<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: EFOOTBALL23 &#8226; FIFASite.pl</title>
	<atom:link href="https://fifasite.pl/category/inne-gry/efootball23/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fifasite.plcategory/inne-gry/efootball23/</link>
	<description>Najlepszy portal FIFA i EA FC w Polsce!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 25 Aug 2023 07:18:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://fifasite.pl/wp-content/uploads/2019/07/cropped-sygnet_color-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: EFOOTBALL23 &#8226; FIFASite.pl</title>
	<link>https://fifasite.plcategory/inne-gry/efootball23/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Znamy datę premiery eFootball 2024!</title>
		<link>https://fifasite.pl/znamy-date-premiery-efootball-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Franek]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2023 07:18:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[data premiery]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[efootball 2024]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 23]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<category><![CDATA[pes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=14069</guid>

					<description><![CDATA[<p>eFootball &#8211; jak zresztą dobrze wszystkim wiadomo, jest darmową alternatywą dla FIFY czy FC. Oczywiście, ma swoje mankamenty, ale i rzeszę graczy, która preferuje grać za darmo w praktyce sporo słabszy tytuł, niż produkty od Electronic Arts. Gra doczeka się aktualizacji na sezon 2023/24 &#8211; kiedy? Aktualizacji? Owszem. Gra przechodzi dużą aktualizację co roku do [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/znamy-date-premiery-efootball-2024/">Znamy datę premiery eFootball 2024!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><strong>eFootball &#8211; jak zresztą dobrze wszystkim wiadomo, jest darmową alternatywą dla FIFY czy FC. Oczywiście, ma swoje mankamenty, ale i rzeszę graczy, która preferuje grać za darmo w praktyce sporo słabszy tytuł, niż produkty od Electronic Arts. Gra doczeka się aktualizacji na sezon 2023/24 &#8211; kiedy?</strong></h5>
<p><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Aktualizacji? Owszem. Gra przechodzi dużą aktualizację co roku do nowszej wersji &#8211; oczywiście teraz będzie występować z przyrostkiem &#8220;2024&#8221;. Jak twierdzą twórcy, ta aktualizacja koncentruje się wokół tematu „Większa swoboda kontroli gry w celu tworzenia szans”, w ramach której użytkownicy mogą spodziewać się jeszcze bardziej zaawansowanych wrażeń z rozgrywki.</p>
<p>Producenci zapowiadają przerwę techniczną od 4 września 2023, aby móc zagrać w nowy tytuł już trzy dni później &#8211; 7 września.&nbsp;</p>
<p>Więcej:<a href="https://www.konami.com/efootball/en/page/2024/update_v3_0"> https://www.konami.com/efootball/en/page/2024/update_v3_0</a></p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/znamy-date-premiery-efootball-2024/">Znamy datę premiery eFootball 2024!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball 2023 Patch (ePatch) V2</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-patch-epatch-v2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jul 2023 13:12:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Inne Gry]]></category>
		<category><![CDATA[eFootball 2023 Patch]]></category>
		<category><![CDATA[epatch]]></category>
		<category><![CDATA[epatch 2]]></category>
		<category><![CDATA[epatch 2023]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=12759</guid>

					<description><![CDATA[<p>Druga wersja patcha do eFootball 2023 Presented By MODY 99 jest już dostępna. Dopiero co informowałem was o wersji V1, a już mamy wersje 2.0! Co nowego znajdziemy w wersji 2? New kits from version 2: &#8211; Mexico &#8211; Tunisia &#8211; Algeria &#8211; Uruguay &#8211; Colombia &#8211; Chile &#8211; Fulham &#8211; Wolverhampton &#8211; Bologna &#8211; [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-patch-epatch-v2/">eFootball 2023 Patch (ePatch) V2</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Druga wersja patcha do eFootball 2023 Presented By MODY 99 jest już dostępna. Dopiero co informowałem was o wersji V1, a już mamy wersje 2.0! Co nowego znajdziemy w wersji 2?</p>
<div>
<h4>New kits from version 2:</h4>
<div>&#8211; Mexico</div>
<div>&#8211; Tunisia</div>
<div>&#8211; Algeria</div>
<div>&#8211; Uruguay</div>
<div>&#8211; Colombia</div>
<div>&#8211; Chile</div>
<div>&#8211; Fulham</div>
<div>&#8211; Wolverhampton</div>
<div>&#8211; Bologna</div>
<div>&#8211; Empoli</div>
<div>&#8211; Celta Vigo</div>
<div>&#8211; Real Mallorca</div>
<div>&#8211; Osasuna</div>
<div>&#8211; Palmeiras</div>
</div>
<div>
<p>a także dodatkowo z pierwszej wersji:</p>
<p><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
</div>
<div>
<h4>Patch Features:</h4>
<div>&#8211; Updated Emblems For All Clubs.</div>
<div>
<div>&#8211; Updated Emblems For All Competition.</div>
<div>&#8211; Added Kits For England Clubs :</div>
<div>&#8211; Manchester City</div>
<div>&#8211; Liverpool</div>
<div>&#8211; Chelsea</div>
<div>&#8211; Newcastle</div>
<div>&#8211; Tottenham</div>
<div>&#8211; West Ham</div>
<div>&#8211; Everton</div>
<div>&#8211; Aston Villa</div>
<div>&#8211; Fulham</div>
<div>&#8211; Wolverhampton</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&#8211; Added Kits For Spain Clubs :</div>
<div>&#8211; Sevilla</div>
<div>&#8211; Villareal</div>
<div>&#8211; Real Madrid</div>
<div>&#8211; Atletico Madrid</div>
<div>&#8211; Valencia</div>
<div>&#8211; Real Sociedad</div>
<div>&#8211; Athletic Bilbao</div>
<div>&#8211; Real Betis</div>
<div>&#8211; Celta Vigo</div>
<div>&#8211; Real Mallorca</div>
<div>&#8211; Osasuna</div>
<div class="image-gallery">
<div class="gallery"><a href="https://i.ibb.co/3krVY8C/20230709115446-1.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://i.ibb.co/3krVY8C/20230709115446-1.jpg" alt="eFootball 2023 Patch Update 2024"></a></div>
<div class="gallery"><a href="https://i.ibb.co/47pczqh/20230710153554-1.jpg" target="_blank" rel="noopener"><br />
<img decoding="async" src="https://i.ibb.co/47pczqh/20230710153554-1.jpg" alt="eFootball 2023 Patch"><br />
</a><a href="https://i.ibb.co/8xMqT1d/vlcsnap-2023-07-08-12h39m47s332.png" target="_blank" rel="noopener"><br />
<img decoding="async" src="https://i.ibb.co/8xMqT1d/vlcsnap-2023-07-08-12h39m47s332.png" alt="ePatch V2"></a></div>
</div>
<div>&#8211; Added Kits For Italy Clubs :</div>
<div>&#8211; Juventus</div>
<div>&#8211; Udinese</div>
<div>&#8211; Fiorentina</div>
<div>&#8211; Bologna</div>
<div>&#8211; Empoli</div>
<div>&#8211; Added Kits For Brazil Club: Palmeiras</div>
<div>&#8211; Added Kits For Some National Teams:</div>
<div>&#8211; Morocco</div>
<div>&#8211; Egypt</div>
<div>&#8211; Senegal</div>
<div>&#8211; Saudi Arabia</div>
<div>&#8211; Mexico</div>
<div>&#8211; Tunisia</div>
<div>&#8211; Algeria</div>
<div>&#8211; Uruguay</div>
<div>&#8211; Colombia</div>
<div>&#8211; Chile</div>
<div>&#8211; Adjusted kit settings For All Teams.</div>
<div>&#8211; Compatible With Offline &amp; Online Mode.</div>
</div>
<div style="text-align: center;"><a href="https://www.pes-patches.com/2023/07/efootball-2023-patch-epatch-v2.html">POBIERZ- ePatch 2023 v2</a></div>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-patch-epatch-v2/">eFootball 2023 Patch (ePatch) V2</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball ePatch 2023</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-epatch-2023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jul 2023 19:37:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[epatch 2023]]></category>
		<category><![CDATA[mod efootball]]></category>
		<category><![CDATA[mod fifa]]></category>
		<category><![CDATA[mod pes]]></category>
		<category><![CDATA[patch do efootball]]></category>
		<category><![CDATA[prawdziwe koszulki efootball]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=12346</guid>

					<description><![CDATA[<p>A więc powoli się to dzieje! Mamy dodatki graficzne do efootball 2023! Jeden z pierwszych dodatków dodał moder o ksywie MODY 99. Co w nim znajdziemy? &#8211; Zaktualizowano loga dla wszystkich klubów. &#8211; Zaktualizowano loga dla wszystkich zawodów. &#8211; Dodano zestawy dla głównych klubów: Manchester Liverpool Chelsea Newcastle Tottenham West Ham Evertonu Aston Villa Sewilla [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-epatch-2023/">eFootball ePatch 2023</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A więc powoli się to dzieje! Mamy dodatki graficzne do efootball 2023! Jeden z pierwszych dodatków dodał moder o ksywie <strong>MODY 99. </strong>Co w nim znajdziemy?</p>
<p>&#8211; Zaktualizowano loga dla wszystkich klubów.<br />
&#8211; Zaktualizowano loga dla wszystkich zawodów.<br />
&#8211; Dodano zestawy dla głównych klubów:<br />
Manchester<br />
Liverpool<br />
Chelsea<br />
Newcastle<br />
Tottenham<br />
West Ham<br />
Evertonu<br />
Aston Villa<br />
Sewilla<br />
Villareal<br />
Real Madryt<br />
Atletico Madrid<br />
Walencja<br />
Real Sociedad<br />
Athletic Bilbao<br />
Real Betis<br />
Juventus<br />
Udinese<br />
Fiorentina<br />
&#8211; Dodano zestawy dla niektórych drużyn narodowych:<br />
&#8211; Maroko<br />
&#8211; Egipt<br />
&#8211; Senegal<br />
&#8211; Arabia Saudyjska<br />
&amp; Więcej Przyjdzie Później.<br />
&#8211; Kompatybilny z trybem offline i online.<br />
<script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Aby zainstalować:</p>
<p>1) Pobierz plik<br />
2) Uruchom „ePatch 2023 v1.0.exe”<br />
3) Wybierz swój folder eFootball jako folder docelowy, np. „C:\Steam\steamapps\common\eFootball”.<br />
Ale dokładna ścieżka zależy od tego, gdzie zainstalowałeś Steam/eFootball<br />
<iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Gj8r1v0No8Q" allowfullscreen="allowfullscreen" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.mediafire.com/file/j0pxe9o9dn4jlp5/ePatch+2023+v1.0.exe/file">POBIERZ- ePatch 2023</a></p>
<div id="simple-translate" class="simple-translate-system-theme">
<div>
<div class="simple-translate-button isShow" style="background-image: url('moz-extension://23c4e3eb-b851-477f-92f6-7967ae201605/icons/512.png'); height: 22px; width: 22px; top: 1217px; left: 148px;">&nbsp;</div>
<div class="simple-translate-panel " style="width: 300px; height: 200px; top: 0px; left: 0px; font-size: 13px;">
<div class="simple-translate-result-wrapper" style="overflow: hidden;">
<div class="simple-translate-move" draggable="true">&nbsp;</div>
<div class="simple-translate-result-contents">
<p class="simple-translate-result" dir="auto">&nbsp;</p>
<p class="simple-translate-candidate" dir="auto">&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-epatch-2023/">eFootball ePatch 2023</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Informacje o aktualizacji eFootball™ 2023 v2.5.0</title>
		<link>https://fifasite.pl/informacje-o-aktualizacji-efootball-2023-v2-5-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Apr 2023 08:20:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja 2.50]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[eFootball™ 2023 v2.5.0]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=10263</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. Wszystkie ligi europejskie wkraczają w końcową fazę sezonu, a kluby dają z siebie wszystko. Bez zbędnych ceregieli przejdźmy szczegółowo do aktualizacji v2.5.0. Zmiany maksymalnego limitu klasyfikacji ogólnej i resetowanie postępów graczy Maksymalny limit ogólnego wskaźnika umiejętności gracza, „Ogólna ocena”, był wcześniej ograniczony do 100. W tej [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/informacje-o-aktualizacji-efootball-2023-v2-5-0/">Informacje o aktualizacji eFootball™ 2023 v2.5.0</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/rSdcyRPWjEs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<section>
<div class="inner">
<p class="lead">Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata.<br />
Wszystkie ligi europejskie wkraczają w końcową fazę sezonu, a kluby dają z siebie wszystko. Bez zbędnych ceregieli przejdźmy szczegółowo do aktualizacji v2.5.0.</p>
<h3>Zmiany maksymalnego limitu klasyfikacji ogólnej i resetowanie postępów graczy</h3>
<dl>
<dd>Maksymalny limit ogólnego wskaźnika umiejętności gracza, „Ogólna ocena”, był wcześniej ograniczony do 100. W tej aktualizacji wprowadziliśmy zmiany w maksymalnym limicie i ogólna ocena graczy może teraz przekraczać 100. Ta zmiana oznacza, że ​​w<br />
instancjach gdzie poziom stylu gry zespołowej zwiększa statystyki poszczególnych graczy, ogólna ocena tych graczy może teraz przekroczyć 100.<br />
Należy pamiętać, że ta zmiana dotyczy tylko maksymalnego limitu ogólnej oceny i nie ma wpływu na umiejętności graczy (które można sprawdzić w Szczegóły gracza) i wydajność w grze.</dd>
<dd>Ponieważ maksymalny limit ogólnej oceny był wcześniej ograniczony do 100, rozumiemy, że użytkownicy będą przeprowadzać postępy graczy w oparciu o ulepszenia i efekty stylu gry zespołowej. W związku z tym chcielibyśmy poinformować, że w nadchodzącej aktualizacji dodamy funkcję, w której można zresetować postęp gracza dowolnego gracza. Podczas gdy lekarz rodzinny jest zwykle wymagany do wykonania resetu, będziesz mógł korzystać z tej funkcji za darmo przez ograniczony czas. Aby uzyskać więcej informacji na temat resetowania postępów gracza, śledźcie ogłoszenia dotyczące przyszłych aktualizacji.</dd>
</dl>
<h2>Dodatkowe funkcje</h2>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs2">PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Dodano nową funkcję „Trening umiejętności”, dzięki której użytkownicy mogą dodać graczom maksymalnie 5 losowych dodatkowych umiejętności.</dd>
<dd>・ Dodano nową funkcję „Przeniesienie starszej wersji” umożliwiającą użytkownikom przenoszenie punktów doświadczenia i dodatkowych umiejętności jednego gracza do drugiego.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany, dzięki którym wyświetlana ogólna ocena graczy przekracza teraz 100.</dd>
<dd>・ Limit miejsc dla graczy można teraz stopniowo zwiększać do maksymalnie 900 za pomocą GP.</dd>
<dd>・ Zaktualizowano autentyczne drużyny do wyboru w „Meczu próbnym” i „Meczu znajomych”.</dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_mb2">iOS, Android</label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Dodano nową funkcję „Trening umiejętności”, dzięki której użytkownicy mogą dodać graczom maksymalnie 5 losowych dodatkowych umiejętności.</dd>
<dd>・ Dodano nową funkcję „Przeniesienie starszej wersji” umożliwiającą użytkownikom przenoszenie punktów doświadczenia i dodatkowych umiejętności jednego gracza do drugiego.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany, dzięki którym wyświetlana ogólna ocena graczy przekracza teraz 100.</dd>
<dd>・ Limit miejsc dla graczy można teraz stopniowo zwiększać do maksymalnie 900 za pomocą GP.</dd>
<dd>・ Dodano nową funkcję „Poziom ataku/obrony” dla użytkowników, aby podczas meczów drużyna była bardziej nastawiona na atak lub obronę.</dd>
<dd>・ Zaktualizowano autentyczne drużyny do wyboru w „Meczu próbnym” i „Meczu znajomych”.</dd>
</dl>
<h2>Aktualizacje i dodatki</h2>
<p><span class="season_platform"><label for="general_fixes_list_cs">PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Struktura drużyn American League została zaktualizowana o dane z nowego sezonu.</dd>
<dd>・ W niektórych językach nazwa kraju Türkiye została zmieniona.</dd>
<dd>Zaktualizowano również następujące dane:</dd>
<dd>・ Dane zespołu</dd>
<dd>・ Zdjęcia graczy, grafika i dane</dd>
<dd>・ Zdjęcia i dane menedżera</dd>
<dd>· Paski</dd>
<dd>・ Grafika stadionu</dd>
<dd>· Buty</dd>
<dd>· Kulki</dd>
<dd>・ Emblematy klubowe</dd>
<dd>・ Emblematy reprezentacji narodowej</dd>
<dd>・ Tablice reklamowe na boisku</dd>
<dd>・ Komentarz</dd>
<dd>・ Śpiewy</dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="general_fixes_list_mb">iOS, Android</label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Struktura drużyn American League została zaktualizowana o dane z nowego sezonu.</dd>
<dd>・ W niektórych językach nazwa kraju Türkiye została zmieniona.</dd>
<dd>Zaktualizowano również następujące dane:</dd>
<dd>・ Dane zespołu</dd>
<dd>・ Zdjęcia graczy, grafika i dane</dd>
<dd>・ Zdjęcia i dane menedżera</dd>
<dd>· Paski</dd>
<dd>· Buty</dd>
<dd>・ Emblematy klubowe</dd>
<dd>・ Komentarz</dd>
<dd>・ Śpiewy</dd>
</dl>
<h2>Poprawki i poprawki rozgrywki</h2>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs5">PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>〇 Przejście</dd>
<dd>・ Naprawiono problem dotyczący rzutów wolnych, przez który wykonawca mógł nie być w stanie wykonać niskiego podania za nim.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym dośrodkowania w drugą stronę są teraz kierowane na wysokość, która jest łatwiejsza do kontrolowania przez gracza odbierającego, ponieważ wcześniej dośrodkowania w drugą stronę były czasami celowane zbyt nisko.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do trasy podań i prędkości podań wykonywanych w kierunku kolegi z drużyny w kierunku własnej połowy drużyny, ponieważ poprzednio ten konkretny rodzaj podań mógł być wykonywany zbyt daleko do przodu w zbyt wolnym miejscu.</dd>
<dd>・ Dostosowano trasę i prędkość podań podań wykonywanych ukośnie do tyłu w kierunku kolegi z drużyny biegnącego w kierunku bramki, tak jak zawodnik biegnie obok przeciwnika, ponieważ poprzednio ten konkretny rodzaj podań mógł być wykonywany w zbyt wolnym tempie.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, aby złagodzić problem słabej reakcji, który ma miejsce podczas zagrywania niskich podań w kierunku przeciwnym do kierunku ruchu gracza.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym po otrzymaniu podania, które jest lekko za ciałem podczas biegu, łatwiej jest teraz wykonać podanie nadlatującej piłki jednym dotknięciem.</dd>
<dd>〇 Pułapki</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany, dzięki którym gracze nie będą już mocno kopać piłki podczas pozbawiania przeciwnika posiadania w pojedynku, tak jak wcześniej gracze mogli to robić, pozbawiając przeciwnika posiadania podczas pojedynku podczas doskoku.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki mające na celu złagodzenie problemu polegającego na tym, że gracze próbujący złapać piłkę w powietrzu mogli zakończyć się niepowodzeniem i zamiast tego zobaczyć, jak piłka uderza w ciało.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki warunków wyzwalania graczy otrzymujących nadlatującą piłkę podczas wykonywania obrotu Marsylii, dzięki czemu ruch będzie wykonywany tylko w scenariuszach, w których zostanie uznany za najbardziej skuteczny i odpowiedni.</dd>
<dd>〇 Obrona</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dotyczące pojedynków, dzięki czemu gracze znajdują się dalej od trzymającego piłkę przeciwnika, dzięki czemu mają większą swobodę ruchów, co z kolei pozwala na łatwiejsze przechwytywanie.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem polegający na tym, że jeśli komenda Wyczyść została wprowadzona po kolei podczas obrony, wskaźnik mocy pozostawał wyświetlany nawet po wykonaniu wyczyszczenia, co uniemożliwiało zmianę kursora.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem w scenariuszach 1 na 1, w których broniący się gracz mógł nienaturalnie stracić równowagę lub poślizgnąć się i upaść w sposób, który nie pasował do sytuacji w meczu.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, w wyniku którego natychmiast po wywłaszczeniu gracz mógł rozpocząć obronę w nienaturalnie szybki sposób.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli próbować blokować niskich podań, które lekko unoszą się nad ziemią, nawet jeśli byli w stanie to zrobić.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem w scenariuszach defensywnych, w których członkowie drużyny, którzy nie byli pod kursorem, mogli wykonać niepotrzebny blok przeciwko strzałom, które zostały już zablokowane.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, który powodował, że nawet po tym, jak przeciwnik kontrolował nadchodzące podanie, broniący się zawodnik mógł wykonać wślizg za przeciwnikiem, niezależnie od tego, że nie było tam piłki.</dd>
<dd>〇 Bramkarz</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym bramkarze wykonują rzut obronny koniuszkiem palca, aby piłka mogła odbić się dalej od bramki, ponieważ wcześniej prędkość i kierunek bronionej piłki mogły być nieodpowiednie.</dd>
<dd>〇 Faule</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki mające na celu zmniejszenie częstotliwości fauli orzekanych podczas kontaktu z przeciwnikiem za pomocą podania ślizgowego, strzału lub bloku, ponieważ poprzednio tego rodzaju ruch mógł skutkować nadmierną liczbą fauli.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w logice podejmowania decyzji faul, ponieważ wślizgi, takie jak wślizgi, mogą zostać uznane za faul, mimo że piłka została zagrana.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany dotyczące decyzji spalonych w przypadku nadlatujących piłek w powietrzu, takich jak podania z wyskoku, tak aby spalony był orzekany tylko wtedy, gdy piłka jest blisko atakującego gracza, ponieważ wcześniej spalony mógł zostać orzeczony przedwcześnie, gdy wydawało się, że piłka dociera do broniącego się gracza Pierwszy.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dotyczące decyzji o faulach, dzięki czemu gdy broniący się zawodnik wykonuje opóźniony wślizg po tym, jak przeciwnik już wykonał dotknięcie, lub gdy wślizg jest wykonywany od tyłu przeciwnika, który całkowicie nie trafia w piłkę, te zagrania będą teraz kończyć się faulami.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym faule będą orzekane, gdy atakujący gracze stracą równowagę po zetknięciu się ciałami z broniącymi graczami podczas kozłowania lub kontrolowania piłki w ruchu, który nie jest wślizgiem.</dd>
<dd>〇 SI</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze na pozycji spalonej szybko włączają się w zależności od sytuacji.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd związany z podaniem 1-2 (do przodu), w wyniku którego gracz biegnący do przodu nienaturalnie zwalniał, gdy podanie było wykonywane za ostatnią linią obrony przeciwnika, mimo że zawodnik powinien biec przed bramką.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dotyczące problemu, w wyniku którego gracze poinstruowani, aby wykonać podanie i ucieczkę (dośrodkowanie) kontynuowali ruch zwrotnicy pomimo przebywania na pozycji spalonej, więc gdy wspomniany gracz znajduje się na pozycji spalonej, ruch zwrotnicy zostanie zatrzymany i gracz przejdzie na stronę.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, aby w czasie między podaniem a faktycznym kopnięciem zawodnik, który biegnie za linię obrony przeciwnika, nie wykonał niepotrzebnego ruchu bocznego.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem polegający na tym, że po zagraniu podania za linią obrony przeciwnika zawodnik biegnący po podanie mógł niepotrzebnie zwolnić.</dd>
<dd>・ Dostosowano prędkość biegu zawodników przewidujących nadchodzące dośrodkowanie, ponieważ poprzednio, gdy podanie było wykonywane w kierunku linii obrony przeciwnika, gracze w oczekiwaniu na kolejne dośrodkowanie mogli niepotrzebnie zwalniać.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w kierunku biegu zawodników, ponieważ gracze biegnący obok przeciwnika mogą zmienić kierunek po wydaniu komendy podania, co skutkuje przechwyceniem kolejnego podania przez przeciwnika.</dd>
<dd>・ Dostosowano kierunek biegu graczy z flanki, ponieważ gracze z flanki mogą zbyt szybko poruszać się w kierunku środka i zbytnio zbliżać się do przeciwników podczas kontrataków, co utrudnia im otrzymywanie podań.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w ruchach zawodników, dzięki czemu w scenariuszach ofensywnych koledzy z drużyny wokół gracza, który próbuje utrzymać piłkę lub wykonuje zagrania jednym dotknięciem, unikali kolizji z piłką w bardziej odpowiedni sposób.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w rozstawianiu się obrońców podczas rozpoczęcia gry, aby zajęli bardziej centralną pozycję, ponieważ poprzednio środkowa strefa obrony była łatwo naruszana podczas rozpoczęcia gry.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, w wyniku którego po podaniu strony atakującej obrońcy na ostatniej linii obrony mogli nieumyślnie opuścić swoje pozycje i ruszyć do przodu.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem dotyczący pozycjonowania obronnego, w którym zmiany pozycji nie są wykonywane w razie potrzeby.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do pozycji przy kryciu i podejmowania decyzji przez obrońców podczas scenariuszy oznaczania ludzi, ponieważ mogą oni ustawiać się na środku pola bez przekazywania swoich obowiązków w zakresie oznaczania ludzi na kolegę z drużyny.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze podnoszący się po upadku będą podejmować bardziej odpowiednie decyzje dotyczące kierunku, w którym mają się podnieść, biorąc pod uwagę otoczenie.</dd>
<dd>〇 Inne ulepszenia rozgrywki</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dla graczy z umiejętnością gracza „Duch walki”, dzięki czemu w porównaniu z graczami bez umiejętności gracza ich celność strzelania i podań jest mniej zmniejszona, gdy znajdują się pod presją, na przykład gdy w pobliżu znajdują się przeciwnicy.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem polegający na tym, że wprowadzanie komend 1-2 podanie (do przodu) oraz podanie i ucieczka (dośrodkowanie) podczas stałych fragmentów gry nie wyzwalało odpowiednich manewrów.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do warunków przełączania kursora. Poprawia to problem polegający na tym, że kursor może być przełączony na graczy, którzy mają trudności z wejściem w strefę zrzutu piłek w powietrzu, takich jak wybicia.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe przełączanie kursora w przypadku nisko unoszących się piłek, gdy zmiana kursora jest ustawiona na [Ręczna].</dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_am5">iOS, Android</label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>〇 Przejście</dd>
<dd>・ Naprawiono problem dotyczący rzutów wolnych, przez który wykonawca mógł nie być w stanie wykonać niskiego podania za nim.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym dośrodkowania w drugą stronę są teraz kierowane na wysokość, która jest łatwiejsza do kontrolowania przez gracza odbierającego, ponieważ wcześniej dośrodkowania w drugą stronę były czasami celowane zbyt nisko.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do trasy podań i prędkości podań wykonywanych w kierunku kolegi z drużyny w kierunku własnej połowy drużyny, ponieważ poprzednio ten konkretny rodzaj podań mógł być wykonywany zbyt daleko do przodu w zbyt wolnym miejscu.</dd>
<dd>・ Dostosowano trasę i prędkość podań podań wykonywanych ukośnie do tyłu w kierunku kolegi z drużyny biegnącego w kierunku bramki, tak jak zawodnik biegnie obok przeciwnika, ponieważ poprzednio ten konkretny rodzaj podań mógł być wykonywany w zbyt wolnym tempie.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, aby złagodzić problem słabej reakcji, który ma miejsce podczas zagrywania niskich podań w kierunku przeciwnym do kierunku ruchu gracza.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym po otrzymaniu podania, które jest lekko za ciałem podczas biegu, łatwiej jest teraz wykonać podanie nadlatującej piłki jednym dotknięciem.</dd>
<dd>〇 Pułapki</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany, dzięki którym gracze nie będą już mocno kopać piłki podczas pozbawiania przeciwnika posiadania w pojedynku, tak jak wcześniej gracze mogli to robić, pozbawiając przeciwnika posiadania podczas pojedynku podczas doskoku.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki mające na celu złagodzenie problemu polegającego na tym, że gracze próbujący złapać piłkę w powietrzu mogli zakończyć się niepowodzeniem i zamiast tego zobaczyć, jak piłka uderza w ciało.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki warunków wyzwalania graczy otrzymujących nadlatującą piłkę podczas wykonywania obrotu Marsylii, dzięki czemu ruch będzie wykonywany tylko w scenariuszach, w których zostanie uznany za najbardziej skuteczny i odpowiedni.</dd>
<dd>〇 Obrona</dd>
<dd>・ Naprawiono problem polegający na tym, że jeśli komenda Wyczyść została wprowadzona po kolei podczas obrony, wskaźnik mocy pozostawał wyświetlany nawet po wykonaniu wyczyszczenia, co uniemożliwiało zmianę kursora.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem w scenariuszach 1 na 1, w których broniący się gracz mógł nienaturalnie stracić równowagę lub poślizgnąć się i upaść w sposób, który nie pasował do sytuacji w meczu.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, w wyniku którego natychmiast po wywłaszczeniu gracz mógł rozpocząć obronę w nienaturalnie szybki sposób.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli próbować blokować niskich podań, które lekko unoszą się nad ziemią, nawet jeśli byli w stanie to zrobić.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem w scenariuszach defensywnych, w których członkowie drużyny, którzy nie byli pod kursorem, mogli wykonać niepotrzebny blok przeciwko strzałom, które zostały już zablokowane.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, który powodował, że nawet po tym, jak przeciwnik kontrolował nadchodzące podanie, broniący się zawodnik mógł wykonać wślizg za przeciwnikiem, niezależnie od tego, że nie było tam piłki.</dd>
<dd>〇 Bramkarz</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym bramkarze wykonują rzut obronny koniuszkiem palca, aby piłka mogła odbić się dalej od bramki, ponieważ wcześniej prędkość i kierunek bronionej piłki mogły być nieodpowiednie.</dd>
<dd>〇 Faule</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki mające na celu zmniejszenie częstotliwości fauli orzekanych podczas kontaktu z przeciwnikiem za pomocą podania ślizgowego, strzału lub bloku, ponieważ poprzednio tego rodzaju ruch mógł skutkować nadmierną liczbą fauli.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w logice podejmowania decyzji faul, ponieważ wślizgi, takie jak wślizgi, mogą zostać uznane za faul, mimo że piłka została zagrana.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany dotyczące decyzji spalonych w przypadku nadlatujących piłek w powietrzu, takich jak podania z wyskoku, tak aby spalony był orzekany tylko wtedy, gdy piłka jest blisko atakującego gracza, ponieważ wcześniej spalony mógł zostać orzeczony przedwcześnie, gdy wydawało się, że piłka dociera do broniącego się gracza Pierwszy.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dotyczące decyzji o faulach, dzięki czemu gdy broniący się zawodnik wykonuje opóźniony wślizg po tym, jak przeciwnik już wykonał dotknięcie, lub gdy wślizg jest wykonywany od tyłu przeciwnika, który całkowicie nie trafia w piłkę, te zagrania będą teraz kończyć się faulami.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym faule będą orzekane, gdy atakujący gracze stracą równowagę po zetknięciu się ciałami z broniącymi graczami podczas kozłowania lub kontrolowania piłki w ruchu, który nie jest wślizgiem.</dd>
<dd>〇 SI</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze na pozycji spalonej szybko włączają się w zależności od sytuacji.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd związany z podaniem 1-2 (do przodu), w wyniku którego gracz biegnący do przodu nienaturalnie zwalniał, gdy podanie było wykonywane za ostatnią linią obrony przeciwnika, mimo że zawodnik powinien biec przed bramką.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dotyczące problemu, w wyniku którego gracze poinstruowani, aby wykonać podanie i ucieczkę (dośrodkowanie) kontynuowali ruch zwrotnicy pomimo przebywania na pozycji spalonej, więc gdy wspomniany gracz znajduje się na pozycji spalonej, ruch zwrotnicy zostanie zatrzymany i gracz przejdzie na stronę.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, aby w czasie między podaniem a faktycznym kopnięciem zawodnik, który biegnie za linię obrony przeciwnika, nie wykonał niepotrzebnego ruchu bocznego.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem polegający na tym, że po zagraniu podania za linią obrony przeciwnika zawodnik biegnący po podanie mógł niepotrzebnie zwolnić.</dd>
<dd>・ Dostosowano prędkość biegu zawodników przewidujących nadchodzące dośrodkowanie, ponieważ poprzednio, gdy podanie było wykonywane w kierunku linii obrony przeciwnika, gracze w oczekiwaniu na kolejne dośrodkowanie mogli niepotrzebnie zwalniać.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w kierunku biegu zawodników, ponieważ gracze biegnący obok przeciwnika mogą zmienić kierunek po wydaniu komendy podania, co skutkuje przechwyceniem kolejnego podania przez przeciwnika.</dd>
<dd>・ Dostosowano kierunek biegu graczy z flanki, ponieważ gracze z flanki mogą zbyt szybko poruszać się w kierunku środka i zbytnio zbliżać się do przeciwników podczas kontrataków, co utrudnia im otrzymywanie podań.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w ruchach zawodników, dzięki czemu w scenariuszach ofensywnych koledzy z drużyny wokół gracza, który próbuje utrzymać piłkę lub wykonuje zagrania jednym dotknięciem, unikali kolizji z piłką w bardziej odpowiedni sposób.</dd>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w rozstawianiu się obrońców podczas rozpoczęcia gry, aby zajęli bardziej centralną pozycję, ponieważ poprzednio środkowa strefa obrony była łatwo naruszana podczas rozpoczęcia gry.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd, w wyniku którego po podaniu strony atakującej obrońcy na ostatniej linii obrony mogli nieumyślnie opuścić swoje pozycje i ruszyć do przodu.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem dotyczący pozycjonowania obronnego, w którym zmiany pozycji nie są wykonywane w razie potrzeby.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do pozycji przy kryciu i podejmowania decyzji przez obrońców podczas scenariuszy oznaczania ludzi, ponieważ mogą oni ustawiać się na środku pola bez przekazywania swoich obowiązków w zakresie oznaczania ludzi na kolegę z drużyny.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze podnoszący się po upadku będą podejmować bardziej odpowiednie decyzje dotyczące kierunku, w którym mają się podnieść, biorąc pod uwagę otoczenie.</dd>
<dd>〇 Inne ulepszenia rozgrywki</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki dla graczy z umiejętnością gracza „Duch walki”, dzięki czemu w porównaniu z graczami bez umiejętności gracza ich celność strzelania i podań jest mniej zmniejszona, gdy znajdują się pod presją, na przykład gdy w pobliżu znajdują się przeciwnicy.</dd>
<dd>・ Naprawiono problem polegający na tym, że wprowadzanie komend 1-2 podanie (do przodu) oraz podanie i ucieczka (dośrodkowanie) podczas stałych fragmentów gry nie wyzwalało odpowiednich manewrów.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do warunków przełączania kursora. Poprawia to problem polegający na tym, że kursor może być przełączony na graczy, którzy mają trudności z wejściem w strefę zrzutu piłek w powietrzu, takich jak wybicia.</dd>
<dd>・ Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe przełączanie kursora w przypadku nisko unoszących się piłek, gdy zmiana kursora jest ustawiona na [Ręczna].</dd>
</dl>
<h2>Globalne ulepszenia</h2>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_cs">PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Wprowadzono poprawki, aby statystyki meczu i zmiany wyświetlane w trakcie meczu nie przeszkadzały w grze.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do ekranu wczytywania dobierania graczy.</dd>
<dd>・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry.</dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_am">iOS, Android</label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Wprowadzono poprawki, aby statystyki meczu i zmiany wyświetlane w trakcie meczu nie przeszkadzały w grze.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do ekranu wczytywania dobierania graczy.</dd>
<dd>・ Wprowadzono poprawki do ruchu elementów sterujących podczas konfigurowania rezerw w planie gry.</dd>
<dd>・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry.</dd>
</dl>
<h2>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów pokazanych poniżej</h2>
<p><span class="season_platform"><label for="global_fixes_list_cs">PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu.</dd>
<dd>・ Podczas wprowadzania komendy kopnięcia w meczu wskaźnik siły może zniknąć od razu, a kopnięcie może nie zostać wykonane.</dd>
<dd>・ W przypadku utraty połączenia podczas meczu online przez ponad minutę może być wyświetlany ciemny ekran, a następnie komunikat o błędzie nieodpowiedni do sytuacji.</dd>
<dd>・ Zwolnienie zawodnika, który wykonał rzut karny przeciwnikowi natychmiast po faulu, może spowodować wyświetlenie karty zawodnika zastępującego gracza w kolejnej scenie powtórki.</dd>
<dd>・ Podczas rozpoczęcia pierwszej połowy wykonanie polecenia „Drugi zawodnik” z oczekującymi zmianami w planie gry spowoduje zmianę zawodników przed rozpoczęciem meczu.</dd>
<dd>・ W przypadku stosowania predefiniowanych taktyk [defensywnych] w trakcie meczu, wyłączenie opcji [Użyj taktyki pomocniczej] w planie gry spowoduje, że plan gry [defensywny] będzie nadal używany.</dd>
<dd>・ Podczas rzutów rożnych gracze broniący się w pobliżu słupków bramki i inni poruszający się gracze mogą nachodzić na siebie.</dd>
<dd>・ Po rozpoczęciu meczu strój sędziego może być w tym samym kolorze, co strój jednej z drużyn, co utrudnia odróżnienie go od zawodnika.</dd>
<dd>・ Ikona żółtej kartki może nie być wyświetlana w polu nazwy gracza w przypadku graczy, którzy otrzymali żółtą kartkę.</dd>
<dd>・ W [Mój zespół] &gt; [Menedżerowie] wykonanie dowolnej akcji menedżera spowoduje przewinięcie strony z powrotem do góry.</dd>
<dd>・ Strzelanie w kierunku własnej połowy drużyny może spowodować zwiększenie liczby „celnych strzałów” w statystykach drużyny.</dd>
<dd>・ Czerwone kartki nie mogą być przyznawane za złośliwe faule.</dd>
<dd>・ W przypadku rzutów karnych w meczach imię innego gracza może być wyświetlane zamiast nazwiska wykonawcy rzutu karnego.</dd>
<dd>・ Podczas wznowienia gry bezproblemowym rzutem wolnym, piłka może wylecieć z pozycji w momencie, gdy zostanie kopnięta.</dd>
<dd>・ Po zdobyciu bramki gracze inni niż strzelec bramki mogą zderzyć się z przeszkodami poza boiskiem podczas przerywnika filmowego.</dd>
<dd>・ W niektórych językach teksty mogą być wyświetlane nieprawidłowo.</dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="global_fixes_mb">iOS, Android</label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd>・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu.</dd>
<dd>・ Podczas wprowadzania komendy kopnięcia w meczu wskaźnik siły może zniknąć od razu, a kopnięcie może nie zostać wykonane.</dd>
<dd>・ Podczas wznowienia gry bezproblemowym rzutem wolnym, piłka może wylecieć z pozycji w momencie, gdy zostanie kopnięta.</dd>
<dd>・ W [Mój zespół] &gt; [Menedżerowie] wykonanie dowolnej akcji menedżera spowoduje przewinięcie strony z powrotem do góry.</dd>
<dd>・ W [Moja drużyna] &gt; [Gracze] zwolnienie gracza spowoduje przewinięcie strony z powrotem na górę.</dd>
<dd>・ W niektórych językach teksty mogą być wyświetlane nieprawidłowo.</dd>
<dd>・ W niektórych językach końcówki zdań mogą być wyświetlane błędnie na niektórych ekranach.</dd>
</dl>
</div>
</section>
<p>&nbsp;</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/informacje-o-aktualizacji-efootball-2023-v2-5-0/">Informacje o aktualizacji eFootball™ 2023 v2.5.0</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball 2023 Graphic Mod for v2.4</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-graphic-mod-for-v2-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2023 09:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[2.4]]></category>
		<category><![CDATA[2.5]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[graphipc mod]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=9261</guid>

					<description><![CDATA[<p>Witajcie! Jak niewiele z was wie, efootball 2023 ma pewne dwa problemy- optymalizacje Unreal Engine oraz wygląd, który jest na komputerach trochę &#8220;wyrównywany w dół&#8221; przez wersję mobilną. Jednakże i na to jest sposób- jest to  eFootball 2023 Graphic Mod for v2.4 od endo! Przede wszystkim usuwa on &#8220;mobile effect&#8221;, poprawia światła odbijające sie od [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-graphic-mod-for-v2-4/">eFootball 2023 Graphic Mod for v2.4</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Witajcie!<br />
Jak niewiele z was wie, efootball 2023 ma pewne dwa problemy- optymalizacje Unreal Engine oraz wygląd, który jest na komputerach trochę &#8220;wyrównywany w dół&#8221; przez wersję mobilną. Jednakże i na to jest sposób- jest to  <strong>eFootball 2023 Graphic Mod for v2.4 </strong>od endo! Przede wszystkim usuwa on &#8220;mobile effect&#8221;, poprawia światła odbijające sie od twarzy oraz dodaje wiele nowości.  Po więcej informacji zapraszam was pod Linkiem:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.pesmodding.com/2023/02/efootball-2023-graphic-mod-for-latest.html">POBIERZ- eFootball Graphic Mod</a></p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-graphic-mod-for-v2-4/">eFootball 2023 Graphic Mod for v2.4</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball 2023- Sezon 3 i łatka 2.3.2!</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-3-i-latka-2-3-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2023 09:09:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[efootball 2.3.2]]></category>
		<category><![CDATA[łatka]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=8742</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nowa aktualizacja eFootball 2023 1.15 (2.3.2) jest wprowadzana na PS4, PS5, PC i Xbox One. Zgodnie z oficjalnymi informacjami o łatce eFootball 1.15 , najnowsza poprawka dodała drobne zmiany i poprawki. Poza tym aktualizacja eFootball 1.15 zawiera również poprawki stabilności. Wcześniej duża aktualizacja dodawała zmiany i poprawki poprawiające jakość gry. Niestety, gracze nadal napotykają kilka problemó. Łatka 1.15 eFootball 2023 [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-3-i-latka-2-3-2/">eFootball 2023- Sezon 3 i łatka 2.3.2!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="td_block_wrap tdb_single_content tdi_52 td-pb-border-top td_block_template_5 td-post-content tagdiv-type" data-td-block-uid="tdi_52">
<div class="tdb-block-inner td-fix-index">
<p>Nowa aktualizacja eFootball 2023 1.15 (2.3.2) jest wprowadzana na PS4, PS5, PC i Xbox One. Zgodnie z oficjalnymi informacjami o <strong>łatce eFootball 1.15</strong> , najnowsza poprawka dodała drobne zmiany i poprawki. Poza tym aktualizacja eFootball 1.15 zawiera również poprawki stabilności.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9382639320278317" crossorigin="anonymous"></script><br />
<!-- Banner --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-9382639320278317" data-ad-slot="9561462031" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Wcześniej duża aktualizacja dodawała zmiany i poprawki poprawiające jakość gry. Niestety, gracze nadal napotykają kilka problemó. Łatka 1.15 eFootball 2023 rozwiązała kilka z tych problemów.</p>
<p>Sprawdź więcej szczegółów poniżej:</p>
<h2><strong>Informacje o aktualizacji eFootball 1.15 (2.3.2) – 12 stycznia 2022 r.</strong></h2>
<p>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów pokazanych poniżej</p>
<ul>
<li>W planie gry meczu próbnego brakuje gracza z rezerw i nie można go znaleźć nigdzie indziej.</li>
<li>W przypadku niektórych graczy wprowadzenie komendy „Podwójne dotknięcie” zwodu w krótkich odstępach czasu spowoduje, że gracz wykona zwód „Podwójne dotknięcie” bez żadnego ruchu przejściowego między kolejnymi zwodami.</li>
</ul>
<p>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów pokazanych poniżej</p>
<ul>
<li>W przypadku niektórych graczy wprowadzenie komendy „Podwójne dotknięcie” zwodu w krótkich odstępach czasu spowoduje, że gracz wykona zwód „Podwójne dotknięcie” bez żadnego ruchu przejściowego między kolejnymi zwodami.</li>
</ul>
<p><strong style="font-size: 24pt;">Sezon 3 „Powrót do klubów”.</strong></p>
</div>
<div class="season_theme">
<p>Gdy zacięte walki o dumę narodową dobiegają końca, zawodnicy wrócili do swoich klubów. Po raz kolejny pole bitwy przenosi się z działań międzynarodowych do lig krajowych.<br />
Błyskawiczny wzrost młodych supergwiazd, przeznaczone powroty weteranów, którzy są sfrustrowani, oraz zimowe transfery, które z pewnością tchną nowe życie w zespoły; Bądź częścią piłkarskich emocji klubowych dzięki eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />!</p>
</div>
<div class="season_trailer"><a class="popup-video youtube" href="https://www.youtube.com/embed/27Fa0aH2Pgg?rel=0" data-conversion-id-v="efootball2023_season3_video_en"><img decoding="async" src="http://img.youtube.com/vi/27Fa0aH2Pgg/maxresdefault.jpg" alt="Zwiastun trzeciego sezonu eFootball&#x2122; 2023" /></a></div>
<div class="inner">
<h2>Grupa graczy zgodnych z tematem sezonu!</h2>
<dl>
<dt>Wyróżnienie sezonu</dt>
<dd>Zostanie wprowadzona seria specjalnych list graczy pasujących do tematu sezonu 3, w tym najlepsi gracze z pierwszej połowy sezonu i wieloletnie ikony odpowiednich klubów.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-2023_season-highlight_mid-season-mvps_en.jpg" alt="" /></figure>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-2023_season-highlight_club-icons_en.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
<dt>Dzień derby</dt>
<dd>Kiedy miejscy rywale i drużyny o znacznych proporcjach zmierzą się ze sobą w zaciekłym pojedynku o dumę i prawo do przechwalania się, polecą iskry, a temperatura z pewnością wzrośnie. To jest romans meczów derbowych.<br />
Podczas gdy kibice dostrajają się do reszty świata w oczekiwaniu na porywającą akcję piłkarską, ty możesz także stać się częścią dramatu derbowego, nabywając usługi graczy, którzy są w centrum uwagi z „Derby day”.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-2023_highlight_derby-day_en.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
<dd></dd>
<dt>Wybór klubu</dt>
<dd>Przedstawiamy cotygodniowe specjalne listy graczy europejskich potęg piłkarskich.<br />
Wzmocnij swój skład zawodnikami z ulubionych klubów i zmierz się z rywalami.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-2023_highlight_club-selection_en.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
</dl>
<h2>Poprowadź swój zespół przez ligi!</h2>
<p class="lead">Ponadto w kartach są cotygodniowe Wyzwania Wydarzeń i Wydarzenia Turystyczne związane z głównymi ligami europejskimi, jak również innymi ligami krajowymi.<br />
W tych wydarzeniach-wyzwaniach użytkownicy będą grać przeciwko sobie, używając drużyn składających się wyłącznie z graczy należących do polecanych lig.<br />
Wzmocnij swoją drużynę, wybierając wyróżniających się graczy w odpowiednich ligach i ciesz się gorącymi starciami.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-2023_european_club_championship.jpg" alt="" /></figure>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-2023_englishleague.jpg" alt="" /></figure>
<h2>Rozpoczyna się sezon eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Championship Open 2023</h2>
<p class="lead">eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Championship Open to największy oficjalny turniej e-sportowy z serii eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, w którym użytkownicy z całego świata rywalizują ze sobą w „Dream Team”.<br />
Runda 1, która rozpocznie się pod koniec stycznia 2023 r., nie wymaga żadnych specjalnych warunków uczestnictwa. Weź udział, po prostu biorąc udział w wydarzeniu wyzwania w grze.<br />
Spełnienie jasnych warunków Rundy 1 to jednak dopiero pierwszy krok. Awansuj do rundy 2, rundy 3 i finałów online, aby zarezerwować sobie miejsce w światowych finałach, które odbędą się offline w lipcu!<br />
Jako zupełnie nowe wprowadzenie na sezon 2023 i później, w upragnionych finałach online wezmą również udział profesjonalni gracze z klubów uczestniczących w eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Championship Pro.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season3_2023/efootball-championship_en.jpg" alt="" /></figure>
<p class="lead">Najwyżej oceniane rozgrywki, światowe finały, będą pierwszymi oficjalnymi rozgrywkami eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, które odbędą się offline.<br />
Cała akcja będzie transmitowana online na cały świat i wszyscy będziemy świadkami koronacji niekwestionowanego mistrza świata.</p>
</div>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-3-i-latka-2-3-2/">eFootball 2023- Sezon 3 i łatka 2.3.2!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball™ 2023 v2.3.0 Patch Notes</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-3-0-patch-notes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2022 12:13:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Podsumowania]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[efootball 2023]]></category>
		<category><![CDATA[eFootball™ 2023 v2.3.0 Patch Notes]]></category>
		<category><![CDATA[patch notes]]></category>
		<category><![CDATA[pes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=8065</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. W eFootball™ 2023 świętowanie nigdy się nie kończy. To pora na świętowanie i niekończące się emocje związane z „Festiwalem piłki nożnej”. Bez zbędnych ceregieli przejdźmy szczegółowo do aktualizacji 2.3.0. Aktualizacje i dodatki PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X&#124;S, Xbox One, Windows , Steam® ・ Zaktualizowano listę graczy [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-3-0-patch-notes/">eFootball™ 2023 v2.3.0 Patch Notes</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="inner">
<p class="lead"><span>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. </span><br />
<span>W eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2023 świętowanie nigdy się nie kończy. To pora na świętowanie i niekończące się emocje związane z „Festiwalem piłki nożnej”. Bez zbędnych ceregieli przejdźmy szczegółowo do aktualizacji 2.3.0.</span></p>
<h2><span>Aktualizacje i dodatki</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs1"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zaktualizowano listę graczy dla niektórych klubów Campeonato Brasileiro (liga brazylijska). </span></dd>
<dd><span> ・ Zaktualizowano dane różnych graczy i menedżerów. </span></dd>
<dd><span> Zaktualizowano również następujące dane: </span></dd>
<dd><span> · Paski </span></dd>
<dd><span> ・ Tablice reklamowe na boisku </span></dd>
<dd><span> ・ Tła dla mediów </span></dd>
<dd><span> · Buty </span></dd>
<dd><span> ・ Komentarz </span></dd>
<dd><span> · Zdjęcia </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_mb1"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zaktualizowano listę graczy dla niektórych klubów Campeonato Brasileiro (liga brazylijska). </span></dd>
<dd><span> ・ Zaktualizowano dane różnych graczy i menedżerów. </span></dd>
<dd><span> Zaktualizowano również następujące dane: </span></dd>
<dd><span> · Paski </span></dd>
<dd><span> · Buty </span></dd>
<dd><span> ・ Komentarz </span></dd>
<dd><span> · Zdjęcia </span></dd>
</dl>
<h2><span>Poprawki i poprawki rozgrywki</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="gameplay_adjustments_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> 〇 Drybling </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze będą rzadziej oddalać się od piłki, gdy wejdą w kontakt z przeciwnikiem podczas kozłowania. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki zwiększające zwrotność po ostrym dotknięciu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki dotyczące kontaktów cielesnych, tak aby tarcza była aktywowana tylko wtedy, gdy znajduje się w określonej odległości od przeciwnika. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym przy wprowadzaniu polecenia dotknięcia piłki, a także polecenia tarczy w czasie rywalizacji o piłkę, wejście polecenia dotknięcia piłki będzie teraz traktowane priorytetowo, a przypadki utraty posiadania spowodowane priorytetem polecenia tarczą zostaną zmniejszone. </span></dd>
<dd><span> 〇 Przejście </span></dd>
<dd><span> ・ Zaimplementowano poprawki, dzięki którym podczas wprowadzania polecenia podania wybierany jest bardziej odpowiedni cel w odniesieniu do danych wejściowych kierunkowych i danych wejściowych miernika mocy. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym podania prostopadłe będą teraz wykonywane w kierunku miejsc, które są trudniejsze do przechwycenia przez obrońców, z uwzględnieniem pozycji i kierunku ruchu graczy przeciwnika. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany, które sprawiają, że gdy gracz wchodzi w kontakt cielesny podczas wykonywania skoku głową, jest teraz mniej prawdopodobne, że straci równowagę. </span></dd>
<dd><span> 〇 Pułapki </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze będą teraz szybciej przemieszczać się na odpowiednią pozycję w oczekiwaniu na nadlatujące piłki w powietrzu. </span></dd>
<dd><span> ・ W scenariuszach, w których podanie kierunkowe jest wykonywane w tym samym czasie, co komenda dośrodkowania tuż przed złapaniem piłki przez gracza, wprowadzenie klawiszem kierunkowym może zostać zarejestrowane jako kierunek dotknięcia piłki zamiast kierunku poprzecznego, co powoduje, że gracz wykonuje niepotrzebny obrót. W związku z tym wprowadzono poprawki, aby gdy gracze próbują złapać piłkę z określoną prędkością, te kombinacje poleceń nie wpłynęły na kierunek zbliżającego się dotknięcia piłki, a gracz wykonał dośrodkowanie zaraz po dotknięciu. </span></dd>
<dd><span> 〇 Obrona </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki warunków wyzwalania ruchów blokujących podczas obrony nadchodzących strzałów lub dośrodkowań. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd oznaczania postaci, przez który ustawienie graczy mogło być nienaturalne, gdy przeciwnik atakował głęboko na własnej połowie drużyny. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki dotyczące oznaczania postaci, dzięki czemu gracze będą teraz ustawiać się bardziej adekwatnie w odniesieniu do pozycji trzymającej piłkę przeciwnej drużyny. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do ustawiania graczy podczas pojedynku. </span></dd>
<dd><span> 〇 Faule </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono problem dotyczący decyzji spalonych, w którym jeśli faul został popełniony natychmiast po spalonym w wyniku kontaktu ciała, kolejny faul ma pierwszeństwo, a zatem faul jest ogłaszany zamiast spalonego. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd związany z decyzjami dotyczącymi faulu, w przypadku których faul mógł zostać orzeczony, jeśli zawodnik, który jako pierwszy miał piłkę, miał lekki kontakt cielesny z przeciwnikiem w stopniu, który nie powinien być uznany za faul. </span></dd>
<dd><span> 〇 SI </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd związany z meczami przeciwko SI, w których pojedynki przeprowadzane w scenariuszach defensywnych przez drużynę sterowaną przez SI mogą czasem wyglądać nienaturalnie. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze ze stylem gry „Człowiek-kotwica” mogli ustawiać się w nienaturalnej pozycji do przodu na połowie przeciwnika podczas ofensywnych scenariuszy, nawet jeśli wszyscy inni przeciwnicy wrócili na własną połowę. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze ze stylem gry „Człowiek z kotwicy” mogli ścigać trzymającego piłkę przeciwnika aż do przodu w scenariuszach defensywnych. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, aby gracze ze stylem gry „Track Back” zajmowali szersze pozycje, próbując odzyskać posiadanie piłki podczas scenariuszy defensywnych. </span></dd>
<dd><span> 〇 Inne ulepszenia rozgrywki </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, przez który kursor mógł niepotrzebnie się przełączać, nawet jeśli zmiana kursora była ustawiona na „Półwspomaganie”. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="gameplay_adjustments_list_am"><span>iOS, Android</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> 〇 Drybling </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze będą rzadziej oddalać się od piłki, gdy wejdą w kontakt z przeciwnikiem podczas kozłowania. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki zwiększające zwrotność po ostrym dotknięciu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym przy wprowadzaniu polecenia dotknięcia piłki, a także polecenia tarczy w czasie rywalizacji o piłkę, wejście polecenia dotknięcia piłki będzie teraz traktowane priorytetowo, a przypadki utraty posiadania spowodowane priorytetem polecenia tarczą zostaną zmniejszone. </span></dd>
<dd><span> 〇 Przejście </span></dd>
<dd><span> ・ Zaimplementowano poprawki dla klasycznych poleceń, dzięki czemu podczas wprowadzania polecenia podania wybierany jest bardziej odpowiedni cel w odniesieniu do danych wejściowych kierunkowych i danych wejściowych miernika mocy. Zaimplementowano również poprawki dla funkcji Touch &amp; Flick dotyczące kryteriów odbicia ruchu ruchem po prawej stronie ekranu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym podania prostopadłe będą teraz wykonywane w kierunku miejsc, które są trudniejsze do przechwycenia przez obrońców, z uwzględnieniem pozycji i kierunku ruchu graczy przeciwnika. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany, które sprawiają, że gdy gracz wchodzi w kontakt cielesny podczas wykonywania skoku głową, jest teraz mniej prawdopodobne, że straci równowagę. </span></dd>
<dd><span> 〇 Pułapki </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, dzięki którym gracze będą teraz szybciej przemieszczać się na odpowiednią pozycję w oczekiwaniu na nadlatujące piłki w powietrzu. </span></dd>
<dd><span> ・ W scenariuszach, w których podanie kierunkowe jest wykonywane w tym samym czasie, co komenda dośrodkowania tuż przed złapaniem piłki przez gracza, wprowadzenie klawiszem kierunkowym może zostać zarejestrowane jako kierunek dotknięcia piłki zamiast kierunku poprzecznego, co powoduje, że gracz wykonuje niepotrzebny obrót. W związku z tym wprowadzono poprawki, aby gdy gracze próbują złapać piłkę z określoną prędkością, te kombinacje poleceń nie wpłynęły na kierunek zbliżającego się dotknięcia piłki, a gracz wykonał dośrodkowanie zaraz po dotknięciu. </span></dd>
<dd><span> 〇 Obrona </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki warunków wyzwalania ruchów blokujących podczas obrony nadchodzących strzałów lub dośrodkowań. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd oznaczania postaci, przez który ustawienie graczy mogło być nienaturalne, gdy przeciwnik atakował głęboko na własnej połowie drużyny. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do ustawiania graczy podczas pojedynku. </span></dd>
<dd><span> 〇 Faule </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono problem dotyczący decyzji spalonych, w którym jeśli faul został popełniony natychmiast po spalonym w wyniku kontaktu ciała, kolejny faul ma pierwszeństwo, a zatem faul jest ogłaszany zamiast spalonego. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd związany z decyzjami dotyczącymi faulu, w przypadku których faul mógł zostać orzeczony, jeśli zawodnik, który jako pierwszy miał piłkę, miał lekki kontakt cielesny z przeciwnikiem w stopniu, który nie powinien być uznany za faul. </span></dd>
<dd><span> 〇 SI </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd związany z meczami przeciwko SI, w których pojedynki przeprowadzane w scenariuszach defensywnych przez drużynę sterowaną przez SI mogą czasem wyglądać nienaturalnie. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze ze stylem gry „Człowiek-kotwica” mogli ustawiać się w nienaturalnej pozycji do przodu na połowie przeciwnika podczas ofensywnych scenariuszy, nawet jeśli wszyscy inni przeciwnicy wrócili na własną połowę. </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze ze stylem gry „Człowiek z kotwicy” mogli ścigać trzymającego piłkę przeciwnika aż do przodu w scenariuszach defensywnych. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki, aby gracze ze stylem gry „Track Back” zajmowali szersze pozycje, próbując odzyskać posiadanie piłki podczas scenariuszy defensywnych. </span></dd>
<dd><span> 〇 Inne ulepszenia rozgrywki </span></dd>
<dd><span> ・ Naprawiono błąd, przez który kursor mógł niepotrzebnie się przełączać, nawet jeśli zmiana kursora była ustawiona na „Ręczna”. </span></dd>
</dl>
<h2><span>Globalne ulepszenia</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do szybkości przejścia niektórych ekranów. </span></dd>
<dd><span> ・ Wdrożono ulepszenia do dobierania graczy online. </span></dd>
<dd><span> ・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do szybkości przejścia niektórych ekranów. </span></dd>
<dd><span> ・ Wdrożono ulepszenia do dobierania graczy online. </span></dd>
<dd><span> ・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry. </span></dd>
</dl>
<h2><span>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów pokazanych poniżej</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="improvements_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu. </span></dd>
<dd><span> ・ Mecze online, które zakończyły się normalnie, mogą zostać uznane za przegrane. </span></dd>
<dd><span> ・ Mecze online mogą nagle stać się niemożliwe do rozegrania i zostać uznane za przegrane. </span></dd>
<dd><span> ・ W doliczonym czasie gra może zakończyć się, gdy piłka uderzy w bramkarza i ma zamiar wpaść do bramki. </span></dd>
<dd><span> ・ W menu głównym wydarzeń wyzwań przegrane mecze mogą być wyświetlane jako 0-0 w historii meczów. </span></dd>
<dd><span> ・ Animacja przejścia powtórki może być odtwarzana z opóźnieniem, dlatego powtórki mogą być odtwarzane przed wyświetleniem animacji. </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych stadionach wzory ręczników trzymanych przez kibiców mogą się zmieniać w niektórych przerywnikach filmowych. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach zespół komentatorów może podać niewłaściwą nazwę drużyny przeciwnej w niektórych scenariuszach. </span></dd>
<dd><span> ・ Bramkarze mogą wykonywać nienaturalne ruchy po wylądowaniu po obronie. </span></dd>
<dd><span> ・ Gracze, którzy upadli na ziemię, mogą wykonywać nienaturalne ruchy podczas wstawania. </span></dd>
<dd><span> ・ W „Meczu próbnym” komendy dotyczące kontroli piłki nie mogą zostać anulowane podczas szybkiego restartu. </span></dd>
<dd><span> ・ W planie gry niektóre operacje menu mogą powodować nieprawidłowe poruszanie się kursora. </span></dd>
<dd><span> ・ W planie gry przełączanie panelu informacyjnego po prawej stronie ekranu, gdy kursor przesuwa się między „Drużyną” a „Taktyką”, spowoduje, że panel informacyjny będzie przełączał się samoczynnie w miarę przesuwania kursora. </span></dd>
<dd><span> ・ W „Autentycznej drużynie” automatyczne wybieranie graczy w ramach planu gry spowoduje, że rezerwowi zostaną wymienieni w kolejności innej niż pozycyjna. </span></dd>
<dd><span> ・ W planie gry w sekcji [Dodatki] &gt; [Trening] role w meczu nadal będą przydzielane graczom, którzy zostali już zastąpieni. </span></dd>
<dd><span> ・ W przypadku braku połączenia z Internetem przejście między ekranem tytułowym a górnym menu jest zbyt długie. </span></dd>
<dd><span> ・ W przypadku braku połączenia z Internetem mogą zostać wyświetlone niepowiązane komunikaty ostrzegawcze. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach, które nie mają wpływu na ocenę grzecznościową, komunikat ostrzegawczy informujący o zmianach w ocenie uprzejmości jest błędnie wyświetlany. </span></dd>
<dd><span> ・ Jeśli użytkownik zwolni gracza podczas udziału w wydarzeniu-wyzwaniu, jego drużyna może zostać błędnie uznana za niespełniającą warunków wydarzenia, mimo że wszystkie warunki zostały spełnione. </span></dd>
<dd><span> ・ W [Dodatki] &gt; [Trening] wielokrotne otwieranie i zamykanie menu pauzy podczas meczu spowoduje ukrycie przewodników poleceń w dolnej połowie ekranu opcji. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach niektóre teksty na ekranie są wyświetlane w niewłaściwych miejscach. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach końcówki zdań mogą być wyświetlane błędnie na niektórych ekranach. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="improvements_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu. </span></dd>
<dd><span> ・ Mecze online, które zakończyły się normalnie, mogą zostać uznane za przegrane. </span></dd>
<dd><span> ・ W doliczonym czasie gra może zakończyć się, gdy piłka uderzy w bramkarza i ma zamiar wpaść do bramki. </span></dd>
<dd><span> ・ Wykonując oszałamiające strzały za pomocą klasycznych poleceń, gracz nie będzie kopał piłki, dopóki nie zostanie zwolniony przycisk „Strzelaj”, nawet jeśli wskaźnik mocy osiągnie maksimum. </span></dd>
<dd><span> ・ Przesuwanie w górę i w dół podczas meczu na urządzeniach bez przycisku głównego spowoduje wyświetlenie ekranu głównego urządzenia. </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych urządzeniach, jeśli użytkownik naciśnie przycisk [Wstecz] urządzenia podczas oczekiwania na wyjście przeciwnika z menu pauzy, gra przestanie działać, dopóki przeciwnik nie wyjdzie z menu pauzy. </span></dd>
<dd><span> ・ Strzały, które trafiają w boczną siatkę, mogą być postrzegane jako przebite przez siatkę bramkową. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas przerywników filmowych związanych z celebracją zdobycia bramki grafika bramki może stopniowo zanikać pod pewnymi kątami kamery. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach zespół komentatorów może podać niewłaściwą nazwę drużyny przeciwnej w niektórych scenariuszach. </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych urządzeniach, jeśli użytkownik naciśnie przycisk [Wstecz] na urządzeniu, czekając, aż przeciwnik przygotuje się w pokoju meczowym, gra przestanie działać do momentu rozpoczęcia meczu. </span></dd>
<dd><span> ・ W „Autentycznej drużynie” automatyczne wybieranie graczy w ramach planu gry spowoduje, że rezerwowi zostaną wymienieni w kolejności innej niż pozycyjna. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach, wybierając [Plan gry] &gt; [Menu drużyny] &gt; [Automatyczny wybór graczy], gracze w sekcji „Zastępcy” oraz „Rezerwy” zostaną błędnie zduplikowani, a problemu nie można rozwiązać do zakończenia wydarzenia. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach, które nie mają wpływu na ocenę grzecznościową, komunikat ostrzegawczy informujący o zmianach w ocenie uprzejmości jest błędnie wyświetlany. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach końcówki zdań mogą być wyświetlane błędnie na niektórych ekranach. </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych urządzeniach użytkownicy nie mogą powiązać swojego konta gry z kontem KONAMI ID, co powoduje, że połączenie danych i punkty eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> stają się niedostępne. </span></dd>
</dl>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-3-0-patch-notes/">eFootball™ 2023 v2.3.0 Patch Notes</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball™ 2023 v2.2.0 Patch Notes</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-2-0-patch-notes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2022 18:24:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<category><![CDATA[2.2.0]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[efootball 2023]]></category>
		<category><![CDATA[pes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=7393</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. Kolejne 4 lata minęły, a największe widowisko światowego futbolu znów jest przed nami. eFootball™ 2023 będzie również zawierało wiele gotowych wydarzeń w grze i mamy nadzieję, że będziesz mógł do nich dołączyć! A teraz przejrzyjmy szczegółowo aktualizację v2.2.0. [PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X&#124;S, Xbox One, Windows, [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-2-0-patch-notes/">eFootball™ 2023 v2.2.0 Patch Notes</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="inner">
<p class="lead"><span>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. </span><br />
<span>Kolejne 4 lata minęły, a największe widowisko światowego futbolu znów jest przed nami. eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2023 będzie również zawierało wiele gotowych wydarzeń w grze i mamy nadzieję, że będziesz mógł do nich dołączyć! A teraz przejrzyjmy szczegółowo aktualizację v2.2.0.</span></p>
<div class="season_platform"><span> [PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®, iOS, Android] </span></div>
<h2><span>Poprawki i poprawki rozgrywki</span></h2>
<p class="lead"><span>W tej aktualizacji wprowadziliśmy szereg ulepszeń grywalności, aby zaspokoić zarówno doświadczonych weteranów, jak i nowicjuszy w eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2023.</span></p>
<h3><span>Regulacja zmiany kursora</span></h3>
<p class="lead"><span>Wprowadzono następujące poprawki dotyczące zmian kursora, aby ułatwić rozgrywkę, szczególnie dla tych, którzy dopiero rozpoczęli swoją przygodę z eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />.</span></p>
<dl>
<dd>
<ul class="list dot">
<li><span>Zaimplementowano poprawki, dzięki którym, gdy zmiana kursora jest ustawiona na „Assisted”, kursor automatycznie przełączy się na gracza, który jest blisko piłki i bardziej pasuje do przebiegu gry</span></li>
<li><span>Dodano nową opcję zmiany kursora „Półautomatycznie”, która jest odpowiednikiem opcji „Assisted” sprzed wersji 2.2.0</span></li>
</ul>
</dd>
</dl>
<p class="lead"><span>Zgodnie z powyższymi zmianami, po zainstalowaniu aktualizacji 2.2.0 użytkownicy, których opcja zmiany kursora została ustawiona na „Wspomagana”, zobaczą zmianę na „Półautomatyczna”. </span><br />
<span>Wprowadziliśmy również różne poprawki do innych opcji zmiany kursora, starając się zapewnić, że zmiany kursora będą wykonywane w bardziej intuicyjny sposób.</span></p>
<h4><span>Aby skonfigurować opcję zmiany kursora:</span></h4>
<dl>
<dt><span> Na konsolę i PC </span></dt>
<dd>
<ol class="list dot">
<li><span>Najpierw wybierz swój kontroler i konfigurację, przechodząc do [Dodatki] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Kontroler].</span></li>
<li><span>Następnie wybierz [Szczegółowe ustawienia] z menu ustawień. Możesz skonfigurować opcję zmiany kursora w [Zmiana kursora].</span></li>
</ol>
</dd>
<dt><span> Dla telefonów komórkowych </span></dt>
<dd>
<ol class="list dot">
<li><span>Skonfiguruj opcję zmiany kursora, wybierając [Dodatki] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Zmiana kursora].</span></li>
</ol>
</dd>
</dl>
<h3><span>Korekty prędkości podań dla dolnoprzepustowych</span></h3>
<p class="lead"><span>Zdajemy sobie sprawę z problemu polegającego na tym, że niskie podania mogą być zbyt wolne podczas podań na linii obrony lub w sytuacjach, gdy w pobliżu znajdują się przeciwnicy. Aby rozwiązać ten problem, nieznacznie zwiększono ogólną prędkość niskich podań. Co więcej, w niektórych scenariuszach meczowych wprowadziliśmy poprawki, aby przyspieszyć prędkość podań przy niskich podaniach. </span><br />
<span>Te poprawki pozwolą teraz na płynniejsze budowanie z linii obrony, a także możesz cieszyć się przełamaniem obrony przeciwnika dzięki szybkim podaniom łączącym.</span></p>
<p><span>Co więcej, wprowadziliśmy poprawki do podań jednym dotknięciem, aby dokładniej odzwierciedlić sprężystość piłki. Możesz teraz zwrócić podanie w pierwotnym kierunku szybszym niż wcześniej podaniem jednym dotknięciem. Poczuj radość i satysfakcję z przełamywania obrony przeciwnika szybką wymianą podań w ostatniej tercji.</span></p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/CLJWLTvMX28?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=CLJWLTvMX28" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/CLJWLTvMX28?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=CLJWLTvMX28" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<div class="season_platform"><span> PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam® </span></div>
<h3><span>Korekty dotyczące poziomu przepustki ręcznej „3”</span></h3>
<p class="lead"><span>Dla tych, którzy chcą poeksperymentować z większą swobodą podań, wprowadziliśmy korekty prędkości niskich podań dla ręcznego poziomu „3”. </span><br />
<span>Poprzednio w przypadku podań ręcznych na poziomach od „1” do „3” do prędkości podań dodawano różne stopnie wspomagania. Poprzedni projekt rozgrywki zakładał, że im wyższy poziom, tym bardziej brano pod uwagę wskaźnik mocy i tym mniej dodawano pomoc; Dzięki tym nowym dostosowaniom prędkość podań ręcznych na poziomie „3” będzie teraz całkowicie zależna od wskaźnika mocy, bez dodatkowej pomocy. </span></p>
<p><span>Należy pamiętać, że w przypadku ręcznego podania poziomu „1” i „2” wspomaganie prędkości podania będzie nadal realizowane jak poprzednio. Na tej samej notatce, Manual Pass Level „4”</span></p>
<dl>
<dt><span> Aby zmienić poziom przepustki ręcznej: </span></dt>
<dd>
<ol class="list dot">
<li><span>Najpierw wybierz swój kontroler i konfigurację, przechodząc do [Dodatki] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Kontroler].</span></li>
<li><span>Następnie wybierz [Szczegółowe ustawienia] z menu ustawień. Możesz skonfigurować opcję Manual Pass Level w [Manual Pass Level].</span></li>
</ol>
</dd>
</dl>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/8Qh3BAAmniE?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=8Qh3BAAmniE" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/8Qh3BAAmniE?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=8Qh3BAAmniE" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<h2><span>Ulepszenia manewrowości dryblingu</span></h2>
<p class="lead"><span>Wprowadziliśmy również pewne ulepszenia manewrowości podczas dryblingu. </span><br />
<span>Przejścia między zwykłym dryblingiem a szybkim dryblingiem są teraz bardziej responsywne, a kierunkowe wejścia są teraz dokładniej odzwierciedlane pod względem kontroli nad piłką. Zmniejszyliśmy również bezwładność stosowaną do skrętów pod małym kątem podczas dryblingu z dużą prędkością. Co więcej, prawdopodobieństwo utraty równowagi przez graczy będzie teraz mniejsze podczas kozłowania obok przeciwników w trakcie kontaktu ciała. </span><br />
<span>Te ulepszenia mają na celu maksymalizację radości, jakiej doświadcza się podczas rytmicznego dryblingu, gdy mija się przeciwników.</span></p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/t3HG1ub8aNo?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=t3HG1ub8aNo" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/t3HG1ub8aNo?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=t3HG1ub8aNo" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<h2><span>Wzmocniony efekt Zanurzonego Strzału i Wznoszącego Strzału</span></h2>
<p class="lead"><span>Biorąc pod uwagę obecny wskaźnik celności strzałów i wskaźnik zdobytych bramek, zdecydowaliśmy się wprowadzić poprawki w celności strzałów dla umiejętności gracza „Strzał z dołu” i „Strzały z góry”. </span><br />
<span>Ponadto podczas prób woleja po zbiórkach, takich jak drugie piłki z rzutów rożnych, możesz teraz zobaczyć, jak Twoje strzały z woleja lecą po ostrej i opadającej trajektorii. Do tej pory tego rodzaju opadająca trajektoria mogła być wyzwalana tylko przez oszałamiające strzały. Zostało to zmienione, aby ten szczególny rodzaj rotacji piłką był stosowany również do zwykłych strzałów. Jednak gracze z umiejętnością gracza „Strzał z zanurzenia” będą mogli wykonywać tego rodzaju strzały z większą dokładnością.</span></p>
<p><span>Aby uzyskać więcej informacji na temat korelacji między wprowadzaniem przez wskaźnik mocy ogłuszających strzałów a aktywacją umiejętności gracza, zobacz następną sekcję informacji o aktualizacji 1.0.0.</span></p>
<p class="btn_area"><a class="btn" href="https://www-konami-com.translate.goog/efootball/ja/page/2022/season1_patch-notes_v1-0-0?_x_tr_sl=auto&amp;_x_tr_tl=pl&amp;_x_tr_hl=pl&amp;_x_tr_pto=wapp#gameplay_shoot"><span>Wskaźnik mocy i aktywacje umiejętności</span></a></p>
<h2><span>Korekty pozycjonowania</span></h2>
<p class="lead"><span>Wprowadzono poprawki, aby pozycjonowanie w otwartych przestrzeniach było jeszcze łatwiejsze. Co więcej, gracze umieszczeni na centralnych pozycjach w planie gry będą mniej skłonni do poruszania się na flanki. Ponadto boczni obrońcy ustawiają się w bardziej defensywny sposób, gdy znajdują się po przeciwnej stronie piłki. </span><br />
<span>Te poprawki pozwoliły na szerszy zakres manewrów taktycznych, takich jak umieszczanie graczy na flankach w celu poszerzenia linii obrony przeciwnika lub w środku parku, aby stworzyć bezpośrednie zagrożenie dla bramki.</span></p>
<p><span>Zmiany w pozycjonowaniu graczy poprzez aktualizację</span></p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/BDMQ97HOWWg?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=BDMQ97HOWWg" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/BDMQ97HOWWg?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=BDMQ97HOWWg" data-mce-fragment="1"> </iframe></li>
</ul>
<h2><span>Dodatkowe funkcje</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_cs1"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ „Match Pass”, nowy system nagród w grze, w którym nagrody będą przyznawane w zależności od liczby ukończonych meczów. </span></dd>
<dd><span> ・ „Standardowe bilety gracza”, nowy sposób podpisywania kontraktów przez graczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Mecze VS AI w wydarzeniach wyzwań. </span></dd>
<dd><span> ・ Użytkownicy mogą teraz zmieniać drużyny w autentycznych wydarzeniach Team Challenge. </span></dd>
<dd><span> ・ „Warunki uczestnictwa” dotyczące zgłoszeń graczy do zawodów Dream Team Challenge. </span></dd>
<dd><span> ・ „Debiutowe misje” dla nowych użytkowników eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />. </span></dd>
<dd><span> ・ Zmiany w układzie menu „Misji” i nie tylko. </span></dd>
<dd><span> ・ Opcja zmiany kursora „Półautomatyczna”. </span></dd>
<dd><span> ・ Gdy zmiana kursora jest ustawiona na „Wspomagana”, kursor będzie teraz automatycznie przełączał się w częstszy sposób. </span></dd>
<dd><span> ・ Zmiany w liczbie możliwych do zarejestrowania rezerwowych dla drużyn narodowych. </span></dd>
<dd><span> ・ Więcej opcji filtrowania dla [Standardowej listy graczy]. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="fixes_list_mb1"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ „Match Pass”, nowy system nagród w grze, w którym nagrody będą przyznawane w zależności od liczby ukończonych meczów. </span></dd>
<dd><span> ・ „Standardowe bilety gracza”, nowy sposób podpisywania kontraktów przez graczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Mecze VS AI w wydarzeniach wyzwań. </span></dd>
<dd><span> ・ Użytkownicy mogą teraz zmieniać drużyny w autentycznych wydarzeniach Team Challenge. </span></dd>
<dd><span> ・ „Warunki uczestnictwa” dotyczące zgłoszeń graczy do zawodów Dream Team Challenge. </span></dd>
<dd><span> ・ „Debiutowe misje” dla nowych użytkowników eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />. </span></dd>
<dd><span> ・ Zmiany w układzie menu „Misji” i nie tylko. </span></dd>
<dd><span> ・ Opcja zmiany kursora „Półautomatyczna”. </span></dd>
<dd><span> ・ Gdy zmiana kursora jest ustawiona na „Wspomagana”, kursor będzie teraz automatycznie przełączał się w częstszy sposób. </span></dd>
<dd><span> ・ Zmiany w liczbie zarejestrowanych zawodników w drużynach narodowych. </span></dd>
<dd><span> ・ Więcej opcji filtrowania dla [Standardowej listy graczy]. </span></dd>
<dd><span> ・ Nowe języki wyświetlania (holenderski/szwedzki/grecki). </span></dd>
</dl>
<h2><span>Aktualizacje i dodatki</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="general_fixes_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zasoby w grze i inne procesy przenoszenia danych będą przeprowadzane podczas uzyskiwania dostępu do gry po raz pierwszy po zainstalowaniu aktualizacji wersji. </span></dd>
<dd><span> ・ Dodano 2 stadiony (stadion Wembley i stadion U-Power). </span></dd>
<dd><span> Zaktualizowano również następujące dane: </span></dd>
<dd><span> ・ Dane zespołu </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia graczy, grafika i dane </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia i dane menedżera </span></dd>
<dd><span> · Paski </span></dd>
<dd><span> ・ Grafika stadionu </span></dd>
<dd><span> ・ Tablice reklamowe na boisku </span></dd>
<dd><span> ・ Tła dla mediów, tabardy personelu stadionu i flagi narożne </span></dd>
<dd><span> · Buty </span></dd>
<dd><span> ・ Komentarz </span></dd>
<dd><span> · Hymny narodowe </span></dd>
<dd><span> ・ Przerywniki filmowe i animacje </span></dd>
<dd><span> · Zdjęcia </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="general_fixes_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Zasoby w grze i inne procesy przenoszenia danych będą przeprowadzane podczas uzyskiwania dostępu do gry po raz pierwszy po zainstalowaniu aktualizacji wersji. </span></dd>
<dd><span> Zaktualizowano również następujące dane: </span></dd>
<dd><span> ・ Dane zespołu </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia graczy, grafika i dane </span></dd>
<dd><span> ・ Zdjęcia i dane menedżera </span></dd>
<dd><span> · Paski </span></dd>
<dd><span> ・ Grafika stadionu </span></dd>
<dd><span> · Buty </span></dd>
<dd><span> ・ Komentarz </span></dd>
<dd><span> · Zdjęcia </span></dd>
</dl>
<h2><span>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów pokazanych poniżej</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="improvements_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu. </span></dd>
<dd><span> ・ W menu wyboru stadionu wyświetlany stadion może nie odpowiadać skonfigurowanej godzinie i porze roku. </span></dd>
<dd><span> ・ W przypadku używania niektórych drużyn w meczach domyślnie mogą być wybrane paski o podobnych kolorach. </span></dd>
<dd><span> ・ W przypadku wznowienia meczu bezproblemowym rzutem rożnym grafika wykonawcy rzutu rożnego i personel kamery mogą na siebie nachodzić. </span></dd>
<dd><span> ・ Bezpośrednie rzuty wolne i kopnięcia od bramki, które trafiają bezpośrednio do bramki własnej drużyny użytkownika, są uznawane za bramki samobójcze. </span></dd>
<dd><span> ・ Jeśli liczba pozostałych przerw na wymianę wynosi 0, zmian nie można dokonać z Planu gry przed rozpoczęciem drugiej połowy lub obu połówek dogrywki. </span></dd>
<dd><span> [Tylko Xbox]・ Użytkownicy zaproszeni do meczu towarzyskiego mogą nie mieć możliwości przejścia do pokoju meczowego. </span></dd>
<dd><span> ・ Po wygraniu meczu Dream Team z powodu rozłączenia, efekty dźwiękowe w eksp. Ekrany wzmocnienia nie są odtwarzane prawidłowo. </span></dd>
<dd><span> ・ Po anulowaniu procesu dobierania graczy w meczu towarzyskim może zostać wyświetlony niepowiązany komunikat ostrzegawczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zamknięciu pokoju meczowego w meczu towarzyskim może zostać wyświetlony niepowiązany komunikat ostrzegawczy. </span></dd>
<dd><span> [Tylko Xbox]・ W grze ze znajomymi opcja [Zaproś do gry] może nie działać. </span></dd>
<dd><span> ・ Części imion graczy nie są wyświetlane na kartach graczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas wykonywania niektórych poleceń niektóre efekty dźwiękowe menu mogą być odtwarzane błędnie. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zakupie pakietu komunikat „Cel ukończony” jest błędnie wyświetlany, mimo że powiązany cel nie został jeszcze ukończony. </span></dd>
<dd><span> ・ W animacji podpisów graczy, których kluby są zrzeszone w AFC Champions League, emblemat turnieju nie jest wyświetlany. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas treningu zmiana Kickera spowoduje ukrycie przewodnika celowania. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas treningu obrońcy mogą poruszać się nienaturalnie podczas rzutów rożnych. </span></dd>
<dd><span> ・ Po uruchomieniu trybu treningowego zastosowane ustawienia aparatu różnią się od skonfigurowanych. </span></dd>
<dd><span> ・ Przewodniki po komendach wyświetlane w [Dodatki] &gt; [Trening] &gt; [Swobodny trening] mogą nie być ułożone w tej samej kolejności, co rzeczywiste komendy. </span></dd>
<dd><span> ・ Po wykonaniu niektórych poleceń wprowadzanie tekstu może zostać wyłączone. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach niektóre teksty na ekranie są wyświetlane w niewłaściwych miejscach. </span></dd>
<dd><span> ・ W niektórych językach końcówki zdań mogą być wyświetlane błędnie na niektórych ekranach. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="improvements_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas rzutów rożnych wielokrotne naciskanie przycisku przełączania widoku spowoduje, że przycisk przestanie reagować. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas bezproblemowego restartu naciśnięcie przycisku pauzy nie spowoduje wstrzymania gry. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas płynnych kopnięć od bramki przycisk zmiany pozycji jest błędnie wyświetlany jako aktywny, zanim bramkarz umieści piłkę. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zdobyciu bramki karta zawodnika może nie zostać wyświetlona w zamierzonym miejscu ze względu na proporcje ekranu urządzenia. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zdobyciu bramki grafika karty zawodnika w momencie wyświetlenia jest zniekształcona. </span></dd>
<dd><span> ・ W [eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> World] &gt; [Moja drużyna] &gt; [Strips] wyświetlanie Strips nie jest spójne. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach w [eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> World] &gt; [Autentyczne] liczba możliwych do zarejestrowania rezerwowych dla drużyn narodowych wynosi 7 zamiast 15. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas wykonywania „Automatycznego wyboru graczy” w przedmeczowym planie gry w meczu próbnym, gracze rezerwowi mogą zostać umieszczeni w wyjściowym składzie lub jako rezerwowi i nie mogą zostać przeniesieni z powrotem do rezerw. </span></dd>
<dd><span> ・ W wydarzeniach w sekcji [eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> World] &gt; [Autentyczne] numery drużyn graczy mogą różnić się od oficjalnych numerów drużyn. </span></dd>
<dd><span> ・ Podczas przydzielania punktów postępu w eksp. po meczu. Gain, Punkty w prawym górnym rogu ekranu mogą nie być wyświetlane. </span></dd>
<dd><span> ・ Po anulowaniu procesu dobierania graczy w meczu towarzyskim może zostać wyświetlony niepowiązany komunikat ostrzegawczy. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zamknięciu pokoju meczowego w meczu towarzyskim może zostać wyświetlony niepowiązany komunikat ostrzegawczy. </span></dd>
<dd><span> ・ W samouczku dotyczącym szkolenia na poziomie pomarańczowy znak nie znika nawet po ukończeniu szkolenia na poziomie. </span></dd>
<dd><span> ・ Po zakupie pakietu komunikat „Cel ukończony” jest błędnie wyświetlany, mimo że powiązany cel nie został jeszcze ukończony </span></dd>
<dd><span> ・ Na niektórych ekranach tytuł wyświetlany u góry ekranu nie pasuje do treści. </span></dd>
</dl>
<h2><span>Globalne ulepszenia</span></h2>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_cs"><span>PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows , Steam®</span></label> </span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Wprowadzono zmiany w grze znajomych, dzięki czemu gdy jeden użytkownik powróci do pokoju meczowego po zakończeniu meczu, drugi użytkownik, który nadal pozostaje na ekranie wyników, zobaczy powiadomienie u góry ekranu. </span></dd>
<dd><span> ・ Wprowadzono poprawki do algorytmu przydziału punktów opcji [Auto-przydzielanie] w postępie gracza. </span></dd>
<dd><span> ・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry. </span></dd>
</dl>
<p><span class="season_platform"><label for="global_improvements_list_mb"><span>iOS, Android</span></label></span></p>
<dl class="acd-content">
<dd><span> ・ Na niektórych ekranach tytuł wyświetlany u góry ekranu nie pasuje do treści. </span></dd>
<dd><span> ・ W każdym trybie i meczach wprowadzono różne drobne poprawki, aby poprawić ogólne wrażenia z gry </span></dd>
</dl>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-2-0-patch-notes/">eFootball™ 2023 v2.2.0 Patch Notes</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Efootball 2023- Sezon 2: Festiwal Futbolu!</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-2-festiwal-futbolu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2022 08:31:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Inne Gry]]></category>
		<category><![CDATA[efootball]]></category>
		<category><![CDATA[efootball 2023]]></category>
		<category><![CDATA[PES efootball]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=7372</guid>

					<description><![CDATA[<p>Graj w specjalne mecze reprezentacji narodowej (dostępne przez ograniczony czas) Ciesz się gorącą rywalizacją na „Festiwalu piłki nożnej” z przedstawicielami narodowymi i własną drużyną marzeń. Reprezentacje narodowe do wyboru w meczu próbnym 40 drużyn narodowych z całego świata będzie dostępnych w trybie próbnym przez ograniczony czas. Użytkownicy konsol będą również mogli rozgrywać mecze 2 na [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-2-festiwal-futbolu/">Efootball 2023- Sezon 2: Festiwal Futbolu!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span>Graj w specjalne mecze reprezentacji narodowej (dostępne przez ograniczony czas)</span></h2>
<p class="lead"><span>Ciesz się gorącą rywalizacją na „Festiwalu piłki nożnej” z przedstawicielami narodowymi i własną drużyną marzeń.</span></p>
<dl>
<dt><span>Reprezentacje narodowe do wyboru w meczu próbnym</span></dt>
<dd><span>40 drużyn narodowych z całego świata będzie dostępnych w trybie próbnym przez ograniczony czas.</span><br />
<span>Użytkownicy konsol będą również mogli rozgrywać mecze 2 na 2 offline.</span><br />
<span>Z narodową dumą na szali, użyj swoich ulubionych drużyn narodowych i pokaż swoją prawdziwą siłę!</span><br />
<span>*Reprezentacje narodowe będą dostępne w meczu próbnym po zainstalowaniu wersji 2.2.0 (premiera planowana na 16.11.2022).</span></p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/efootball2023_trialmatch_nationalteams.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
<dt><span>Bitwa o najwyższą chwałę narodową</span></dt>
<dd><span>Przedstawiamy „The International Cup Experience”, turniej przeciwko sztucznej inteligencji, w którym użytkownicy wchodzą na boisko, grając jedną z 46 dostępnych drużyn narodowych. Rozgrywaj mecze, aby przejść przez fazę grupową i pokonać przeciwnika w fazie pucharowej!</span><br />
<span>Powieś flagę własnej drużyny narodowej lub użyj swoich ulubionych drużyn narodowych i dąż do ostatecznej chwały!</span></p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/efootball2023_internationalcup-experience.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
<dd></dd>
<dt><span>Ograniczone czasowo wydarzenia w Dream Team</span></dt>
<dd><span>Co tydzień będziemy wprowadzać wydarzenia związane z reprezentacją narodową i wydarzenia związane z wyzwaniami. Nowe wydarzenia z wyzwaniami wymagają skompletowania drużyny złożonej z graczy określonej narodowości lub w ramach limitu siły kolektywnej.</span><br />
<span>Wystaw najlepszą drużynę, spełniając jednocześnie warunki wydarzenia; Będziesz zaskoczony znaczeniem i nieskończonymi możliwościami aplikacji odtwarzacza.</span></dd>
<dt><span>Konkurs ogólnokrajowy dla wszystkich użytkowników</span></dt>
<dd><span>Z łączną pulą nagród w wysokości 1 miliarda eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Coins do podziału między użytkowników, wielkie wydarzenie „eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> International Cup” jest właśnie w toku.</span><br />
<span>Zgłoś się ze swoim krajem/regionem lub ulubioną drużyną narodową i dołóż bramkę lub wygraną!</span></p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/intl_cup/coin_en_pc.jpg" alt="" /></figure>
</dd>
</dl>
<div class="btn_area"><a class="btn" href="https://www.konami.com/efootball/en/page/international_cup/2022/overview"><span>Zobacz tutaj, aby uzyskać szczegółowe informacje</span></a></div>
<h2><span>Bohaterowie Narodów</span></h2>
<p class="lead"><span>Zgodnie z kalendarzem międzynarodowych turniejów, wyróżniający się gracze z drużyn narodowych będą również zaznaczać swoją obecność w grze.</span></p>
<dl>
<dt><span>Selekcja krajowa</span></dt>
<dd><span>W poniedziałki rewelacyjne talenty z drużyn narodowych zostaną zaprezentowane z charakterystycznym motywem przewodnim.</span></dd>
<dt><span>POTW: Międzynarodowy Puchar</span></dt>
<dd><span>W czwartki wyróżniający się gracze w meczach międzynarodowych zostaną przedstawieni i wzmocnieni, aby odzwierciedlić ich niezwykłe występy.</span></dd>
<dt><span>„Big Time”: zupełnie nowe karty epickich graczy</span></dt>
<dd><span>W każdy czwartek niektórzy z najlepszych piłkarzy z przeszłości i teraźniejszości odtworzą swój wyjątkowy sezon jako epiccy gracze.</span><br />
<span>Jako dodatkowy temat do Epic, „Big Time” podejmuje „mecz”, który rykoszetem doprowadził tych graczy do supergwiazd.</span><br />
<span>Te karty graczy mają specjalne projekty kart, a twarze graczy są wiernie odwzorowane w grze, aby odzwierciedlić te szczególne momenty w ich karierze.</span></p>
<div class="table-wrap">
<table class="data_table item_list">
<tbody>
<tr>
<th><span>Epicki (wielki czas)</span></th>
<td><span>Odtworzenie „meczu”, który błyszczał najjaśniej w znakomitych karierach piłkarzy z przeszłości i teraźniejszości.</span></td>
<td>
<ul class="card_img">
<li><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/bigtime_maradona_front_en.png" alt="" /></li>
<li><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/neymaer_bigtime_front_brazil_en.png" alt="" /></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p class="note"><span>*Zdjęcia kart i statystyki graczy nie są ostateczne i mogą ulec zmianie w przyszłości.</span></p>
</div>
</dd>
<dd><span>Zespół komentatorów będzie również wygłaszał specjalne uwagi dotyczące niektórych graczy. Pomaga to stworzyć wciągające wrażenia, jakbyśmy oglądali transmisję na żywo i byli świadkami tych niezapomnianych chwil w czasie rzeczywistym. Gracze ci będą również mogli wykonać „Monumental Celebration”, czyli dokładnie celebrację gola, jaką wykonali w podświetlonym meczu.</span><br />
<span>Dodatek dawnych gwiazd futbolu sprawia, że ​​Dream Team jest jeszcze przyjemniejszy.</span></p>
<p><span>*Okres dostępności graczy może ulec zmianie. Więcej informacji można znaleźć w grze.</span></dd>
<dt><span>Pakiet drużyny narodowej</span></dt>
<dd><span>Przedstawiamy serię 11-osobowych zestawów z oryginalnymi wzorami kart. Niezależnie od tego, czy jesteś zagorzałym kibicem klubu, nowicjuszem w grze, czy weteranem o ugruntowanej pozycji, który chce wzmocnić swój skład, te dobrze wyważone zestawy graczy sprawią, że Twój Dream Team będzie jeszcze bardziej konkurencyjny!</span><br />
<span>Jeśli chodzi o wydanie specjalne National Team Pack [Premium], znajdziesz 1 nowo wprowadzonego zawodnika „Big Time” jako centralny element drużyny.</span></p>
<p><span>Od 17.11.2022 będzie można kupić 4 rodzaje Pakietów Reprezentacji [Premium].</span></dd>
<dd><span>Inne europejskie narody piłkarskie również otrzymają w odpowiednim czasie swój własny pakiet drużyny narodowej, więc bądźcie czujni, aby uzyskać więcej informacji!</span></dd>
</dl>
<div class="game_update">
<h2><span>Wzmocnij swój zespół dzięki „Przepustce meczowej”</span></h2>
<p><span>Wprowadzamy także „Match Pass”, dodatek, który z pewnością pomoże ci jeszcze bardziej wzmocnić Dream Team.</span><br />
<span>„Match Pass” to system nagród w grze, w którym możesz zdobyć szeroką gamę nagród, rozgrywając określoną liczbę meczów. Od nominacji kontraktów po programy szkoleniowe i wiele innych; te przedmioty w grze z pewnością przydadzą się w czasach podpisywania kontraktów przez graczy i robienia postępów.</span><br />
<span>*Mecze rozgrywane w trybie szybkiego meczu online, meczu ze znajomymi, meczu próbnego lub treningu nie kwalifikują się do nagród w postaci przepustki meczowej.</span></p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.konami.com/efootball/s/img/page/season2_2023/match_pass_en.jpg" alt="" /></figure>
<p><span>Regularna przepustka meczowa jest dostępna dla wszystkich użytkowników za darmo.</span><br />
<span>Użyj eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Coins, aby odblokować „Value Match Pass” i „Premium Match Pass” i zdobyć więcej nagród.</span><br />
<span>Co więcej, możesz znaleźć graczy, którzy są dostępni tylko w „Value Match Pass” i „Premium Match Pass”.</span></p>
<p><span>Dzięki włączeniu „Match Pass” będziesz mógł zdobywać więcej nagród za każdy mecz.</span><br />
<span>Rozgrywaj mecze i dalej wzmacniaj swoją drużynę dzięki zasłużonym nagrodom!</span></p>
</div>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-sezon-2-festiwal-futbolu/">Efootball 2023- Sezon 2: Festiwal Futbolu!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eFootball™ 2023 v2.0.0 &#8211; co zawiera nowa poprawka?</title>
		<link>https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-0-0-co-zawiera-nowa-poprawka/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2022 13:20:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacje]]></category>
		<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[EFOOTBALL23]]></category>
		<category><![CDATA[FC Hot News]]></category>
		<category><![CDATA[Redakcja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fifasite.pl?p=7010</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata. Nowy sezon w końcu nadszedł i cieszymy się, że możemy przeprowadzić Cię przez aktualizację 2.0.0 dla eFootball™ 2023. [PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X&#124;S, Xbox One, Windows, Steam®, iOS, Android] *Wymienione poniżej korekty obejmują zmiany wprowadzone w aktualizacji eFootball™ 2022 Mobile v1.1.4. Poprawki i modyfikacje rozgrywki Ta [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-0-0-co-zawiera-nowa-poprawka/">eFootball™ 2023 v2.0.0 &#8211; co zawiera nowa poprawka?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="lead">Pozdrowienia dla wszystkich miłośników piłki nożnej z całego świata.<br />
Nowy sezon w końcu nadszedł i cieszymy się, że możemy przeprowadzić Cię przez aktualizację 2.0.0 dla eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2023.</p>
<div class="season_platform">[PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®, iOS, Android]</div>
<p>*Wymienione poniżej korekty obejmują zmiany wprowadzone w aktualizacji eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2022 Mobile v1.1.4.</p>
<div class="gameplay">
<h2>Poprawki i modyfikacje rozgrywki</h2>
<p class="lead">Ta aktualizacja oznacza początek kolejnego zupełnie nowego sezonu. W tej aktualizacji położyliśmy nacisk na poprawę realizmu i konkurencyjności meczów użytkowników. W związku z tym wprowadziliśmy szeroką gamę ulepszeń i dostosowań w oparciu o tematy „grywalności”, „indywidualności gracza” i „właściwego balansu gry”.<br />
Przyjrzyjmy się dokładniej niektórym ulepszeniom, które wprowadziliśmy w tej aktualizacji.</p>
<h3>Ulepszenia grywalności</h3>
<p class="lead">W tej aktualizacji wprowadziliśmy ulepszenia dotyczące reakcji ruchowych graczy zarówno podczas scenariuszy ataku, jak i obrony.<br />
Zdajemy sobie sprawę, że zdarzały się przypadki stosowania nadmiernej bezwładności w sytuacjach defensywnych, zwłaszcza podczas zmiany kierunku lub całkowitego zatrzymania podczas ruchu Dash. W związku z tym wprowadziliśmy poprawki do aplikacji bezwładności. Gracze będą teraz mogli szybciej reagować na nagłe zmiany kierunku przeciwnika, a także łatwiej zawracać i ścigać przeciwników.<br />
Jeśli chodzi o atakowanie, wprowadziliśmy ulepszenia w zakresie manewrowości kontroli nad piłką poprzez przeglądanie animacji związanych z dryblingiem, a także szybkości dotknięcia piłki.<br />
Te zmiany z pewnością podniosą atmosferę w bitwach na piłkę 1 na 1.</p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/qTRR9BcD5Kc?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=qTRR9BcD5Kc" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/qTRR9BcD5Kc?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=qTRR9BcD5Kc" data-mce-fragment="1"></iframe></li>
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/_z6uPmicMg0?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=_z6uPmicMg0" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/_z6uPmicMg0?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=_z6uPmicMg0" data-mce-fragment="1"></iframe></li>
</ul>
</div>
<h3>Ewolucja indywidualności graczy</h3>
<p class="lead">Z drugiej strony przyjrzeliśmy się również wyrażaniu indywidualności graczy.</p>
<p>Do tej pory statystyka przyspieszenia graczy była jedynym decydującym czynnikiem określającym ich prędkość ruchu i przyspieszenie w sytuacjach defensywnych. To z kolei stworzyło problem polegający na tym, że obrońcy o wysokich zdolnościach defensywnych nie byli odpowiednio reprezentowani. I odwrotnie, napastnicy, którzy nie są zdolni do obrony, mogliby łatwo odzyskać posiadanie na linii frontu. Aby rozwiązać ten problem, wprowadziliśmy poprawki do kryteriów odbicia dla przyspieszenia graczy; Świadomość defensywna i Świadomość GK będą teraz brane pod uwagę podczas określania prędkości ruchu i przyspieszenia graczy w sytuacjach defensywnych.</p>
<p>W podobnym tonie zrewidowano również kryteria odbicia dla kontroli nad piłką. Podobnie jak w poprzednim przypadku, szybkość dotykania piłki przez graczy była zależna wyłącznie od ich statystyk przyspieszenia w przeszłości. Zostało to zmienione i ich statystyki kontroli nad piłką będą teraz również brane pod uwagę. Co więcej, zmniejszyliśmy wpływ wzrostu graczy na ich reakcję na kontrolę nad piłką. Dzięki temu wyżsi gracze z wysoką statystyką kontroli nad piłką mogą kontrolować piłkę i szybciej przejść do następnej gry.</p>
<p>Zwody zostały również sprawdzone w podobny sposób, a wpływ statystyk dryblingu graczy został wzmocniony, a efekt ich wzrostu został zmniejszony. Dzięki temu wyżsi gracze z wysokimi statystykami Dryblingu mogą wykonywać zwody szybciej niż kiedykolwiek wcześniej. Jeśli chodzi o zwody, jesteśmy świadomi problemu, w którym gracze byli w stanie wykonywać zwody wielokrotnie i nienaturalnie po kolei, a także wykonywać ostre i ostre zwody, nawet gdy byli zmęczeni pod koniec meczu. Dlatego wprowadziliśmy poprawki do szybkości zwodów, tak aby wraz ze spadkiem wytrzymałości graczy zmniejszała się również ich szybkość zwodów. Dodatkowo, Na szybkość zwodów wpływa również chwilowe zmęczenie podczas wykonywania zwodów po kolei. Powtarzające się zwody spowodują również większą redukcję wytrzymałości w trakcie meczu.</p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/vgRwUZXvBFI?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=vgRwUZXvBFI" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/vgRwUZXvBFI?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=vgRwUZXvBFI" data-mce-fragment="1"></iframe></li>
</ul>
<p class="lead">Oprócz powyższego wprowadziliśmy również różne inne poprawki, aby lepiej odzwierciedlić indywidualność graczy.<br />
Gracze, których indywidualność nie została dobrze wyrażona w przeszłości, będą teraz mogli grać na swoje mocne strony, co z pewnością otworzy nowe podejście taktyczne i więcej możliwości dla zastosowań graczy.</p>
<h2>Dostosowanie balansu rozgrywki</h2>
<h3>Obrona przed rzutem rożnym</h3>
<p class="lead">Rzuty rożne często dają ważne okazje do zdobycia bramki w prawdziwym świecie piłki nożnej. Zdajemy sobie jednak sprawę, że schematy punktacji z rzutów rożnych były nieco nierealistyczne w poprzednich wersjach gry. W związku z tym dostosowaliśmy trajektorię i dokładność kopnięć. Dostosowaliśmy również ustawienie i reakcje obrońców i bramkarza.</p>
<h3>Obrona przed startem</h3>
<p class="lead">Innym problemem było to, że zaraz po rozpoczęciu meczu padło zbyt wiele bramek, co nie jest powszechnym widokiem w prawdziwym futbolu. Zostało to również rozwiązane poprzez dostosowanie umiejscowienia oznakowania obronnego i linii obrony na początku. Zmiany służą łagodzeniu sytuacji, w których nienaturalne oznaczanie ludzi pozwala graczom opozycji na uwolnienie się.</p>
<p class="lead">Zespół zajmujący się rozgrywką regularnie monitoruje i dostosowuje balans gry w celu uzyskania bardziej odpowiedniego balansu meczowego dla naszych cenionych użytkowników. Korekty te opierają się nie tylko na regularnie przeprowadzanych przez nas ankietach, ale także na danych statystycznych z ogromnej liczby codziennych meczów, filmach publikowanych w mediach społecznościowych, a także na Państwa bezpośrednich i bardzo cenionych opiniach.<br />
Oto kilka zmian w balansie rozgrywki, które wprowadziliśmy w tej aktualizacji.</p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/xxpK_34DsJw?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=xxpK_34DsJw" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/xxpK_34DsJw?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=xxpK_34DsJw" data-mce-fragment="1"></iframe></li>
</ul>
<h3>Styl gry zespołowej „Długa piłka”</h3>
<p class="lead">Drużynowy styl gry „Długa piłka” jest ucieleśnieniem znanej taktyki „Route 1 football”. W tym stylu gry zespołowej długie piłki są kopytkowane w kierunku samotnego celu na linii frontu w nadziei na zakwestionowanie i utrzymanie posiadania wysoko na boisku w celu uzyskania szybkich okazji do ataku. Pojawił się jednak problem polegający na tym, że pomocnicy ustawiali się wyżej na boisku na końcu długiej piłki, co utrudniało atakowanemu graczowi walkę i utrzymanie piłki. Prowadziło to również do większego ryzyka narażenia na kontrataki w przypadkach przechwycenia długich piłek. Aby rozwiązać ten problem, dostosowaliśmy ustawienie graczy pomocników.</p>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/PeGdSOk0rhA?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=PeGdSOk0rhA" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/PeGdSOk0rhA?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=PeGdSOk0rhA" data-mce-fragment="1"></iframe></li>
</ul>
<h3>Precyzja pierwszych strzałów</h3>
<p class="lead">Podczas pierwszej próby oddania strzału przed bramkę lub po dośrodkowaniu często zdarzały się pomyłki poza bramką, nawet jeśli zawodnik utrzymywał równowagę. W związku z tym wprowadziliśmy poprawki, dzięki którym jeśli gracz zachowa równowagę podczas próby oddania pierwszego strzału, strzał będzie miał wyższą celność. Gracze z umiejętnością gracza „Pierwszy strzał” będą mieli jeszcze większą szansę na trafienie w cel.</p>
<p class="lead">Mamy nadzieję, że spodoba Wam się nowy sezon eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2023 i ulepszona rozgrywka. Jak zawsze, bardzo cenimy sobie Wasze opinie. Zespół ds. rozgrywki weźmie pod uwagę Wasze opinie, starając się zapewnić wszystkim jeszcze bardziej wciągające wrażenia.</p>
<div class="season_platform">[iOS, Android]</div>
<h2>Ulepszona grywalność</h2>
<h3>Dostosowanie pozycji przycisku</h3>
<dl>
<dd>Możesz dostosować położenie każdego przycisku na ekranie podczas gry z „Klasycznym” typem sterowania.</dd>
<dd>Teraz masz swobodę umieszczania każdego przycisku w taki sposób, aby najlepiej grać w grę zgodnie z rozmiarem urządzenia i osobistymi preferencjami.</dd>
<dd>*Aby dostosować przyciski, przejdź do [Dodatki] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Ustawienia gry] &gt; [Konfiguracja przycisków].</dd>
</dl>
<ul class="video_list">
<li><iframe class="content autoplay_video" title="Odtwarzacz wideo YouTube" src="https://www.youtube.com/embed/WGCsI3UEmCQ?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=WGCsI3UEmCQ" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-src="https://www.youtube.com/embed/WGCsI3UEmCQ?autoplay=1&amp;mute=1&amp;loop=1&amp;controls=0&amp;playlist=WGCsI3UEmCQ" data-mce-fragment="1"></iframe></li>
</ul>
<h2>Ogólne poprawki zastosowane w celu złagodzenia lub wyeliminowania błędów przedstawionych poniżej</h2>
<div class="season_platform">[PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®]</div>
<dl>
<dd>・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu</dd>
<dd>・ Podczas próby bezpośredniego strzału w miejsce, w którym trafiają dośrodkowania, gracz może dotknąć klatką piersiową przed oddaniem strzału</dd>
<dd>・ Wprowadzenie komendy Kontrolowanego Strzału natychmiast po komendzie Ogłuszającego Strzału spowoduje, że gracz wykona szybki Kontrolowany Strzał</dd>
<dd>・ W meczach online, zwody kopnięcia mogą nie zostać wywołane, nawet jeśli wprowadzono komendę zwodu kopnięciem</dd>
<dd>・ Korekty trajektorii rzutów od bramki nie są odzwierciedlane</dd>
<dd>・ W przypadku bramkarzy komenda „podnieś piłkę” nie może być wykonana zgodnie z przeznaczeniem</dd>
<dd>・ Po wpisaniu pewnych komend bramkarskich w określonych sekwencjach, bramkarz może stać się wolniejszy w ruchu</dd>
<dd>・ Bramkarz może nie stanąć na nogi po wykonaniu rzutu obronnego</dd>
<dd>・ Niektórzy bramkarze mogą mieć skrzyżowane ręce, gdy otrzymują piłkę od zawodnika przed wykopem bramki</dd>
<dd>・ Mecz może się nagle zakończyć, gdy piłka zostanie odbita od obrońcy i wpadnie do siatki</dd>
<dd>・ W przypadku wznowienia szybkim wrzutem mecz może zostać wznowiony bez pokazywania piłki</dd>
<dd>・ Gdy piłka wypadnie do rzutu rożnego, mecz może zostać wznowiony natychmiast po tym, jak piłka wypadła poza grę</dd>
<dd>・ Mimika twarzy graczy może się nagle zmienić</dd>
<dd>・ Ramiona niektórych widzów mogą poruszać się w nienaturalny sposób</dd>
<dd>・ W przypadku opóźnienia połączenia w meczach online gracze mogą poruszać się samodzielnie po opanowaniu piłki, nawet jeśli nie wydano żadnych poleceń</dd>
<dd>・ Niektóre polecenia mogą spowodować przedwczesne zakończenie meczów PvP online i ich unieważnienie</dd>
<dd>・ Na niektórych stadionach części trybun mogą nadmiernie świecić i migotać podczas niektórych przerywników</dd>
<dd>・ Na niektórych stadionach oświetlenie wokół dachu może migotać podczas niektórych przerywników</dd>
<dd>・ Podczas przerywników filmowych dotyczących zwycięstwa w niektórych zawodach niektóre części stadionu mogą nie być wyświetlane</dd>
<dd>・ Na niektórych stadionach podczas powtórek na pierwszym planie wyświetlana jest grafika przypominająca filary.</dd>
<dd>・ Exp. Ekran zdobywania jest wyświetlany, nawet jeśli nie ma zdobytych punktów doświadczenia</dd>
<dd>・ Jeśli w Wyzwaniach (Autentycznych) odbywają się tylko nieodpowiednie wydarzenia, podczas przechodzenia z ekranu wydarzeń pojawi się błąd</dd>
<dd>・ Po wymianie punktów eFootball<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.1.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> na przedmioty w grze, kursor powraca na górę listy</dd>
<dd>・ Na ekranie szczegółów gracza nazwa kolumny, w której są wyświetlane informacje dotyczące biegłości w stylu gry zespołowej, jest błędnie zatytułowana „Styl gry zespołowej”.</dd>
<dd>・ W menu [Kontrakt] &gt; [Standardowa lista graczy] dalsze wyświetlanie graczy bez sortowania spowoduje ciężkie przejścia na ekranie i ruch</dd>
<dd>・ Po rozwinięciu odtwarzacza do maksymalnego poziomu, mała miniatura pozostaje taka sama, mimo że zdjęcie karty gracza uległo zmianie</dd>
<dd>・ W [Standardowa lista graczy] wielokrotne przełączanie filtrów sortowania między „Wartość gracza” a „Cena” spowoduje błędne wyświetlanie listy graczy</dd>
<dd>・ W niektórych językach końcówki zdań mogą być wyświetlane błędnie na niektórych ekranach</dd>
<dd>・ W [Ustawienia gry] &gt; [Dźwięk] &gt; [Dźwięk] &gt; [Własne] dźwięki otoczenia mogą być nadal odtwarzane podczas meczu, nawet jeśli opcja [Stadion] jest ustawiona na 0</dd>
<dd>・ W niektórych językach kolejność wyrazów wyświetlanego tekstu jest błędna</dd>
</dl>
<div class="season_platform">[iOS, Android]</div>
<dl>
<dd>・ Aplikacja może ulec awarii z powodu błędu</dd>
<dd>・ Podczas obrony podań przeciwnika i rzutów wolnych „Match-up” nie może być uruchamiany w sposób ciągły i zamiast tego może zostać przerwany</dd>
<dd>・ Podczas obrony stałego fragmentu gry z typem kontroli Obrona ustawionym na „Standardowy” dla „Klasycznego” typu sterowania, gracze nie będą doskoczyć nawet po naciśnięciu „Dash &amp; Pressure”</dd>
<dd>・ Wykonanie Kontrolowanego Strzału w takich sytuacjach, jak natychmiast po wykonaniu zwodu kopnięciem, może skutkować błędnym wywołaniem Ogłuszającego Strzału</dd>
<dd>・ Po podaniu do pobliskiego członka drużyny w krótkim rogu, komendy panowania nad piłką mogą nie zostać uruchomione zgodnie z przeznaczeniem</dd>
<dd>・ W przypadku opóźnienia połączenia w meczach online gracze mogą poruszać się samodzielnie po opanowaniu piłki, nawet jeśli nie wydano żadnych poleceń</dd>
<dd>・ Bramkarz może nie stanąć na nogi po wykonaniu rzutu obronnego</dd>
<dd>・ Bramkarze mogą nienaturalnie zareagować na podanie z tyłu</dd>
<dd>・ Wykonywanie określonych poleceń podczas wrzutu spowoduje kolejne zwody wrzutu</dd>
<dd>・ Podczas wykonywania rzutu rożnego wielokrotne wciskanie przycisku „Przełącz widok” spowoduje wielokrotne przełączanie widoku z kamery</dd>
<dd>・ Mecz może się nagle zakończyć, gdy piłka zostanie odbita od obrońcy i wpadnie do siatki</dd>
<dd>→ Po wykonaniu podania z tyłu do bramkarza, bramkarz nie może przyjąć dotknięcia, które skutkowałoby strzeleniem gola samobójczego.</dd>
<dd>・ Przyciski w menu pauzy nie reagują na dotknięcie ekranu</dd>
<dd>・ Podczas zdobywania bramki mocnym strzałem piłka może przebić się przez bramkę</dd>
<dd>・ Podczas wykonywania rzutu wolnego po raz pierwszy z oddaloną kamerą, kilkakrotne naciśnięcie przycisku „Przełącz kąt kamery” spowoduje wyświetlenie przewodników po poleceniach</dd>
<dd>・ Klawisz „Wstecz” urządzenia może nie działać podczas meczów offline</dd>
<dd>・ W meczach online mecz może zostać wznowiony, a ekran automatycznych ustawień planu gry będzie nadal wyświetlany, gdy skończy się limit czasu</dd>
<dd>・ Informacje dotyczące „serii” graczy nie są dostępne na ekranie planu gry w trakcie meczu</dd>
<dd>・ Podczas rozgrywek online zamiast tego mogą zostać odzwierciedlone inne ustawienia kamery niż skonfigurowane</dd>
<dd>・ W [Ustawienia aparatu] wielokrotne stukanie przycisku „Wstecz” może powodować częste przełączanie między ekranem ustawień aparatu a niebieskim tłem</dd>
<dd>・ Podczas świętowania gola, jeśli jeden palec zostanie przytrzymany na ekranie, przerywnik filmowy nie może zostać pominięty przez dotknięcie ekranu drugim palcem</dd>
<dd>・ Exp. Ekran zdobywania jest wyświetlany, nawet jeśli nie ma zdobytych punktów doświadczenia</dd>
<dd>・ W meczu towarzyskim zmieniona nazwa drużyny nie jest wyświetlana w historii meczów</dd>
<dd>・ W meczu towarzyskim kontuzje graczy będą nadal występować, nawet po ustawieniu opcji „Kontuzje” na „Wył.”</dd>
<dd>・ W trybie Friend Match dostęp do danych użytkownika spowoduje wyświetlenie własnych danych użytkownika zamiast danych przeciwnika</dd>
<dd>・ W planie gry menu rezerw pozostaje aktywne, nawet jeśli nie ma zarejestrowanego gracza rezerw</dd>
<dd>・ W planie gry przeglądanie danych gracza rezerwowego spowoduje wyświetlenie pozycji przewijania listy rezerw, która została zresetowana</dd>
<dd>・Gdy widok karty zostanie wybrany w [Moja drużyna] &gt; [Gracze], przewinięcie w górę lub w dół listy tymczasowo wyłączy opcję „Obróć”.</dd>
<dd>・ Podczas odnawiania kontraktów w [Moja drużyna] &gt; [Gracze], wybranie gracza po sortowaniu w kolejności [Czas trwania kontraktu] spowoduje, że karta gracza innego gracza zostanie błędnie wyświetlona</dd>
<dd>・ Na ekranie szczegółów gracza nazwa kolumny, w której są wyświetlane informacje dotyczące biegłości w stylu gry zespołowej, jest błędnie zatytułowana „Styl gry zespołowej”.</dd>
<dd>・ Po nałożeniu blokady na menedżera, gdy w drużynie jest więcej niż 4 menedżerów, ikona blokady pojawi się na chwilę na innych menedżerach wyświetlanych z tyłu</dd>
<dd>・ W opcji [Standardowa lista graczy] lub [Lista menedżerów] podczas filtrowania graczy/menedżerów za pomocą opcji „Narodowość/region” wystąpią niezgodności między wyświetlanymi nazwami regionów i obrazami</dd>
<dd>・ Po dotknięciu nieaktywnego menu efekty dźwiękowe menu mogą być odtwarzane błędnie</dd>
<dd>・ W przypadkach, gdy dotknięcie ekranu nie powoduje przejścia ekranu, efekty dźwiękowe menu mogą nadal błędnie odtwarzać</dd>
<dd>・ W [Ustawienia gry] &gt; [Dźwięk] dźwięki otoczenia mogą być nadal odtwarzane podczas meczu, nawet jeśli opcja [Stadion] jest ustawiona na 0</dd>
<dd>・ Po ustawieniu typu sterowania na „Klasyczny” w niektórych językach, „Przycisk nacisku” nie jest wymieniony w przewodniku po poleceniach „GK Dash” w obszarze [Dodatki] &gt; [Pomoc] &gt; [Lista poleceń] &gt; [Obrona]</dd>
<dd>・Gdy Typ sterowania jest ustawiony na „Standardowy”, przyciski wyświetlane w filmie instruktażowym dotyczącym polecenia „Nacisk” są nieprawidłowe</dd>
<dd>・ Gdy gracz otrzyma żółtą kartkę w meczu samouczka, ikona żółtej kartki nie jest wyświetlana obok imienia gracza</dd>
<dd>・ W samouczku dotyczącym poleceń „Dopasuj” wyświetlane informacje zwrotne na temat polecenia różnią się od wykonanego polecenia</dd>
<dd>・ Podczas bezpłatnego treningu cały ekran może stać się czarny, z wyjątkiem wyświetlaczy interfejsu użytkownika</dd>
<dd>・ W samouczkach dotyczących poleceń „Drybling” i „Naciskanie” komunikat „Zdobędzie przeciwnika” jest błędnie wyświetlany po tym, jak piłka wpadnie do którejś z bramek</dd>
</dl>
<h2>Globalne ulepszenia</h2>
<div class="season_platform">[PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam®]</div>
<dl>
<dd>・ Podczas zwalniania gracza, który jest już zarejestrowany w planie gry, zostanie wyświetlony komunikat ostrzegawczy informujący, że „Gracz jest obecnie zarejestrowany w planie gry”, a wspomniany gracz może teraz zostać zwolniony bezpośrednio po tym</dd>
<dd>・ Podjęto różne środki, aby zapobiec manipulowaniu decyzjami o wynikach meczów poprzez kończenie meczów online za pomocą nieodpowiednich środków</dd>
<dd>・ W każdym trybie i meczach wprowadzono szereg drobnych poprawek, aby poprawić ogólne wrażenia z gry</dd>
</dl>
<div class="season_platform">[iOS, Android]</div>
<dl>
<dd>・ Wprowadzono zmiany w rozmieszczeniu przycisków w ustawieniach „Klasycznego” typu sterowania</dd>
<dd>・Gracze zarejestrowani w Planie Gry mogą zostać uwolnieni bezpośrednio, z komunikatem ostrzegawczym wskazującym „Wybrałeś gracza w swoim Planie Gry”</dd>
<dd>・ Podjęto różne środki, aby zapobiec manipulowaniu decyzjami o wynikach meczów poprzez kończenie meczów online za pomocą nieodpowiednich środków</dd>
<dd>・ W każdym trybie i meczach wprowadzono szereg drobnych poprawek, aby poprawić ogólne wrażenia z gry</dd>
</dl>
<p>Artykuł <a href="https://fifasite.pl/efootball-2023-v2-0-0-co-zawiera-nowa-poprawka/">eFootball™ 2023 v2.0.0 &#8211; co zawiera nowa poprawka?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://fifasite.pl">FIFASite.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
