<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: uefa &#8226; FIFASite.pl</title>
	<atom:link href="https://fifasite.pl/tag/uefa/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fifasite.pltag/uefa/</link>
	<description>Najlepszy portal FIFA i EA FC w Polsce!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Sep 2022 09:21:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2019/07/cropped-sygnet_color-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: uefa &#8226; FIFASite.pl</title>
	<link>https://fifasite.pltag/uefa/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>RETRO- Jak UEFA EURO 2008 zmieniło branże gier?</title>
		<link>https://fifasite.pl/retro-jak-uefa-euro-2008-zmienilo-branze-gier/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2022 09:21:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Edycje retro]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[euro]]></category>
		<category><![CDATA[euro 2008]]></category>
		<category><![CDATA[fifa]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[uefa]]></category>
		<category><![CDATA[world cup]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=6701</guid>

					<description><![CDATA[<p>&#160; Trudno sobie przypomnieć świat, w którym FIFA nie dominowała na rynku gier piłkarskich. Coroczne premiery sprzedają się w milionach egzemplarzy bez względu na reakcję krytyków, na znak, że seria naprawdę zawładnęła rynkiem. Nie zawsze jednak tak było. Pro Evolution Soccer od Konami był królem gier piłkarskich, dopóki EA nie podjęło kroków, aby zrewolucjonizować grę [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/retro-jak-uefa-euro-2008-zmienilo-branze-gier/">RETRO- Jak UEFA EURO 2008 zmieniło branże gier?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Trudno sobie przypomnieć świat, w którym FIFA nie dominowała na rynku gier piłkarskich. </span><span style="font-weight: 400;">Coroczne premiery sprzedają się w milionach egzemplarzy bez względu na reakcję krytyków, na znak, że seria naprawdę zawładnęła rynkiem. Nie zawsze jednak tak było.</span></p>
<p><img decoding="async" src="http://images.gamersyde.com/image_euro_2008-8073-1615_0003.jpg" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pro Evolution Soccer od Konami był królem gier piłkarskich, dopóki EA nie podjęło kroków, aby zrewolucjonizować grę FIFA, który szybko ugruntowałby jej pozycję nie tylko w świecie gier, ale także w szerszej kulturze sportowej.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">W okresie między FIFA 10 a FIFA 13 powstały cztery najbardziej docenione przez krytyków gry tej serii (oceny od 91 do 88) ,ale to właśnie wcześniejsze prace pozwoliły tym tytułom się wybić.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Jedna gra, w szczególności, była ważnym krokiem na drodze do zniszczenia PES-a </span><span style="font-weight: 400;">i jest to gra, którą wielu graczy przeoczyło lub nawet zapomniało. Około 14 lat po jej wydaniu,możemy teraz spojrzeć wstecz i zobaczyć jak gra UEFA Euro 2008 była kluczowym momentem w historii serii FIFA.</span></p>
<p><img decoding="async" src="https://i.ytimg.com/vi/6iR7drdmd0g/maxresdefault.jpg" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ustanowiła ona przyszły sukces komercyjny.jednocześnie wrzucając PES w jego najtrudniejszą erę i poza świadomość wielu graczy.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">We wrześniu 2017 roku dyrektor kreatywny FIFA Matt Prior powiedział B/R Football:</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;Tutaj w Ameryce Północnej, jeśli powiesz FIFA, większość ludzi pomyśli o nas niż o rzeczywistym organie zarządzającym.Wiele osób tutaj dostało się do piłki nożnej </span><span style="font-weight: 400;">dzięki nam i naszej grze. Szybki wzrost popularności piłki nożnej w Ameryce Północnej jest częściowo dzięki nam.&#8221; </span><span style="font-weight: 400;">To odważne stwierdzenie, ale ewolucja FIFA z bycia kolejną grą piłkarską do posiadania </span><span style="font-weight: 400;">rynku jest po części zasługą gotowości dewelopera do podjęcia ryzyka w odpowiednim czasie. </span><span style="font-weight: 400;">Jakość i popularność Pro Evo spadły wraz z upływem pierwszej dekady XXI, co stworzyło okazję które pozwoliły FIFIE na wkradnięcie się i umocnienie się jako dominująca siła, </span><span style="font-weight: 400;">ale zrobiłaby to tylko dzięki wykorzystaniu rozgrywki PES-a jako inspiracji.</span></p>
<p><img decoding="async" src="https://digiex.net/attachments/944734_20080421_790screen002-jpg.3835/" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Jak mówi Steve Burns &#8211; &#8220;Dla mnie UEFA Euro 2008 było momentem, w którym po raz pierwszy usłyszałem, że FIFA może rzucić poważne wyzwanie PES-owi, jeśli chodzi o rozgrywkę. Myślę, że można powiedzieć, iż poprzednie samodzielne gry turniejowe EA miały niezbyt dobrą reputację, ale Euro 2008 dosłownie czuło się inaczej. Wydawało się, że zespół EA w mniejszym stopniu czerpał wskazówki z superrealistycznych cykli animacji (chociaż te nadal były i są), ale bardziej z tego, co sprawiło, że PES był wspaniały:mniej o wyglądzie, a więcej o odczuciach. A więc szybsze strzelanie, szybsze podawanie, mniejszy nacisk na realizm, aby wszystko było absolutnie, całkowicie poprawne &#8211; a więcej na autentyczności.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">PES nie musiał być całkowicie realistyczny, ponieważ w momencie, kiedy grasz, czas reakcji i przepływ tej gry dyktowały poczucie immersji bez poświęcania szybkości przejścia animacji. Więc to jest bardzo długi sposób na powiedzenie, że PES animacje są przycięte, dlatego wygląda robotycznie w w wielu zwiastunach i materiałach z rozgrywki, które widzisz, gdy nie grasz. Jednak kiedy w nią grasz, twój mózg wypełnia te małe luki.</span></p>
<p><img decoding="async" src="https://stratpack.blog/wp-content/uploads/2021/01/pes-5-9.png" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">To właśnie sprawiło, że PES jest tak bezpośredni, niektórzy powiedzieliby, że arcadey, ale jest powód, dla którego PES ma komendę zwaną Super-Cancel, która nie byłoby nie na miejscu w grze walki, ponieważ to jest to, o co chodzi. Euro 2008 miało wrażenie, że zmierza bardziej w tym kierunku. Wojna o licencje i prezentację została dobrze wygrana, ale wydawało się, że zespół FIFA zdał sobie sprawę, że dramaturgia a nie idealnie mocapowe drag-backi to prawdziwy klucz do sukcesu.I mieli rację.&#8221;</span></p>
<p><img decoding="async" src="https://i.ytimg.com/vi/hN4YqIjwG7E/maxresdefault.jpg" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Euro 2008 było doskonałą okazją by spróbować czegoś nowego przy minimalnym ryzyku.To było w połowie sezonu, więc była mniejsza presja na to, by gra była świetna komercyjnie, a jeśli wprowadzone zmiany nie powiodły się, EA nie było zobowiązane do trzymania się ich.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Gra zbudowała również na fundamencie FIFA 07, która została zauważona przez krytyków </span><span style="font-weight: 400;">jako krok w dobrym kierunku po serii niezbyt udanych odsłon. Alex Simmons z IGN powiedział. że FIFA 07 &#8220;wypełniła lukę po PES5 bardziej niż mogliśmy sobie wyobrazić&#8221;. </span><span style="font-weight: 400;">Ale ten postęp musiał nadal nabierać tempa, jeśli FIFA miała kontynuować swój wzlot.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dyrektor nadzorujący EA Aaron McHardy wzmocnił ten punkt cytatem dla B/R Football w 2017 roku: &#8220;Myślę, że wcześnie uznaliśmy, że musimy skupić się na rozgrywce </span><span style="font-weight: 400;">i skupić się na głębi rozgrywki i jak sprawiamy, że każda gra czuje się inaczej, i że każda gra czuje się responsywna i zabawna&#8221;. To była zmiana taktyki dla EA, która otrzymała rozczarowujące recenzje za swoją ostatnią grę turniejową przed Euro 2008, </span><span style="font-weight: 400;">czyli Road to World Cup 2006, która nie potrafiła wykorzystać na nowym sprzęcie Xbox 360 i PlayStation 3.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Euro 2008 postawiło sprawę na głowie i zwróciło uwagę na PES   UEFA Euro 2008 było pozytywnym punktem zwrotnym dla serii FIFA firmy EA Sports. </span><span style="font-weight: 400;">Był to również pierwszy krok, który pomógł firmie zdecydowanie wyprzedzić serię Konami, która była postrzegana jako gra dla koneserów piłki nożnej. </span><span style="font-weight: 400;">Wcześniej FIFA 08 wprowadziła kilka przyzwoitych zmian w rozgrywce, ale to prawie tak, jakby EA Sports użyło UEFA Euro 2008 jako królika doświadczalnego, aby pójść jeszcze dalej, bez presji właściwej numerowanej gry dołączonej do niego.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">To nie miało prawa grać tak dobrze. Mówię to jako osoba, która grała w mętną potworność, jaką był PES 2008 i dorastał wkładając setki godzin we wszystkie klasyki PS2, zwłaszcza PES5.To było całkowite odwrócenie ról. Konami spoczęło na laurach, co wyraźnie widać było w PES 2008 i kilka lat później.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Rywal FIFA borykał się z problemamii potrzebował lat, by zacząć odbudowywać swoją reputację. Spadek popularności PES-a zbiegł się z najsilniejszą erą FIFA w historii, w której udoskonalono rozgrywkę i wprowadzono tryby definiujące gatunek, takie jak Ultimate Team. </span><span style="font-weight: 400;">a jednocześnie ponownie zdominowała licencje.i odtworzyła klimat prawdziwej piłki nożnej.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Prawdopodobnie, aż do PES 2013, gry Konami były obiecujące na początku, ale ostatecznie dostarczyły sztywnych, ospałych i nieporadnych doświadczeń. To nawet przed wejściem do sieci, gdzie witał cię lagowaty, zepsuty bałagan.</span></p>
<p><img decoding="async" src="https://i.ytimg.com/vi/7A68Vd406vk/maxresdefault.jpg" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Z drugiej strony, EA Sports wykorzystało fantastyczne fundamenty stworzone przez UEFA Euro 2008 i rosło w siłę, zostawiając serię Konami w tyle. Nacisk wyraźnie przeniósł się na rozgrywkę, czego efektem jest niesamowita FIFA 09.&#8221;-Mimo, że krok naprzód z Euro 2008 był ogromny, nic by to nie znaczyło, gdyby EA nie kontynuowała budowy. Ulepszona rozgrywka była tylko początkiem kuglarstwa, które wkrótce miało przejąć władzę.Nie tylko ulepszenia wprowadzone na boisku miały wpływ;Firma w znaczący sposób wzmocniła również swój marketing, i świadomie starano się pokazać krytykom długoterminowy plan.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tom Bramwell, były dziennikarz Eurogamera- &#8220;W następstwie gry Road to the World Cup 06, która ukazała się na Xbox 360 &#8211; dałem jej 2/10 ponieważ to była po prostu katastrofa- EA bardzo chciało pokazać, że naprawdę stara się poprawić serię i zniwelować dystans do Konami. Kiedy byłem w Eurogamer, zabrali nas do Vancouver, aby zobaczyć FIFA 08 w rozwoju, i dali nam dużo czasu, by porozmawiać o tym ogromnym dokumencie projektowym. i ich mapie drogowej na następne kilka lat.I pamiętam, że to było bardzo przekonujące i imponujące. Zasadniczo, choć nie sformułowali tego w ten sposób, ich celem było zbudowanie FIFA w ciągu kilku lat, aby dostarczyć grę, która może pokonać PES. Więc zaczęli od technologii bazowej i podstawowe ruchy, które doprowadziły do rozsądnego, jak sądzę, ale dość anemiczny FIFA 07. Następnie w kolejnych latach zamierzali nałożyć więcej systemów rozgrywki i udoskonalenia, aby wypełnić resztę symulacji. To było naprawdę bardzo otwierające oczy podróż dla mnie w tym, że to naprawdę torpedowane wiele z moich naiwnych założeń o korporacyjnym EA i ich cynicznego podejścia. Cokolwiek EA, które istniało wokół ci faceci byli jak, byli fanatyczni w stosunku do piłki nożnej, i próbowali stworzyć serię gier, w ramach ograniczeń, które model EA które uszczęśliwiłyby ludzi kochających futbol&#8221;.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">EA zaczęła promować każdy nowy szczegół, w tym poprawki rozgrywki i tryby, często używając buzzwordów i przyciągających uwagę terminów marketingowych. których uwaga była teraz mocno skupiona na nich. Konami nie zrobiło tego samego w tym okresie przejściowym. Gracze stracili zainteresowanie, podczas gdy EA przeniknęło do telewizji, sieci i samego sportu w taki sposób, że dla wielu osób FIFA stała się jedynym wyborem.</span></p>
<p><img decoding="async" src="https://download.komputerswiat.pl/media/2009/28/106425/screen-uefa-euro-2008.jpg" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Wciąż ulepszali grę na boisku i wprowadzili Ultimate Team w FIFA 09, ale naprawdę poszli na całość z marketingową stroną rzeczy. Wcześnie zaczęli korzystać z mediów społecznościowych, wzmacniając swoje przesłanie za pośrednictwem oficjalnych kanałów</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">i poprzez rosnące głosy społeczności, takie jak KSI.W połączeniu z tym, że Konami nie dostosowało się do zmieniającego się rynku, sprawiło, że FIFA została daleko w tyle pod względem jakości gry i sprzedaży.&#8221;</span></p>
<p><img decoding="async" src="https://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/875/875203/uefa-euro-2008-20080519042040660.jpg" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">FIFA od czasu gry na Euro 2008 przeszła długą drogę. Pomimo wielu lat wyraźnej dominacji, PES zdołał wbić się swoją drogę z powrotem do rozmowy w ciągu ostatnich kilku lat, zwłaszcza krytycznie. Seria EA Sports jest obecnie w trudnym miejscu, z takimi aspektami jak Ultimate Team, Tryb kariery i ogólna rozgrywka otrzymują wiele krytycznych uwag. Jednak seria pozostaje komercyjną potęgą po okresie niezaprzeczalnej dominacji.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Gdyby nie Euro 2008, które w tym czasie zrobiło ogromny krok naprzód, FIFA mogłaby nie osiągnąć tak wiele.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Jak podsumowywuje to Asir Tamvir, były pracownik Konami: &#8220;Ze wszystkimi licencjami, stadionami, wieloma trybami i funkcjonalną siecią EA Sports miało zwycięzcę. Dużego zwycięzcę. Reszta, jak to się mówi, jest historią.&#8221;</span></p>
<p><em>Tłumaczenie pochodzi z materiału ze strony B/R Football</em></p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/retro-jak-uefa-euro-2008-zmienilo-branze-gier/">RETRO- Jak UEFA EURO 2008 zmieniło branże gier?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>OFICJALNIE: FIFA 22 bez licencji?!</title>
		<link>https://fifasite.pl/oficjalnie-fifa-22-bez-licencji/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2021 10:44:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 22]]></category>
		<category><![CDATA[Kariera]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate Team]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 21 polska]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa 22]]></category>
		<category><![CDATA[fifa news]]></category>
		<category><![CDATA[fifa wiadomości]]></category>
		<category><![CDATA[Juventus]]></category>
		<category><![CDATA[kariera]]></category>
		<category><![CDATA[licencje]]></category>
		<category><![CDATA[Piemonte Calcio]]></category>
		<category><![CDATA[roma]]></category>
		<category><![CDATA[superliga]]></category>
		<category><![CDATA[uefa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=5354</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wczoraj świat obiegła informacja o powstaniu Superligi. Jak pisałem wczoraj, to z całą pewnością wpłynie na licencje w FIFA 22. Według sprawdzonych źródeł, jeśli FIFA nie podpisze kontraktu z Superligą (co wiązałoby się z natychmiastowym zerwaniem innego kontraktu przez UEFA), 20 światowych potęg zabraknie w grze! Sytuacja jest bardzo napięta, gracze próbują się zorientować w [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/oficjalnie-fifa-22-bez-licencji/">OFICJALNIE: FIFA 22 bez licencji?!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Wczoraj świat obiegła informacja o powstaniu Superligi. Jak pisałem wczoraj, to z całą pewnością wpłynie na licencje w FIFA 22. Według sprawdzonych źródeł, jeśli FIFA nie podpisze kontraktu z Superligą (co wiązałoby się z natychmiastowym zerwaniem innego kontraktu przez UEFA), 20 światowych potęg zabraknie w grze! Sytuacja jest bardzo napięta, gracze próbują się zorientować w sytuacji, a Electronic Arts pali się grunt pod nogami!</h3>
<p>Jak wszyscy wiemy, kanadyjska firma podpisała kontrakt na wyłączność z UEFA na europejskie puchary. Dzięki temu w grze mamy dostępne Champions League, Europa League i Superpuchar Europy. Jednak, jako że UEFA zdecydowanie sprzeciwiła się powstaniu Superligi, na pewno nie zaakceptuje faktu, że EA podpisze kontrakt z Superligą.<br />
Firma jest pod ścianą. Oba scenariusze fatalnie odbiją się na sprzedaży gry, bo powiedzmy sobie szczerze &#8211; czy w październiku poszlibyście do sklepu po grę bez Bayernu, Realu Madryt, Barcelony, PSG czy Liverpoolu? Bo ja nie. Co do braku rozgrywek UEFA &#8211; nielicencjonowane puchary były głównym problemem trybu kariery, a specjalne karty w FUT również przyjęły się dobrze.<br />
I tak źle, i tak niedobrze, więc EA musi naprawdę szybko znaleźć jakieś rozwiązanie &#8211; albo UEFA i Superliga muszą dojść do porozumienia, co jest coraz mniej prawdopodobne. <img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-5355" src="https://fifasite.plwp-content/uploads/2021/04/FB_IMG_1618866939901-300x284.jpg" alt="" width="300" height="284" srcset="https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2021/04/FB_IMG_1618866939901-300x284.jpg 300w, https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2021/04/FB_IMG_1618866939901.jpg 675w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
Może nie będzie to wyglądało aż tak fatalnie, bo to nie te czasy, żeby nazwiska piłkarzy były nielicencjonowane &#8211; ale kluby? Przecież to już się dzieje! Roma, Juventus&#8230; Przecież tych klubów już brakuje w Ultimate Team!<br />
Mam serdeczną nadzieję że EA znajdzie wyjście z tej sytuacji &#8211; choć może wreszcie pchniemy tą grę do przodu, jeśli EA będzie musiała w jakiś sposób walczyć o licencje.</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/oficjalnie-fifa-22-bez-licencji/">OFICJALNIE: FIFA 22 bez licencji?!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Jak powstanie Superligi piłkarskiej wpłynie na grę FIFA?</title>
		<link>https://fifasite.pl/jak-powstanie-superligi-pilkarskiej-wplynie-na-gre-fifa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2021 12:03:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 22]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate Team]]></category>
		<category><![CDATA[fifa]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 21]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa 22]]></category>
		<category><![CDATA[lewandowski]]></category>
		<category><![CDATA[licencje]]></category>
		<category><![CDATA[superliga]]></category>
		<category><![CDATA[uefa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=5333</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oficjalnie ogłoszono powstanie piłkarskiej Superligi &#8211; klubowa &#8220;elita&#8221; będzie rozgrywać mecze nie na krajowych podwórkach, a pomiędzy sobą właśnie w Superlidze. Jakie kluby potwierdziły udział? Jak wpłynie to na licencje na te drużyny w FIFA 22? Przyjrzyjmy się! UEFA, z którą EA ma kontrakt na wyłączność (dzięki niemu mamy w grze m. in. karty UCL, [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/jak-powstanie-superligi-pilkarskiej-wplynie-na-gre-fifa/">Jak powstanie Superligi piłkarskiej wpłynie na grę FIFA?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Oficjalnie ogłoszono powstanie piłkarskiej Superligi &#8211; klubowa &#8220;elita&#8221; będzie rozgrywać mecze nie na krajowych podwórkach, a pomiędzy sobą właśnie w Superlidze. Jakie kluby potwierdziły udział? Jak wpłynie to na licencje na te drużyny w FIFA 22? Przyjrzyjmy się!</h3>
<p>UEFA, z którą EA ma kontrakt na wyłączność (dzięki niemu mamy w grze m. in. karty UCL, UEL, a także cały tryb UEFA Champions League, w karierze możemy grać w tych rozgrywkach), w bardzo ostrych słowach wypowiadała się o powstaniu Superligi. Groziła nawet piłkarzom klubów, które potwierdziły swój udział, że nie będą mogli reprezentować barw narodowych, jeśli przystąpią do rozgrywek. No właśnie, jakie drużyny będą grać w Superlidze?<br />
<strong>ANGLIA</strong><br />
Manchester United, Manchester City, Arsenal, Tottenham, Liverpool, Chelsea<br />
<strong>WŁOCHY</strong><br />
Juventus, Inter, AC Milan<br />
<strong>HISZPANIA</strong><br />
Real Madyt, Atletico i FC Barcelona<br />
Co jak co &#8211; potężna ekipa, na pewno przyjemnie by się to oglądało. Do tych dwunastu klubów mają dołączyć jeszcze 3, a pięć kolejnych ekip ma być wybieranych co roku na podstawie wyników w macierzystych ligach.<br />
<strong>Licencje w FIFA<br />
</strong>No, ale przejdźmy do licencji bo to główny temat tego artykułu. Już pisałem co uważa o tym wszystkim UEFA, więc możemy spokojnie zakładać, że jeśli EA będzie chciało utrzymać kluby z Superligi w grze, UEFA rozwiąże swój kontrakt i stracimy Ligę Mistrzów, Ligę Europy i znowu powrócimy do braku licencji. Przeszkadzałoby to zwłaszcza w trybie kariery.<br />
Jednak FIFA, która również ma kontrakt z EA (dzięki któremu w ogóle może używać nazwy FIFA), w znacznie łagodniejszych słowach odniosła się do pomysłu Superligi. Oczywiście &#8211; skrytykowała go. Ale nie groziła niczym w stylu braku rozgrywek międzynarodowych. To może oznaczać, że FIFA nie straci kontraktu z federacją i licencje na reprezentacje również pozostaną w grze.<br />
No dobrze, a co jeśli EA nie podpisze kontraktu z Superligą? No, tu mamy problem równie duży, ponieważ brak elitarnych klubów w grze byłyby ogromnym skandalem. Skoro brak Juventusu i przemianowanie go na Piemonte Calcio było zdarzeniem, które wstrząsnęło całym światem wokół FIFA, to co pomyśleć o 20 najlepszych klubach na świecie! EA ma naprawdę trudną sytuację.<br />
<strong>Co na to federacja F</strong><strong style="font-size: 1.125rem">IFA?<br />
</strong><span style="font-size: 1.125rem">FIFA w swoim oświadczeniu zachęcała do dialogu pomiędzy stronami &#8211; może coś z tego wyniknie? Może UEFA jakoś dogada się z klubami Superligi i nie, nie mam tu na myśli rezygnacji z tego pomysłu, tylko, hm, współpracy pomiędzy federacją a Superligą. Tylko wtedy utrzymamy FIFĘ w takim kształcie, jak kiedyś, ponieważ jeśli do porozumienia nie dojdzie, możemy mieć do czynienia z największym brakiem licencji w historii FIFA.</span></p>
<p>Z plusów mogę dodać, że Bayern Roberta Lewandowskiego odrzucił propozycję dołączenia do Superligi &#8211; to oznacza, że nawet w przypadku braku porozumienia Lewy zagra w naszej kadrze narodowej &#8211; w przeciwieństwie do Wojciecha Szczęsnego i jego Juventusu.</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/jak-powstanie-superligi-pilkarskiej-wplynie-na-gre-fifa/">Jak powstanie Superligi piłkarskiej wpłynie na grę FIFA?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
