<dd><span> ・ Mistrzostwa USL (USA) </span></dd>
<dd><span> ・ Liga Argentyńska </span></dd>
<dd><span> ・ Liga kolumbijska </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_mb3"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Campeonato Brasileiro Série A (Brazylia) </span></dd>
<dd><span> ・ Campeonato Brasileiro Série B (Brazylia) </span></dd>
<dd><span> ・ Campeonato PlanVital (Chile) </span></dd>
<dd><span> ・ MEIJI YASUDA J1 LEAGUE (Japonia) </span></dd>
<dd><span> ・ MEIJI YASUDA J2 LEAGUE (Japonia) </span></dd>
<dd><span> ・ Mistrzostwa USL (USA) </span></dd>
<dd><span> ・ Liga Argentyńska </span></dd>
<dd><span> ・ Liga kolumbijska </span></dd>
</dl>
<h2><span>Wycofane licencje</span></h2>
<p class="lead"><span>Następujące licencje nie będą już dostępne.</span></p>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs4"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> Drużyny Narodowe </span></dd>
<dd><span> ・ Chile </span></dd>
<dd>
<p class="note"><span>*Dane licencyjne graczy będą nadal dostępne.</span></p>
</dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_mb4"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> Drużyny Narodowe </span></dd>
<dd><span> ・ Chile </span></dd>
<dd>
<p class="note"><span>*Dane licencyjne graczy będą nadal dostępne.</span></p>
</dd>
</dl>
<h2><span>Poprawki i poprawki rozgrywki</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs5"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> 〇 Drybling </span></dd>
<dd><span> ・ Znacząco poprawiona reakcja na drybling, szczególnie w sytuacjach, w których porusza się wolno, na przykład bezpośrednio po opanowaniu podania lub po dużym zakręcie. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany w komendach tarczą w trakcie dryblingu, tak aby tarcza mogła zostać wykonana tylko wtedy, gdy gracz ma kontrolę nad piłką, ponieważ wcześniej tarcza mogła zostać wykonana, nawet jeśli piłka nie jest w pełni kontrolowana, co ostatecznie mogło doprowadzić do utraty posiadanie. </span></dd>
<dd><span> 〇 Przejście </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym kopnięcia w trakcie dryblingu są lepiej odzwierciedlane. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gdy kopnięcie zostanie wykonane tuż przed opanowaniem piłki, kolejne kopnięcie będzie bardziej responsywne. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym podania bezpośrednie będą teraz wykonywane w kierunku bardziej odpowiedniej pozycji, ponieważ wcześniej mogły być wykonywane zbyt blisko zawodnika odbierającego. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym podania przelotowe będą teraz wykonywane z bardziej odpowiednią szybkością, ponieważ poprzednio podania przelotowe mogły być czasami wykonywane ze zbyt małą szybkością. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki mające na celu złagodzenie problemu polegającego na tym, że gracze nie byli w stanie odpowiednio odbierać podań. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd związany z ręcznym podaniem na poziomie 1 i 2, w którym wykonanie podania w górę z maksymalnym wskaźnikiem mocy w kierunku, w którym nie ma członków drużyny, mogło skutkować wykonaniem podania ręcznego. </span></dd>
<dd><span> 〇 Strzelanie </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze z umiejętnością gracza „Akrobatyczne wykończenie” będą teraz częściej wykonywać akrobatyczne strzały w odpowiednich scenariuszach. Wprowadzono również ulepszenia dotyczące szybkości i dokładności prób „Akrobatycznego wykończenia”. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym podczas wprowadzania komendy „Strzelaj” lub „Wyczyść” z bliskiej odległości od przeciwnika gracze będą szybciej wchodzić w kontakt z piłką, ponieważ poprzednio bardziej czasochłonne animacje mogą zostać wybrane, co może ostatecznie doprowadzić do straty posiadania. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym odpowiednie ruchy strzeleckie będą wybierane z uwzględnieniem odległości i innych okoliczności w meczu, ponieważ wcześniej strzały głową mogły zostać uruchomione w obszarach, które są zbyt daleko od bramki. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, przez który wykonanie kontrolowanego strzału zaraz po kopnięciu zwodu mogło skutkować strzałem z nadmierną prędkością. </span></dd>
<dd><span> 〇 Pułapki </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do niektórych ruchów związanych z kontrolą piłki, ponieważ wcześniej gracze mogli poruszać się powoli po dotknięciu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki mające na celu złagodzenie problemu polegającego na tym, że podczas kontrolowania nagle nadlatującej piłki gracze mogą przyjąć zbyt mocny dotyk, nawet jeśli nie zostanie wykonana komenda Doskok. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny, którzy podeszli do przodu, aby otrzymać krótki róg, mogli nie być w stanie prawidłowo kontrolować piłki. </span></dd>
<dd><span> 〇 Obrona </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do prędkości ruchu gracza w obronie, aby zapewnić odpowiednią równowagę gry w odpowiedzi na inne poprawki związane z atakiem. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono problem dotyczący pojedynków, w wyniku którego gracze mogli poruszać się w kierunku piłki, nawet jeśli wejście kierunkowe zostało wykonane w innym kierunku. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono problem, przez który nie można było odpowiednio odzyskać posiadania, mimo że ciało gracza znajdowało się w jednej linii między piłką a przeciwnikiem. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono problem z obszarem opadania nadchodzących wysokich piłek, w którym gracze mogą próbować uderzyć głową piłkę w miejscu, zamiast przepychać się o pozycję z przeciwnikiem. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego w rzadkich przypadkach mógł zostać wyzwolony normalny atak, nawet jeśli wykonano szarżę ramieniem. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki ułatwiające blokowanie nadlatującej piłki, ponieważ wcześniej gracze mogli nie być w stanie blokować nadchodzących dośrodkowań, mimo że znajdowali się w odpowiedniej do tego pozycji. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki warunków wyzwalania Bloków, ponieważ wcześniej gracze mogli wykonywać Bloki w nienaturalnych pozycjach ciała. </span></dd>
<dd><span> 〇 Bramkarz </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, aby zapewnić, że bramkarze podejmą odpowiednią decyzję o złapaniu nadlatującej piłki w powietrzu w odpowiednich scenariuszach, ponieważ wcześniej mogli zamiast tego zdecydować się na uderzenie piłki. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, przez który bramkarze nie mogli wystarczająco szybko odskoczyć do tyłu po strzale z dużej trajektorii, co skutkowało spóźnioną obroną. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki mające na celu złagodzenie problemu polegającego na tym, że bramkarz mógł się przewrócić po kontakcie z innym graczem podczas próby obrony i nie mógł wykonać zamierzonej obrony. </span></dd>
<dd><span> 〇 Faule </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono korekty dotyczące bardziej sprawiedliwych decyzji dotyczących faulów w odniesieniu do okoliczności. </span></dd>
<dd><span> 〇 SI </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany w rozstawianiu zawodników w sytuacjach defensywnych, dzięki czemu po zwiększeniu poziomu ataku/obrony gracze zaczną wywierać presję na przeciwnika znajdującego się wyżej na boisku. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany w stylach gry zespołowej „Gra w posiadanie piłki” i „Szeroko”, tak aby więcej graczy wspierających było w stanie odbierać podania od posiadacza piłki, co przyczynia się do płynniejszych podań w ataku. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze, którzy chcą wyskoczyć za linię obrony, będą wpadać na przestrzenie, które są bardziej skuteczne w danych okolicznościach. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, aby samotni napastnicy, którzy chcą biec za obrońcami, szukali otwartych przestrzeni na szerszym obszarze przed wykonaniem biegu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze biegnący za obrońcami w scenariuszach z potencjalnym zdobyciem bramki płynnie biegną w wyznaczone miejsca bez nienaturalnego zwalniania. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany, dzięki którym gracze biegnący za obrońcami będą wchodzić w miejsca, w których przeciwnicy będą mieli mniejsze szanse na przechwycenie podań w ich kierunku. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym w scenariuszach, w których wielu graczy atakuje, odpowiedni gracze biegną za obrońcami. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym boczni obrońcy (z wyjątkiem defensywnych bocznych obrońców) będą wykonywać nachodzące na siebie biegi w odpowiednich scenariuszach. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, aby obrońcy znajdowali się przed polem karnym podczas rzutów rożnych i rzutów wolnych z głębokich pozycji, ponieważ drużyny przeciwne często odbierały wybicia i drugie piłki. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym w przypadku utraty posiadania piłki w pobliżu własnego pola karnego cała drużyna szybciej przełączy się z powrotem do obrony. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do ustawiania graczy w sytuacjach defensywnych, aby oznaczanie ludzi było wykonywane w bardziej odpowiedni sposób. Dostosowano również warunki wyzwalania, odległość i szybkość opadania linii obrony, ponieważ linia obrony mogła wcześniej opadać zbyt daleko do tyłu lub stać się nierówna. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym podczas wykonywania wezwania do nacisku, gdy przeciwnik będący w posiadaniu piłki znajdzie się pod presją, cała drużyna zajmie pozycje, które jeszcze bardziej ułatwią dalsze naciskanie. </span></dd>
<dd><span> 〇 Inne ulepszenia rozgrywki </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym kursor przełączy się na bardziej odpowiedniego gracza w scenariuszach, w których piłka odbija się od stolarki i wraca do gry. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze będą unikać nadchodzących strzałów i podań kolegów z drużyny w bardziej odpowiedni sposób. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym obrońcy zaatakują i odzyskają posiadanie piłki, a gracz, który stracił piłkę, nie potknie się w nienaturalnym kierunku. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze ścigający piłkę, która ma wyjść poza boisko, mogli się poddać wcześniej niż oczekiwano. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do algorytmu obliczania doliczonego czasu gry, w szczególności przydział liczby stałych fragmentów gry w algorytmie, ponieważ wcześniej dodany czas był czasem zbyt krótki. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_am5"><span>iOS, Android</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> 〇 Drybling </span></dd>
<dd><span> ・ Znacząco poprawiona reakcja na drybling, szczególnie w sytuacjach, w których porusza się wolno, na przykład bezpośrednio po opanowaniu podania lub po dużym zakręcie. </span></dd>
<dd><span> 〇 Przejście </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym kopnięcia w trakcie dryblingu są lepiej odzwierciedlane. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gdy kopnięcie zostanie wykonane tuż przed opanowaniem piłki, kolejne kopnięcie będzie bardziej responsywne. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym podania bezpośrednie będą teraz wykonywane w kierunku bardziej odpowiedniej pozycji, ponieważ wcześniej mogły być wykonywane zbyt blisko zawodnika odbierającego. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym podania przelotowe będą teraz wykonywane z bardziej odpowiednią szybkością, ponieważ poprzednio podania przelotowe mogły być czasami wykonywane ze zbyt małą szybkością. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki mające na celu złagodzenie problemu polegającego na tym, że gracze nie byli w stanie odpowiednio odbierać podań. </span></dd>
<dd><span> 〇 Strzelanie </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze z umiejętnością gracza „Akrobatyczne wykończenie” będą teraz częściej wykonywać akrobatyczne strzały w odpowiednich scenariuszach. Wprowadzono również ulepszenia dotyczące szybkości i dokładności prób „Akrobatycznego wykończenia”. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym podczas wprowadzania komendy „Strzelaj” lub „Wyczyść” z bliskiej odległości od przeciwnika gracze będą szybciej wchodzić w kontakt z piłką, ponieważ poprzednio bardziej czasochłonne animacje mogą zostać wybrane, co może ostatecznie doprowadzić do straty posiadania. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym odpowiednie ruchy strzeleckie będą wybierane z uwzględnieniem odległości i innych okoliczności w meczu, ponieważ wcześniej strzały głową mogły zostać uruchomione w obszarach, które są zbyt daleko od bramki. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, przez który wykonanie kontrolowanego strzału zaraz po kopnięciu zwodu mogło skutkować strzałem z nadmierną prędkością. </span></dd>
<dd><span> 〇 Pułapki </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do niektórych ruchów związanych z kontrolą piłki, ponieważ wcześniej gracze mogli poruszać się powoli po dotknięciu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki mające na celu złagodzenie problemu polegającego na tym, że podczas kontrolowania nagle nadlatującej piłki gracze mogą przyjąć zbyt mocny dotyk, nawet jeśli nie zostanie wykonana komenda Doskok. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny, którzy podeszli do przodu, aby otrzymać krótki róg, mogli nie być w stanie prawidłowo kontrolować piłki. </span></dd>
<dd><span> 〇 Obrona </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do prędkości ruchu gracza w obronie, aby zapewnić odpowiednią równowagę gry w odpowiedzi na inne poprawki związane z atakiem. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono problem dotyczący pojedynków, w wyniku którego gracze mogli poruszać się w kierunku piłki, nawet jeśli wejście kierunkowe zostało wykonane w innym kierunku. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono problem, przez który nie można było odpowiednio odzyskać posiadania, mimo że ciało gracza znajdowało się w jednej linii między piłką a przeciwnikiem. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono problem z obszarem opadania nadchodzących wysokich piłek, w którym gracze mogą próbować uderzyć głową piłkę w miejscu, zamiast przepychać się o pozycję z przeciwnikiem. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego w rzadkich przypadkach mógł zostać wyzwolony normalny atak, nawet jeśli wykonano szarżę ramieniem. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki ułatwiające blokowanie nadlatującej piłki, ponieważ wcześniej gracze mogli nie być w stanie blokować nadchodzących dośrodkowań, mimo że znajdowali się w odpowiedniej do tego pozycji. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki warunków wyzwalania Bloków, ponieważ wcześniej gracze mogli wykonywać Bloki w nienaturalnych pozycjach ciała. </span></dd>
<dd><span> 〇 Bramkarz </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, aby zapewnić, że bramkarze podejmą odpowiednią decyzję o złapaniu nadlatującej piłki w powietrzu w odpowiednich scenariuszach, ponieważ wcześniej mogli zamiast tego zdecydować się na uderzenie piłki. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, przez który bramkarze nie mogli wystarczająco szybko odskoczyć do tyłu po strzale z dużej trajektorii, co skutkowało spóźnioną obroną. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki mające na celu złagodzenie problemu polegającego na tym, że bramkarz mógł się przewrócić po kontakcie z innym graczem podczas próby obrony i nie mógł wykonać zamierzonej obrony. </span></dd>
<dd><span> 〇 Faule </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono korekty dotyczące bardziej sprawiedliwych decyzji dotyczących faulów w odniesieniu do okoliczności. </span></dd>
<dd><span> 〇 SI </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany w stylach gry zespołowej „Gra w posiadanie piłki” i „Szeroko”, tak aby więcej graczy wspierających było w stanie odbierać podania od posiadacza piłki, co przyczynia się do płynniejszych podań w ataku. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze, którzy chcą wyskoczyć za linię obrony, będą wpadać na przestrzenie, które są bardziej skuteczne w danych okolicznościach. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, aby samotni napastnicy, którzy chcą biec za obrońcami, szukali otwartych przestrzeni na szerszym obszarze przed wykonaniem biegu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze biegnący za obrońcami w scenariuszach z potencjalnym zdobyciem bramki płynnie biegną w wyznaczone miejsca bez nienaturalnego zwalniania. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany, dzięki którym gracze biegnący za obrońcami będą wchodzić w miejsca, w których przeciwnicy będą mieli mniejsze szanse na przechwycenie podań w ich kierunku. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym w scenariuszach, w których wielu graczy atakuje, odpowiedni gracze biegną za obrońcami. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym boczni obrońcy (z wyjątkiem defensywnych bocznych obrońców) będą wykonywać nachodzące na siebie biegi w odpowiednich scenariuszach. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, aby obrońcy znajdowali się przed polem karnym podczas rzutów rożnych i rzutów wolnych z głębokich pozycji, ponieważ drużyny przeciwne często odbierały wybicia i drugie piłki. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym w przypadku utraty posiadania piłki w pobliżu własnego pola karnego cała drużyna szybciej przełączy się z powrotem do obrony. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do ustawiania graczy w sytuacjach defensywnych, aby oznaczanie ludzi było wykonywane w bardziej odpowiedni sposób. Dostosowano również warunki wyzwalania, odległość i szybkość opadania linii obrony, ponieważ linia obrony mogła wcześniej opadać zbyt daleko do tyłu lub stać się nierówna. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym podczas wykonywania wezwania do nacisku, gdy przeciwnik będący w posiadaniu piłki znajdzie się pod presją, cała drużyna zajmie pozycje, które jeszcze bardziej ułatwią dalsze naciskanie. </span></dd>
<dd><span> 〇 Inne ulepszenia rozgrywki </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym kursor przełączy się na bardziej odpowiedniego gracza w scenariuszach, w których piłka odbija się od stolarki i wraca do gry. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze będą unikać nadchodzących strzałów i podań kolegów z drużyny w bardziej odpowiedni sposób. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym obrońcy zaatakują i odzyskają posiadanie piłki, a gracz, który stracił piłkę, nie potknie się w nienaturalnym kierunku. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze ścigający piłkę, która ma wyjść poza boisko, mogli się poddać wcześniej niż oczekiwano. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do algorytmu obliczania doliczonego czasu gry, w szczególności przydział liczby stałych fragmentów gry w algorytmie, ponieważ wcześniej dodany czas był czasem zbyt krótki. </span></dd>
</dl>
<h2><span>Globalne ulepszenia</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zaimplementowano poprawki w [Kontrakt] &gt; [Specjalna lista graczy], dzięki czemu wiadomość ostrzegająca o podpisaniu będzie teraz wyświetlana tylko raz, a nie dwa razy. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki w [Kontrakt] &gt; [Specjalna lista graczy] dotyczące umiejscowienia opcji „Resetuj”. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki dotyczące [Automatycznego wyboru graczy] w planie gry w Dream Team, tak że jeśli jest wielu graczy z dokładną oceną ogólną, priorytet będzie miał ten, który ma najwyższą biegłość w stylu gry zespołowej. </span></dd>
<dd><span> ・ Wdrożono ulepszenia do dobierania graczy online. </span></dd>
<dd><span> ・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_am"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zaimplementowano poprawki w [Kontrakt] &gt; [Specjalna lista graczy], dzięki czemu wiadomość ostrzegająca o podpisaniu będzie teraz wyświetlana tylko raz, a nie dwa razy. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki w [Kontrakt] &gt; [Specjalna lista graczy] dotyczące umiejscowienia opcji „Resetuj”. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki dotyczące [Automatycznego wyboru graczy] w planie gry w Dream Team, tak że jeśli jest wielu graczy z dokładną oceną ogólną, priorytet będzie miał ten, który ma najwyższą biegłość w stylu gry zespołowej. </span></dd>
<dd><span> ・ Wdrożono ulepszenia do dobierania graczy online. </span></dd>
<dd><span> ・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry. </span></dd>
</dl>
<h2><span>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów pokazanych poniżej</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="global_fixes_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu. </span></dd>
<dd><span> ・ Gdy niektórzy gracze celebrują zdobycie gola w pobliżu bramki, koledzy z drużyny mogą przechodzić przez siatkę bramkową. </span></dd>
<dd><span> ・ Wykonując Monumental Celebration, gracz może przechodzić przez ciała innych graczy. </span></dd>
<dd><span> ・ W przerywniku filmowym, w którym gracze łączą ramiona podczas serii rzutów karnych, ramiona graczy są ułożone pod nienaturalnym kątem, a ręce są nienaturalnie daleko od ramion. </span></dd>
<dd><span> ・ Gdy seria rzutów karnych trwa do szóstego gracza lub później, grafika przedstawiająca bramkę nie jest już wyświetlana poprawnie. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych scenach z bramkami w najciekawszych momentach zamiast nazwiska gracza, który faktycznie zarejestrował asystę, może być wyświetlane inne imię gracza. </span></dd>
<dd><span> ・ Na ekranie wyboru pasków przed meczem wprowadzenie pewnych poleceń może spowodować, że wyświetlony pasek pojawi się jako kombinacja 1. i 2. pasków. </span></dd>
<dd><span> ・ Po wykonaniu rzutu wolnego przewodnik poleceń zmiany pozycji może stać się nieaktywny (wyszarzony). </span></dd>
<dd><span> ・ Gdy kilka zmian graczy zostanie dokonanych tuż przed końcem meczu, komunikaty o zmianach będą kontynuowane nawet po zakończeniu meczu. </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych stadionach widzowie drużyny gospodarzy mogą przed meczem trzymać choreografię drużyny gości. </span></dd>
<dd><span> ・ W trybie Friend Match, gdy limit czasu osiągnie 0, a drużyna zostanie wybrana losowo na ekranie wyboru drużyny, zostanie wyświetlona inna drużyna niż ta, którą faktycznie wybrał przeciwnik. </span></dd>
<dd><span> ・ Na liście planów gry gry Friend Match przewodniki poleceń na dole ekranu mogą nie być wyświetlane poprawnie. </span></dd>
<dd><span> ・ Posiadanie dużej liczby wyróżnionych lub zyskujących popularność graczy spowoduje, że czas odpowiedzi listy graczy w mojej drużynie i listy rezerw w planie gry będzie wolniejszy. </span></dd>
<dd><span> ・ W meczach z wyzwaniami AI wykonanie określonych poleceń w kolejności spowoduje, że użytkownicy będą mogli edytować plan gry zespołu AI. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach, w których obowiązują „Warunki wydarzenia”, wybranie opcji „Według wydarzenia” w sekcji [Automatyczny wybór graczy] w planie gry może czasem spowodować utworzenie drużyny, która nie spełnia warunków wydarzenia. </span></dd>
<dd><span> ・ W Mojej drużynie efekty Foli na mniejszych kartach Zawodników nie są wyświetlane poprawnie. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas przechodzenia do ekranu Match Pass ekran może przestać działać przez pewien czas. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="global_fixes_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu. </span></dd>
<dd><span> ・ Jeśli wersja aplikacji użytkownika różni się od wersji przeciwnika, plan gry przeciwnika można wyświetlić tylko podczas meczu, a nie na innych ekranach. </span></dd>
<dd><span> ・ Przycisk pauzy może nie pojawiać się w trakcie meczu online. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych scenach z bramkami w najciekawszych momentach zamiast nazwiska gracza, który faktycznie zarejestrował asystę, może być wyświetlane inne imię gracza. </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych urządzeniach uśpienie urządzenia zaraz po uruchomieniu gry może spowodować przesunięcie pozycji obsługi dotykowej po ponownym uruchomieniu gry. </span></dd>
<dd><span> ・ Posiadanie dużej liczby wyróżnionych lub zyskujących popularność graczy spowoduje, że czas odpowiedzi listy graczy w mojej drużynie i listy rezerw w planie gry będzie wolniejszy. </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych urządzeniach, jeśli liczba graczy jest zbliżona do maksymalnej dozwolonej liczby, reakcja podczas otwierania, zamykania i przewijania listy rezerw w planie gry może być wolniejsza. </span></dd>
<dd><span> ・ W planie gry w meczach próbnych i autentycznych wydarzeniach drużynowych 1 gracz, który powinien znajdować się w rezerwach, jest ukryty. </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych ekranach opcje [Wstecz] i [Dalej] na dole ekranu mogą stać się nieaktywne (wyszarzone). </span></dd>
<dd><span> ・ Posiadanie dużej liczby wyróżnionych lub zyskujących popularność graczy spowoduje, że czas odpowiedzi listy graczy w mojej drużynie i listy rezerw w planie gry będzie wolniejszy. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach teksty informacyjne dotyczące ustawień meczów mogą nakładać się na siebie. </span></dd>
</dl>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/update-efootball-2023-v2-4-0/">Update eFootball™ 2023 v2.4.0</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball 2023- Sezon 3 i łatka 2.3.2!</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-3-i-latka-2-3-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2023 09:09:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[efootball 2.3.2]]></category>
		<category><![CDATA[łatka]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=8742</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nowa aktualizacja eFootball 2023 1.15 (2.3.2) jest wprowadzana na PS4, PS5, PC i Xbox One. Zgodnie z oficjalnymi informacjami o łatce eFootball 1.15 , najnowsza poprawka dodała drobne zmiany i poprawki. Poza tym aktualizacja eFootball 1.15 zawiera również poprawki stabilności. Wcześniej duża aktualizacja dodawała zmiany i poprawki poprawiające jakość gry. Niestety, gracze nadal napotykają kilka problemó. Łatka 1.15 eFootball 2023 [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-3-i-latka-2-3-2/">eFootball 2023- Sezon 3 i łatka 2.3.2!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="td_block_wrap tdb_single_content tdi_52 td-pb-border-top td_block_template_5 td-post-content tagdiv-type" data-td-block-uid="tdi_52">
<div class="tdb-block-inner td-fix-index">
<p>Nowa aktualizacja eFootball 2023 1.15 (2.3.2) jest wprowadzana na PS4, PS5, PC i Xbox One. Zgodnie z oficjalnymi informacjami o <strong>łatce eFootball 1.15</strong> , najnowsza poprawka dodała drobne zmiany i poprawki. Poza tym aktualizacja eFootball 1.15 zawiera również poprawki stabilności.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Wcześniej duża aktualizacja dodawała zmiany i poprawki poprawiające jakość gry. Niestety, gracze nadal napotykają kilka problemó. Łatka 1.15 eFootball 2023 rozwiązała kilka z tych problemów.</p>
<p>Sprawdź więcej szczegółów poniżej:</p>
<h2><strong>Informacje o aktualizacji eFootball 1.15 (2.3.2) – 12 stycznia 2022 r.</strong></h2>
<p>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów pokazanych poniżej</p>
<ul>
<li>W planie gry meczu próbnego brakuje gracza z rezerw i nie można go znaleźć nigdzie indziej.</li>
<li>W przypadku niektórych graczy wprowadzenie komendy „Podwójne dotknięcie” zwodu w krótkich odstępach czasu spowoduje, że gracz wykona zwód „Podwójne dotknięcie” bez żadnego ruchu przejściowego między kolejnymi zwodami.</li>
</ul>
<p>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów pokazanych poniżej</p>
<ul>
<li>W przypadku niektórych graczy wprowadzenie komendy „Podwójne dotknięcie” zwodu w krótkich odstępach czasu spowoduje, że gracz wykona zwód „Podwójne dotknięcie” bez żadnego ruchu przejściowego między kolejnymi zwodami.</li>
</ul>
<p><strong style="font-size: 24pt;">Sezon 3 „Powrót do klubów”.</strong></p>
</div>
<div class="season_theme">
<p>Gdy zacięte walki o dumę narodową dobiegają końca, zawodnicy wrócili do swoich klubów. Po raz kolejny pole bitwy przenosi się z działań międzynarodowych do lig krajowych.<br />
Błyskawiczny wzrost młodych supergwiazd, przeznaczone powroty weteranów, którzy są sfrustrowani, oraz zimowe transfery, które z pewnością tchną nowe życie w zespoły; Bądź częścią piłkarskich emocji klubowych dzięki eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />!</p>
</div>
<div class="season_trailer"><a class="popup-video youtube" href="https://www.youtube.com/embed/27Fa0aH2Pgg?rel=0" data-conversion-id-v="efootball2023_season3_video_en"><img decoding="async" src="http://img.youtube.com/vi/27Fa0aH2Pgg/maxresdefault.jpg" alt="Zwiastun trzeciego sezonu eFootball&#x2122; 2023" /></a></div>
<div class="inner">
<h2>Grupa graczy zgodnych z tematem sezonu!</h2>
<dl>
<dt>Wyróżnienie sezonu</dt>
<dd>Zostanie wprowadzona seria specjalnych list graczy pasujących do tematu sezonu 3, w tym najlepsi gracze z pierwszej połowy sezonu i wieloletnie ikony odpowiednich klubów.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-2023_season-highlight_mid-season-mvps_en.jpg" alt="" /></figure>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-2023_season-highlight_club-icons_en.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
<dt>Dzień derby</dt>
<dd>Kiedy miejscy rywale i drużyny o znacznych proporcjach zmierzą się ze sobą w zaciekłym pojedynku o dumę i prawo do przechwalania się, polecą iskry, a temperatura z pewnością wzrośnie. To jest romans meczów derbowych.<br />
Podczas gdy kibice dostrajają się do reszty świata w oczekiwaniu na porywającą akcję piłkarską, ty możesz także stać się częścią dramatu derbowego, nabywając usługi graczy, którzy są w centrum uwagi z „Derby day”.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-2023_highlight_derby-day_en.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
<dd></dd>
<dt>Wybór klubu</dt>
<dd>Przedstawiamy cotygodniowe specjalne listy graczy europejskich potęg piłkarskich.<br />
Wzmocnij swój skład zawodnikami z ulubionych klubów i zmierz się z rywalami.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-2023_highlight_club-selection_en.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
</dl>
<h2>Poprowadź swój zespół przez ligi!</h2>
<p class="lead">Ponadto w kartach są cotygodniowe Wyzwania Wydarzeń i Wydarzenia Turystyczne związane z głównymi ligami europejskimi, jak również innymi ligami krajowymi.<br />
W tych wydarzeniach-wyzwaniach użytkownicy będą grać przeciwko sobie, używając drużyn składających się wyłącznie z graczy należących do polecanych lig.<br />
Wzmocnij swoją drużynę, wybierając wyróżniających się graczy w odpowiednich ligach i ciesz się gorącymi starciami.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-2023_european_club_championship.jpg" alt="" /></figure>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-2023_englishleague.jpg" alt="" /></figure>
<h2>Rozpoczyna się sezon eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Championship Open 2023</h2>
<p class="lead">eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Championship Open to największy oficjalny turniej e-sportowy z serii eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, w którym użytkownicy z całego świata rywalizują ze sobą w „Dream Team”.<br />
Runda 1, która rozpocznie się pod koniec stycznia 2023 r., nie wymaga żadnych specjalnych warunków uczestnictwa. Weź udział, po prostu biorąc udział w wydarzeniu wyzwania w grze.<br />
Spełnienie jasnych warunków Rundy 1 to jednak dopiero pierwszy krok. Awansuj do rundy 2, rundy 3 i finałów online, aby zarezerwować sobie miejsce w światowych finałach, które odbędą się offline w lipcu!<br />
Jako zupełnie nowe wprowadzenie na sezon 2023 i później, w upragnionych finałach online wezmą również udział profesjonalni gracze z klubów uczestniczących w eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Championship Pro.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-championship_en.jpg" alt="" /></figure>
<p class="lead">Najwyżej oceniane rozgrywki, światowe finały, będą pierwszymi oficjalnymi rozgrywkami eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, które odbędą się offline.<br />
Cała akcja będzie transmitowana online na cały świat i wszyscy będziemy świadkami koronacji niekwestionowanego mistrza świata.</p>
</div>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-3-i-latka-2-3-2/">eFootball 2023- Sezon 3 i łatka 2.3.2!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball™ 2023 v2.2.0 Patch Notes</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-2-0-patch-notes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2022 18:24:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[2.2.0]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[efootball 2023]]></category>
		<category><![CDATA[pes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=7393</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. Kolejne 4 lata minęły, a największe widowisko światowego futbolu znów jest przed nami. eFootball™ 2023 będzie również zawierało wiele gotowych wydarzeń w grze i mamy nadzieję, że będziesz mógł do nich dołączyć! A teraz przejrzyjmy szczegółowo aktualizację v2.2.0. [PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X&#124;S, Xbox One, Windows, [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-2-0-patch-notes/">eFootball™ 2023 v2.2.0 Patch Notes</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="inner">
<p class="lead"><span>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. </span><br />
<span>Kolejne 4 lata minęły, a największe widowisko światowego futbolu znów jest przed nami. eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2023 będzie również zawierało wiele gotowych wydarzeń w grze i mamy nadzieję, że będziesz mógł do nich dołączyć! A teraz przejrzyjmy szczegółowo aktualizację v2.2.0.</span></p>
<div class="season_platform"><span> [PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®, iOS, Android] </span></div>
<h2><span>Poprawki i poprawki rozgrywki</span></h2>
<p class="lead"><span>W tej aktualizacji wprowadziliśmy szereg ulepszeń grywalności, aby zaspokoić zarówno doświadczonych weteranów, jak i nowicjuszy w eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2023.</span></p>
<h3><span>Regulacja zmiany kursora</span></h3>
<p class="lead"><span>Wprowadzono następujące poprawki dotyczące zmian kursora, aby ułatwić rozgrywkę, szczególnie dla tych, którzy dopiero rozpoczęli swoją przygodę z eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />.</span></p>
<dl>
<dd>
<ul class="list dot">
<li><span>Zaimplementowano poprawki, dzięki którym, gdy zmiana kursora jest ustawiona na „Assisted”, kursor automatycznie przełączy się na gracza, który jest blisko piłki i bardziej pasuje do przebiegu gry</span></li>
<li><span>Dodano nową opcję zmiany kursora „Półautomatycznie”, która jest odpowiednikiem opcji „Assisted” sprzed wersji 2.2.0</span></li>
</ul>
</dd>
</dl>
<p class="lead"><span>Zgodnie z powyższymi zmianami, po zainstalowaniu aktualizacji 2.2.0 użytkownicy, których opcja zmiany kursora została ustawiona na „Wspomagana”, zobaczą zmianę na „Półautomatyczna”. </span><br />
<span>Wprowadziliśmy również różne poprawki do innych opcji zmiany kursora, starając się zapewnić, że zmiany kursora będą wykonywane w bardziej intuicyjny sposób.</span></p>
<h4><span>Aby skonfigurować opcję zmiany kursora:</span></h4>
<dl>
<dt><span> Na konsolę i PC </span></dt>
<dd>
<ol class="list dot">
<li><span>Najpierw wybierz swój kontroler i konfigurację, przechodząc do [Dodatki] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Kontroler].</span></li>
<li><span>Następnie wybierz [Szczegółowe ustawienia] z menu ustawień. Możesz skonfigurować opcję zmiany kursora w [Zmiana kursora].</span></li>
</ol>
</dd>
<dt><span> Dla telefonów komórkowych </span></dt>
<dd>
<ol class="list dot">
<li><span>Skonfiguruj opcję zmiany kursora, wybierając [Dodatki] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Zmiana kursora].</span></li>
</ol>
</dd>
</dl>
<h3><span>Korekty prędkości podań dla dolnoprzepustowych</span></h3>
<p class="lead"><span>Zdajemy sobie sprawę z problemu polegającego na tym, że niskie podania mogą być zbyt wolne podczas podań na linii obrony lub w sytuacjach, gdy w pobliżu znajdują się przeciwnicy. Aby rozwiązać ten problem, nieznacznie zwiększono ogólną prędkość niskich podań. Co więcej, w niektórych scenariuszach meczowych wprowadziliśmy poprawki, aby przyspieszyć prędkość podań przy niskich podaniach. </span><br />
<span>Te poprawki pozwolą teraz na płynniejsze budowanie z linii obrony, a także możesz cieszyć się przełamaniem obrony przeciwnika dzięki szybkim podaniom łączącym.</span></p>
<p><span>Co więcej, wprowadziliśmy poprawki do podań jednym dotknięciem, aby dokładniej odzwierciedlić sprężystość piłki. Możesz teraz zwrócić podanie w pierwotnym kierunku szybszym niż wcześniej podaniem jednym dotknięciem. Poczuj radość i satysfakcję z przełamywania obrony przeciwnika szybką wymianą podań w ostatniej tercji.</span></p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/CLJWLTvMX28?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=CLJWLTvMX28" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/CLJWLTvMX28?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=CLJWLTvMX28" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<div class="season_platform"><span> PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam® </span></div>
<h3><span>Korekty dotyczące poziomu przepustki ręcznej „3”</span></h3>
<p class="lead"><span>Dla tych, którzy chcą poeksperymentować z większą swobodą podań, wprowadziliśmy korekty prędkości niskich podań dla ręcznego poziomu „3”. </span><br />
<span>Poprzednio w przypadku podań ręcznych na poziomach od „1” do „3” do prędkości podań dodawano różne stopnie wspomagania. Poprzedni projekt rozgrywki zakładał, że im wyższy poziom, tym bardziej brano pod uwagę wskaźnik mocy i tym mniej dodawano pomoc; Dzięki tym nowym dostosowaniom prędkość podań ręcznych na poziomie „3” będzie teraz całkowicie zależna od wskaźnika mocy, bez dodatkowej pomocy. </span></p>
<p><span>Należy pamiętać, że w przypadku ręcznego podania poziomu „1” i „2” wspomaganie prędkości podania będzie nadal realizowane jak poprzednio. Na tej samej notatce, Manual Pass Level „4”</span></p>
<dl>
<dt><span> Aby zmienić poziom przepustki ręcznej: </span></dt>
<dd>
<ol class="list dot">
<li><span>Najpierw wybierz swój kontroler i konfigurację, przechodząc do [Dodatki] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Kontroler].</span></li>
<li><span>Następnie wybierz [Szczegółowe ustawienia] z menu ustawień. Możesz skonfigurować opcję Manual Pass Level w [Manual Pass Level].</span></li>
</ol>
</dd>
</dl>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/8Qh3BAAmniE?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=8Qh3BAAmniE" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/8Qh3BAAmniE?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=8Qh3BAAmniE" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<h2><span>Ulepszenia manewrowości dryblingu</span></h2>
<p class="lead"><span>Wprowadziliśmy również pewne ulepszenia manewrowości podczas dryblingu. </span><br />
<span>Przejścia między zwykłym dryblingiem a szybkim dryblingiem są teraz bardziej responsywne, a kierunkowe wejścia są teraz dokładniej odzwierciedlane pod względem kontroli nad piłką. Zmniejszyliśmy również bezwładność stosowaną do skrętów pod małym kątem podczas dryblingu z dużą prędkością. Co więcej, prawdopodobieństwo utraty równowagi przez graczy będzie teraz mniejsze podczas kozłowania obok przeciwników w trakcie kontaktu ciała. </span><br />
<span>Te ulepszenia mają na celu maksymalizację radości, jakiej doświadcza się podczas rytmicznego dryblingu, gdy mija się przeciwników.</span></p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/t3HG1ub8aNo?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=t3HG1ub8aNo" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/t3HG1ub8aNo?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=t3HG1ub8aNo" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<h2><span>Wzmocniony efekt Zanurzonego Strzału i Wznoszącego Strzału</span></h2>
<p class="lead"><span>Biorąc pod uwagę obecny wskaźnik celności strzałów i wskaźnik zdobytych bramek, zdecydowaliśmy się wprowadzić poprawki w celności strzałów dla umiejętności gracza „Strzał z dołu” i „Strzały z góry”. </span><br />
<span>Ponadto podczas prób woleja po zbiórkach, takich jak drugie piłki z rzutów rożnych, możesz teraz zobaczyć, jak Twoje strzały z woleja lecą po ostrej i opadającej trajektorii. Do tej pory tego rodzaju opadająca trajektoria mogła być wyzwalana tylko przez oszałamiające strzały. Zostało to zmienione, aby ten szczególny rodzaj rotacji piłką był stosowany również do zwykłych strzałów. Jednak gracze z umiejętnością gracza „Strzał z zanurzenia” będą mogli wykonywać tego rodzaju strzały z większą dokładnością.</span></p>
<p><span>Aby uzyskać więcej informacji na temat korelacji między wprowadzaniem przez wskaźnik mocy ogłuszających strzałów a aktywacją umiejętności gracza, zobacz następną sekcję informacji o aktualizacji 1.0.0.</span></p>
<p class="btn_area"><a class="btn" href="https://www-konami-com.translate.goog/efootball/ja/page/2022/season1_patch-notes_v1-0-0?_x_tr_sl=auto&amp;_x_tr_tl=pl&amp;_x_tr_hl=pl&amp;_x_tr_pto=wapp#gameplay_shoot"><span>Wskaźnik mocy i aktywacje umiejętności</span></a></p>
<h2><span>Korekty pozycjonowania</span></h2>
<p class="lead"><span>Wprowadzono poprawki, aby pozycjonowanie w otwartych przestrzeniach było jeszcze łatwiejsze. Co więcej, gracze umieszczeni na centralnych pozycjach w planie gry będą mniej skłonni do poruszania się na flanki. Ponadto boczni obrońcy ustawiają się w bardziej defensywny sposób, gdy znajdują się po przeciwnej stronie piłki. </span><br />
<span>Te poprawki pozwoliły na szerszy zakres manewrów taktycznych, takich jak umieszczanie graczy na flankach w celu poszerzenia linii obrony przeciwnika lub w środku parku, aby stworzyć bezpośrednie zagrożenie dla bramki.</span></p>
<p><span>Zmiany w pozycjonowaniu graczy poprzez aktualizację</span></p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/BDMQ97HOWWg?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=BDMQ97HOWWg" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/BDMQ97HOWWg?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=BDMQ97HOWWg" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<h2><span>Dodatkowe funkcje</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs1"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ „Match Pass”, nowy system nagród w grze, w którym nagrody będą przyznawane w zależności od liczby ukończonych meczów. </span></dd>
<dd><span> ・ „Standardowe bilety gracza”, nowy sposób podpisywania kontraktów przez graczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Mecze VS AI w wydarzeniach wyzwań. </span></dd>
<dd><span> ・ Użytkownicy mogą teraz zmieniać drużyny w autentycznych wydarzeniach Team Challenge. </span></dd>
<dd><span> ・ „Warunki uczestnictwa” dotyczące zgłoszeń graczy do zawodów Dream Team Challenge. </span></dd>
<dd><span> ・ „Debiutowe misje” dla nowych użytkowników eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />. </span></dd>
<dd><span> ・ Zmiany w układzie menu „Misji” i nie tylko. </span></dd>
<dd><span> ・ Opcja zmiany kursora „Półautomatyczna”. </span></dd>
<dd><span> ・ Gdy zmiana kursora jest ustawiona na „Wspomagana”, kursor będzie teraz automatycznie przełączał się w częstszy sposób. </span></dd>
<dd><span> ・ Zmiany w liczbie możliwych do zarejestrowania rezerwowych dla drużyn narodowych. </span></dd>
<dd><span> ・ Więcej opcji filtrowania dla [Standardowej listy graczy]. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_mb1"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ „Match Pass”, nowy system nagród w grze, w którym nagrody będą przyznawane w zależności od liczby ukończonych meczów. </span></dd>
<dd><span> ・ „Standardowe bilety gracza”, nowy sposób podpisywania kontraktów przez graczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Mecze VS AI w wydarzeniach wyzwań. </span></dd>
<dd><span> ・ Użytkownicy mogą teraz zmieniać drużyny w autentycznych wydarzeniach Team Challenge. </span></dd>
<dd><span> ・ „Warunki uczestnictwa” dotyczące zgłoszeń graczy do zawodów Dream Team Challenge. </span></dd>
<dd><span> ・ „Debiutowe misje” dla nowych użytkowników eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />. </span></dd>
<dd><span> ・ Zmiany w układzie menu „Misji” i nie tylko. </span></dd>
<dd><span> ・ Opcja zmiany kursora „Półautomatyczna”. </span></dd>
<dd><span> ・ Gdy zmiana kursora jest ustawiona na „Wspomagana”, kursor będzie teraz automatycznie przełączał się w częstszy sposób. </span></dd>
<dd><span> ・ Zmiany w liczbie zarejestrowanych zawodników w drużynach narodowych. </span></dd>
<dd><span> ・ Więcej opcji filtrowania dla [Standardowej listy graczy]. </span></dd>
<dd><span> ・ Nowe języki wyświetlania (holenderski/szwedzki/grecki). </span></dd>
</dl>
<h2><span>Aktualizacje i dodatki</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="general_fixes_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zasoby w grze i inne procesy przenoszenia danych będą przeprowadzane podczas uzyskiwania dostępu do gry po raz pierwszy po zainstalowaniu aktualizacji wersji. </span></dd>
<dd><span> ・ Dodano 2 stadiony (stadion Wembley i stadion U-Power). </span></dd>
<dd><span> Zaktualizowano również następujące dane: </span></dd>
<dd><span> ・ Dane zespołu </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia graczy, grafika i dane </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia i dane menedżera </span></dd>
<dd><span> · Paski </span></dd>
<dd><span> ・ Grafika stadionu </span></dd>
<dd><span> ・ Tablice reklamowe na boisku </span></dd>
<dd><span> ・ Tła dla mediów, tabardy personelu stadionu i flagi narożne </span></dd>
<dd><span> · Buty </span></dd>
<dd><span> ・ Komentarz </span></dd>
<dd><span> · Hymny narodowe </span></dd>
<dd><span> ・ Przerywniki filmowe i animacje </span></dd>
<dd><span> · Zdjęcia </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="general_fixes_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zasoby w grze i inne procesy przenoszenia danych będą przeprowadzane podczas uzyskiwania dostępu do gry po raz pierwszy po zainstalowaniu aktualizacji wersji. </span></dd>
<dd><span> Zaktualizowano również następujące dane: </span></dd>
<dd><span> ・ Dane zespołu </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia graczy, grafika i dane </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia i dane menedżera </span></dd>
<dd><span> · Paski </span></dd>
<dd><span> ・ Grafika stadionu </span></dd>
<dd><span> · Buty </span></dd>
<dd><span> ・ Komentarz </span></dd>
<dd><span> · Zdjęcia </span></dd>
</dl>
<h2><span>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów pokazanych poniżej</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="improvements_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu. </span></dd>
<dd><span> ・ W menu wyboru stadionu wyświetlany stadion może nie odpowiadać skonfigurowanej godzinie i porze roku. </span></dd>
<dd><span> ・ W przypadku używania niektórych drużyn w meczach domyślnie mogą być wybrane paski o podobnych kolorach. </span></dd>
<dd><span> ・ W przypadku wznowienia meczu bezproblemowym rzutem rożnym grafika wykonawcy rzutu rożnego i personel kamery mogą na siebie nachodzić. </span></dd>
<dd><span> ・ Bezpośrednie rzuty wolne i kopnięcia od bramki, które trafiają bezpośrednio do bramki własnej drużyny użytkownika, są uznawane za bramki samobójcze. </span></dd>
<dd><span> ・ Jeśli liczba pozostałych przerw na wymianę wynosi 0, zmian nie można dokonać z Planu gry przed rozpoczęciem drugiej połowy lub obu połówek dogrywki. </span></dd>
<dd><span> [Tylko Xbox]・ Użytkownicy zaproszeni do meczu towarzyskiego mogą nie mieć możliwości przejścia do pokoju meczowego. </span></dd>
<dd><span> ・ Po wygraniu meczu Dream Team z powodu rozłączenia, efekty dźwiękowe w eksp. Ekrany wzmocnienia nie są odtwarzane prawidłowo. </span></dd>
<dd><span> ・ Po anulowaniu procesu dobierania graczy w meczu towarzyskim może zostać wyświetlony niepowiązany komunikat ostrzegawczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zamknięciu pokoju meczowego w meczu towarzyskim może zostać wyświetlony niepowiązany komunikat ostrzegawczy. </span></dd>
<dd><span> [Tylko Xbox]・ W grze ze znajomymi opcja [Zaproś do gry] może nie działać. </span></dd>
<dd><span> ・ Części imion graczy nie są wyświetlane na kartach graczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas wykonywania niektórych poleceń niektóre efekty dźwiękowe menu mogą być odtwarzane błędnie. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zakupie pakietu komunikat „Cel ukończony” jest błędnie wyświetlany, mimo że powiązany cel nie został jeszcze ukończony. </span></dd>
<dd><span> ・ W animacji podpisów graczy, których kluby są zrzeszone w AFC Champions League, emblemat turnieju nie jest wyświetlany. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas treningu zmiana Kickera spowoduje ukrycie przewodnika celowania. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas treningu obrońcy mogą poruszać się nienaturalnie podczas rzutów rożnych. </span></dd>
<dd><span> ・ Po uruchomieniu trybu treningowego zastosowane ustawienia aparatu różnią się od skonfigurowanych. </span></dd>
<dd><span> ・ Przewodniki po komendach wyświetlane w [Dodatki] &gt; [Trening] &gt; [Swobodny trening] mogą nie być ułożone w tej samej kolejności, co rzeczywiste komendy. </span></dd>
<dd><span> ・ Po wykonaniu niektórych poleceń wprowadzanie tekstu może zostać wyłączone. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach niektóre teksty na ekranie są wyświetlane w niewłaściwych miejscach. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach końcówki zdań mogą być wyświetlane błędnie na niektórych ekranach. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="improvements_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas rzutów rożnych wielokrotne naciskanie przycisku przełączania widoku spowoduje, że przycisk przestanie reagować. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas bezproblemowego restartu naciśnięcie przycisku pauzy nie spowoduje wstrzymania gry. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas płynnych kopnięć od bramki przycisk zmiany pozycji jest błędnie wyświetlany jako aktywny, zanim bramkarz umieści piłkę. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zdobyciu bramki karta zawodnika może nie zostać wyświetlona w zamierzonym miejscu ze względu na proporcje ekranu urządzenia. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zdobyciu bramki grafika karty zawodnika w momencie wyświetlenia jest zniekształcona. </span></dd>
<dd><span> ・ W [eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> World] &gt; [Moja drużyna] &gt; [Strips] wyświetlanie Strips nie jest spójne. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach w [eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> World] &gt; [Autentyczne] liczba możliwych do zarejestrowania rezerwowych dla drużyn narodowych wynosi 7 zamiast 15. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas wykonywania „Automatycznego wyboru graczy” w przedmeczowym planie gry w meczu próbnym, gracze rezerwowi mogą zostać umieszczeni w wyjściowym składzie lub jako rezerwowi i nie mogą zostać przeniesieni z powrotem do rezerw. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach w sekcji [eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> World] &gt; [Autentyczne] numery drużyn graczy mogą różnić się od oficjalnych numerów drużyn. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas przydzielania punktów postępu w eksp. po meczu. Gain, Punkty w prawym górnym rogu ekranu mogą nie być wyświetlane. </span></dd>
<dd><span> ・ Po anulowaniu procesu dobierania graczy w meczu towarzyskim może zostać wyświetlony niepowiązany komunikat ostrzegawczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zamknięciu pokoju meczowego w meczu towarzyskim może zostać wyświetlony niepowiązany komunikat ostrzegawczy. </span></dd>
<dd><span> ・ W samouczku dotyczącym szkolenia na poziomie pomarańczowy znak nie znika nawet po ukończeniu szkolenia na poziomie. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zakupie pakietu komunikat „Cel ukończony” jest błędnie wyświetlany, mimo że powiązany cel nie został jeszcze ukończony </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych ekranach tytuł wyświetlany u góry ekranu nie pasuje do treści. </span></dd>
</dl>
<h2><span>Globalne ulepszenia</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany w grze znajomych, dzięki czemu gdy jeden użytkownik powróci do pokoju meczowego po zakończeniu meczu, drugi użytkownik, który nadal pozostaje na ekranie wyników, zobaczy powiadomienie u góry ekranu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do algorytmu przydziału punktów opcji [Auto-przydzielanie] w postępie gracza. </span></dd>
<dd><span> ・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Na niektórych ekranach tytuł wyświetlany u góry ekranu nie pasuje do treści. </span></dd>
<dd><span> ・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry </span></dd>
</dl>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-2-0-patch-notes/">eFootball™ 2023 v2.2.0 Patch Notes</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Efootball 2023- Sezon 2: Festiwal Futbolu!</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-2-festiwal-futbolu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2022 08:31:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Inne Gry]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[efootball 2023]]></category>
		<category><![CDATA[PES efootball]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=7372</guid>

					<description><![CDATA[<p>Graj w specjalne mecze reprezentacji narodowej (dostępne przez ograniczony czas) Ciesz się gorącą rywalizacją na „Festiwalu piłki nożnej” z przedstawicielami narodowymi i własną drużyną marzeń. Reprezentacje narodowe do wyboru w meczu próbnym 40 drużyn narodowych z całego świata będzie dostępnych w trybie próbnym przez ograniczony czas. Użytkownicy konsol będą również mogli rozgrywać mecze 2 na [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-2-festiwal-futbolu/">Efootball 2023- Sezon 2: Festiwal Futbolu!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span>Graj w specjalne mecze reprezentacji narodowej (dostępne przez ograniczony czas)</span></h2>
<p class="lead"><span>Ciesz się gorącą rywalizacją na „Festiwalu piłki nożnej” z przedstawicielami narodowymi i własną drużyną marzeń.</span></p>
<dl>
<dt><span>Reprezentacje narodowe do wyboru w meczu próbnym</span></dt>
<dd><span>40 drużyn narodowych z całego świata będzie dostępnych w trybie próbnym przez ograniczony czas.</span><br />
<span>Użytkownicy konsol będą również mogli rozgrywać mecze 2 na 2 offline.</span><br />
<span>Z narodową dumą na szali, użyj swoich ulubionych drużyn narodowych i pokaż swoją prawdziwą siłę!</span><br />
<span>*Reprezentacje narodowe będą dostępne w meczu próbnym po zainstalowaniu wersji 2.2.0 (premiera planowana na 16.11.2022).</span></p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/efootball2023_trialmatch_nationalteams.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
<dt><span>Bitwa o najwyższą chwałę narodową</span></dt>
<dd><span>Przedstawiamy „The International Cup Experience”, turniej przeciwko sztucznej inteligencji, w którym użytkownicy wchodzą na boisko, grając jedną z 46 dostępnych drużyn narodowych. Rozgrywaj mecze, aby przejść przez fazę grupową i pokonać przeciwnika w fazie pucharowej!</span><br />
<span>Powieś flagę własnej drużyny narodowej lub użyj swoich ulubionych drużyn narodowych i dąż do ostatecznej chwały!</span></p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/efootball2023_internationalcup-experience.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
<dd></dd>
<dt><span>Ograniczone czasowo wydarzenia w Dream Team</span></dt>
<dd><span>Co tydzień będziemy wprowadzać wydarzenia związane z reprezentacją narodową i wydarzenia związane z wyzwaniami. Nowe wydarzenia z wyzwaniami wymagają skompletowania drużyny złożonej z graczy określonej narodowości lub w ramach limitu siły kolektywnej.</span><br />
<span>Wystaw najlepszą drużynę, spełniając jednocześnie warunki wydarzenia; Będziesz zaskoczony znaczeniem i nieskończonymi możliwościami aplikacji odtwarzacza.</span></dd>
<dt><span>Konkurs ogólnokrajowy dla wszystkich użytkowników</span></dt>
<dd><span>Z łączną pulą nagród w wysokości 1 miliarda eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Coins do podziału między użytkowników, wielkie wydarzenie „eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> International Cup” jest właśnie w toku.</span><br />
<span>Zgłoś się ze swoim krajem/regionem lub ulubioną drużyną narodową i dołóż bramkę lub wygraną!</span></p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/intl_cup/coin_en_pc.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
</dl>
<div class="btn_area"><a class="btn" href="https://www.konami.com/efootball/en/page/international_cup/2022/overview"><span>Zobacz tutaj, aby uzyskać szczegółowe informacje</span></a></div>
<h2><span>Bohaterowie Narodów</span></h2>
<p class="lead"><span>Zgodnie z kalendarzem międzynarodowych turniejów, wyróżniający się gracze z drużyn narodowych będą również zaznaczać swoją obecność w grze.</span></p>
<dl>
<dt><span>Selekcja krajowa</span></dt>
<dd><span>W poniedziałki rewelacyjne talenty z drużyn narodowych zostaną zaprezentowane z charakterystycznym motywem przewodnim.</span></dd>
<dt><span>POTW: Międzynarodowy Puchar</span></dt>
<dd><span>W czwartki wyróżniający się gracze w meczach międzynarodowych zostaną przedstawieni i wzmocnieni, aby odzwierciedlić ich niezwykłe występy.</span></dd>
<dt><span>„Big Time”: zupełnie nowe karty epickich graczy</span></dt>
<dd><span>W każdy czwartek niektórzy z najlepszych piłkarzy z przeszłości i teraźniejszości odtworzą swój wyjątkowy sezon jako epiccy gracze.</span><br />
<span>Jako dodatkowy temat do Epic, „Big Time” podejmuje „mecz”, który rykoszetem doprowadził tych graczy do supergwiazd.</span><br />
<span>Te karty graczy mają specjalne projekty kart, a twarze graczy są wiernie odwzorowane w grze, aby odzwierciedlić te szczególne momenty w ich karierze.</span></p>
<div class="table-wrap">
<table class="data_table item_list">
<tbody>
<tr>
<th><span>Epicki (wielki czas)</span></th>
<td><span>Odtworzenie „meczu”, który błyszczał najjaśniej w znakomitych karierach piłkarzy z przeszłości i teraźniejszości.</span></td>
<td>
<ul class="card_img">
<li><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/bigtime_maradona_front_en.png" alt="" /></li>
<li><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/neymaer_bigtime_front_brazil_en.png" alt="" /></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p class="note"><span>*Zdjęcia kart i statystyki graczy nie są ostateczne i mogą ulec zmianie w przyszłości.</span></p>
</div>
</dd>
<dd><span>Zespół komentatorów będzie również wygłaszał specjalne uwagi dotyczące niektórych graczy. Pomaga to stworzyć wciągające wrażenia, jakbyśmy oglądali transmisję na żywo i byli świadkami tych niezapomnianych chwil w czasie rzeczywistym. Gracze ci będą również mogli wykonać „Monumental Celebration”, czyli dokładnie celebrację gola, jaką wykonali w podświetlonym meczu.</span><br />
<span>Dodatek dawnych gwiazd futbolu sprawia, że ​​Dream Team jest jeszcze przyjemniejszy.</span></p>
<p><span>*Okres dostępności graczy może ulec zmianie. Więcej informacji można znaleźć w grze.</span></dd>
<dt><span>Pakiet drużyny narodowej</span></dt>
<dd><span>Przedstawiamy serię 11-osobowych zestawów z oryginalnymi wzorami kart. Niezależnie od tego, czy jesteś zagorzałym kibicem klubu, nowicjuszem w grze, czy weteranem o ugruntowanej pozycji, który chce wzmocnić swój skład, te dobrze wyważone zestawy graczy sprawią, że Twój Dream Team będzie jeszcze bardziej konkurencyjny!</span><br />
<span>Jeśli chodzi o wydanie specjalne National Team Pack [Premium], znajdziesz 1 nowo wprowadzonego zawodnika „Big Time” jako centralny element drużyny.</span></p>
<p><span>Od 17.11.2022 będzie można kupić 4 rodzaje Pakietów Reprezentacji [Premium].</span></dd>
<dd><span>Inne europejskie narody piłkarskie również otrzymają w odpowiednim czasie swój własny pakiet drużyny narodowej, więc bądźcie czujni, aby uzyskać więcej informacji!</span></dd>
</dl>
<div class="game_update">
<h2><span>Wzmocnij swój zespół dzięki „Przepustce meczowej”</span></h2>
<p><span>Wprowadzamy także „Match Pass”, dodatek, który z pewnością pomoże ci jeszcze bardziej wzmocnić Dream Team.</span><br />
<span>„Match Pass” to system nagród w grze, w którym możesz zdobyć szeroką gamę nagród, rozgrywając określoną liczbę meczów. Od nominacji kontraktów po programy szkoleniowe i wiele innych; te przedmioty w grze z pewnością przydadzą się w czasach podpisywania kontraktów przez graczy i robienia postępów.</span><br />
<span>*Mecze rozgrywane w trybie szybkiego meczu online, meczu ze znajomymi, meczu próbnego lub treningu nie kwalifikują się do nagród w postaci przepustki meczowej.</span></p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/match_pass_en.jpg" alt="" /></figure>
<p><span>Regularna przepustka meczowa jest dostępna dla wszystkich użytkowników za darmo.</span><br />
<span>Użyj eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Coins, aby odblokować „Value Match Pass” i „Premium Match Pass” i zdobyć więcej nagród.</span><br />
<span>Co więcej, możesz znaleźć graczy, którzy są dostępni tylko w „Value Match Pass” i „Premium Match Pass”.</span></p>
<p><span>Dzięki włączeniu „Match Pass” będziesz mógł zdobywać więcej nagród za każdy mecz.</span><br />
<span>Rozgrywaj mecze i dalej wzmacniaj swoją drużynę dzięki zasłużonym nagrodom!</span></p>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-2-festiwal-futbolu/">Efootball 2023- Sezon 2: Festiwal Futbolu!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA SPORTS FC bez AC Milanu? Pracownik KONAMI rozwiewa wątpliwości</title>
		<link>https://fifasite.pl/ea-sports-fc-bez-ac-milanu-pracownik-konami-rozwiewa-watpliwosci/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franek]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2022 15:50:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Przecieki]]></category>
		<category><![CDATA[AC Milan]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[ea sports fc]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[fifa]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[licencja]]></category>
		<category><![CDATA[Mediolan]]></category>
		<category><![CDATA[Milan]]></category>
		<category><![CDATA[pes]]></category>
		<category><![CDATA[Serie A]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=7362</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jak dobrze wiemy, KONAMI nie zostawia suchej nitki na kanadyjskich producentach serii gier &#8220;FIFA&#8221;, i w ten sposób lubi podbierać im licencję. W szczególności klubów z Serie A. Czy kolejny klub z ligi włoskiej straci licencję na obecność w EA SPORTS FC 24? Pracownik KONAMI chyba rozwiał wątpliwości&#8230; Producenci serii gier &#8220;PES&#8221; a następnie zwanej [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/ea-sports-fc-bez-ac-milanu-pracownik-konami-rozwiewa-watpliwosci/">EA SPORTS FC bez AC Milanu? Pracownik KONAMI rozwiewa wątpliwości</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5>Jak dobrze wiemy, KONAMI nie zostawia suchej nitki na kanadyjskich producentach serii gier &#8220;FIFA&#8221;, i w ten sposób lubi podbierać im licencję. W szczególności klubów z Serie A. Czy kolejny klub z ligi włoskiej straci licencję na obecność w EA SPORTS FC 24? Pracownik KONAMI chyba rozwiał wątpliwości&#8230;</h5>
<p>Producenci serii gier &#8220;PES&#8221; a następnie zwanej &#8220;eFootball&#8221;, nie oddają łatwo wygranej w konkurencji &#8211; choć ją wygrywa bezapelacyjnie EA SPORTS i gry z serii FIFA, które dziś są bez wątpienia najlepszymi grami piłkarskimi. Lubią im jednak podebrać licencję na jakieś ciekawe kluby. No, i właśnie tak ma wydarzyć się też tym razem.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Seria gier &#8220;FIFA&#8221; przekształca się w serię gier &#8220;EA FC&#8221;, co też oznacza, że EA SPORTS nie opłaca się w tym zakresie przedłużać współpracy z największą federacją piłkarską. Nie oznacza to jednak, że stracą licencję na ligi i kluby, choć te pojedynczo odchodzą na wyłączność lub nie do konkurencji. Takową jest też KONAMI i ich gry z serii &#8220;eFootball&#8221;. Sprzątnęli oni sprzed nosa EA SPORTS sporo klubów, czasowo Juventus Turyn, AS Romę, Atalantę, teraz Napoli, a od następnej edycji zniknąć ma też Inter Mediolan i&#8230; no właśnie!</p>
<p>Zniknąć ma także druga drużyna z Mediolanu &#8211; AC Milan. Rossoneri podobno przerzucą się na wyłączność KONAMI i ich gry, choć nie zostało to jeszcze potwierdzone przez obie strony. Wyjawił to tylko jeden ze starszych pracowników i koordynatorów ds. współprac i partnerstw KONAMI. Twierdzi on, że &#8220;wkrótce&#8221; wyłącznie w ich serii gier będzie można zagrać w pełni licencjonowanym AC Milanem.</p>
<p>Dziwi mnie trochę to, a raczej niepokoi, że EA SPORTS od tego roku zyskało licencję na ligę włoską, a właśnie w tym Serie A nie będzie można pograć np. porządnej kariery, bo wiele klubów będzie nielicencjonowanych &#8211; czyli bez logo, strojów czy swojej oficjalnej nazwy.</p>
<p>Informacja pochodzi od strony na Facebooku &#8220;Kartomania &#8211; FIFA Ultimate Team i nie tylko&#8221;.</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/ea-sports-fc-bez-ac-milanu-pracownik-konami-rozwiewa-watpliwosci/">EA SPORTS FC bez AC Milanu? Pracownik KONAMI rozwiewa wątpliwości</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
